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Mon, 29 Jul 2024 08:38:02 +0000

ども、くろっくです。 今回は、 バジリスク3のリセット狙い(=AT後伊賀) についてです。 結論から申し上げます。 僕はバジ3のリセ狙いは 絶対に打ちません 。 AT後に伊賀鍔隠れスタートだとしても 普通に即ヤメします 。 開始から相当に時が経ってますが、実験的に打った事が2~3回あるぐらいです。 期待値があると言われているにもかかわらず、なぜ打たないのか? 今回の記事では、その理由について書いていきます。 スポンサードリンク 「リセ狙いは食える」という説は甚だ怪しい リセ後・AT後伊賀の恩恵 "モード1"スタートが確定 そもそも"モード1"とは? CZを平時よりも高確率で獲れるモード. 「バジリスク3のリセット(ART後伊賀スタート)は期待値がとれる」と言われています。 しかし僕としては、 全く割に合わないので打つ価値なし と思っています。 リセ狙いが食える根拠としての暫定的な時給は2000~2500円?と言われてますが、そんなのは机上の時給にすぎません。 バジ3で問題なのは、 その机上の時給から下がるネガ要素が多く存在する こと と、 上がるポジ要素がゼロであること です。 しかも、ここまで綱渡りな数字なくせに その期待値もショボい 。 つまり、下がる要素が1つも存在しないという前提で初めて今の期待値になるのです。(しかもショボい期待値) 何らかの盲点が生じれば、その机上の数字は崩壊します。 さらに盲点が二重三重に起これば、時給ゼロ近辺まで下落するでしょう。 だから「割に合わないので打つ価値なし」ということ。 では、数字が下がるネガ要素とは何なのか? [リセ狙い考察]バジリスク3のリセットは打つ価値無し!?期待値を算出してみたよ!|もずく|note. 以下の4つです。 ①前兆G数の計算で盲点があれば期待値は吹っ飛ぶ ②そもそもCZ経由のARTは獲得枚数が少ない ③伊賀スタートが100%モード1とは限らない ④リセ狙いで結果を残してるブロガーの認証バイアス ①前兆の計算ミスがあると期待値は吹っ飛ぶ. これが最も大きいリスクです。 まず、周期到達→CZ発動までに 20G前後 の前兆がかかります 。 加えて、 CZそのものも 15~17G あります 。 「CZ突入率が1/〇〇ならばリセ狙いでも時給2000~2500円は見込める!」とか言われていますが、前兆G数をどのように計算しているのかは不明です。 もしも計算がズレてるとなると、時給0~1000円程度にまで下がっても不思議ではありません。 まあ現実問題として「実は前兆G数をテキトーに扱った数字でした」なんてのは全然有り得る話でしょう。 期待値シミュレートの傾向として、天井狙いとゾーンとでは違う点があります。 天井狙いの期待値は「これ以上上がることはあっても下がることはない」という数字が大半です。 しかしゾーン狙いの期待値は「ここから下がることはあっても上がることはない」という数字が大半です。 なので、同じ時給2000円でも天井狙いとゾーン狙いとでは「実際の時給」は天地に違ってくるので気を付けてください。 ②CZ経由のARTは獲得枚数が少ない, バジ3 条件別の期待獲得枚数 設定①の 総合期待獲得枚数 397.

  1. バジリスク3【天井・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン
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バジリスク3【天井・期待値・狙い目・ヤメ時Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン

