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Thu, 11 Jul 2024 05:21:53 +0000
筋肉モリモリの男たちが、剣を取り戦いあう――いわゆるバーバリアン的なイメージの元祖ともいえる「英雄コナン」。PlayStation®4用ソフトウェア『コナン アウトキャスト』は、そんな世界観をもとに作られた、オープンワールドサバイバルアクション作品です。裸で荒野に放り出され、その日の食料すらままならぬなか、自分と同じように追放された人間や現地に生息するモンスターに襲われたり、体力を奪い続ける砂嵐にさらされたりと、とにかく過酷な環境で生き抜いていくことが求められます。 人も獣も強い個体だけが生き残れる、実力主義の世界。この連載では、そんな野蛮な世界ならではの魅力をお伝えしていきます。特集第2回では、本作独自の要素「奴隷」システムのほか、主人公の成長要素を中心に電撃PlayStation編集部が解説! この世界でどんな生き方ができるのかを見ていきましょう。 NPCを捕えて労働力に! 奴隷を獲得する手順や、使役するメリットを紹介! 『コナンアウトキャスト』の苦難の輪について、入れる食料によって効果は変... - Yahoo!知恵袋. 「英雄コナン」といえばやはり奴隷! NPCを捕まえて強制労働させられるのは、本作最大の特徴といえます。NPCにはそれぞれ人種や職業、ランクが設定されており、それによって働かせられる場所や、得られる利点が異なるのがポイント。なので、手当たりしだいにNPCを捕まえるのではなく、自分が必要な相手を吟味するのがオススメです。 手順1:奴隷にできる敵を見つけたら生かしたまま捕まえよう! 奴隷を捕まえるには、「奴隷商人」という技能を習得することで生産できるようになるアイテムが必要になります。目当てのNPCを見つけたら、まず「棍棒」で攻撃して殺さずに気絶させましょう。敵の気絶ゲージをゼロにすることができれば気絶成功となりますが、棍棒も体力に少しだけダメージを与えてしまいます。当然、気絶させる前にNPCの体力がゼロになってしまうと死亡してしまうため、注意が必要です。 手順2:捕まえたら「苦難の輪」につないで服従させろ! 気絶させることに成功したら、NPCの足に縄をくくりつけて引きずっていきます。運ぶ先は「苦難の輪」という設備。映画「コナン・ザ・グレート」で、アーノルド・シュワルツェネッガーが意味ありげに押していた輪です。じつは捕まえたNPCは即座に奴隷になるわけではありません。この苦難の輪で強制労働をさせ、忠誠心を植えつける必要があります。といってもやることは簡単で、苦難の輪にNPCを放り込んだら、食料を備えて放置するだけ。一定時間後に立派な奴隷ができあがります!

