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Thu, 08 Aug 2024 08:11:00 +0000
神々の王の慈悲を知れ。絶滅とは是、この一刺し。インドラよ、刮目しろ。焼き尽くせ、『日輪よ、死に随え』! ……是非もなし キャラクターの関連ボイス カルナ(Fate) 2, 048 2 2, 013 1 2, 005 2, 007 コンテンツの関連ボイス クロエ・フォン・アインツベルン(Fate) 5, 061 0 沖田総司(Fate) 7, 506 牛若丸(Fate) 4, 612 酒呑童子(Fate) 7, 800 カーマ(Fate) 10, 364 坂田金時(Fate) 1, 766 2, 359 4 2, 077 2, 044 ボイス読みがな: かみ々のおうのじひをしれ。ぜつめつとはぜ、このいちざし。いんどらよ、かつもくしろ。やきつくせ、『にちりんよ、しにずいえ』! ……ぜひもなし ボイス英語: Know the mercy of the kings of the gods. Extinction is this stab. Indra, let's face it. Burn it all out, "Hailor, follow the death! その冒険者、取り扱い注意。 ~正体は無敵の下僕たちを統べる異世界最強の魔導王~. "...... None by all means 登録日時: 2019/06/20 12:58:05 ダウンロード数: ログインしてください ダウンロードはログインしている場合のみ利用できます。なお、iPhone, iPad, iPodではダウンロードができません
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Fate/Grandorder カルナ/宝具 日輪よ、死に随え - Youtube

前回のあらすじ 内容をカンタンに説明すると… 空中庭園に攻撃を仕掛ける黒陣営と赤陣営が激突!アストルフォは宝具で結界魔術を破り、ジークはカルナと直接対決をする! パンクラチオンでアキレウスに敗北したケイローンは最後にアキレウスの不死性を奪い退場した。一方、怨敵ジャンヌを前にしたアタランテは宝具・神罰の野猪(アグリオス・メタモローゼ)を発動する。 今回は…ジークVSカルナの激突と決着。ジャンヌの前に現れたアキレウスは、アタランテのことを任せて欲しいと言うが…? 【Fate/Apocryph 第22話】再開と別離【感想・反応 名場面ランキング】 5位 アタランテとアキレウスの退場 「アタランテェェェェェェェ!!! Fate/GrandOrder カルナ/宝具 日輪よ、死に随え - YouTube. !」 「ライダー…私はどうすればよかったんだろう…?」 「分かっていたさ…こんなことであの子達を救うことなんてできるはずがない…でも…どうすればよかったんだ…」 @on0notkamra ジャックと出会ってしまったばっかりに #アポクリファ 2017-12-10 00:23:21 @gautyon1293 にやにや見ているシェイクスピアおじ様と視聴者 が見える!

その冒険者、取り扱い注意。 ~正体は無敵の下僕たちを統べる異世界最強の魔導王~

同日、本編コミック7巻&外伝コミック「スイの大冒険」5巻も発売です!★ // 連載(全577部分) 10058 user 最終掲載日:2021/07/20 00:07 黒の召喚士 ~戦闘狂の成り上がり~ 記憶を無くした主人公が召喚術を駆使し、成り上がっていく異世界転生物語。主人公は名前をケルヴィンと変えて転生し、コツコツとレベルを上げ、スキルを会得し配下を増や// 連載(全756部分) 9009 user 最終掲載日:2021/07/20 20:01 そのおっさん、異世界で二周目プレイを満喫中 4/28 Mノベルス様から書籍化されました。コミカライズも決定! 中年冒険者ユーヤは努力家だが才能がなく、報われない日々を送っていた。 ある日、彼は社畜だった前// 連載(全187部分) 8238 user 最終掲載日:2019/09/25 18:50 転生したらスライムだった件 突然路上で通り魔に刺されて死んでしまった、37歳のナイスガイ。意識が戻って自分の身体を確かめたら、スライムになっていた! 七つの大罪(1)- 漫画・無料試し読みなら、電子書籍ストア ブックライブ. え?…え?何でスライムなんだよ!! !な// 完結済(全304部分) 10678 user 最終掲載日:2020/07/04 00:00 望まぬ不死の冒険者 辺境で万年銅級冒険者をしていた主人公、レント。彼は運悪く、迷宮の奥で強大な魔物に出会い、敗北し、そして気づくと骨人《スケルトン》になっていた。このままで街にすら// 連載(全662部分) 8284 user 最終掲載日:2021/06/24 18:00 聖者無双 ~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~ 地球の運命神と異世界ガルダルディアの主神が、ある日、賭け事をした。 運命神は賭けに負け、十の凡庸な魂を見繕い、異世界ガルダルディアの主神へ渡した。 その凡庸な魂// 連載(全396部分) 9011 user 最終掲載日:2021/06/03 22:00 八男って、それはないでしょう!