0% – 20G 18. 8% 0. 4% 75. 0% 30G 5. 5% 50G 0. 8% 6. 3% ハズレの出現率は約1/2です。 それらを合算して高確滞在率を求めたところ、 約17% となりました。 この17%中に周期到達するとCZ確定となります。 ○周期到達(低確時)のCZ抽選 低確&モード1または2の時でも 約30% (設定1)の確率でCZ抽選行います。 この数値には大きめの設定差があり、 高設定ほど優遇されます。 ✅実際のCZ突入期待度 ○モード移行率詳細 移行元 モード1へ モード2へ モード3へ モード1 66. 4% 33. 6% モード2 19. 9% 80. 1% モード1or2 CZ後 12. 9% 77. 3% 9. 8% モード3 CZ後 12. 5% 84. バジリスク3 朝一リセット恩恵・リセット判別・リプレイ停止形・ベルこぼし目 | 期待値見える化. 4% 3. 1% ※設定1 基本的にはモード2の滞在がメインになります。 モード2からは即CZ放出となるモード3への 移行がないため、高確による周期到達を掴むか、 30%の抽選を掴みとるかのどちらかになります。 それに対して設定変更後はモード1が確定となるため、 上記どちらに当てはまらなかったとしても 33. 6%はCZ当選となります。 この差がどの程度の影響をもたらすかを算出しました。 周期回数 CZ当選率 CZ後 44. 8% 2周期目 47. 5% 3周期目 49. 1% 4周期目 50. 2% 5周期目 51. 0% 設定変更後 (モード1確定時) 61. 5% ※CZ後のモード振り分けを「モード1&2:モード3=9:1」と仮定 平均CZ当選周期数を求めたところ、 CZ後…約2. 13周期 リセット後…約1. 70周期 と、この様になりました。 …差は思ったよりも小さめですf^_^; ✅バジリスクⅢ リセット狙い期待値 3/14 CZのART当選期待度を変更して算出しなおしました。 ※設定1、CZ終了後即前兆確認 ※途中のボーナスやボーナス契機のART当選分も考慮 引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 1台当たりの平均消化時間は約25分になります。 時給換算すると約1200円ほどです。 朝イチに打つ台がない時の保険策としては 悪くない程度の数値だと思います。 ✅狙い目 ヤメ時 注意点 ○狙い目 攻めるのは他に打つ候補がなかった時のみにしましょう。 優先順位はそこまで高くありません。 他機種のリセットや宵越し狙いが終わった後の 時間が空いた時などは悪くない選択だと思います。 リセット狙いの最優先は牙狼ですよ!

バジリスク3 朝一リセット恩恵・リセット判別・リプレイ停止形・ベルこぼし目 | 期待値見える化

70% ボーナス回数 7回 ボーナス確率 1/996. 4 ボーナス→ART 3回 (42. 8%) ART平均獲得枚数 593. バジリスク3【天井・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 5枚 引用元: 初当たり890円 データ② 合計74台 TOTAL収支:+38200円 1台あたりの収支:+483. 5円 争忍チャレンジ(CZ)成功回数:38/79(駿府城2回含む) 争忍チャレンジ突入率:79/12363G(1/156. 4) 引用元: コインズカフェ 合算データ 台数:106台 通常時回転数:18783G CZ出現率: 1/161. 9 (116回) 1台当たり収支: +71. 5枚 収支は少し上振れしている感がありますが、CZ初当たり自体も優秀ですね。 (回転数にCZ消化中を含めるか交換枚数など一部曖昧なところがあるので、多少ずれはあるかもしれません) めちゃくちゃおいしい!というレベルではないですが、リセット判別のしやすさなども含めるとリセット狙いに関してはかなり優秀な台なのではないでしょうか。 宵越し天井狙い時の保険になる リセット恩恵があることのもう一つのメリットが、 宵越し天井狙い時にリセットを食らったときのリスク軽減になる ことです。 当日のCZ回数が0回 (メニュー画面で確認可能) の状態であれば、多少リセット状況が曖昧でも強気に宵越し狙いできますね。 高確にはほぼ移行しない? バジリスク3のリセット時高確移行率の解析って、いまだに解析が出ていないのですが…… 個人的に リセット後はほぼ高確には移行しない と思っています。 リセット狙いではなく朝一の状況確認のために、100台以上はリセット台の朝一を回していますが、 高確示唆ステージの弾正屋敷に移行した記憶はほぼない です。 少なくともすぐに高確だと判断できる挙動にはならないので、蟹歩きで高確スタートを探すなどはおすすめできません。 リセット後ゾーン実践値 ※新台初日1回目のART初当たりのみ集計 ※リンク付引用・転載可 0G~の平均初当たり確率は1/355と、設定3の近似値となりました。 実践値では特に狙い目と言えるようなポイントは見つかりませんでしたが、後に出た解析で周期モード1が確定することが判明。 リセット後初回CZ当選までならほぼ間違いなく期待値プラス かと思います。 バジリスク3の記事一覧