苦難の輪【中】 - コナン アウトキャスト 攻略Wiki (Conan Outcasts) : ヘイグ攻略まとめWiki

プレイステーション4 PS4 コナン アウトキャスト PS4 コナン アウトキャストでの質問です オンラインプレイ対応との事ですが オンラインプレイ時の自キャラの名前(キャラの頭上に表示される名前やID)はゲーム開始時に決められるのですか? オンラインプレイ時、キャラの頭上に表示される名前がPSNのIDなのか、プレイ時に決めるのかを教えて下さい。 プレイステーション4 コナンアウトキャストなんですが、奴隷を引っ張ってきて苦難の輪に入れて調理人肉入れて作業時間終わっても奴隷化しません…なにか苦難の輪専用の食料みたいなのを作らなくてはいけないんでしょうか? プレイステーション4 コナンアウトキャストps4版についての質問です PvE 公式 サーバーでぷれいしています 奴隷やペットについてなのですが 奴隷やペットに食事与えないと 消えたりしますか? プレイステーション4 PS4 コナンアウトキャストでシプター島がアップされてから、 元のコナンの馬の沸き位置がかわったのでしょうか? いくら探しても、馬が見つかりません。 解る方、御教授願います プレイステーション4 コナンアウトキャストについて。奴隷の生産の時間を早くしたいのですが方法が分かりません プレイステーション4 コナンアウトキャストの絹の束が作成出来ません! レベル60になったのですがなめし作業台に表示されていません!なぜでしょう? プレイステーション4 コナンアウトキャストについて。. 強いネームド戦士でオススメあれば是非教えて頂きたいです。 大事に育ててきた神個体のリアンとキンメリア粛清で手に入れた猛獣使いが居たんですがどちらも自分のミスで殺してしまい、現在はとりあえず適当なネームド戦士連れてます。 昨日から火山ネームド戦士を集めていますが、初期ステ見る感じ火山ネームドは火力特化でもHP特化でも無く微妙な気がしてて、やはり火力特化... コナンアウトキャスト #75「セペルメルみたいな所に苦難の輪・大を置いて攻略の橋頭堡を築く」 - YouTube. プレイステーション4 コナン アウトキャストで 奴隷を連れてける人数は 何人ですか? プレイステーション4 コナンアウトキャストは今からソロでやっても面白いですか? サーバーにデータを作らなければいけないということはオフラインでは出来ないんですか? プレイステーション4 コナンアウトキャストで手に持つ青い松明の作り方を知りたいのですがどのように作ればいいのかご存じの方いたら教えてもらえませんか?

コナンアウトキャスト #75「セペルメルみたいな所に苦難の輪・大を置いて攻略の橋頭堡を築く」 - Youtube

『コナンアウトキャスト』には、『旅路』というチュートリアルのようなものが用意されています。旅路の達成数に応じて、経験値をもらうこともできるので、レベル上げにも最適。 今回は、『コナンアウトキャスト』中級者向け、『旅路』第3〜4章の達成方法についてご紹介します。 最大11. 1chサラウンド ワイヤレスヘッドセット『ロジクールG933s』 ユーザーアンケートを基に開発 遅延心配ない2. 4GHz独自ワイヤレス 3. 5mm 4極プラグ接続も可能 ワイヤレス+3. 5mm接続の音声ミックス可能 快適性と耐久性を追求 90度回転イヤーカップ ロジテック独自開発50mm PRO-Gドライバー 3D立体音響DTS Headphone:X 2.

『コナンアウトキャスト』の苦難の輪について、入れる食料によって効果は変... - Yahoo!知恵袋

16 ID:SVlynT9c0 奴隷調教って一人まで? もう一人連れてきたけど何も起きねーんだが 880: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 16:00:46. 18 ID:J+ZlTEfU0 >>877 一番小さい輪なら定員一名です 884: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 16:04:20. 97 ID:SVlynT9c0 >>880 あざーっす! せっかく苦労して連れてきたってのに無念 885: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 16:05:03. 苦難の輪【中】 - コナン アウトキャスト 攻略Wiki (Conan Outcasts) : ヘイグ攻略まとめWiki. 04 ID:f073YN9W0 奴隷維持のための食料をインして用意するんじゃなくてある程度自動にしてほしいな 余分に作ると腐る前に食ってくれないし 871: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 15:56:05. 60 ID:NTZYVVHH0 棍棒作る革ってどうやれば手に入るんだろうな 876: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 15:58:49. 73 ID:5inqxaAp0 >>871 皮なめし台に獣皮と樹脂入れると出来たような? 883: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 16:04:15. 44 ID:ElPEDb4EM >>876 皮なめし台なんてあったのか 教えてくれてありがとう。 626: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 03:01:29. 40 ID:lYohs2yP0 すいません、棍棒作りたいのですが皮なめし台の作り方というか解放条件がわかりません。wikiではレベル10で解放となっていますが現在13でもでていません、どなたかわかる方教えて下さい 629: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 03:17:13. 88 ID:xt9L1sDp0 >>626 石道具職人のとこにある 631: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2018/08/24(金) 03:24:00. 90 ID:lYohs2yP0 >>629 ありがとうございます 石道具職人のところにピッケルと斧しかないのです。現在13レベルなのですが ほかに何か条件があるのでしょうか?

奴隷とは?

