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Tue, 13 Aug 2024 06:30:41 +0000

記事の要点 西武信用金庫が暴力団など反社会的勢力と関わりのある企業に融資していた疑いがある 金融庁は同金庫の融資審査や管理体制に不備がなかったか立ち入り検査を含めて調べている 組織的な不適切融資の可能性もあり、取引実態を見極めた上で行政処分に踏みきるか検討 西武信金の幹部は「適切に業務をやってきたつもりだが、今はコメントできない」と話している 過去には2013年にみずほ銀行が提携先の信販会社を通して暴力団員らに融資していたことが判明 みずほ銀行のケースでは問題発覚後も2年以上にわたり取引を解消せず、一部業務の停止命令が出た インターネットユーザーの声 「これは完全にアウトではないだろうか?信金など金融機関は、コンプライアンスを重視しているはず。それなのに、反社会勢力と関わりのある企業に融資していたのはダメだ。融資審査や管理体制に不備がなかったか調べているとのことだが、反社会的勢力に融資していたのが事実だったら、その時点で不備があったと認定するべき。いずれにしても、西武信金としては厳しい立場になった。今後、どんな処分が科されるのか注目だ。」といった反応、感想が上がっている。 記事へのコメント この記事へコメントする 記事の問題を報告する

西武信金、反社会勢力に融資疑い: 日本経済新聞

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金融庁、西武信金に業務改善命令へ 反社会的勢力に融資:朝日新聞デジタル

怒羅権・チャイニーズドラゴン 2020. 08. 16 2019. 06.

西武信金は危ない?組関連企業に融資と報道~西武信金の評判は?

この記事は会員限定です 金融庁が立ち入り検査 2019年4月9日 2:00 [有料会員限定] 日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら 西武信用金庫(東京・中野)が暴力団など反社会的勢力と関わりのある企業に融資していた疑いのあることが8日、分かった。金融庁は同金庫の融資審査や管理体制に不備がなかったか立ち入り検査を含めて調べている。組織的に不適切な融資をしていた恐れもあるとみて取引実態を慎重に見極めた上で行政処分に踏み切るかを検討する。 西武信金は東京や埼玉など首都圏で展開し、預金残高は2兆円を超える。関係者によると融資先の一部に... この記事は会員限定です。登録すると続きをお読みいただけます。 残り404文字 すべての記事が読み放題 有料会員が初回1カ月無料 日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら

西武信用金庫の牛山淳一と落合寛司と川島弘之とは?反社・チャイニーズドラゴンに融資 | 犀の角

金融庁は、信用金庫大手の西武信用金庫(東京都)に対し、信用金庫法に基づく業務改善命令を24日に出す方針を固めた。西武信金では不動産投資向け融資で業者が資料を改ざんする不正があり、チェック体制が十分に機能していなかった。反社会的勢力の関係者にも融資しており、ガバナンス(企業統治)に重大な不備があると判断した。 西武信金の落合寛司理事長は金融庁の処分を受け、理事長職を退く。信金は24日に記者会見を開き、引責辞任を発表する予定だ。 金融庁や関係者によると、都内の不動産業者が顧客の資産に関する数字を水増しする手口で、西武信金から多数の融資を引き出していた。さらに金融庁の検査で、一部の支店で反社会的勢力のメンバーとみられる人物の親族に融資していたことも判明。この融資には信金幹部も関与していたこともわかり、金融庁はガバナンス上の問題が大きいと判断した。 西武信金は預金額2兆円超で、東京都心や郊外を中心に74店を構える。不動産関連の融資に力を入れている。2010年に理事長に就任した落合氏は低金利のなかで貸出金を約8割増やし、高収益をあげ続けたが、その裏でずさんな融資が繰り返され、信金内のチェック体制が十分に機能していなかった。(山口博敬、藤田知也)

1)、仕入高に当たる預金は前期比1861億円の増加(業界NO. 2)と過去最高の伸び」と誇らしげに記している。 18年9月期中間期には、さらに伸長した。貸出金は1兆7252億円と、理事長就任からの8年間で倍増させた。預金は2兆643億円と初の2兆円の大台に乗せた。信金界の平均預貸率(預金に占める貸出の割合)は50%程度にととどまるなか、西武信金のそれは83. 57%にも上る。驚異的な数字を示していた。 貸出を牽引したのは、投資用アパート・マンション向けの融資だ。18年9月中間期には、全貸出のうち不動産賃貸業向けが46. 25%を占めた。不動産向けの10. 94%と合わせると57. 19%となる。不動産向け融資割合は信金平均が22.

