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Mon, 08 Jul 2024 02:03:10 +0000
(ビクンビクン このゲームの一番の難関はビジュアルリストのコンプリートだと思われます。 なにせビジュアル回収についてのヒントは作中では何一つ提示されません。バッドエンドではあれだけ懇切丁寧(? )にヒントを教えてくれるのに…前情報もなく普通にプレイして見つけられた人は相当に勘の良い人でしょうね。 ウェブアーカイブにかろうじて残っていたファンサイト跡地から攻略情報をサルベージできなければ、アイコが体操着ブルマでこちらを見下ろしてるビジュアルを拝むことはなかったかと思うと…先人の知恵にただただ感謝です…(涙) それにしても、久々にメモ帳でHTMLタグをちまちま打っていく作業はとても楽しかったですね。 ただし、右クリックでソースを覗き見るのは禁止です!!!!! (時代錯誤) Heart of Fascination 【pixivリンク】 黄金の太陽 漆黒なる夜明けよりハート×ムートです。 ハート様に性的搾取されるムート君萌え♥ こういうシチュはロビンでは絶対描けませんから(笑) イメージとしてはベルフネ遺跡での戦闘に敗北したルート、ハート様が個人的にムート君をお持ち帰りしてアレコレしちゃう感じを妄想してました。ちなみにスペードさんはカリスちゃんをお持ち帰りしてます(ぉ スペード×カリスも地味に推しなんで… 発売前からハート様との絡みにはめっちゃ期待してたんですが、エクリプス現象以降は全然出番がなくて寂しかったですね…もうちょっとムート一行にちょっかい出してきてもよかったんじゃない? 「黄金の太陽」の19年前の感動について大声で語らせてくれ|ゆう @語学の裏設定|note. 続編でクローバーとダイヤも出すつもりだったんやろなぁ…と思うと苦笑いしか浮かびませんが、まぁ現実は非情であるということですかね。いいから一発エースを殴らせろ。 ドミンゴ×アンリ×アミーゴ【触手】 シャイニングフォースより、ドミンゴとアミーゴに悪戯されるアンリの絵です。 ※R-18閲覧注意

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5のスコアを得た。ゲームグラフィックやパズル要素が評価された一方で、ゲームの難しさが少し評価を下げたという意見もあった [3] 。mはB評価を与えた [4] 。また現在、『 Metacritic (メタクリティック)』では80から100のスコアを [5] 、『 GameRankings 』では80. 64%のスコアを得た [6] 。『Electronic Gaming Monthly』は、10点中7. 5の評価を与え、巧みなパズル要素と戦闘システムを評価したが、長い会話部分およびカットシーンに不満を述べた。『 X-Play 』は5段階中の4つ星を与え、黄金の太陽シリーズのファンやRPGファンに対して素晴らしい出来と評した。任天堂公式マガジンでは92%のスコアを得た。英国のゲーム雑誌『EDGE』は10点中8点のスコアを与え、「影響力に欠けるにも関わらず、黄金の太陽は依然として人気作だと十分に言える」と評した [7] 。『 ファミ通 』のクロスレビューでは40点中33点を得た。 出典 [ 編集] 外部リンク [ 編集] 黄金の太陽 漆黒なる夜明け(任天堂)