奴隷は職業によっていろいろな使い道がある 奴隷化が完了すると、苦難の輪から奴隷を回収できるようになります。奴隷化が完了したNPCはアイテム化されるので、連れまわす必要はありません。ここまできたら、いよいよ奴隷を働かせることができるようになります。どこで働かせられるのかは、奴隷にしたNPCの職業しだい。例えば奴隷にしたNPCが「スティギア人の鎧職人」だった場合は、鎧を作製する際に使う「鎧作業台」に配置できます。このように、NPCが職人系だった場合は、対応する生産設備に配置することで、より高品質な装備品や特殊なアイテムのレシピが出現するようになります。 一方で、「戦士」や「射手」、「踊り手」といった職業のNPCたちは自由に配置場所を決めることができます。本作では、「粛清メーター」というメーターが一定以上になると拠点をモンスターが襲撃するため、戦士や射手の奴隷を配備しておくのが、ひとつの対処法となります。また、特定の場所に近付くと受けてしまう「堕落」という状態異常は、踊り手の踊りを鑑賞することでしか除去できません。 このように、奴隷は本作においてかなり重要な要素。積極的に使役していき、自分の拠点をますます大きく栄えさせていきましょう! 旅をすることで成長する。プレイスタイルに合わせて、自分に合った育成を心がけよう!

最近暖かくなってきたので、そろそろ豚汁の季節も終わりかなあ。 のりコラムへGO!↓

【まどマギ2】設定5濃厚!?弱チェほむらの突入率がずば抜けてる! 後編 | のり子の下手スロ!

magiaが流れれば3セット継続確定し、セット継続開始時で期待度を示唆。 さらにセット開始時のキャラ人数が複数人いればセット継続確定の模様?! BB当選時はほむらEPボーナスに。 そして、スペシャルエピソードが流れれば、継続確定+50G以上の上乗せ!! ワルプルギスの夜当選時のループ率振り分け ループ率 75%ループ 74. 9% 80. 1%ループ 18. 8% 90. 2%ループ 消化中のチャンスパターン セット開始画面「5人集合」 → 高継続示唆 セット開始時「Magia」が流れる → 3セット継続確定 ワルプル消化中の演出にまどかが登場 → ボーナス濃厚 スペシャルエピソード発生 → セット継続+上乗せ50G以上 セットストック抽選 毎セット開始時に12. 5%で3個のセットストック抽選を行っています。 「Magia」が流れればセットストック当選が確定します。 継続演出振り分け 継続時のパターン振り分け(4の倍数セット) 演出 ストックあり ストックなし 通常継続 55. 1% 復活継続 19. 9% 時間遡行 継続時のパターン振り分け(4の倍数セット以外) 79. 3% セット継続時の振り分け 4の倍数セット 4の倍数セット以外 時間遡行発生 +5G 65. 9% – +10G 22. 3% +20G +30G 16. 0% 3. まどマギ2裏ボーナスで2000G乗せ!盛大に事故る - YouTube. 1% +50G +100G +200G レア小役による追加上乗せ チェリー(BIG非成立) スイカ(BIG非成立) その他のレア小役 弱チェリー・スイカ 78. 6% 6. 2% 16. 4% 7. 8% ※BIG成立時 78. 9% 3. 9% 中段チェリー(+BIG) ワルプルギスの夜 セット開始画面 継続濃厚 継続+50G以上上乗せ示唆 継続+80%ループ示唆 当該セットで50G未満の上乗せで80%ループ示唆 継続+90%ループ濃厚 ロングフリーズ 単独赤7ボーナスの一部(? ) ・BIG確定 ・ART3セット確定 ・ワルプル90%継続に突入確定 筐体 動画 PV ロングフリーズ→ワルプルギス終了まで ※動画提供:Ruvyさん(読者様) 魔法少女まどか☆マギカ2の感想 みなさん、ついに「まどマギ2」が登場します!! 2013年12月16日導入から約2年9ヶ月…… (私の甘い甘い思い出は アララギ物語2 をご覧ください♪) 機種の内容は、 前作のイメージをしっかりと残しつつも、新しさもプラスして「良台」として仕上がっていそう。 前作よりも割がダウンしてしまった点はマイナス要素ですが、ホール側も大切に扱ってくれる機種になることは恐らく間違いないはず。 また、 前作よりもリセット時の恩恵がわかりやすく優遇されている点も◎ ワルプルが今作のアルティメットバトル的な立ち位置?みたいなので、アルティメットバトル自体は無くなっているのかも…… コンテンツの内容としては、叛逆の物語がメインになるのでは?と思っていたのですが、見た限りその要素は薄そうです… さやかがスタンド(人魚の魔女)を駆使するシーンや、べべの登場も望めないのでしょうか…… やはりいち早く打って確認したい!!!