3. 0. 1 ※クイックボムピッチャーの画像が違いますが、正しいものが手に入り次第差し替えますのでご了承ください! ・7月のブキ4種を追加いたしました ・オクトエキスパンション予約で手に入るギア2種を追加しました ・7月のスプラトゥーン2アップデートを一部反映しました 3. 0 ・新機能「ギアセットライブラリー」を実装しました! ・6月1日までのブキを追加しました ・6月分までのサーモンランギアを追加しました ・ナイキコラボのギアを追加しました 2. 1 ・サブギアパワーが反映されないバグを修正しました。 2. 0 ・スプラトゥーン2バージョン3. 0までのブキを追加しました。 ・同じくギアを追加しました。 ・スプラトゥーン2バージョン3. 0に伴う各項目の更新を行いました(インク回復力アップ、スペシャル減少軽減、ペナルティアップを除く)。 ・ギア一覧画面にてブランドだけでなく、ブランドごとの付きやすいギアパワーを表示するようにしました。 2. ギアパワー効果測定【スプラトゥーン2調査 / Splatoon2】 – なんどろいどの開発記録. 2. 3 ・パラシェルターソレーラまでのブキを追加しました。 ・ステージタグにショッツル鉱山を追加しました。 ・ギアセットの並べ替えが反映されない問題を修正しました。 ・「追加ギアパワー倍化」の効果が画面やステータスに反映されるようにしました。 ・ステータスのヒト移動速度の欄に、相手インク影響軽減のアイコンを追加しました。 2. 2 ・ボールドマーカーネオを追加したしました。 ・追加されていなかったサーモンランの報酬ギアを一部更新いたしました。残りのものは準備ができ次第追加していきます。 ・マッドラバーの画像が入っていなかった問題を修正いたしました。 2. 1 ・スパイガジェット等を含め、クアッドホッパーブラックまでのブキ追加に対応 ・ギアパワーを付けたときのステータス項目に、サブ性能とマーキング時間短縮を追加 ・マイセット一覧画面から、「絞り込み」と「並べ替え」どちらも出来るように変更 2. 0 ・ギアセット一覧の表示デザインを変更し、1画面により多くの情報を表示できるように変更 ・ギアセットにお気に入りや各ルール、ステージのタグを付けれる機能を追加 ・それに伴い、ギアセット一覧でお気に入りが上の方に表示されるように変更 ・ギアセット一覧で、タグによる絞り込み検索が出来るように変更 ・2月9日のブキアップデート(ソイチューバーカスタム)までのブキを反映 ・エンペラーギアと一部サーモンラン限定ギアを追加 2.

スプラトゥーン2の超絶便利ツール「Loadout.Ink」を紹介!! | スプラトゥーン2初心者攻略サイト

09 * x)^2) / 75 [受けるダメージ] = [元ダメージ] * (1 - A) になるっぽいです。 スペシャル増加量アップ 黒ZAP(スペシャル200pt)で計測 必要塗りポイント 200 194 189 183 179 175 171 163 これはスプラ1とまったく同じ効果で、 A = ((0. 09 * x)^2) / 100 [必要ポイント] = [デフォルト必要ポイント] / (1 + A) という計算式に一致します。 スペシャル減少量ダウン 黒ZAPでアーマーを溜めた後にやられて、再度使用可能になるまでに必要だった塗りポイントを調べました。 再使用可能pt 減少率 100 50. 0% 79 39. 5% 54 27. 0% 32 16% スプラ1よりは少し効果が下がったようです。単純に計算式の係数が変わっただけではなさそうなので要調査。 サブ性能アップ(ボム飛距離) キューバンボムで測定。 試し撃ちでジャイロOFF塗りリセットした状態から投げてボムの中心がどこまで届いたか。 飛距離 3. 20 3. ギアパワー計算機 :: スプラトゥーン2 のデータまとめ. 50 3. 70 3. 95 4. 05 4. 35 計測結果はスプラトゥーン1とほぼ同じでした。スペ増と同様にこれも効果が変わっていないとみて良さそうです。

