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ReoNa 虹の彼方に - ソードアート・オンライン アリシゼーション ED Cover (Sven) - Niconico Video

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Australian DS Launch " (英語). PAL Gaming Network. 2010年10月2日 閲覧。 [ リンク切れ] ^ 「 DS『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の販売本数が早くも150万本突破! 」 eg 、2006年10月。 Archived 2007年10月1日, at the Wayback Machine. ^ 毎日新聞 2007年6月6日記事。 ^ 東京新聞 2007年7月3日記事。 ^ 岩田聡 (2008年4月25日). " 2008年4月25日(金) 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 ". 2009年11月22日 閲覧。 ^ " 2008年国内ゲーム市場規模は約5826億1000万円(エンターブレイン調べ) ". ファミ通 (2009年1月5日). 2009年11月22日 閲覧。 ^ Eric Caoili (2009年1月16日). " Nintendo Claims Credit For 99 Percent Of 2008 Revenue Growth " (英語). 2009年11月22日 閲覧。 ^ 岩田聡 (2009年1月30日). " 2009年1月30日(金) 第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 ". 2009年11月22日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDS:国内販売数2500万台突破 ゲーム機初の領域に 足かけ4年で ". ヤフオク! - 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け. まんたんウェブ (2009年1月10日). 2009年2月3日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2011年10月20日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDS:1億台出荷ほぼ確実に 発売4年、最速の大台突破 ". まんたんウェブ (2009年1月29日). 2009年3月8日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2011年10月20日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDSシリーズ1億台販売 ". 任天堂 (2009年3月11日). 2009年11月22日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDS、1億台突破 世界累計販売 ". ITmedia News (2009年3月12日). 2009年11月22日 閲覧。 ^ " スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX」 累計出荷本数415万本突破 「DQ」シリーズ最高記録を樹立 ".

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テレビに繋ぐゲーム売れなくなるの見越して電子手帳(DS)や段ボールのおもちゃ(Switch)売り出す柔軟さが任天堂の強いところだと思う 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂が2006年に出した英語学習ゲーム(と言うか教材)です。 ※忠告!! 以下、小四から不登校で勉強すらしていないアイアムアペンな物凄いバカが書いています! 話半分に聞いてください!

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GAME Watch (2009年12月21日). 2009年12月25日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDSi LL、発売から2日間で10万3524台を販売(エンターブレイン調べ) ". ファミ通 (2009年11月24日). 2011年10月20日 閲覧。 ^ " 2010年1月29日(金) 第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 ". 任天堂 (2010年1月29日). 2010年3月20日 閲覧。 ^ ファミ通 (2010年3月23日). " ニンテンドーDSの国内累計販売台数が3000万台を突破 ". 2010年3月25日 閲覧。 ^ " 平成22年3月期 決算短信 ( PDF) ". 任天堂株式会社. p. 3 (2010年5月6日). 2020年1月30日 閲覧。 ^ " 「ニンテンドーDSシリーズ」メーカー希望小売価格改定及び「ニンテンドーDSi LL」の新色発売のお知らせ ". 任天堂 (2010年6月2日). 2011年6月15日 閲覧。 ^ 岩田聡 (2010年9月29日). " 2010年9月29日(水) 任天堂カンファレンス2010 岩田聡 社長講演 ". NDS「えいご漬け」についての思い出話 - 妄想日記が現実になるまでの記録. 2010年10月20日 閲覧。 [ リンク切れ] ^ ファミ通 2010年国内家庭用ゲーム市場規模は約4936億円―もっとも売れたソフトは『ポケットモンスターブラック・ホワイト』に ^ " ニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了のお知らせ ". 2016年3月31日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDS 修理受付終了に関するお知らせ ". 2016年4月11日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDS Liteの修理受付終了に関するお知らせ ". 2017年4月4日 閲覧。 ^ " ニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了に伴う払い戻しについて ". 2018年8月8日 閲覧。 ^ 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター篇 第1回:『レイトン教授と奇跡の仮面』 4. 「これはゲームじゃなくていい」 ^ 任天堂 2009年5月8日(金)決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容 ^ 任天堂で働くということ/製品技術編 ^ DS Survives Everest: Expedition Update ^ スカイダイブしながら『ニンテンドーDS』ワイヤレス対戦 | ^ 「 テクモプレスカンファレンス2007Spring 」 GAME Watch 。 ^ 週刊ファミ通.

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ピックアップコーナー 2秒更新! テイルズオブRTAリレーをよろしく! RTAショッキング ゲスト:らー油まん このコーナーはRTAに関する方をお呼びしてその方にまつわるゲームに関する話、さらに「実はこの人ってこんなことしてたんだ!」と思わず驚いてしまうような裏話を聞いていくコーナーです! ゲスト: らー油まん さん Twitter Twitch とよまな「RTAを始めたきっかけは?」 らー油まん 「Jump Kingを始めたころから、本作にRTAがあるのは知っていたんですが、とんでもなく難しいし、当時の世界記録もかなり速いタイムだったので、 絶対やるもんか と思ってたんです。でも、Jump Kingの中に、1面を30分以内にクリアするといった実績があって、それを解除していくうちに、"なんかタイム縮まってんなぁ"と思って、 気付いたらRTAしてました(笑) 」 とよまな「なんでジャンプし続けるんですか?」 らー油まん 「 それはもう、姫がいるからですかね。 塔の一番上に姫がいる設定なんですけど、どうやらあの姫は悪者に連れ去られたわけではなく、姫が自主的に一番上まで上がって、一番上まで上って来れた人とパートナーになってやるよっていうストーリーなんです。」 その他、 Jump Kingとの出会い や 放送時の心拍数表示について のお話などもしていただきました! 特に後半、らー油まんさんとお付き合いしたい方必見でございます! 放送 を是非確認して、頑張りましょう! クリップアワー このコーナーはRTA中に起きた珍プレー・好プレーのクリップを紹介していくコーナーです! 街へいこうよ どうぶつの森 炒飯 \テテーン!!! !/ ロックマン6X Zeromodoki ※音量注意!!!!! アァァァッー!!!!!!! カービィ64 セリア グッバイ!!!! 今後もRTAプレイヤーが繰り広げる珍プレー・好プレーから目が離せません! みなさまからのクリップの投稿もお待ちしております! 投稿は こちら から! RTA Gamers出張版 このコーナーはRTAプレイヤーが情報を発信するサイト「 RTAGamers 」に 投稿された記事をいくつかピックアップして紹介するコーナーです! 今回紹介した記事はこちら! ピックアップ記事 広く深い世海を巡る「深世海 Into the Depths」RTAの見どころ紹介 ⇒記事リンクは こちら 幻想的!