魔法少女まどかマギカ2 天井・ゾーン・スペック・設定判別 解析攻略

かっき~ さん 2021/07/21 水曜日 21:17 #5379517 ママ寝起き悶えの強パターンは、前兆の期待度がかなり高い部類に入る(完全ハズレ目なら、当該Gでの単独当選もあり得る)のですが、「ごく稀」に(超)高確率示唆でも出てしまいます。 「おっ? !」と思ったら、その後の2~3Gに注目です。 ハズレやベル(こぼし)で演出なしなら前兆否定で「ちっ」となりますが(笑)、同レベルの煽りが続くようなら期待度が高まってきますね。 稀に出てきたCZが杏子で「あれっ?」となることもありますが、コレはコレで弱チェで高確率→ベルで超高確率→ベルでCZ当選につき、大チャンスには変わりません。 ART中の天国確定は、レア役以外からフェイク前兆が2回以上発生と、BGM変化(初まどのCZ)=天国Bですね。(多分この辺がごちゃ混ぜになって間違えたのかもね) ただし、ART開始から数百Gののち、レア役以外から唐突に始まった前兆でお茶会ならば、通常モードの薄いところを引いて、さらに天国行きという可能性も25%ありますよ。 当該Gのレア役が要因で即発展は、弱レアなら確定ですが、ステチェンの場合には強チェ以外なら確定になりますよ。(なかなか出ませんけどね) ※ボーナスや直撃ART当選だと、たいがい金ゼリフやキュゥべえ群・噴水レインボーが来ます。 八幡 さん 2021/07/23 金曜日 09:44 #5380006 かっき~さん、詳しいご説明ありがとうございますm(_ _)m 「ハズレやベル(こぼし)で演出なしなら前兆否定」は初めて知りました! 途中で通常モードから自力で引いたマギクエも天国抽選してるんですね。天国抽選は開始時だけと思ってました! 魔法少女まどかマギカ2 天井・ゾーン・スペック・設定判別 解析攻略. 少しだけですが、夢が膨らみますね(笑) ママの布団めくられて「キャー」でフェイクも何も起こらなかったのは初めてだったのでびっくりしました。高確率中でも稀に起きると伺い納得しました! ご回答いただきました皆様、本当にありがとうございましたm(_ _)m キュゥべえチャレンジ失敗 こにたんまん さん 2021/07/18 日曜日 11:28 #5378259 既出でしたらすみません。 ちょっと疑問に思ったことがありまして、内部的にほむらczに当選しているのが確定しいてる場合に、キュゥべえチャレンジに昇格し、その後キュゥべえチャレンジを失敗した場合は、元々来るはずだったほむらcz分のマギカクエストは無くなるという認識でよろしいでしょうか?

