Human Damage Vs AP Tests 以下 グーグル翻訳 注:AP=Attack Point(攻撃力) DR=Damage Reduce(ダメージ減少) 基本的な結論としては、人間族ダメージは1伸びてもAPが1伸びるのと同じ割合でダメージが伸びるわけではないということ、そしてダメージ減少を無視してヒットごとに固定ダメージボーナスが与えられるものではないということになる。 また、DRはAP同様人間族ダメージに対しても同じもしくは非常に近似した効果をもっている。 人間族ダメージのテスト1 ― AP117のRGで290%ダメージのマスタリーを使っておこなった。 AP117、AP117+人間族ダメージ23、AP140でそれぞれに基本ダメージ減少+10の環境でダメージの平均、最低、最高値をとり、さらに50DRを足した条件でテストをもう一度行った。 テストの目的:人間族ダメージ1がAP1に相当するのかという事とDRによるダメージ減少はAPによるダメージと人間族特攻によるダメージで減少の仕方が違うのかを調べる。 条件 AP117、基本DRのみ対象 AP117、人間族ダメージ+23、 基本DRのみ対象 AP140、基本DRのみ対象 平均 29. 14 32. 83 33. 42 最低値 27 31 32 最高値 31 35 35 117AP+人間族ダメージ23の場合は117APだけの場合より12. 66%のダメージ向上 140APの場合は117APだけの場合より14. 69%のダメージ向上 140APの場合は117AP+人間族特攻+23の場合より1. 定期メンテ後情報 / 侵食の結界で家門攻撃力や防御力が永久増加(06/02) | 倉葉の黒い砂漠ブログ. 80%のダメージ向上 条件 AP117、DR50対象 AP117、人間族ダメージ+23、 DR50対象 AP117、DR50対象 平均 22. 46 25. 82 26. 63 最低値 20 23 24 最高値 25 28 29 117AP+人間族ダメージ23の場合は117APだけの場合より14. 96%のダメージ向上 140APの場合は117APだけの場合より18. 57%のダメージ向上 140APの場合は117AP+人間族特攻+23の場合より3. 14%のダメージ向上 テスト1 人間族ダメージのテスト2 ― 覚醒AP15のWTで903%ダメージの攻撃をおこなった。 AP15、AP15+人間族ダメージ28、AP43でダメージの平均、最低、最高値をとった。 テストの目的:一回目のテストが決定的たりえなかったため、覚醒AP15にAP人間族ダメージ28とAP28を追加してそれぞれのダメージを調べて大きな変化があるかどうか確かめる。 条件 AP15、基本DRのみ対象 AP15、人間族ダメージ+23、 基本DRのみ対象 AP43、基本DRのみ対象 平均 23.
こんにちは、Tylerです。 本日はシャイ(才能開花)を解説します! シャイは戦闘とバフによる補助を兼ね備え、 仲間をサポートする能力に長けたクラスです。 戦場で3種類の楽器を奏でる才能開花ですが、 どのような性能を有しているのでしょうか。 今回はシャイの才能開花について 特徴とスキルをまとめてみましたよ! 【黒い砂漠】PvEにおけるヌーベルvsクツムについて | おっさんゲーマーどっとねっと. ※シャイの才能開花は攻撃スキルに乏しいため、 ソルのみでの狩り検証は行っておりません。 1. 概要 2019年に追加クラスとして実装され、 同年に才能開花が実装されました。 その内、シャイ(才能開花)は以下の特徴を持ちます。 演奏道具 :ソル 戦闘タイプ :支援/補助型、近距離魔法 2. 職業データ ■攻撃力: B ダメージ倍率が高く、命中補正もあるので 支援職にもかかわらず優秀な攻撃を持ちます。 ただ、才能開花の攻撃スキルは3個しかなく、 フローランとの併用が基本になります。 ■殲滅力: B 自身の周囲への攻撃と前方への攻撃を持ち、 小さい集団であれば殲滅が可能です。 また、「我らの勝利だ!」スキルを使うことで 歩きながら攻撃できるので範囲が広がります。 ■機動力: C ソル装備時は前ステップ不可になり、 素早く移動できる手段がなくなります。 前方向への移動はフローランに持ち替えて 前ステップ+攻撃を使うと良いでしょう。 ■CT管理: A 支援スキルのCTは10秒、30秒、3分があり、 強力な効果ほどCTが長くなる傾向があります。 一方、攻撃スキルのCTは一般的な長さなので、 ソルに拘らず、フローランとの両立が重要です。 ■操作感: A 支援だけであれば複雑な操作はないので、 CT管理を行いながらスキルを使いましょう。 攻撃はフローランとの両立が基本なので、 持ち替えスキルを把握しておきましょう。 3. キーポイント ■充実した支援スキル 攻撃寄りのフローランとは異なり、 3種類の楽器を用いた支援を得意とします。 効果は20~30秒間、一定時間毎のような じわじわと効いてくるものが多い印象です。 ■攻撃や移動はフローランに依存する ソルを装備すると攻撃や移動の手段が制限され、 即座に対応することが難しくなります。 フローランに持ち替えることで解消できるので、 持ち替えスキルの活用が重要になってきます。 ■フローリンの葉による攻撃力UPバフ フローリンの葉はスキルを使用することで 溜まっていき、最大30枚まで溜められます。 葉の数によって「みんな退いて!」の 攻撃力UPの数値が変わります。 ・フローリンの葉とは?
