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Fri, 05 Jul 2024 08:38:47 +0000

新着 アーティスト タイトル別 アルバム 8月8日配信アーティスト 8月7日配信アーティスト もっと見る 8月8日 8月8日 8月6日 ランキング 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 前回 2 位 2 前回 3 位 3 前回 4 位 4 前回 1 位 CM NTTドコモ「ahamo」 5 前回 5 位 6 前回 6 位 7 前回 8 位 アニメ・特撮 東京リベンジャーズ 8 前回 52 位 9 前回 9 位 10 前回 65 位 1 前回 1 位 2 前回 4 位 3 前回 2 位 4 前回 6 位 5 前回 7 位 6 前回 8 位 7 前回 9 位 8 9 10 もっと見る

わが臈たし悪の華/Ali Projectの歌詞 - 音楽コラボアプリ Nana

「鹿皮」は何かの伝承や神話のような詩世界が、曲とともに場面展開していく。語り部のようなボーカル。崖の上に立つ金色の牡鹿…盆に乗せられた牡鹿の首…荒れ果てた城壁につたう茨…といった映像が鮮やかに目に浮かんできます。アリプロジェクトにしては、詩のストーリーが素直すぎる気もしますが、寓話らしい雰囲気を出すためにあえてそうしたのかもしれません。内容よりも、描かれた情景そのものや大掛かりな舞台装置に魅力を感じます。 Reviewed in Japan on August 31, 2008 アリプロ・テイスト満載の歌です♪ 私は『コードギアス』を毎回観てないので作品の世界観との違いについては言及できませんが…。 最近のアリプロは『亡國覚醒カタルシス』や『赤と黒』の様なインパクトのある歌が少ないなぁと 感じていたのですが、この歌を聴いて久々に"来たー! "と思いました。 耽美で破滅的な内容の歌詞と、宗教曲や民俗音楽をモチーフにしたアップテンポな曲の組合せは まさにアリプロの真骨頂。さすがです。 曲調は『聖少女領域』に似てるかな? カッコいいというより"華麗"といった感じですね。 そして、この手の歌は歌詞がいつも強烈(笑) "濁世は鬼 正義は何ぞと 問う前に抗えよ 悪徳の華" ポーの幻想的な詩を更に黒くした様な内容。冒頭から深淵な暗黒の世界に引き込まれます。 難しい漢字の魅惑的な言葉の一つ一つが妖しげな魔力を放って歌を盛り上げています。 Reviewed in Japan on October 26, 2010 この曲がコードギアス二期でEDとしてタイアップが決定したとは知らぬ時に、それまではにわかファンであった自分を今やアリプロに釘付けにした決定的なシングルです コードギアス放映中のCMでようやく拝見したこの曲の第一印象は 「うわああああやばいやばいやばいやばい!