[リセ狙い考察]バジリスク3のリセットは打つ価値無し!?期待値を算出してみたよ!|もずく|Note

5円 争忍チャレンジ(CZ)成功回数: 38 /79 (駿府城2回含む) 争忍チャレンジ突入率: 79 /12363G ( 1/156. 4 ) 感想と注意点! CZである争忍チャレンジの突入率がなんと 1/156. 4 ! 実践値とはいえ、突入率だけ見れば 設定6に近い値 ではないでしょうか? 結果はそれほど奮いませんでしたが、十分な手応えを感じる実践内容となりました。 ただ注意しなければいけないのが ・高設定はバジリスクタイムの期待獲得枚数が多い(継続率が高い) ・高設定ほど人別帖ミッション(卍谷へ期間せよ! )が選ばれやすいのでCZ成功率が高い ・高設定ほどバジリスクチャンス(ボーナス)確率が優遇 以上の3点。 いくら高設定並みに争忍チャレンジに突入するとはいえ、それ以外の要素に設定差が設けられているので出玉力は確実に劣ります^^; ちなみに74台の実践の内に、 真瞳術チャンスを絡めてエンディングに到達した一撃4000枚 のデータもあるので、 そのヒキがなければ トータル収支マイナス40000円以上 の大敗でした( ;∀;) 確実に期待値はあると思われますが、 基本的にジリジリした戦いになるので、結果は長い目で見るべきでしょう。 リセット台としては十分な恩恵ということで、求めすぎるのも贅沢ですねw バジ3の簡単リセット判別法 簡単にリセット判別の出来る中押し手順を紹介します! 中押しをして 払い出しの無いベルこぼし目 が出るまでに 上段リプレイ成立 → 据え置き濃厚 据え置きorリセット 中段リプレイ成立 →リセット濃厚 中段リプレイ こちらが払い出し有りのベルこぼし目 こちらが払い出し無しのベルこぼし目 払い出し有りのベルこぼし目ならリセット判別を続行。 払い出し無しのベルこぼし目or中段揃い以外のリプレイが成立した場合はリセット判別終了。 中段リプレイが成立した場合はリセット濃厚となるのでリセット狙い実行! となります。(上段リプレイ揃いが据え置き濃厚という誤った情報を掲載してしまっていたので訂正しておきました、申し訳ありません。) しかしここにも注意点が! リセット・変更判別ができるとはいえ ・リプレイ(1/7.