1 38 35. 5 マジックアロー、10回の試行での殺すのにかかる平均回数 真3クツム236AP 真4ヌーベル236AP 真4ヌーベル253AP 28. 6 31. 4 30. 6 溶岩族プレデターによるテスト テストの目的:異なる種族のMOBに対しても矛盾しない結果が出るか検証する。 マジックアロー、10回の試行での殺すのにかかる平均回数 真3クツム236AP 真4ヌーベル236AP 真4ヌーベル253AP 72. 8 79. 9 76. 4 低APでのソサン強兵によるテスト、同時に ヌーベル装備のダメージがクツム装備と同程度になるまでAP調整をおこなった 。 テストの目的:この"隠し"ボーナスの原因が一定AP上昇なのか、固定割合のダメージ増加なのか、あるいは命中と武器攻撃力の上昇の相関関係のようなすでに調べられている命中システムの仕組みなのかを調べる。 マジックアロー、10回の試行での殺すのにかかる平均回数 真3クツム111AP 真4ヌーベル110AP 真4ヌーベル135AP 58. 3 76. 7 59. クツムの隠し攻撃力 : 黒い砂漠覚書. 1 PVPテスト テストの目的:クツムの追加攻撃力がPVE限定なのかを調べる 杖での素殴り、10回の試行での殺すのにかかる平均回数 真3クツム236AP 真4ヌーベル236AP 真4ヌーベル253AP 37 36. 3 32. 5 マジックアロー、10回の試行での殺すのにかかる平均回数 真3クツム236AP 真4ヌーベル236AP 真4ヌーベル253AP 32. 2 31. 2 27. 4 スポンサーサイト
Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved. 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する
何言ってんのかわかんね。倒すと確率で知識が取れて、頑張ると称号もらえます。 <光を失った> タカ:一羽のタカになりたい 大空を夢見る タカの羽 <月明りを呑み込んだ> 影の黒豹:闇を切り抜ける者 闇の追撃者 闇に浮かぶ月明り 以上、こんな感じでした。皆さんまだ着いてけてますか。 盃はさ、こう廃人にしか入手困難ではあるけど、今までも新規水晶とかは買えたんですよ。 アクラドの水晶やら不正水晶やら、取れなくても買えました。 盃系はほっとんど買えないのだけど、これは取れる人が少ないのだろうか。 それとも値段の上限制限によって、出品されてないだけなのだろうか。 昔の偉い人は言いました。公平でなくてもいいけど公平感は必要だと。 こう・・めちゃ高くてもいいんで下々の者でも買えるといいのになー、と思います。 追記:2~3週間前から発生してるCC時にクライアントが落ちる現象。 先週のメンテで修正したと発表ありましが、今も継続して発生してますね。
各種ゲージの下側に表示されている 葉っぱの形をした緑色のアイコンで、 数字はフローリンの葉の枚数になります。 4. スキル解説 ■攻撃スキル 精霊が出現して範囲攻撃を行います。 ・森の波動 森の精霊が高速で動き回って攻撃し、 打撃成功時に硬直状態を付与します。 ・太陽の怒り 太陽の精霊が炎を巻き上げて攻撃し、 打撃成功時に各種速度低下を付与します。 ・大地の響き 大地の精霊が地震を起こして攻撃し、 打撃成功時に気絶状態を付与します。 ■支援スキル 精霊が出現して周囲に効果を付与します。 ・強くもっと強く! 攻撃力が大幅に上昇します。 (効果範囲:自分および味方) ・リラックスタイム HPとMPが3秒毎に一定値だけ回復します。 ・雲のベール 打撃成功時、回避率と防御力が低下します。 (効果範囲:周囲の敵) ・秘密の沼 打撃成功時、攻撃力と命中力が低下します。 ・太陽と月と星 攻撃/詠唱速度と移動速度が上昇します。 ・空高く叫べ 最大HPが上昇し、HPが回復します。 ・私たちが主人公! 闇の精霊の怒りが10秒毎に一定量回復します。 ・サマーレイン 全ての状態異常抵抗が上昇します。 ※「太陽と月と星」「空高く叫べ」「私たちが主人公!」 