腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 11 Aug 2024 08:02:50 +0000

9号機で有利区間搭載なので、見えてる数値よりもさらにヒキツヨしていると思います。 「あれ?1.5倍ヒキツヨとか意外と行けんじゃね?」 とか思うかもしれないんですけど、確率の性質上試行回数を積めば積むほど理論値に近づくのでこの確率分母と試行回数での1. 5倍は結構珍しい現象です。 そもそも上の消化ゲーム数でそのビッグオンリーを引くだけでも確率にすると1桁%以下です。(さらにそこからレグ引いてARTの振り分けも引き勝ってるわけですからね。キモイw) 一応二項分布で見ればその起こりうる現象の確率なり回数がわかるかなと思ったのですが、手前にはよくわかりません。 (そのあたりは、大学院数学専攻の やましゃ君 に解説お願いしたいところです。) 追記:質問したらすぐ返答が来ました笑 いろいろググった結果、期待値見える化さんで 二項分布の簡易ツール が一番使いやすかったので活用させていただきました。 諸々考慮して、正確に計算するには時間がかかるので割愛しますが、 数百万回のオールナイト営業をして1回起こるかどうかの展開 だったと言えるでしょうwww そうなってくるともうひとつの疑問が生まれます。 それってデータ機のバグなんじゃないの? NEC LAVIE公式サイト > サービス&サポート > Q&A > Q&A番号 018395. まぁ普通はそう思いますよね。 結論から言うとこれは 正確なところはわからない です。 自分はオールナイト営業の3日ほど前から前乗りしていて、このお店でもオールナイト営業以前に稼働しています。 その際にデータサイトやお店のデータ機等と数多く見ていましたが、 でータ機やデータサイトの不具合やバグは見た範囲では一切なかった です。 加えてこの35000枚出ていたディスクアップのデータ機とデータサイト等も当然確認していたのですが、前日までもいたって普通なんですよね。 (このお店のオールナイト営業のスランプは、データサイトでは12/31の0:00までしか反映されておらず、お店のデータ機でも15000回転?位までしか反映されていません。横軸が足りずに反映されない。 ただ総回転数、ビッグ回数等は正確に出ていたと思います。) スランプグラフも縦軸の上限(万枚? )を超えるとスランプも使い物にならない感じになっていたので正確な差枚等は、打っていた人かお店の中の人しかわからないと思います。 けどね。 めちゃくちゃ出玉は持っていて、めちゃくちゃ別積みしていたのは目撃していました。 色々考えた結果。。。私は、この台が ガチで35000枚出ていたと思っています。 (そう思いたいです。夢あるじゃん!)

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5枚純増。 ●DJ ZONE 同色BIG BONUS中にゲーム数を上乗せするART。 <突入契機> 通常時の同色BIG BONUS(NORMAL BIG)で中リール枠下青7図柄ビタ押しに成功し、ゲーム数を獲得した場合に突入。 <上乗せゲーム数> 3G・5G・7G・10G・20G・30G・50Gの7パターン。 ●DANCE TIME 登場キャラクターで継続ゲーム数を示唆するART。 <突入契機> 同色BIG BONUS後の「ジャッジルーレット」成功や異色BIG BONUS入賞時の「」発生、ART中のボーナス当選から突入。 <継続ゲーム数> 初期ゲーム数は20Gor40Gor60Gor80Gor100G以上。 <登場キャラクター> ・アフロレディ 20ゲーム以上!? ・リーゼントマン 40ゲーム以上!? ・シンディ 60ゲーム以上!? ・宇宙人!? 登場すれば!? ディスクアップで驚異の連チャン!設定1でも勝てるわけだ‥ - スロリスクタイム. どのキャラクターでも、反転すれば100ゲーム以上!? ART「DANCE TIME」消化中のボーナス後に移行する可能性があり、規定ゲーム数で爆弾が爆発してART「DANCE TIME」へ再突入!? 規定ゲーム数に近づくと発生。爆弾が爆発すればART「DANCE TIME」継続orボーナス確定!? ・PUSHボタン 最終ゲームにPUSHボタンが表示されると大チャンス! <終了後> ART「DJ ZONE」のゲーム数を保持していれば、ART「DJ ZONE」へ。 閉じる