6%で周期3へ。 設定変更後は100%この周期へ移行 周期3 1GでCZ確定周期 周期1到達時のCZ突入抽選 周期2到達時のCZ突入抽選 実質ART確率 周期2到達時のCZ突入抽選 設定 CZなし CZ1 CZ2 CZ3 CZ突入合計(周期3分含む) 1-3 69. 9% 26. 6% 3. 1% 0. 4% 53. 59% 4 63. 2% 31. 3% 5. 1% 58. 04% 5 66. 4% 29. 3% 3. 9% 55. 91% 6 46. 4% 42. 6% 10. 2% 0. 8% 69. 91% 周期1でのART初当たり 1/444. 32 1/410. 26 1/425. 85 1/344. 12 周期3到達での前兆G数は1Gなので 周期1での周期到達時には おそらく1度の前兆で周期1・3のCZ突入の抽選結果をまとめて告知 していると思われます。 周期到達 → 前兆(周期1・3の抽選をまとめた分)→ CZ告知 実践上、リセ台を打ってフェイク前兆終了後に再度前兆が発生するパターンは滅多に出ないので予想です。 (間違っている可能性もあるので参考までに。) 周期1 or 3到達時の抽選 CZ突入合計 33. 10% 36. 80% 33. 60% 53. 60% 周期3のCZ突入抽選(設定差なし) 88. 3% 10. 5% 1. 2% CZ注釈 CZ1 = 卍谷防衛戦 CZ2 = 人別帖ミッション CZ3 = 駿府城ミッション 周期移行抽選 CZ突入なし(フェイク前兆後) 周期モード1滞在時 モード1へ モード3へ 1-6 66. 40% 周期モード2滞在時 モード2へ 1・3・5 19. 90% 80. 10% 2 25. 00% 75. 00% 37. 50% 62. 50% 50. 00% CZ突入後 周期モード1 or 2滞在時 1 12. 90% 77. 30% 9. 80% 74. 20% 5. 90% 3 13. 60% 71. 90% 14. 50% 30. 10% 62. 10% 7. 80% 60. 50% 40. 20% 47. 30% 12. 50% 周期モード3滞在時 12. 5% 84. 4% 19. 9% 77. 0% 30. 1% 66. 8% 40. 3% 56. 6% 設定示唆演出まとめ 追想の刻 継続G数 ゲーム数 設定1~5 設定6 10G 96.

平凡な若手商社員である一宮信吾二十五歳は、明日も仕事だと思いながらベッドに入る。だが、目が覚めるとそこは自宅マンションの寝室ではなくて……。僻地に領地を持つ貧乏// 完結済(全206部分) 49941 user 最終掲載日:2020/11/15 00:08 転生したらスライムだった件 突然路上で通り魔に刺されて死んでしまった、37歳のナイスガイ。意識が戻って自分の身体を確かめたら、スライムになっていた! え?…え?何でスライムなんだよ!! !な// 完結済(全304部分) 76020 user 最終掲載日:2020/07/04 00:00 盾の勇者の成り上がり 《アニメ公式サイト》※WEB版と書籍版、アニメ版では内容に差異があります。 盾の勇者として異世界に召還さ// 連載(全1050部分) 57594 user 最終掲載日:2021/07/20 10:00