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7に至る『偉業』。即ちそれだけ命に関わる危険を一人でやらかしたカルナに三人は怒っていた。 「言い訳はしない。三人が怒っても仕方ない事を俺はした。何があったか話すのは筋をだろう」 カルナは58階層で見たことを包み隠さず話した。ただし、ヴォルガング・クイーンが『穢れた精霊』であったことは隠して。 「アイズが戦った女性型の同種とヴォルガング・ドラゴンを数十体。そして女性型ヴォルガング・ドラゴンか」 「その女性型ヴォルガング・ドラゴンって階層主(バロール)より遥かに強かったんやろ? そんなん一人で倒せば【ランクアップ】もするわ」 「まったく……仲間を思って原因を調べようとしたのは分かる。だが、いつもカルナが一人で危険に飛び込む必要はーーー」 「まぁ、そういうなリヴェリア。無事に戻ってきたんじゃ。戦力強化もできて結果的に良かったではないか」 反応は様々だったが、誰もがカルナの無事で良かったということで落ち着き、解散となった。 内心、リヴェリアに説教されるのではビクビクしていたカルナは安堵していた。 ◆◆◆ 翌日。カルナ達は遠征の後処理を済ませる為に団員総出で街に出ていた。 「僕とリヴェリア、ガレスは『魔石』の換金に行く。あ、カルナもギルドまでは一緒かな。皆は予定通り、ここから各々の目的地に向かってくれ。換金したお金はどうかちょろまかさないでおくれよ? ねぇ、ラウル?」 「あ、あれは魔が差しただけっす⁉︎ 本当にあれっきりです、団長っ⁉︎」 「一度失った信頼は簡単には取り戻せないものだ」 「カルナさんっ⁉︎」 「ははっ。じゃあ、一旦解散だ」 誰もが目的地に向かう中、カルナはフィン達と共にギルドに向かった。 最も高額で量がある『魔石』は首脳陣が換金するのが決まりであり、本来はカルナも他の役割をするべきだ。 しかし、カルナは【ランクアップ】したのでそれをギルドに報告するためフィン達に同行していた。 「じゃあ、僕達は『魔石』を換金してくるから、カルナは『遠征』の報告書を出してくれ。【ランクアップ】したことも忘れずに報告するんだよ?」 「言われなくてもそうする」 カルナはフィン達と離れ、受付に向かう。受付嬢の中に自分の担当がいるのに気付いたカルナは彼女に話しかける。 「ミィシャ」 「あっ、カルナ君じゃない! 遠征から帰ったんだね、お帰りー!」 元気に返事をしたのはミィシャ・フロット。受付嬢らしくない馴れ馴れしい喋り方だが、これはカルナだけなので特に問題ないだろう。 何しろ、カルナはミィシャが受付嬢になって初めての担当冒険者なのだ。 当時、カルナがたった三年で都市最強の一角に登り詰めるなどミィシャは想像もしていなかった。 「ああ、今回の遠征は残念ながら到達階層は増やせなかった。詳しくはこれに書いてある」 「はいはーい。確かに受け取ったよ」 いつも通りのやり取り。ミィシャも手際良く手続きをする。そこにカルナは爆弾を投じた。 「後、俺が【ランクアップ】したからその報告も頼む」 その言葉にミィシャは報告書を落とす。 「……カルナ君。今なんて?」 「【ランクアップ】したと言った」 「前回、【ランクアップ】したのいつだっけ?」 「1年前だな。数ヶ月毎に【ランクアップ】していたのを考えれば今回は長かった」 「その時のLv.