ディスクアップで驚異の連チャン!設定1でも勝てるわけだ‥ - スロリスクタイム

58枚) B番台:+1378枚(1日平均+12. 30枚) C番台:+19227枚(1日平均+237. 23枚) D番台:+15571枚(1日平均+741. 48枚) 合計:+93501枚(1日平均+284. 20枚) 流石に回転数まで控えてなかったからなー。ちょっと何とも言えないけど、 土~日曜:平均7000ゲーム 月~金曜:平均4000ゲーム として計算すると、週あたり34000ゲーム。 A番台:112÷7×34000=544000ゲーム B番台:112÷7×34000=544000ゲーム C番台:84÷7×34000=408000ゲーム D番台:21÷7×34000=102000ゲーム 合計:1, 598, 000ゲーム in枚数が1, 598, 000×3=4, 794, 000(A) out枚数が4, 794, 000+93, 501=4, 887, 501(B) 機械割=(B)÷(A)=101. 95% おおw信憑性のある数字が出てきたww やっぱ、ディスクは甘いんだなー(´・∀・`)安心した。 それよりもだ。同じ設置日数のA番台とB番台の差。 55, 247枚 B番台なんてこの前までトータル差枚マイナスだったもんな(´・ω・`) A番台は恐らく上振れ傾向。 これは、、 個体差 じゃないのか? 【ディスクアップ】設定6で5000枚オーバー!後半の挙動に驚愕 | 【パチスロは勝てる】勝ち方・現役プロの立ち回りブログ. あとは設定の入れ方、両隣に挟まれた時のビタのプレッシャー、メンタル面もあるけどな。 他には回転数が少ないとかな。 心折れてやめたくなることもあるじゃない?両隣絶好調だと。 ちなみに全体で見て1日の最大獲得差枚は +5779枚 。マイナスの方は -4944枚 でした。 勝率についてですが、計329日中、プラス差枚だったのが175日ということで 勝率53. 19% となりました。 各台についての差枚的な 連勝数の最大は8連勝(A番台2/19~2/26) 、 連敗数の最大は7連敗(B番台5/1~5/7) となりました。 俗にいう 上がり波、下がり波(連勝、連敗に伴う差枚数) についても見てみましょうか(´・∀・`) 最大の上がり波:D番台(5/11~5/15)+14174枚 すっげwww 最大の下がり波:C番台(3/23~3/25)-8902枚 こんなん吐くわ_(´ཀ`」 ∠)_ 最後に差枚推移のグラフを見てみましょう。 300日ちょっとのデータではありますが、 「1年間打ち続けるとこうなるよー」 っていう 指標 にはなるんじゃないかな?

【ディスクアップ】設定6で5000枚オーバー!後半の挙動に驚愕 | 【パチスロは勝てる】勝ち方・現役プロの立ち回りブログ

76) REG…25(1/334. 36) ボーナス合算…1/119. 41 DT突入率…11/23(47. 83%) ビタ押し失敗数…10回くらい ※途中でボケて数え間違いあり RTゲーム数…3662 RT中のハズレ…282(1/12. 99) RT中の共通9枚役…172(1/21. 29) 通常時の小役確率 チェリー…1/26. 71 スイカ…1/39. 24 投資…200枚 獲得枚数…8962枚 差枚…+8762枚 機械割…134.