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目次:設定判別ポイント 白鯨攻略戦突入率 高設定ほど優遇 246・456・666表示 出現ポイント多数あり! 白鯨攻略戦終了画面 敗北時も見逃し厳禁 AT終了画面 確定パターン複数あり! 小役確率 AT中に共通ベルをカウント! 白鯨撃破率(実戦値) 高設定ほど優遇!? 直撃AT出現率(実戦値) おねだりAttackの上乗せゲーム数(実戦値) 高モードは上乗せしにくい!? 有利区間の引き継ぎ割合(実戦値) 高設定ほどコンビニに行くにくい!? 異世界体操突入率(実戦値) 弱チェリーからの当選は高設定優遇!? 立ち回りポイント 獲得アイテムに注目 知っ得情報 白鯨攻略戦の撃破抽選に新情報発覚!! 「白鯨攻略戦」突入率 「白鯨攻略戦」突入率は高設定ほど優遇されている。 設定 白鯨攻略戦 1 1/523. 8 2 1/486. 6 3 1/491. 4 4 1/402. 5 5 1/379. 8 6 1/333. 8 「コンビニステージ」「ひざまくら・温泉ステージ」「ゼロから始める異世界体操!」「ゼロからっしゅ中」に ①246 ②456 ③666 の数字が表示されたらその数字のどれかの設定が確定! 0から始める異世界生活 アニメ 無料. 見逃さないようにチェックしよう! 数字 示唆 246 設定2or4or6 456 設定4以上 666 設定6 「ひざまくら」「異世界体操」に関しては、上記の設定示唆が出現すると、獲得総数の下一桁が「1」or「6」となる。見逃した場合のために覚えておこう! (基本は5ptの倍数のため) 白鯨攻略戦終了画面は設定示唆を行っている。背景に注目しよう。 終了画面 基本パターン 高設定ほど出現しやすい 設定2以上 設定3以上 AT「ゼロからっしゅ」終了画面では設定示唆を行っている。背景に注目しよう。 通常 ペテルギウス入浴 高設定ほど 出現しやすい ラム&レム幼少期 王選候補者 温泉 共通ベルは高設定ほど出現しやすい。 停止型は押し順ベルと同様となるため、基本的には「AT中のナビ無しベル揃い」が対象となるが、通常時も中押しを実践することで共通ベルを見抜くことができる。 詳しくは各ページでチェックしよう! 中押し手順(通常時の共通ベル察知手順) 共通ベル 1/56. 2 1/55. 6 1/52. 4 1/51. 0 1/48. 3 1/47. 4 撃破ストックや撃破率の如何にかかわらず、 白鯨3体の撃破率 は高設定域が優遇されている傾向がありそう。特に設定6は低設定域と比較して 低い撃破率でも3体撃破する確率が非常に高かった ので参考にして欲しい。 ただし高設定でも、555Gを超え「通常A」が確定する様な場面での白鯨攻略戦の勝率は(サンプルこそ多くないものの)決して高くないというデータもある。 滞在モードが勝率に影響を与えている可能性も高い ので併せて覚えておこう。 白鯨攻略戦勝率 (実戦値) 項目 設定4 設定5 勝率 9/16 (56.

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・見えざる手出現 手が多くなるほどチャンス。 <エピソード前兆> 発生すればエピソードへ発展!? ・帯の色 色に応じてエピソード成功期待度がアップ。赤なら大チャンス! <エピソード> 演出成功で白鯨攻略戦orゼロからっしゅ突入。エピソードは、VSエルザ 通常時に「よあけのみち(BGMのみ)」が流れれば、白鯨攻略戦以上が確定。アニメOP曲の「Redo(歌入り)」が流れれば、ゼロからっしゅ当選確定。 白鯨攻略戦 白鯨を撃破し、AT「ゼロからっしゅ」突入を目指す。 基本的に通常時と同様の手順でOK。 ●準備中 ベルナビ5回取得で白鯨攻略戦へ。 <色ナビと押し順ナビ> ナビ発生時は、以下の手順で押し順ベル(15枚)を獲得する。 ・手順1 始めに、指定された7図柄をリール枠内に狙う。 ・手順2 指定された7図柄が枠内に停止した後は、押し順ナビに従って消化。 <撃破ストック> チャンス役成立で撃破ストックを抽選。 <撃破率UPチャレンジ> 撃破率UPアイコンを所持していれば、ベルナビ5回取得後に突入。 演出を「連打」「一撃」から選択でき、通常時に貯めたアイコンで撃破率を抽選する。 ●白鯨攻略戦 撃破率に応じて、白鯨撃破を自力抽選。消化中は多彩な注目ポイントが存在する。 <ラウンド絵> 背景の色で勝利期待度を示唆。 <攻撃> 白鯨1体につき攻撃のチャンスは最大3回。 リール上部に表示されたメーターを減らしきれば1体撃破となり、攻撃時の色は青<緑<赤の順に期待度アップ。 ※白鯨の攻撃(白)が選択されると、敗北のピンチ!? 0から始める異世界生活 アニメ. ・カットイン カットインが発生すれば!? <撃破成功> 撃破成功で白鯨攻略戦が継続。 最終的に白鯨を3体撃破すれば、ゼロからっしゅ確定。 ・歌 ラウンド絵が表示された後に歌が流れれば!? <撃破失敗> 白鯨3体撃破に失敗した場合は通常時へ。 ・死に戻り 発生すれば3体目のバトルへ突入。 AT「ゼロからっしゅ」 1ゲーム約8. 0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。突入時は必ず特化ゾーンからスタートする。 <7を狙え演出> カットイン発生時に逆押しで指定された7図柄を狙い、揃えばBIG BONUSへ突入。 ●おねだりAttack ゼロからっしゅ開始時に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は8G+αで、平均上乗せゲーム数は約100G(設定1)。 ※ゼロからっしゅ中も突入を抽選 ※特化ゾーン中はナビが発生しない <上乗せ抽選> 成立役に応じて、毎ゲーム上乗せが発生。 ・7を狙え演出 カットイン発生時に逆押しで指定された7図柄を狙い、揃えば20ゲーム以上の上乗せ!?