なんと発売即緊急重版しました!! そして早くも2巻の発売日が9/1に決定!ヤフーショッピング、セ// 連載(全742部分) 最終掲載日:2021/07/24 08:44 神達に拾われた男(改訂版) ●2020年にTVアニメが放送されました。各サイトにて配信中です。 ●シリーズ累計250万部突破!

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▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

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3 ・中段チェリーリプレイ 全設定共通: 1/8192. 0 ・確定リプレイ ・特選四課リプレイ 全設定共通: 1/16384. 0 ・4択押し順ベル正解(11枚の払い出し) 設定1: 1/36. 4 設定2: 1/35. 4 設定3: 1/34. 5 設定4: 1/32. 8 設定5: 1/31. 2 設定6: 1/29. 8 ※左第1停止ベル ・4択押し順ベル不正解(3枚の払い出し) 設定1: 1/5. 7 設定2: 1/5. 7 設定3: 1/5. 7 設定4: 1/5. 8 設定5: 1/5. 8 設定6: 1/6. 0 ※左第1停止ベル以外 ・弱チェリー 設定1: 1/120. 0 設定2: 1/117. 5 設定3: 1/114. 2 設定4: 1/110. 3 設定5: 1/106. 7 設定6: 1/100. 2 ・強チェリー 設定1: 1/239. 2 設定2: 1/235. 7 設定3: 1/232. 4 設定4: 1/229. 2 設定5: 1/226. 0 設定6: 1/218. 5 ※狙えば3連チェリーで停止 ・弱スイカ 設定1: 1/128. 0 設定2: 1/127. 5 設定3: 1/127. 0 設定4: 1/126. 5 設定5: 1/126. 0 設定6: 1/120. S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 0 ※斜め揃い ・強スイカ 設定1: 1/256. 0 設定2: 1/254. 0 設定3: 1/250. 1 設定4: 1/246. 4 設定5: 1/242. 7 設定6: 1/237. 5 ※平行揃い ・弱チャンス目 設定1: 1/182. 0 設定2: 1/177. 1 設定3: 1/172. 5 設定4: 1/168. 0 設定5: 1/163. 8 設定6: 1/156. 0 ・強チャンス目 全設定共通: 1/257. 0 ※スイカハズレ形 ・確定1枚役 ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [喰霊-零-] ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 純増枚数は約204枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 純増枚数は約53枚。 ●ボーナス中の打ち方 ベルナビ発生時、左リール中段に青7をビタ押しする。 成功すれば、ART抽選が行なわれる。 ART抽選が行なわれるのは一度だけなので、一度成功した後はナビに従って消化するだけでOK。 ショートフリーズ発生時は、各リールに喰霊絵柄を狙う。 揃えばART確定。 「!