(設定6実践) ■ディスクアップ推定設定6|実践まとめ 今回はディスクアップ(推定)設定6の挙動をお伝えしました。 なかなか設定6どころか設定5でもツモることが難しい機種だと思いますが、判別していなかったり分からないってだけで、しっかりとした信頼できる店で打てばツモれると思います。 特に今はディスクアップの増台ブームでもあるので、非等価の店舗なら高設定を使わなければすぐに客は飛ぶと思います。 現に朝イチ誰も近づこうとしていなかったですし、元々割が甘い機種なので設定判別をしてもリスクが少ないですからね。 ただ、今回思ったことは通常時とART中の小役確率での判別がとても役に立ったこと。 そしてハマっている間でもコイン持ちの良さに感動しました。(高設定は共通9枚役の確率も良いため) 最後に、今回の私みたいにアホみたいにブン回すだけじゃなく、ヤメ時にも十分注意した方が良い機種だと思いました。笑 よかったらいつかの参考にして下さい。

密かに好きなことは、焼き海苔をそのままボリボリ食べることである韓国海苔は最強 だちょう です。 さて、今回は内容がだいぶ濃いので、さっそく本題へいってみましょう。 もちろん?お相手は… ディスクアップ 新台入替3日目となります。 ハナハナブログがディスクアップブログになってしまいそうですが、これはあくまで ハナハナブログ ですw そもそもディスクアップで生活なんてする気はありませんからw ビタ押し成功率だって今のところ大したことありませんしw でも好きだから打っちゃうんですよね~。 そんなわけで入替初日から凹み気味の台で勝負です。 ガックンありですが、同一リセットもあると思うのであまり気にしてません。 まずはわずか3GでREG降臨。 そこからおかわり込みの総投資200枚でBIGを引きます。 DT入らず(知ってる)。 52GのDZもアッサリ終わりそうです… しかし DZ最終G で… !!? スイカorボーナスですが、完全ノー演出!! もちろん… ↑はい美しい このギリギリボーナス成立は大きいですよね。 しかもBIGでわしょーーーい! さらに↓ ↑こすらなくてイイ?w そしてここ最近RT中は、 キャラリンフラッシュが来たら 左下に赤7ビタ押し が面白いんですよ! ・そのまま停止+消灯ナシ… 1確! (爆弾出現中を除く) 次に右リール中・下段にBARを押して… ・右下BAR… 2確! そのままREGを狙って揃わないことを祈るべし!w ・枠上赤7… 2確! (リーチ目リプレイ) ・ 右上赤7…スイカor赤BIG 1消灯のみなら赤BIGの2確! 2消灯でも赤7をねじ込むべし!w 全消灯ならスイカでも重複の大チャンス! ・右中段赤7… リーチ目役A確定!(BIG確定!) ↑最強すぎるこの出目w ・左リール4コマスベリ(ス・リ・ス)停止… BIG確定! (黒or青) 普通ならリプレイの可能性がありますが、キャラリンフラッシュなので1確に昇格となります。 そうやって楽しんでたら… ↑BIGオンリーの6連打でナイスアドバンテージ! その後、お昼まではミーモミーモしながらリーチ目をオカズにコーヒーをそそるだけw でもREGばかり… 微弱に減りながら耐える時間が続きます。 ついでに黒BIGのサクサク11枚役取得手順も作りました↓ ↑1G目にビタ押し予告が来たらアウトですけどねw 華に比べるとストップボタンの反応が遅いので、少し遅めに押さないと空振ります。 そういえばディスクアップを毎日打ってる人は知ってると思いますが… 全リール停止後に プチフリーズ があるんですよね。 演出後にすぐBETを押して無反応だった場合はボーナス確定なので、1枚掛けにしましょう。 ルーレット演出では止まる前にボーナス察知できるというパターンもあります。 ちなみに 4号機ディスクアップ のルーレット演出で全回転が選ばれると、 告知までBETを受け付けない という法則があって、ちょっとそれを意識していたのならGJですね。 通常時は結構演出ナシから入ることが多く… ↑挟んでリプレイかと思ったらリーチ目役Aの取りこぼしとか ↑挟んで赤7通過の悲しい瞬間とかw そして午後になり… ここから大変なことが起こります… 当たる… 当たる… 当たりまくる!