ギアパワー計算機 :: スプラトゥーン2 のデータまとめ

スプラトゥーン2 のデータまとめ へツール含め移行しています。 関連記事 スプラトゥーン2のギアパワーの可視化サイト作った 取り敢えず残してます。以下は古い情報です。 ギアパ計算機 を作りました。 自分用に作ってたけど整えてjs版にしたので公開しました。 使い方はギア選ぶだけなので特にないかと。共有用のURLはcopyボタンでコピーできます。 使っている式類は ギアパワー計算式一覧 こちらのスプレッドシートに書いてあります。間違い指摘等はこちらにコメントしてくれると検証して暇なら対応します。 一応Google Analytics入れてるのでプライバシーポリシー 以下アプデ情報 v0. 0. 5. 9 対応スプラトゥーンver4. 1 修正点 メイン性能アップ周りのデータ投入と表示(ダメージ量増加についてのみ実装 ブキデータ内部にメイン性能アップのダメージ量増加があるブキのベース種のみ追加(射程等は未検証なので非表示 URL共有に際してブキのコード付与するように変更 未修正点+今後したいこと メイン性能アップの他効果の適応値可視化 すべてのブキデータ投入と可視化 スペシャル性能アップの可視化 今回のアプデに関してはデータの整合性チェックに付き合ってくれた陛下ちゃんに感謝。 v0. 5 対応スプラトゥーンver4. スプラトゥーン2の超絶便利ツール「loadout.ink」を紹介!! | スプラトゥーン2初心者攻略サイト. 4. 0 cssのアニメーションの細かい調整。 Bulmaフレームワーク入れてデザイン周りの調整。flexbox化。 おそらくスマホでもある程度まともに表示される。 Google analytics導入 メイン性能アップ周りのデータ投入と表示 ブキデータの投入と表示、効果等の影響度可視化(一応ダメージ量等のデータを内部で持てる状態に今回のアプデでなってる) 頭、服、足それぞれの専用ギアについて制約がついてない(頭専用のスタートダッシュが服だろうと足だろうと付く v0. 2:ちょっと整えた画像とか当てた cssのアニメーション速度のズレ改善 スタートダッシュ、カムバック、ラストスパートなどの条件発動ギアの計算追加(頭につけないとでない) 頭、服、足それぞれの専用ギアについて制約がついてない(頭専用のスタートダッシュが服だろうと足だろうと付いちゃう v0. 1:とりあえず公開 既知のバグとしてcssのアニメーション速度が実測とズレてる(ミリ秒と秒での処理がおかしい スタートダッシュ、カムバック、ラストスパートなどの条件発動ギアは計算してない 頭、服、足それぞれの専用ギアについて制約がついてない(頭専用のスタートダッシュが服だろうと足だろうと付いちゃう

ギアパワー効果測定【スプラトゥーン2調査 / Splatoon2】 – なんどろいどの開発記録

このページは、「攻撃力アップ」「防御力アップ」ギアパワーによるダメージの増減を含めたブキのダメージ計算ができるページです。 攻撃側、被弾側のギアパワーの数を入力することで、 各ブキのダメージおよび 「キルが確定するヒット数」 を計算することができます。 例えば、防御力アップをサブに3つ装備した状態では、 攻撃力アップを持たない. 52ガロンのキル確定ヒット数が2発から3発に増加することが、ダメージ計算により算出できます。 ギアパワー構成の検討時などにご利用ください。 ボムサーチ装備によるクイックボムのダメージ軽減に対応しました。 うらみ装備によるダメージ計算に対応しました。 参考情報は こちら と こちら

ゲーム 2020. 04. 27 2020. 06. 02 使い方 ブキを選ぶ 各種のメイン・サブギア数を選択。 「計算する」をクリック 結果が表示されます。 ギアパワーを数値化できるアプリをリリースしました。(擬似確のギア数早見表もついてます) 是非、インストールお願いします。↓↓↓↓(iOSも近日リリース) ギア名 メインギア数 サブギア数 メインインク効率アップ メイン性能アップ スペシャル増加量アップ 弾数 スペシャル スペシャル必要塗りポイント 発 pt 【ver5. 2. 0 最新版】スプラトゥーン2 メイン性能 各種ブキ擬似確に必要なギア数一覧 プライムシューター メイン性能 擬似確