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「BIG」+「無限ART」+「極殺生石ラッシュストック」+「通常ARTストック」が確定する。 獲得期待枚数は約2900枚。 レバーオンフリーズの発生確率は1/65536。 天井について - [喰霊-零-] 喰霊-零-には、天井機能が搭載されている。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。 小役とボーナスとの重複当選 - [喰霊-零-] 喰霊-零-には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通: 0. 04% ●中段チェリーリプレイ 全設定共通: 50. 0% ●確定リプレイ 全設定共通: 100% ●弱チェリー 設定1: 0. 7% 設定2: 0. 7% 設定3: 0. 7% 設定4: 0. 7% 設定5: 0. 7% 設定6: 0. 8% ●強チェリー 設定1: 21. 9% 設定2: 22. 3% 設定3: 23. 0% 設定4: 23. 8% 設定5: 24. 1% 設定6: 25. 0% ●弱スイカ 設定1: 3. 1% 設定2: 3. 1% 設定3: 3. 1% 設定4: 3. 3% 設定5: 3. 7% 設定6: 3. 7% ●強スイカ 設定1: 15. 2% 設定2: 15. 5% 設定3: 16. 0% 設定4: 17. 3% 設定5: 17. 0% 設定6: 18. 1% ●弱チャンス目 設定1: 10. 0% 設定2: 10. パチスロ喰霊-零- 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 3% 設定3: 10. 5% 設定4: 10. 8% 設定5: 11. 5% 設定6: 11. 9% ●強チャンス目 設定1: 26. 3% 設定2: 27. 5% 設定3: 27. 8% 設定4: 28. 6% 設定5: 30. 2% 設定6: 31. 8% ●確定1枚役 【重複ボーナス出現率】 喰霊-零-の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 設定1: 1/16384. 0 設定2: 1/16384. 0 設定3: 1/16384. 0 設定4: 1/16384. 0 設定5: 1/16384. 0 設定6: 1/13107. 2 設定1: 1/1092. 3 設定2: 1/1057. 0 設定3: 1/1008. 2 設定4: 1/963. 8 設定5: 1/936. 2 設定6: 1/873. 8 設定1: 1/4096.

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2 1/2743. 5 1/8845. 8 1/204. 9 1/219. 5 1/2672. 9 1/8765. 2 1/198. 3 1/207. 2 1/2317. 4 1/8864. 2 1/186. 2 1/190. 7 1/2079. 8 1/8895. 9 1/171. 3 1/181. 9 1/1800. 1 1/8968. 2 1/162. 2 1/188. 5 1/1222. 5 1/9008. 3 1/160. 4 零カウンターシナリオ選択率 零カウンターシナリオは、高設定ほど上位のものが選択されやすい。 シナリオ 設定1 設定2 設定3 64. 06% 53. 91% 48. 44% 7. 03% 11. 72% 12. 50% 4. 69% 8. 59% 9. 38% 6. 25% 7. 81% 設定4 設定5 設定6 41. 02% 32. 42% 20. 31% 14. 06% 15. 63% 18. 75% 12. 89% 21. 48% 10. 16% 10. 94% ▲"1回目の周期終了後"に、メニュー画面が色付きになると上位シナリオを示唆 ■シナリオ推測について 滞在シナリオを正確に判別することは難しいと思われるが、「10周期目」に発動成功で上位CZ(復讐行方)に当選した場合や、発動失敗でCZ「零チャレンジ」が出てきた場合などはシナリオ4or6の可能性が高いと推測される。 この様な挙動が頻発すれば高設定の可能性が高まると言えそうだ。 零カウンターシナリオについてはこちら 引き戻しステージ移行率 共鳴ZONE終了後の三途河ステージ(フェイクを含む)移行率に大きな設定差がある。 通常ステージ フェイク 三途河ステージ 79. 0% 11. 喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 1% 9. 9% 72. 4% 12. 4% 15. 2% 68. 9% 13. 1% 18. 0% 61. 3% 14. 5% 24. 2% 51. 0% 16. 6% 32. 4% 38. 4% 19. 0% 42. 6% ヤメ時 通常画面のSDキャラや零カウンターなどに、チャンスの示唆が出現することがある。 見逃さない様に注意しよう。 ◆SDキャラ ◆フリーズ高確率 ▲零カウンターが赤や紫に燃えるとフリーズの高確率!? ※数値等自社調査 (C)2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会 S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~:メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 基本・攻略メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 通常関連メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ AT関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