>>182 そこで新スパロボ方式 地上編、宇宙編、異世界編なんかも加えて最後に合流編でユニット、パイロット選択 または過去、現在、未来みたいに舞台を分けて最後は時空が乱れての合流編でアムロ3人とか シャア、クワトロ、総帥揃い踏みで合体攻撃まで完備 201 なまえないよぉ~ 2021/07/10(土) 03:34:05. 89 ID:n0TCWfqd 手持ちグサになる倉庫番ユニットが多いから分岐でキャラを均等に育てるようにさせてるけど、それでも合流したら気に入ってるキャラを優先育成しちゃうしな。 昔までは1体で倒せとか武器改造やレベル上げしていなかったら詰むステージもあったけど、最近は逃げ回ってターン消費すればすぐ増援が来てくれるヌルゲーだしな。 海マップのビーム弱体化の効果も最近は薄いし気にせずビーム使いまくれる。昔なら海でビーム系使ったらダメージ10とかだったしな。 ガンバスターもジムも全く同じ条件で使えるなら、そりゃわざわざジムを使う人なんていない 現実には高性能の機体を使うにはそれなりのコストがかかるし、パイロットだって連戦が続けば疲弊する スパロボ世界の中で考えると、超兵器が掃いて捨てるほどあって、何の制限もなしに使い放題だから、低コストの機体を開発する意味がない >>201 手持ちグサって何 配信で公開されたか 205 なまえないよぉ~ 2021/07/11(日) 20:50:21. 26 ID:KN+p4O9i ファーストガンダムとVガンダムは意外だったな エルガイムも久々や レイアースとガンソード続投は嬉しい サプライズはナイツ&マジックとグリッドマン あとベターマンか ハサウェイは無かったか 超豪華版は争奪戦だな テンバイヤーの餌食になるだろう 27000円は高いな DLCコンテンツ多すぎや、通常版買っても高くつくで DLCパック1・2で追加機体18機(OG4機)は気になるなあ >>207 サイバスター、SRX、アルトアイゼンリーゼと普通のヴァイスリッター >>207 もうPS5本体の定価よりも高くなっとるやないか… >>207 もう売り切れたと聞いたぞ プレミアムサントラの収録曲次第と思ってたけどサントラ付けると18000円もするんだな DLCも付いてるとはいえ本体の倍とかキツイ 買わず動画で戦闘デモを見てストーリーを追う程度で満足出来るんじゃね?

【ゲーム】<スーパーロボット大戦30>30周年記念最新作 2021年発売 「Zガンダム」「コードギアス 復活のルルーシュ」も [ひかり★]

1 ひかり ★ 2021/06/16(水) 10:29:56. 85 ID:CAP_USER 人気ゲーム「スーパーロボット大戦」(バンダイナムコエンターテインメント)シリーズの30周年を記念した家庭用最新作「スーパーロボット大戦30」が、ニンテンドースイッチ、PS4、STEAM向けとして2021年に発売されることが分かった。 「劇場版マジンガーZ / INFINITY」「超電磁ロボコン・バトラーV」「機動戦士Zガンダム」「コードギアス 復活のルルーシュ」などのロボットが登場する。オンラインイベント「スーパーロボット大戦鋼の超感謝祭2021」が7月11日午後8時に配信され、最新情報が発表される。 >>157 なんとかのダイカもあったな >>159 アニメとしてはまあまあ スパロボ的な魅力は皆無 ロボットアニメとか期待するとガッカリする 165 なまえないよぉ~ 2021/06/22(火) 16:16:15. 【ゲーム】<スーパーロボット大戦30>30周年記念最新作 2021年発売 「Zガンダム」「コードギアス 復活のルルーシュ」も [ひかり★]. 27 ID:j3Xf/q6W プラネット・ウィズはスパロボ出たら映えるよな アニメはなんか長い話を総集編にしたような区切り方されてたけど 166 なまえないよぉ~ 2021/06/22(火) 16:44:39. 41 ID:cAaoq/fe >>165 大人のスペシャルブーストアイテムでドーピングして戦うのかw >>110 今までは単体ユニットだったのに必殺攻撃のにぎやかしになってるもんな >>165 なんか良い子ちゃん的な雰囲気が好きになれない >>159 余計な事を気にしないでサンファンを楽しむのが幸福への道 170 なまえないよぉ~ 2021/06/23(水) 08:12:51. 81 ID:cEp6zEaQ >>165 ラスボスがドラゴンだから露骨にクロスアンジュとのコラボ狙いだったのが印象深い 超能力でロボを操る系なのでライディーンともいけるか なんか見たことある要素の寄せ集め感凄かったな 最近のスパロボはユーモアが無いんだよな 昔みたいにシロッコがヴァルシオンに乗ってるとか、ザビ家クローンが現れるとか、シャアザクが最強とか そういう原点に戻ったスパロボがやりたいんだよ俺は シリーズ全体に言えることだけど、味方は作品を超えたロボット、キャラクターが一堂に会してるのに、敵は作品ごとに独立してるのがずっと不満 あしゅら男爵とシャアが同じ部隊にいてもいいじゃん。ビグザムに乗ったドズルが機械獣軍団を率いて攻めてきてもいいじゃん >>172 昔はやってたんだよ、それ でも20年ほど前に叩かれて以降パッタリ途絶えた ウィンキーの名残があったアルファ初期まではそんな感じだったな 175 なまえないよぉ~ 2021/06/23(水) 18:32:32.