Ali Project「わが臈(ろう)たし悪の華」の楽曲(シングル)・歌詞ページ|20168227|レコチョク

エトワール - 3. 神々の黄昏 - 4. Romance - 5. Grand Finale - 6. Gothic Opera - 7. Les Papillons ベスト 1. jamais vu - 2. Deja Vu 〜THE ORIGINAL BEST 1992-1995〜 - 3. COLLECTION SIMPLE PLUS - 4. 薔薇架刑 - 5. 桂冠詩人 SINGLE COLLECTION PLUS - 6. La Vita Romantica - 7. QUEENDOM - 8. 快恠奇奇 ALI PROJECT Ventennale Music, Art Exhibition - Inst. 絶対音楽 - 9. 血と蜜〜Anthology of Gothic Lolita & Horror -10. 愛と誠〜YAMATO & LOVE××× ミニ 1. Alipro Mania - 2. CLASSICS ライブ 1. 月光嗜好症GIG Alipro-Mania II サウンドトラック 1. エコエコアザラクII -BIRTH OF THE WIZARD- - 2. music tracks from Wish - 3. CLAMP学園探偵団 オリジナル・サウンドトラック1 - 4. CLAMP学園探偵団 オリジナル・サウンドトラック2 - 5. 聖ルミナス女学院2 オリジナルサウンドトラック - 6. Avenger O. S. T. - 7. O. - 8. 2 - 9. 怪物王女 オリジナル・サウンドトラック Sympathy for the Belonephobia 映像作品 1. 蟻プロジェクト198824 - 2. 月光ソワレ - 3. 禁書発禁 Live@NHKホール 2008. ALI PROJECT「わが臈(ろう)たし悪の華」の楽曲(シングル)・歌詞ページ|20168227|レコチョク. 10. 3 - 4. TOUR'09 POISON 〜毒を食らわば皿まで〜 -5. 月光ソワレVI 〜Gothic Opera〜 - 6. TOUR 2010 汎新日本主義 - 7. TOUR 2012 真偽贋作博覧会 - 8. TOUR 2013 令嬢薔薇図鑑顧客閲覧会 - 9. ALI PROJECT 2014 流行世界感染TOUR - 10. 月光ソワレVIII 〜Violetta Operetta〜 - 11.

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プレミアムハナハナは基本的に レトロサウンドでの設定示唆はしていない模様です。 ただし、 ドンドンハナハナのBGMのみ 設定示唆をしているかも…?

ハナハナ鳳凰-30の通常設定判別ツール : 全六

?サンプルを多く取らないことには判断材料として使えないかもしれないがその他の要素と併せての判断材料となりうるためカウントをおススメする。 リプレイ チェリー 設定 1 1/7. 6 1/7. 2 1/47. 7 1/161. 0 1/48. 0 1/156. 9 1/7. 5 1/49. 4 1/171. 2 1/7. 3 1/47. 8 1/160. 7 1/7. 4 1/47. 9 1/47. 6 1/160. 1 ※シミュレーションアプリの実戦値 ※試行ゲーム数:25万ゲームOVER(各設定) BIG中の小役確率 ※実戦値 BIG中はスイカをカウント、BIGの1. 5回に一回以上確認できれば高設定に期待。 ※BIG1回のゲーム数=24G ハズレ 1/50. 1 ー 1/44. 8 1/51. 6 1/40. 8 1/37. 1 1/33. 3 ※試行BIG回数:5822回(全設定合計) BIG®後の龍玉ランプ ※実戦値 ≪龍玉ランプ≫ ボーナス終了後は従来だとパネルフラッシュ(パネフラ)が発生したが、本機では上パネル中央の龍玉ランプが点滅する事がある、設定推測の際はその発生率と色をチェックしよう。 龍玉ランプ点滅時の色別 高設定期待度 青<黄<緑<赤<虹 BIG後の龍玉ランプ 非発生 青 黄 88. 3% 4. 7% 2. 8% 87. 5% 4. 1% 3. 7% 87. 6% 5. 4% 3. 5% 86. 3% 86. 3% 5. 1% 4. 4% 83. 0% 5. 8% 4. 8% 緑 赤 虹 2. 5% 1. 6% 0. ハナハナ鳳凰-30の通常設定判別ツール : 全六. 6% 1. 0% 設定3 1. 8% 1. 2% 2. 0% 0. 2% 3. 3% 0. 5% REG後の龍玉ランプ 100% 99. 2% 0. 3% 99. 4% 0. 4% ※試行REG回数:3750回(全設定合計) RB中のサイドランプ(技術介入) ※実戦値 ≪サイドランプ≫ REG中、左リールに「スイカ・白7・スイカ」をビタ押しし、中・右リールにもスイカを狙ってスイカを揃えると、リール両脇のサイドランプが点滅する。何色に光るかで設定差があるぞ。 REG中スイカ揃い時の サイドランプ点滅色別設定期待度 青, 緑 奇数設定で多く発生 黄, 赤 偶数設定で多く発生 高設定で多く発生 設定6 青, 黄, 緑, 赤が均等に発生 実戦値 39.