パチスロ喰霊-零- 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

中押し時の強チェリー・1枚役 中押しで1枚役の一部がフォロー可能! RT・AT・ART解析 基本スペック 設定 ビッグ REG 1 1/431. 2 1/642. 5 2 1/414. 8 1/624. 2 3 1/404. 5 1/595. 8 4 1/385. 5 1/589. 9 5 1/372. 4 1/537. 2 6 1/348. 6 1/504. 1 ボーナス合算 ART初当り 1/258. 0 1/594. 3 1/249. 2 1/531. 5 1/240. 9 1/573. 6 1/230. 0 1/478. 9 1/219. 9 1/504. 5 1/206. 1 1/383. 1 小役確率 3枚ベル 1/5. 6~1/6. 0 弱チェリー 設定1…1/120. 0 設定2…1/117. 4 設定3…1/114. 2 設定4…1/110. 3 設定5…1/106. 7 設定6…1/100. 2 強チェリー 設定1…1/239. 2 設定2…1/235. 7 設定3…1/232. 4 設定4…1/229. 1 設定5…1/226. 0 設定6…1/218. 5 中段チェリー 1/5461. 3 弱スイカ 設定1…1/128. 0 設定2…1/127. 5 設定3…1/127. 0 設定4…1/126. 5 設定5…1/126. 0 設定6…1/120. 0 強スイカ 設定1…1/256. 0 設定2…1/254. 0 設定3…1/250. 1 設定4…1/246. 4 設定5…1/242. 7 設定6…1/237. 4 強チャンス目 1/257. 0 リプレイ 1/7. 3 リーチ目役 1/8192. 0 リーチ目リプレイ フリーズ役 1/65536. 0 SIN 1/11. 9 ボーナス重複割合 0. 7~0. 8% 21. 9~25. 0% 33. 3% 3. 1~3. 7% 15. 2~18. 1% 10. 0~11. 9% 26. 3~31. 8% 0. 04% 100% 「パチスロ喰霊-零-」に関連する機種一覧 コピーライト (C)2008瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会

8枚純増の純増区間。神楽<黄泉の順にMISSION確率がアップ。 ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。 継続期待度は約79%。 継続期待度は約89%。 ●MISSION 2~3ゲーム継続のチャンスゾーン。MISSION成功でBONUS確定!? <勝利抽選> 全役で勝利抽選をしており、小役が揃うだけで大チャンス!? ・小役期待度 ベルなら約25%、リプレイなら約50%、強レア役(強チェリー・チャンス目)なら100%!? ※ベルは入賞時のみ有効 ・斬撃MISSION(期待度:2. 0) ・神楽VS火車(期待度:3. 0) ・黄泉VS室長&桐(期待度:3. 0) ・桜庭&紀之VS魍魎(期待度:3. 5) ・乱紅蓮&黄泉VS岩端&ナブー(期待度:3. 5) ・封印の儀(期待度:4. 5) ●三途河ステージ 共鳴ZONE(零)終了時の一部で突入する最終引き戻しステージ。 最大32ゲーム滞在し、毎ゲーム転落orBONUSの告知を煽る。引き戻し期待度は約50%。 MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」「葵上」 MISSIONストックの特化ゾーンは2種類。 ●運命乱 継続ゲーム数は8G+α。 <突入契機> 喰霊BONUS中の零チャレンジ成功の一部、EPISODE BONUS後、共鳴ZONE(零)中のベル入賞の一部から突入。 <ストック抽選> 全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は6. 4個。 <継続抽選> 8ゲームの継続保障終了後は、上乗せ抽選に非当選かつハズレ成立まで継続。平均継続ゲーム数は10. 3G。 ●葵上 継続ゲーム数は10G。 特戦四課BONUS後やロングフリーズ発生から突入。 <ストック抽選> 全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は10. 6個。 閉じる