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このページでは、FC版ゼルダの伝説に登場する敵キャラクターを画像つきで紹介しています。 フィールドで登場する敵キャラクター ギーニ 墓場にいる幽霊で、リンクがお墓に触れると出現し襲ってきます。 迷宮で登場する敵キャラクター 石像 ビームを撃って攻撃してきます。倒せません。 このページをSNSでシェアする Facebook Twitter LINE はてブ 当サイトはすべてのページをリンクフリーとしていますが、当サイト内の情報はすべて無断転載不可です。TwitterやFacebook等に画像を貼る場合は、必ずその画像があるページのURLもしくは当サイトのトップページへのリンクを含めるようにしてください。当サイト内で記載している会社名・ソフトタイトル等は、各社の登録商標もしくは商標です。 なお、当サイト内で使用している情報やマップなどの画像はすべて「」より運用委託許可を得て使用しています。
リンクの冒険を振り返る旅 This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale. 敵キャラクターの紹介 ─ FC版ゼルダの伝説1攻略・全マップ完備/The Legend of Zelda ─ ピドリオ.com. Posted 2017年2月8日14:28 「ゼルダの伝説」ほど長く続いているシリーズは珍しい。初代がファミコンディスクシステム向けに発売した1986年から31年、3月3日にシリーズ最新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が発売される。 「スーパーマリオ」と共に任天堂を代表するフランチャイズとして、数多くの作品が手がけられ、世界中にゼルダファンが存在する。当たりはずれが少なく、ゼルダであることが高品質の証そのものと言っても過言ではない。IGN本家は20年にわたって2万を超えるレビューを掲載し、満点を獲得したレビューはわずか32タイトルしかないが、そのうちの4本が「ゼルダの伝説」シリーズのゲームだ。海外レビューの集積サイトMetacriticにおいても「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は99点と、史上最高の平均スコアをマークしている。 IGN JAPANはシリーズの過去作を振り返った。私たちが考える「ゼルダの伝説」シリーズの最高傑作をランキング形式で紹介したい。 10. ゼルダの伝説 スカイウォードソード 「スカイウォードソード」の核となる部分は面白い。ビートルといった新しいアイテムだけでなく、初代からあるボムなどもモーションコントロールのおかげでより直感的になった。賛否両論はあるが、モーションコントロールを採用したゲームでここまで本格的な1人プレイのものは今も他にない。最初は手こずることもあるが、慣れてしまえば自由自在にリンクの剣を振るのが自然に感じられていく。本作の欠点を代表するのは全編を通してプレイヤーのガイドを務めるファイであり、彼女は丁寧すぎる説明でプレイヤーに自ら謎を解いたり、不思議を発見したりする自由を奪ってしまっている。何度も同じ場所を再訪する流れも、様々な景色が見たいという欲求を満たすことができなかったが、サイレンというステルス要素のある試練など、新しい遊びを導入し続けることでプレイヤーを楽しませた。 9. ゼルダの伝説 リニアな「スーパーマリオブラザーズ」と違って、プレイヤーが自らどこへ行って何をするかを考えるようにデザインされた初代「ゼルダの伝説」は、近年のシリーズ作品よりよほど自由度が高い。ヒントや道標は皆無に等しく、ダンジョンやアイテムがどこに隠されているのか、インターネットの普及していない86年のゲーマーはすべて自分で探すほかなかった。剣を片手に冒険に出て、途中でボムや弓といったアイテムを入手して、ハートの器を集めて体力を増やす。自信をつけてから険しいダンジョンを進み、手ごわいボスの弱点を突いて勝利を手にする。シリーズのコンセプトはここで確立されたわけだが、それが30年以上経っても通用していることは驚異的としか言いようがない。プレイヤーが成長する物語を描くシリーズの原点は今でも再訪する価値がある。 8.
アーカイブ ARCHIVE 登録ゲーム一覧 GAME LIST
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 9. ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 8. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 7. ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 6. ゼルダの伝説 5. ゼルダの伝説 夢をみる島 4. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3. ゼルダの伝説 風のタクト 2. ゼルダの伝説 時のオカリナ 1. ゼルダの伝説 神々のトライフォース IGN JAPANは他にも ファイナルファンタジー や ドラゴンクエスト(こちらはクラベの独断) のTOP 10を掲載しているので、合わせて確認してほしい。 This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale.
『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』のフィールドモンスターが強化される条件 『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』ではプレイを続けていくうちにフィールドモンスターが強化されていきます 例えば青のボコブリンが黒になっていたりと色が変わっていきます 今回、どのタイミングでモンスターが強化されるのか検証をこころみた方がいるようです 試練の祠の開放により強化されてくように思われていたのですが、どうやらそれだけではなかったようです 以下、その話題のまとめになります 43:2017/04/08(土) 00:25:29. 20 前にもやってた人がいたけど たまたま青ボコブリンが黒に強化する瞬間のデータになったので 冒険をストップして何をすると敵が強化されるかてきとうに試してみた まずフィールドの中ボス系を倒すと間違いなく敵が強化する ヒノックス、イワロック、モルドラジーク、ライネルとガーディアンでも確認した あとドクロ拠点とかの、敵殲滅→宝箱シャキーンでも敵が強くなった 強敵を倒すほど敵が強化しやすい(蓄積ポイントみたいなのが高い)模様 当然カースガノン倒しても強化した(風で確認) 克服の証は14個取得済み状態から20まで個取得 15~17で変化なし、18個目取得で青ボコ→黒になった 6の倍数ごとなのかはわからないがとにかく証取得で敵は強くなる 意外だったのがシーカータワー、一気に7個ほど起動してみたけど変化なし 大妖精の泉解放2→3で変わらず、防具も強化してみたけど変化なし メインイベントは風をすすめてみたけどイベント進行で変化はなかった あと、ハイラル城に初潜入(ムービー)しただけでは強化しない コログはめんどいので試してない 47:2017/04/08(土) 00:29:16. 17 >>43 祠ってクリアしなければ敵強くならんのかね 54:2017/04/08(土) 00:33:25. 00 >>43 強敵を倒すほど敵が強くなるか… まさにプレイヤーの熟練度に対応してるわけだな 56:2017/04/08(土) 00:35:52. ゼルダの伝説 敵キャラ. 46 ID:c/ >>43 すげぇ 乙!最高だゾ! 57:2017/04/08(土) 00:37:32. 26 >>43 検証乙 中盤でも強敵や敵の拠点と戦闘せずに祠起動させてたら80くらい起動させても 少量の敵が強くなったかな?レベルだから祠だけが敵強化のフラグとは思えなかったんだ 確かその頃は闘技場のライネルも赤だったはず 祠だけじゃなく中ボス系と敵の拠点も敵強化のきっかけなんだな 94:2017/04/08(土) 01:01:23.