ツインドラゴンハナハナ | 解析 機械割 設定差 設定判別 小役確率 打ち方スペック ドラハナ サイドランプ ベル スイカ フリーズ 設定判別ツール

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8% 23. 1% 21. 7% 15. 4% 24. 2% 38. 3% 15. 6% 31. 8% 18. 1% 18. 5% 21. 5% 30. 2% 19. 1% 28. 9% 31. 6% 20. 4% 31. 2% 16. 8% 26. 0% 25. 3% 24. 5% 23. 6% レトロサウンド ※実戦値 BONUS回数 発生回数 発生率 1363 16 1397 31 2. 2% 1512 2. 1% 1647 26 1703 55 3. 2% 1950 65 ※試行BONUS回数:9572回(全設定合計) レトロサウンドはボーナス間100G以内のボーナスで発生する可能性アリ。本実戦では100G以内のボーナス回数カウントをしていなかったため、参考程度でご覧ください。 打ち方 | 通常時 打ち方 ベース 1000円(50枚)あたりのゲーム数 順押し手順 左リール上段~中段にBAR狙い! BARはピンクと白の2種類があるが、どちらを狙ってもOK! 《停止パターン①》 中・右リールはフリー打ち! ハナハナ設定判別アプリの決定版!カウントも!ハナハナアプリならこれ1つでOKな設定判別アプリ作りました! | ジャグラーAタイプパチスロ期待値勝利理論|Aメソッド. 《停止パターン②》 《停止パターン③》 中リールはピンク7を目安にスイカを狙い、右リールは白7をかなり早めに狙ってスイカをフォロー! ボーナス | 打ち方 | 解析 BIG CHANCE REG CHANCE BIG CHANCE概要 発生条件 ★ピンク7揃い ★白7揃い 獲得枚数 最大312枚 備考 ★消化中にサイドランプが 赤&緑色に点滅したら小役狙い手順で消化 ★消化中はスイカ出現率をチェック ★終了時は龍玉ランプに注目 BIG中の打ち方 打ち方についてはシリーズ共通で、サイドランプが赤&緑色に激しく点滅した時のみチェリー&スイカをフォロー。スイカが出現するほど!? 赤&緑に点滅しなければフリー打ちでOKだ。 BIG®共通で、ボーナス終了時は上部パネル内の龍玉ランプに注目。フラッシュ発生時の色が設定推測のヒントとなるぞ! REGCHANCE概要 ★ピンク7・ピンク7・ピンクBAR停止 ★白7・白7・白BAR停止 最大130枚 ★ビタ押し手順でスイカを揃えた時の サイドランプの色をチェック REG中の打ち方 左リール中段に白7をビタ押し! ビタ押しが成功したら中&右リールはスイカを狙う! REG中は上記手順で一度だけスイカを獲得し、その後は左リールに白7を避けてフリー打ちで消化しよう。スイカが揃った際のサイドランプの色に設定推測のヒントあり!