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13: 2020/12/06(日) 13:59:26. 84 ID:XFEB7wLD0 100%妄想だろうけど 黄金の太陽は復活させて欲しい 16: 2020/12/06(日) 14:01:55. 08 ID:PlFPs3Xn0 Zippoとかまだいたのか 20: 2020/12/06(日) 14:02:47. 74 ID:cjcuaT2md マリオゴルフって最後に出たのいつだっけと思ったけどたしか3DSで出てたな 21: 2020/12/06(日) 14:04:54. 12 ID:VS6TFxyWa WiiU式のゴルフやりたい 画面にボール表示させて下に置き、下を向きながらモーションコントローラーで打つ あれ馬鹿にしてる人多かったけどタブコンがあることで体感型ゴルフゲームとしてはかなり完成度が高いものになってたんだよね みんゴルVRも神だけど、それに近いししかも簡単に多人数でプレイできる 23: 2020/12/06(日) 14:07:01. 97 ID:QSm07jeS0 zippoは最近リーク精度低いし話半分でいいわ 25: 2020/12/06(日) 14:07:20. 83 ID:npAvCgmYd ゴルフってJoy-Conに最適やん買うわ 26: 2020/12/06(日) 14:08:09. 83 ID:omm2FKUyd 黄金の太陽とカードヒーローはマジ復活させてくれ 30: 2020/12/06(日) 14:09:24. 70 ID:NPDtUQFQd >>26 カードヒーローは1だけで良い 1のリメイクならok 37: 2020/12/06(日) 14:13:29. 88 ID:omm2FKUyd >>30 DSも悪くはないだろ 簡易バトルはいらんけど 76: 2020/12/06(日) 14:30:43. 黄金の太陽 漆黒なる夜明け - Wikipedia. 40 ID:a/chct/Kd >>37 俺はスピードルール結構良かったと思う ただDSはCPUが弱いのが…まあGBはCPUが強いぶん長考してくるけども あとこれは人によるだろうけど個人的にはカードヒーローは2作ともキャラデザがゲーム性とミスマッチな気がする… あれが味っていうファンがいるのもわかるけどね 27: 2020/12/06(日) 14:08:40. 05 ID:5PTueGwn0 はよ黄金の太陽は完結させろ せっかく人外種族出てきてありし日のシャイニングフォース復活の一歩手前だったのに あんな中途半端に終わらせるのはないわ 29: 2020/12/06(日) 14:08:49.

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消えた訳だし 123: 名無しのゲーム好きさん 2020年11月28日 21:33 ID: 初代だけ神ゲー。GBAの可能性を見せつけた。 後はゴミ。 126: 名無しのゲーム好きさん 2020年11月28日 21:40 ID: クリアデータ引き継ぎのあいことばは書き間違えて焦った記憶ある 127: 名無しのゲーム好きさん 2020年11月28日 21:53 ID: なんでスイッチは中古ソフトなラインナップばかり何だろう? 来年2021年という事を忘れてんのか?

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プレイ環境 管理人のプレイ環境:レトロフリーク 本作は移植・リメイク等は発売されていないので、今遊ぶとなるとGBAか、Wii Uのバーチャルコンソール(715円)でプレイするかの2択になります。 管理人は現在Wii Uを所持していないので、GBAソフトを990円で購入し、レトロフリークを使用してプレイしました。 レトロフリークでのプレイする場合の注意点があり、ポーズメニューの 「いますぐスリープ」は使用しない こと。進行不能となり、リセットしても改善されません。万が一、使用してしまった場合は、本体のメインメニューから、本体⇒セーブデータ⇒ゲームボーイアドバンス⇒黄金の太陽 開かれし封印⇒自動再開データを選択⇒削除、で解決するかと思われます。 また、レトロフリークには「クイックセーブ」機能がありますが、これは3DSのバーチャルコンソールなどと同じく、 セーブデータを含む今現在の状態を保存する機能 です。「クイックセーブ」データをロードすると、ゲーム内のセーブデータの状況に関わらず、「クイックセーブ」したときのセーブデータの状態をロードすることになるため、ゲーム内のセーブデータが巻き戻ってしまいます。使用する際は注意してください。 前作「開かれし封印」の記事も是非!

