質問 日本語 に関する質問 「ちがうかも」したとき 相手に通知されません。 質問者のみ、だれが「ちがうかも」したかを知ることができます。 過去のコメントを読み込む めんどくさい ややこしい わずらわしい が近い意味だと思います。 ローマ字 mendokusai yayakosii wazurawasii ga chikai imi da to omoi masu. ひらがな めんどくさい ややこしい わずらわしい が ちかい いみ だ と おもい ます 。 ローマ字/ひらがなを見る 動作がゆっくりで 見ている方はいらいらする という感じです。 買い物していて前の客がゆっくりしていたら、まどろっこいですね。 ローマ字 dousa ga yukkuri de mi te iru hou ha iraira suru toiu kanji desu. kaimono si te i te mae no kyaku ga yukkuri si te i tara, ma doro h! koi desu ne. ひらがな どうさ が ゆっくり で み て いる ほう は いらいら する という かんじ です 。 かいもの し て い て まえ の きゃく が ゆっくり し て い たら 、 ま どろ っ こい です ね 。 Although I don't know the word or phrase express it in English, usage of the phrase is like this. "I am being annoyed with it now because it still don't be changed the status or situation to what I hope. " This phrase is used to express feeling to person or situation. 「まどろっこしい」は方言なのですか? - 先日本を読んでいたら、「まだるっ... - Yahoo!知恵袋. e. g., for person - he is talking longly, don't move speedy, he couldn't understand my hope. g., for situations - I guess the negotiation what I am trying need more time because there are many stages and party.
意味 例文 慣用句 画像 まどろっ‐こ・い の解説 [形] することがのろいので、いらいらするさま。まどろこい。まどろこしい。まどろっこしい。「―・くて見ていられない」 [派生] まどろっこさ [名] まどろっこい の前後の言葉
miharaseihyouさん 「だるい」は私もよく使いますね。 意味が幅広いのでこの言葉は使いやすいです。 語源については全く考えてませんでした。 調べてみる価値ありそうです。 ootatmtさん ふむ。使わない人もいるのですね。 でもよく考えれば私も実生活であんまり 使ったり聞いたりすることないです。 たまに、という程度でしょうか。 yokikotokikuさん 詳しい説明ありがとうございます! めちゃくちゃ助かります(0v0) 手間取るの「間取る」から、 成る程、意味的に大いに納得できます! 推量の助動詞、なんだか難しそうですね。 高校1年生なのですがこれから習うでしょうか。 下町生まれの「まどろっこしい。」 ・・・・ちょっと好きになりました。
五つ子Go!! 」のキャストの現在は?【画像アリ】 配役を替えた「大好き! 五つ子Go!!
みんなが作ったおすすめ動画特集 Pickup {{mb. feat_txt}} {{ckname_txt}} 更新日:{{moment(s_t)("YYYY/MM/DD")}} {{mb. featcmnt_txt}}
勝ち上がったチームを長く見ていてほしいし、見たいという気持ちを持ってほしいからです。1日で全部終わってしまうのではなく、1回全チームの戦いを見た上で次の週まで延ばすことで、1週間楽しみながら過ごしてほしくて。 Day1を見終わったときに、応援したい選手やチームが生まれていると、Day2をより楽しめます。これがWPLを作るときに提案した、選手にフォーカスするという部分になってます。 ――なるほど。決勝リーグで勝利数ではなく、ポータルキーの獲得数で競うのはなぜですか? 1つは、逆転の要素を用意したかったからです。このバトルを3ー2で勝ってもだめなんだけど、4ー1で勝てば優勝できるっていう、最後まで戦う理由を作ってあげたい気持ちが強いですね。 もう1つは、全ての試合結果を楽しんでほしかったからです。自分のチーム以外、自分の推しのチーム以外のスコアによっても状況が大きく変化するので、全ての試合から目が離せない。それが結果的に大会全体を楽しめる要素になると思うので、そこは意識して作りました。 ――ステージとヒーローを事前公開する理由ってなんですか? まず、プレイヤー視点で考えたときには、試合前の準備の段階から読み合いを含めて楽しんでほしいというのがあります。戦略を立てる、立ち回りを練習する、対策を練る。そこには少しeスポーツ的な要素を入れました。 ――確かに読み合いの幅が広がりますね。 視聴者視点で考えたときには、自分が使っているヒーローが事前に大会で使われるのがわかってたら、自分なら見ると思うから直前にラインナップを公開してますね。僕は最近、輝龍院きららを使っているんですが、きらら使いのプレイを見たくてゲーム内の「注目のリプレイ」を更新しまくってました(笑)。 自分の使うヒーローが出ることを知ったら、そのバトルを楽しみにしてもらえるかなって。これは大会を見る理由の1つになると思ってます。 ――自分が使っているヒーローを、あらかじめ出場者が使用するのがわかっていたら気になりますね。 ただ、やってて楽しいルールと、見てて楽しいルールのバランス調整がすごくむずかしいです。視聴者はプレイヤーでもあるので、出場する人を優先で考えなさいよっていう意見もあると思います。 でも、彼らのプレイを見る人を増やすってことは、彼らの成長になるし、彼らが注目されて賞賛されることにつながると思うので、最終的にはプレイヤーのためになるって考えてます。 ――最後に、ずーサンがWPLを通じて#コンパスのユーザーに伝えたいことってなんですか?