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(2)穢れMAXを確認した状態でARTに入ったことが多々あるのですが、右側のキャラを何度タッチしても黒セリフは見たことがございません。もしかしたら、ART中は出現しないことになっているのでしょうか? (3)ART中のマミさん宅での茶話会演出(※音楽がマミさんのテーマのものです。)は、攻略サイトによっては、天国濃厚と書かれてますが、どうなのでしょうか。単にクエストの前兆として出てくることもあるかと思料しますが…。 (4)先日、スイカを引いてロング前兆かなと思ってたところで、チャンス目を引いたゲームで発展。普通に負けて何も無かったです。スイカを引いて14~16ゲームだったのでここでスイカのガセは無いため不思議でした。チャンス目同時発展(※杏子とほむらの演出で、ほむらが発展と書かれた絵を指すものでした。)はボーナス確定では無いのでしょうか? 以上の4点について、ご教授いただけたら幸いですm(_ _)m H. さん 2021/07/18 日曜日 20:16 #5378409 最近 自分 打ってて無いので うろ覚えなので もしも間違えていたらごめんなさい (1)に関して 弱チェでほむらCZに当選していた場合 歯車演出などで魔女検索ステージに 即移行したと思いましたよ (2)は1/81くらいだった様な気がしますよ (3)はわかりません (4)はスイカフェイク前兆中に チャンス目を引いて 両方ともに ハズレだったって事ですよね 結構ありますよ 花火柄(チャンス目B)数ゲーム後 激アツ(強チェリー) 両方ともにハズレだった経験がありましたよ かっき~ さん 2021/07/19 月曜日 00:20 #5378532 A1. そのザワつきは、高確率に上がったことによる、示唆演出でしょう。 ※(超)高確率の示唆として出るモノもあるので、ここは注意が必要ですね。 A2. 【まどマギ2】設定5濃厚!?弱チェほむらの突入率がずば抜けてる! 後編 | のり子の下手スロ!. タッチは全くしないので分かりません。 A3. お茶会は本前兆確定ステージです。 ※サイトの情報間違いは、まあまああるのでそれかな? A4.

スロ好きとしても、まどマギファンとしても、導入初日に是非とも打ちたいですね!! (そのために まどガタリ展 で予習を……) 2016年のその他導入予定機種はこちらへ↓↓ ◎ 2016年新台カレンダー

よろしくお願いしますm(_ _)m 1スロッター さん 2021/07/22 木曜日 14:46 #5379745 後告知なら金のマギクエかまどかは出てなかったですか? 出てないならわかりませんね。 H. さん 2021/07/22 木曜日 15:16 #5379754 1スロッターさん コメントありがとうございます まどかは出現して無いのですけど ほむらでした ボーナス台詞示唆のボタン押した時 ARTランプが光ったのと マギクエ→裏マギクエの順番だったので 質問させて頂きました かっき~ さん 2021/07/22 木曜日 19:13 #5379817 文面から見るに、後告知でスクラッチを削ってない(または中途半端な削りで、ミニアイコンに気付いてない)か、最終Gで成立した斜め揃いからの裏クエですね。 なお、斜め揃いが成立しても、キャラは必ずまどかまで行くわけではありません。 ※金アイコンは必ず出る。 また、裏を含めてマギクエストックが複数ある場合は、当選順に関係なく裏クエは必ず最後に発動します。 KC成功からマギクエ→裏クエもあるので、準備中に天国で(または通常の薄いところから)マギクエに当選しても上記の処理は適用されるようですね。 ※前兆中の当選で適用されるかは不明。 H. さん 2021/07/22 木曜日 19:52 #5379824 1スロッターさん かっき~さん ご教示 頂きありがとうございました お陰様で良い勉強が出来ましたm(_ _)m どうでもいい質問ですが、、 あっつ! さん 2021/07/21 水曜日 23:48 #5379562 (1)閉店15分前にARTが終了した場合、CZ前兆の確認しますか? (2)穢れ示唆のセリフって、連続でくること多くないですか?マイゲーム抽選だと思うんですけれども、。 H. さん 2021/07/22 木曜日 13:25 #5379717 CZ前兆確認はしますよ 仮に翌日も打つ場合 設定変更か?どうか わからなくなりますからね (2)に関してマイゲーム抽選ってよりは 出現率に差がありますからね マギクエについて だまらおう さん 2021/07/20 火曜日 09:04 #5378991 久しぶりに推定(4)のまど2を1日ブン回して気持ち良くなってきました。 今まで曖昧だった2点について質問させてください。 (1)マギクエ中にボーナス引くと、消化後マギクエ再開時に5ゲーム間無敵になると思いますが、マギクエ再開後1ゲーム目でボーナス引いた場合は次マギクエ再開した際にそこから5ゲーム間無敵を再セットという感じになりますか?