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56 1/7. 50 1/7. 43 1/7. 40 1/7. 36 1/7. 24 ※機械割からの逆算値 ▼BIG中のスイカ確率 スイカ 1/47. 6 1/41. 8 1/40. 6 1/39. 0 1/34. 4 1/32. 2 ※上記はグレートキングハナハナのスイカ確率 ▼REG中のサイドランプ ランプの色 示唆内容 青/緑 奇数 黄/赤 偶数 虹 高設定 ▼REG終了後のスポットライト REG終了にスポットライトが点滅すれば、設定3以上に期待が持てます。 虹色に光れば設定6の期待が持てます。 詳しくは プレミアムハナハナ30|スペック・打ち方・設定判別 判別ツールを使う ハナハナで勝つためには高設定を打つのは勿論ですが、それ以外にも効率よく勝っていくために今では当たり前のようですがツールを使っていった方が勝ちやすいです。 ・データを見る ・設定判別ツール ここではデータを見ると、今打ってる台の設定は? について最も効率的な方法をご紹介いたします。 自分が書いてきた記事の中でも紹介していますが、基本的にはデータロボサイトセブン(有料)が優秀だと思います。 その理由は、他のデータ更新と比べると更新が早いからです。 特に朝一などは他のお店に移動したいが狙い台は空いているのか? その他には新台がどこに入ったのか(何番台なのか? )そういった事を早めに更新してくれます。 ライバルに差をつけるには適切なサイトだと思います。 設定判別ツールを使う 今あなたが打っている台の設定を、ある程度まででしたら判別が可能なものもあります。 こちらも有料サイトとなりますが、おそらくは有料サイトの中では1番使われてるのではないかと思います。 パチマガ の判別ツールがオススメです。 使い方はとても簡単です。 ・総回転数 ・BIGの数 ・REGの数 を入力するだけです。 入力後は下記のようにパーセンテージで今打っている台の設定が推測することが出来ます。 ツールも機種によって記入する項目が小役などもある機種がありとても設定看破には適していると思います。 最後にオカルトは捨てよ! プレミアムハナハナ-30 設定判別ツール | 無料で解析!!けんのスロットシミュレーション. 最後となりますが、スロットは設定があって出る台と出ない台と分かれています。 低設定は出ない。 高設定は出る。 基本的にはこういった感じです。 ですが、Aタイプの中でもハナハナは波が荒い(出方が読めない)のでも有名です。 ・天井があると思いこんでる ・ハマリの後は連チャンすると思いこんでる ・連チャンモードが87Gまであると思いこんでる ・プレミアムな光り方の後は連チャン?

©パイオニア 導入日2021年4月19日の6号機スロット 「 スーパーハナハナ 」の 天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。 この記事では、 天井ゲーム数・天井恩恵 天井の狙い目・ヤメ時 天井狙いの考察 などを掲載しています。 狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。 それではご覧ください。 更新情報 4月29日 天井 狙い目 やめどき 関連記事 目次 天井解析 天井条件 有利区間移行後最大999G消化 0Gからの平均最大投資額 約20000円 コイン持ち 約49. 8G/50枚 天井恩恵 BIG確定 天井期待値 ※設定1 ※開始ゲーム数は有利突入からカウント ※有利区間ランプ消灯後64G回してやめ ※ボーナス当選~やめるまでの平均純増は1. 06枚/G 引用元: だくおさんのnote 有利区間移行後999G回す事で天井到達となり、最大天井到達でBIG確定となります。 通常時はハイビスカスが光ればボーナス確定!となりますが本機はAT機。 なので内部モードが存在します。 通常時のモード管理はまだどういった風になっているのか判明していませんが、初当たり後は約1/4でスーパーハナハナモードという連荘モードが存在。 スーパーハナハナモード以上であれば、ボーナス当選率が約1/10まで上昇し天井が32G+αに短縮されます。 また基本的にボーナス成立でモード転落抽選が行われますが、小役から当選した場合は転落抽選が行われない様ですね。 モード 各モードの特徴 引き戻しモード ⇒ボーナス後96G間滞在するモード スーパーハナハナモード ⇒平均ボーナス回数3. 5回 超スーパーハナハナモード ⇒平均ボーナス回数6. 0回 極スーパーハナハナモード ⇒平均ボーナス回数9. 5回 モード示唆演出 示唆演出 スーハナモード以上確定 ハイビスカスランプ左だけ点滅or点灯 リール照明が虹、次ゲームで通常点滅 第3停止時に下皿が振動 ボーナス絵柄揃い時に下皿が振動 SPテンパイ音発生 超スーハナモード以上確定 ハイビスカスランプ右だけ点滅or点灯 極スーハナモード確定 ハイビスカスランプ左通常・右高速点滅 ハイビスカスランプ左高速・右通常点滅レトロ告知(スーパーハナハナver. ) レトロ告知(ハナハナver. )