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Tue, 13 Aug 2024 12:44:24 +0000

ソードアート・オンラインみたいな仮想現実はいつ体験できますか? あそこまで大規模じゃなくても・・・とりあえず死ぬまでに仮想空間に潜りたいのです 補足 失礼しました。少し調べたら同様の質問も多く、100年は無理という意見が多数ですね。奇跡を信じることにします。この質問は取り消します。 少し興味を持ったので1巻目を読んでみました。 作者は「ウルティマ・オンライン」世代ですね。 感想としては、「懐かしい」という感じでした。 2000年前後のMMO環境は、「向こうの世界の中にいる」感覚に近かったと思います。 1サーバーで3000人くらいは同時接続してたんじゃないでしょうか。 ゲームクリエーターと物理系とでは目指す方向が違うと思います。 刺激的な視覚効果とか3次元映像とか面白さとか、 そっちに進んでしまうと現実感にはならないでしょう。 物理の数式だって十分に仮想現実的だと思います。 火星にカメラつきの探査機を持ち込んで得た、火星の映像とか。 コンピュータ内でシミュレートした太陽系で、月食の日時を予想するとか。 レーダーで敵機の位置を知るとか。 なにかをつかめるという感覚には、理解が必要です。 いつ体験できるかより、誰が体感できるのか。 理解力の問題のような気がします。 その他の回答(1件) いいですね仮装現実。 機械を人間の脳に合わせるのではなく、人間が機械に合わせればもうちょっと早く実現できるかもしれません。 例えば、SAOではナーブギア(だったかな? )が脳の出力をインターセプトして運動機能の制限やゲームへの入力に利用していたのを、体は固定器具(自分で外せるもの)で固定して、入力は脳の別の出力で行うとかです。 どちらかと言うとエヴァンゲリオンの操縦方法に似ています。ある脳の信号で動く様にして、訓練で動かすくらいの柔軟性が脳にはあります。実際アメリカでは脳波でロボットを動かす実験をしています。 (主に兵器としてですけど)

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伊藤: ラストのアクションバトルは、すごいのでご注目してほしいです。ARというガジェットをある程度使っているので、今まで主人公キリト君はVRで、「超強い」という「キリトさんスゲー」という名文句がありますが、あの通りに強いキャラクターだったわけです。でもARは強くないんですよ。彼がどう強くなるのかというのに注目していただければ。 映画の見所について語る伊藤監督。 ナーヴギアの実現の可能性は基本的には可能。 司会: では大島教授にも質問していいですか? ARやVRの話があったんですが、オーグマーの実現の可能性、実現にあたって必要な技術など教えて頂ければと思います。 大島: 実はオーグマーの実現可能性以前に、ナーヴギアも皆さん興味あるんじゃないかと。 伊藤: 僕もありますよ。 大島: おそらく実際のバーチャルリアリティの世界で、やることとやらないことがあると思うんです。やらないことをあえてifとして、ストーリーに盛り込んだと思うんですよ。というのは、リアルなVRでは技術的な感覚体験とか、自分の運動感覚の拡張とか、多少「勘違いさせる」というのをやる。 それくらいのことはやるんだけど、感覚の遮断というのはやる意味があるのか。そういうことからはじまって、リアルの研究のところでは、感覚の遮断っていうのはたぶんやらないのです。そこをあえてやるのがフィクションのおもしろいところだと思います。 伊藤: まあ普通にゲームやって、モンスターからダメージがあったら痛そうだから(笑)。それはなるだけ痛くないようにして欲しいとは思います(笑)。 大島: なので、まずナーヴギアの実現の可能性は感覚の遮断、それから運動の信号の遮断をするかしないか。というところです。 伊藤: じゃあしなかったら、わりと簡単にできちゃう? 大島: あまり無責任なことは言えませんけど。とあるSF作家が「基本的に不可能なことはない」と言ってます。それはいつ実現するかわからないけど、可能ではある、ということ。 伊藤: そうですね(笑)。意外と10年後はわからないですけど、20年後にはできるという説もあったりしますからね。 大島: 一方ナーヴギアの方に行くと、オーグマー起動なんていってね、別のものに入っちゃうので、あっちの方は僕にはよくわからないんだけど、遠隔から情報を取り込むとか、ああいうメガネ型のディスプレイ装置をイメージできるな、と。公式のホームページを見ると、ダイレクトスキャニングと書いてある。あれの想定は?

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また、自分ならばどう活かすか? ゲーム開発者にとっても、今回の講演は刺激になったに違いない。

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参考文献 ・河野哲也『暴走する脳科学 哲学・倫理学からの批判的検討(光文社、2008年』 ・ 心身(物心)二元論とは?例や問題点をわかりやすく解説 (最終閲覧:2020年5月3日)