「サマーレイン」は1個だけ最大レベルにできます。 ■その他 攻撃や支援に当てはならない独自のスキルです。 ・我らの勝利だ! 攻撃スキルおよび支援スキルの 効果やモーションが少し変化します。 5. 所感 支援スキルが多い才能開花ですが、 主にワールドボスやPT狩りで活躍します。 PvPだと瞬間的に強化する職には及ばないので、 支援職の中ではPvEv向きの性能だと思いました。 強敵との戦いで仲間を支援したい方は、 シャイの才能開花を選ぶと良いでしょう。 ではでは、良きくろさばライフを! 6. 関連記事 ■基本 ・ 【黒い砂漠】シャイ(基本)の特徴と性能 -職業解説 (PvE)- ■クラス一覧 ・ウォーリア 伝承 – 覚醒 ・レンジャー 伝承 – 覚醒 ・ソーサレス 伝承 – 覚醒 ・ジャイアント 伝承 – 覚醒 ・リトルサマナー 伝承 – 覚醒 ・ブレイダー 伝承 – 覚醒 ・ツバキ 伝承 – 覚醒 ・ヴァルキリー 伝承 – 覚醒 ・くノ一 伝承 – 覚醒 ・忍者 伝承 – 覚醒 ・ウィザード 伝承 – 覚醒 ・ウィッチ 伝承 – 覚醒 ・ダークナイト 伝承 – 覚醒 ・格闘家 伝承 – 覚醒 ・ミスティック 伝承 – 覚醒 ・ラン 伝承 – 覚醒 ・アーチャー 基本 – 覚醒 ・シャイ 基本 – 才能 ・ガーディアン 伝承 – 覚醒 ・ハサシン 伝承 – 覚醒 ・ノヴァ 伝承 – 覚醒 ・セージ 伝承 – 覚醒 ・コルセア 伝承-覚醒
08. 14 / ID ans- 2634766 イオンベーカリー株式会社 仕事のやりがい、面白み 20代前半 男性 非正社員 販売・接客・ホールサービス 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 レジ打ちでは単純作業が多くなるが、自分の楽しみ方を見つけることができれば苦ではない。品出しなども行えるようになればシフトの時間もすぐに過ぎ去るのではと思う。... 続きを読む(全182文字) 【良い点】 レジ打ちでは単純作業が多くなるが、自分の楽しみ方を見つけることができれば苦ではない。品出しなども行えるようになればシフトの時間もすぐに過ぎ去るのではと思う。 人件費節約の流れからか明らかに人手不足。にもかかわらず足りない人員のままでよりハードルの高いものを求めてくるので反感が高まる。現場の意見が尊重され辛い環境 投稿日 2016. 11. 04 / ID ans- 2361122 イオンベーカリー株式会社 仕事のやりがい、面白み 20代前半 女性 正社員 販売・接客・ホールサービス 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 製造、販売共に店舗でしっかり教えてもらえるので、様々なスキルが身につく。 また、サービス系の仕事は一般的なビジネスマナーなどが身につかないことが多いが、この会... 続きを読む(全248文字) 【良い点】 また、サービス系の仕事は一般的なビジネスマナーなどが身につかないことが多いが、この会社では入社1年目にある研修で学ぶことができた。 店舗を何店舗か経験したが、本当にお店によって社風も残業時間も忙しさも全く違う。 忙しい店舗にいても、楽な店舗にいても、給料がいっしょなのは辛い。 残業代はきっちり出るが、残業をせずに時間内で終わらせられる優秀な人が損をするシステムだと思う 投稿日 2016. 18 / ID ans- 2287537 イオンベーカリー株式会社 仕事のやりがい、面白み 20代前半 女性 正社員 販売・接客・ホールサービス 【良い点】 店舗での勤務であれば製造職、販売職の両方経験出来ます。毎月新商品が出るので色々な種類のパンを作ることが出来ます。 製造... イオンベーカリーの掲示板・口コミ - みん就(みんなの就職活動日記). 続きを読む(全185文字) 【良い点】 製造職か、販売職かは店舗の状況によって希望できる場合もあれば希望通りにならない場合があります。店長次第といった店舗もあります。経験した店舗では、男性社員が製造、女性社員が販売を担当することが多かったです。 投稿日 2019.