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0 MiB 2017-07-02 13:04 4561 [Novel] Re:ゼロから始める異世界生活 第10-12巻 [Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu vol 10-12] 419. 7 MiB 2017-04-29 12:26 4855 [Mashin] [170308] 鈴木このみ 3rdアルバム「lead」(PS4&PS Vitaゲーム「Re:ゼロから始める異世界生活 -DEATH OR KISS-」OPテーマ「yell! ~くちびるからはじまる魔法~」収録) [320K] 133. 5 MiB 2017-04-03 16:47 2720 [Mashin] [170330] PS4&PS Vitaゲーム「Re:ゼロから始める異世界生活 -DEATH OR KISS-」オリジナルサウンドトラック [320K] 125. 9 MiB 2017-04-01 13:04 327 [Aurora] Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu / Re: ゼロから始める異世界生活(BDRip, 1080p, 8bit, MP4, BDMV Extendable, HTML5 Compat) 25. Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 | スパイク・チュンソフト. 2 GiB 2017-03-31 20:53 151 [Aurora-Raws] Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu / Re: ゼロから始める異世界生活(BD 1920x1080 X265/HEVC 10bit FLAC MKV) 11. 9 GiB 2017-03-31 04:53 245 [Novel] Re:ゼロから始める異世界生活 第12巻 [Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu vol 12] 77. 6 MiB 2017-03-27 08:45 876 [ANK-Raws] Re:ゼロから始める異世界生活 Re:Zero -Starting Life in Another World- (BDrip 1920x1080 HEVC-YUV420P10 FLAC)(REV) 20. 4 GiB 2017-03-10 23:02 352 [SFEO-Raws] Re:Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu/Re:ゼロから始める異世界生活 (BD 1080P x264 FLAC) 29.

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15歳未満の方は 移動 してください。 この作品には 〔残酷描写〕 が含まれています。 この連載小説は未完結のまま 約2ヶ月以上 の間、更新されていません。 Re:ゼロから始める異世界生活 突如、コンビニ帰りに異世界へ召喚されたひきこもり学生の菜月昴。知識も技術も武力もコミュ能力もない、ないない尽くしの凡人が、チートボーナスを与えられることもなく放り込まれた異世界で必死こいて生き抜く。彼に与えられたたった一個の祝福は、『死んだら巻き戻ります』という痛みを伴う『死に戻り』のみ! 頼れるもののいない異世界で、いったい彼は何度死に、なにを掴み取るのか。 ※血も死体も出る予定ですが、そんな派手なことにはなりません。 ※当作品は2014年1月24日、MF文庫J様の方から同タイトルで書籍化させていただいております。皆様の応援のおかげです、ありがとうございます。また、WEB版の削除・ダイジェスト化・更新停止といったことは今後も予定されておりません。書籍・WEB共によろしくお願いします。 【祝! アニメ化決定いたしました!】 皆様の応援のおかげです! Re:ゼロから始める異世界生活. 今後もよろしくお願いします! ≪アニメ公式サイト≫ ブックマーク登録する場合は ログイン してください。 +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 この小説はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。 この小説をブックマークしている人はこんな小説も読んでいます! 無職転生 - 異世界行ったら本気だす - 34歳職歴無し住所不定無職童貞のニートは、ある日家を追い出され、人生を後悔している間にトラックに轢かれて死んでしまう。目覚めた時、彼は赤ん坊になっていた。どうや// ハイファンタジー〔ファンタジー〕 完結済(全286部分) 71648 user 最終掲載日:2015/04/03 23:00 蜘蛛ですが、なにか?