【画像あり】スパロボのR-Gunの無茶過ぎる変形がこちらWwwww:ろぼ速Vip

>>なにかの刑罰か? αの時はヴィレッタが疑ってるならそうしたら良いぞって言ってたからあってる SRXからしていざとなったらエンジン臨界させて敵軍ごと吹き飛ばそうとか考えられてるし大した問題じゃないぜ >>SRXからしていざとなったらエンジン臨界させて敵軍ごと吹き飛ばそうとか考えられてるし大した問題じゃないぜ 意図的に暴走させたらブラックホールが作れるね! ライフルダブルファイア好き パワードで飛べるんだっけR-3と混ざってるかな αは飛べた 動きがあると余計に何やってんだ感が強まるな 他ブログのおすすめ記事

34 ID: ZnmiLxKv0 ラウ・ル・クルーゼ(ガンダムSEED) この男はなんjで言うところの"ガイ"や レスバのとき話が通じてるようで通じてなくても勢いで押していたら判定勝ちできるのでこの打順や 14: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:28:10. 47 ID:pMNdxc7D0 キラ・ヤマト「それでも守りたいものがあるんだああああ! !」 ハイ論破 15: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:28:53. 80 ID:2B+O5as3d シュバルツブルーダーさんも入れろ 16: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:28:56. 76 ID:30TJv97q0 こっちの方がええ 1ニ カミーユ・ビダン 2中 フル・フロンタル 3遊 ジョナサン・グレーン 4三 リリ・ボルジャーノ 5一 ラウル・クルーゼ 6右 ムルタ・アズラエル 7左 セイラ・マス 8捕 ウッソ・エヴィン 9投 クマゾウ 18: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:29:58. 58 ID: ZnmiLxKv0 >>16 リリも割と強いけど今日のはなんjレギュレーションやからまた違うわ 25: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:31:58. 88 ID:FEX6iYSV0 >>16 リリ嬢ほんま好き 17: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:28:58. 74 ID: ZnmiLxKv0 ジョナサン・グレーン(ブレンパワード) 彼は作中で煽る→また煽る→一旦謝る→また煽るといったような固め打ちが特徴や 一発も凄まじいから3番においた 19: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:30:49. 30 ID:sHMKojOVd レスバと煽りカスは別やろ 21: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:31:08. 22 ID:FEX6iYSV0 キラ・ヤマト?雑魚やろ 何を!? それでも! ばっかりやん 22: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:31:22. 61 ID:VFIR4HoLd クマゾージョナサンはわかるが勇ってレスバ強かったっけ 27: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:32:31. 01 ID: ZnmiLxKv0 >>22 レスバというより煽り部門や たった二言で相手ブチギレさすんは強いと思う 23: 風吹けば名無し: 2021/06/21(月) 09:31:23.