07. 11 / ID ans- 1479825 イオンベーカリー株式会社 仕事のやりがい、面白み 20代後半 男性 正社員 店長・店長候補 在籍時から5年以上経過した口コミです パンを焼いたそのすぐ横で販売を行っているため、自分が焼いたパンが売れていく様を見ることができる。顧客によっても、当然好みが異なるため、需要が異なる。そのような違いを感じな... 続きを読む(全151文字) パンを焼いたそのすぐ横で販売を行っているため、自分が焼いたパンが売れていく様を見ることができる。顧客によっても、当然好みが異なるため、需要が異なる。そのような違いを感じながら、どのようなパンを求められているかを考え、自分が作るパンに反映していくことにそしてそれが認められることに非常にやりがいを感じる。 投稿日 2014. 10. 08 / ID ans- 1228229 イオンベーカリー株式会社 仕事のやりがい、面白み 20代前半 女性 非正社員 販売・接客・ホールサービス 在籍時から5年以上経過した口コミです 田舎の店舗で販売をしていたのだが、お客さん一人一人に向き合う仕事で、やり甲斐があった。20日と30日はイオンの割り引きの関係で、パン屋にも行列ができる。慣れてくるとどんど... 続きを読む(全151文字) 田舎の店舗で販売をしていたのだが、お客さん一人一人に向き合う仕事で、やり甲斐があった。20日と30日はイオンの割り引きの関係で、パン屋にも行列ができる。慣れてくるとどんどん袋詰めが早くなっていったのも面白かった。衛生管理も比較的しっかりしているように思えたし、人間関係も円滑で、とても楽しい職場だった。 投稿日 2014. 03 / ID ans- 1166813 イオンベーカリー株式会社 仕事のやりがい、面白み 30代後半 男性 正社員 品質管理・品質保証(食品・化粧品) 在籍時から5年以上経過した口コミです 自分がいた当時はただのロボットみたいなものでした、しかしパン屋さんといえば職人の世界なので自分のためと思えば頑張れると思います。修行と同じです、仕事なんてなんでもそうです... 続きを読む(全157文字) 自分がいた当時はただのロボットみたいなものでした、しかしパン屋さんといえば職人の世界なので自分のためと思えば頑張れると思います。修行と同じです、仕事なんてなんでもそうですがお金のためにやると続かないと思います。 すべては自分のためと思えるようにやらないと厳しいと思います。 と自分は常に頭に入れてやっています。 投稿日 2013.
2017-07-01 01:32:24 @nadaliv1 すごく理想のお父さんとお母さんでお子様羨ましい~~素敵~~この家族に幸あれ~~~!!ってなりました!!もう私目頭おさえながらパン屋を後にしたの人生で初でしたよ! !wwww 2017-07-01 01:34:04 へふち @hechatibee @okmtsn115 わかります…!本当にパン屋の店員さんのように叱る親御さんを宥めるというか、問題ない旨を伝える為の言葉ですよね。最近は親側が免罪符のように使っててモヤモヤします…子供だろうが悪い事したらダメだし教育するのがオヤの役目ですのに(´・ω・`) 2017-07-01 02:30:56 @hechatibee うんうん、そうなんですよ~~!!(高速で首を縦に振る)そういう話題を耳にするたびに、それは店側などが言う言葉で自分で言っても駄目だし、はたから見てて滑稽すぎるやつ…! !と思ってしまいますが、あの一家を見てからそういう親だけでは無いと思い心の支えになるので有難いですw 2017-07-01 02:45:13