と提言。たとえば、タクシーを見たとき、空車のランプを確認するまでもなく空き状況が表示されたり、そこにあるマンションの空き部屋の家賃がわかったり……と、ゲーム外での技術の活用法について語った。 『SAO』に登場する高度AIは、もはや夢物語ではない? 『SAO』の世界では、AIもかなり発展している。『オーディナル・スケール』に登場するユナは、高度AIキャラクターだ。詳細はネタバレになるのだが、ユナに近い形で、"人間がデジタルメディアに残している情報から、その人間をAIとして再生する"……という研究は現実でも行われている。それがセラピーなり、人生相談なりに活用されればいいし、たとえば格闘ゲームでも、ライバルのように振舞ってくれるAIがいて、それが人間のようだと思えれば楽しくなるかも、と原田氏は語る。 また、『SAO』のアリシゼーション編では、"脳を再現し、そこに知性を発生させる"というボトムアップ型のAIが登場する。こういったAIの形は、以前は「SFだ」と言われたが、最近は夢物語ではなくなってきた、と川原氏。 ▲トップダウン型とボトムアップ型の違い。世にある人工知能は、だいたいトップダウン型。 自分たちが生きているあいだは無理かもしれないけど、いっしょにAIと暮らす時代はいつか来る(ぜったい来ます! と原田氏)。そしてAIは、「自分を生んだのは人間だ、では人間を生んだのは?」と思考し、けっきょくわからず、AIにも宗教が生まれる……原田氏らはそんな未来について語り合った。AIどうしで戦争が起こったりと、SF小説で描かれていた未来も訪れてしまうのかも? ソード アート オンライン 現実 の 体介绍. と、未来に関する想像は止むことがないが、基調講演の時間もいよいよ終わり。最後に原田氏は、VRは研究テーマとしてとてもおもしろく、研究すればするほど、現実を再定義しなければならなくなり、そこからわかることがたくさんある、とコメント。いまは技術のスタート地点であり、今後も足を踏み入れていきたいと語った。川原氏は、"小説で書いたことが、現実に追い抜かれていることがある"と述べ、現実と想像力のせめぎ合いになる中で、「現実に追いつかれないように、ひと足先、ふた足先の未来をお見せできる作家になれれば」と展望を示した。 小説の中で描かれる技術と、これから実現されていく技術は今後も進化し続けていくだろう。それがゲームや身近な生活にどのように活かされていくのか?

参考になれば幸いです! 長文乱文失礼致しました。 優馬 0 人 回答日時: 2011/08/07 21:12

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84 0 お前らに一つだけ言っておく 小さいことに驚く必要はない ここはシルバニア村だぞ 45 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:15:07. 95 0 >>42 チーム鳥の3ヶ月じゃダメだったか 46 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:15:09. 99 0 >>10 京都市山科区の在日ドヤ街出身の江端ヲタの在チョン、お前いい加減にしとけよお前www 何度おなじスレ立てて自演で伸ばしたら気が済むんだお前はwww 47 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:15:18. 68 0 松本も豫風も手がごついから急にのびるかもしれん 48 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:15:38. 44 0 >>19 松本 142 川名 147 上国料148 橋迫 148 為永 149 竹内 150 49 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:15:57. 94 0 >>39 一生来ない人もいる ターナー症候群でググれ 50 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:16:57. 身長 が 伸びる 前 に 体重 が 増える. 98 0 ちゃんと生理があるんだろうか 51 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:17:03. 78 0 ちびはいいけど身長に対して体重が足りてなさそうなのが怖い 52 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:17:16. 13 O >>48 またお前か 53 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:17:58. 29 0 モーニングに入れとけばすくすく成長するのに 54 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:18:23. 07 0 為永川名と並んで加入した時から差が全然縮まってない もう伸びないよこの子は 55 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:18:25. 15 0 ぶよーんず 56 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:19:05. 92 0 >>48 川名から為永はそこまで小さく無いだろ 全員150は有るだろ 150~152の間じゃないのか? 57 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:19:13. 68 0 >>1 船木は身長伸びなかった 58 名無し募集中。。。 2021/07/16(金) 16:19:16.

高1男子です 体重が増える時期と身長が伸びる時期について 知恵袋でもたまに見ますが、身長が伸びる時期と体重が増える時期が交互に来るのは高校生にも言えますか? また身長はある程度太らないと伸びないものですか? 適切な時間に睡眠や運動、栄養バランスやストレスの軽減等が良いのは知っていますが、 母親が 身長伸びるにはまず太ってから伸びる みたいな事を言っていたので気になりました。 1人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 僕は中2男子なんですが 身長が伸びる時期と体重が増える時期 交互にやってきます。 冬は身長が伸び、夏太ります。 身長はある程度太らないと伸びないものですか? 高1男子です体重が増える時期と身長が伸びる時期について知恵袋でもたまに見... - Yahoo!知恵袋. いいえ。 普通は体重が減ったら、その分身長が伸びます。 体重が増えたら、その分身長は縮みます(成長期だと変わらない場合が多い) 僕も実際そうですよ 去年は冬の3ヶ月で3kg減少し、身長は3cmぐらい伸びました。 夏は6月~8月で2kg増加し、身長はほとんど変化しませんでした。 夏バテで運動できなかったのも、一つの原因だと思いました。 やはり、適度な睡眠・運動などすれば、身長はある程度伸びます。 厳密に言うと、睡眠・運動・栄養の不足は身長を伸びなくさせる 原因にもなります。 質問の答えですが、高校生にもそういうのはあるでしょう。 不規則に伸びたり、太ったりする人も多いですが その時期が交互に来る人もいるのではないでしょうか。 僕だってそうだから。 2人 がナイス!しています