強く生きてくれ!」 くすんだ金髪に勝気な赤い目、尖った八重歯がチャームポイントの浮浪女児。 王都の貧民街育ちで、幼さに見合わないタフで強かな性格の持ち主。 主にスリや盗難を生業にしており、盗品蔵という建物に日常的に出入りしている。 金にがめつく、上昇志向の強い少女だが、その反面、情の強いところもあり。 何やら追われているようであり、猫のようなはしっこさで王都を逃げ回っている。 ラインハルト 「――そこまでだ」 燃えるような赤毛に、空を映したような澄みきった青い瞳を持つ美青年。 洗練された仕草に、言動一つ一つが他者への思いやりに満ちた完璧超人。 『剣聖』と呼ばれる騎士の中の騎士であり、王都でも知らぬものがいない有名人。 普段は王城で近衛隊に所属しているが、この日は非番で王都を散策している。 普段から休日でも、市井の人々のために力を尽くす青年が、この日に目にしたものは――。 エルザ 「ああ、今のはとても、感じたわ」 異世界では珍しい黒髪を長く伸ばした、艶めいた雰囲気をまとう美女。 グラマラスな肢体を大胆な衣装に包み、惜しげもなく周囲に艶然とした態度を振りまいている。 ただ、おっとりとした顔つきと穏やかな口調と裏腹に、瞳の奥には商売女とは一線を画した闇を孕んでいる。 何やら盗品蔵に用があり、そこでフェルトと落ち合う約束を交わしているらしい。 ロム爺 「やっかましいわぁ! 合図と合言葉も知らんで、扉をぶっ壊す気か!

3 GiB 2017-03-07 14:54 181 [ANK-Raws] Re:ゼロから始める異世界生活 Re:Zero -Starting Life in Another World- Vol. 9 (BDrip 1920x1080 HEVC-YUV420P10 FLAC) 2. 5 GiB 2017-03-05 05:19 14 [Seed-Raws] Re:ゼロから始める異世界生活 Re Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu - 全9巻 (BD 1280x720 AVC AAC). mp4 [v2][fix torrent] 8. 3 GiB 2017-03-01 21:47 4769 Re:ゼロから始める異世界生活 BDMV Vol 9 22. 0 GiB 2017-02-27 20:04 53 [161026]Re:ゼロから始める異世界生活OST[96kHz/24bit][FLAC] 1. 2 GiB 2017-02-18 06:51 287 [ANK-Raws] Re:ゼロから始める異世界生活 Re:Zero -Starting Life in Another World- Vol. 8 (BDrip 1920x1080 HEVC-YUV420P10 FLAC) 1. 9 GiB 2017-02-07 06:11 Re:ゼロから始める異世界生活 BDMV Vol 8 21. 7 GiB 2017-01-26 22:54 36 (C91) (イラスト集) [ハチゴ (あやみ)] REM X MIMI (Re:ゼロから始める異世界生活) 177. 9 MiB 2017-01-26 12:24 279 Re:ゼロから始める異世界生活 630. 5 KiB 2017-01-01 12:40 [Mashin] [161221] TVアニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」スペシャルサウンドトラック2 [320K] 141. キャラクター紹介 | Re:ゼロから始める異世界生活. 0 MiB 2016-12-29 08:41 [Novel] Re:ゼロから始める異世界生活 第11巻 [Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu vol 11] 118. 7 MiB 2016-12-27 11:14 764 [Seed-Raws] Re:ゼロから始める異世界生活 Re Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu - 第07巻 (BD 1280x720 AVC AAC).