大塚 ひとつは遊び方が一辺倒だというところですね。たとえば「好きなユニットをもう少し活躍させたいけれども、元の能力が違うから使えない」、といった不満を解消すべく、自分の好きなユニットを、とことんまで育てられるような要素を入れられないか計画しています。何かしら新しい遊びを提供できればと考えております。 ――それなるほど。ほかには何かありますか? 大塚 あとは、サービス開始から2年以上経過していることもあって、ユーザーインターフェイスも引き続き改良していきたいです。運用の方に力をかけてしまったがゆえに、なかなか改善できていなかったので、一歩ずつ改善していきたいです。 復帰するユーザーや新規ユーザーに向けて ――さきほど運用期間が長いというお話があったのですが、途中でやめてしまった人や、これから始めようという人は、ゲームのサービス期間が長ければ長いほど入りにくいと思う人もいるかと思います。そのような方たちへのフォローは、なにか考えられておられますか?

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大塚 続々と直しているところではあるのですが、レスポンスが悪い場所ですとか、ここにこういうボタンがあれば押しやすい、というところを少しづつ改善している状況です。あくまで運営側としてというよりも自分がプレイヤーとして立った時に使いづらい部分を、少しずつ改善しています。 ――ユーザーインターフェイスを含め、よりよいゲームにすることをプレイヤー目線でもやっていくと。具体的にここを直した、というところを教えていただけますか。 大塚 いままでページが切り替わるのがものすごく遅かったんです。編成を押すときでもゆっくり立ち上がる感じだったんですが、これだとテンポ感がイマイチでしたので、よりクエストの周回がしやすくなるように改善しました。 ――テンポよく遊べるというところを重視して、そこを最優先で直していっていると。 大塚 他には、本来受け取りボックスからアイテムを受け取ったりするのですが、その受け取ったものをすぐ使いたいという欲求があるので、プレゼントボックスのショートカットの中に、編成ボタンや機体のリストなどのボタンを置いて、なるべくホーム画面を経由しなくても、開発や強化を行えるように改善しました。 『ジージェネフロンティア』のユーザーについて ――最近の『ジージェネフロンティア』のユーザーはどんな方が多いですか? 大塚 かっこいい機体が欲しいというお客様は昔からおられますが、新しいお客様も同じです。そこは今も昔も変わりません。いかに自分の好きなユニットを活躍させるかというところを、楽しんでいらっしゃるお客様が多いかなと思います。 ――ただ、好きな機体がいても、その機体のレアリティが低くて弱かったりする場合、実際には使いにくいこともありますよね。 大塚 イベントでレアリティの低いユニットを手に入れたとします。それを複数体組み合わせることによって違う機体を開発し、それら機体をさらに組み合わせることで最終的に強い機体が手に入る、ということを初心者の方でも達成できるように準備を進めています。こちらは随時更新しています。 ――開発と設計は『ジージェネレーション』シリーズでおなじみのシステムですね。 大塚 元々おなじみの機能だったので、そのよさを継承しています。 ▲機体どうしの組み合わせで、新たな機体を作り出す設計。 過去の『ジージェネフロンティア』を振り返って ――いままで本作をプレイしてきた中で、大塚プロデューサーが改善したいと感じた部分はありますか?

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SDガンダム ジージェネレーションフロンティア 攻略Wiki スマートフォン用アプリ『 SDガンダム Gジェネレーションフロンティア 』の攻略・裏技・最新情報まとめwikiです。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。wiki編集方法はガイドをご覧下さい。 wiki編集に不慣れな方、編集が面倒な方は各ページのコメント欄で情報提供をお願い致します。 基本情報 タイトル SDガンダム GGENERATION FRONTIER(ジージェネレーションフロンティア) ジャンル シミュレーション、カードゲーム 対応機種 iPhone/Android 配信開始日 2013年4月11日(木) 価格 無料(アプリ内課金あり) メーカー バンダイナムコゲームス 著作権表記 (C)創通・サンライズ(C)創通・サンライズ・MBS 関連リンク 公式サイト WIKI編集方法 ページの編集の流れ 新規ページ作成の流れ 構文を入力する 構文入力サポート機能 構文ガイド 編集用テンプレート 最近の更新