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Sun, 21 Jul 2024 08:01:39 +0000

「引き寄せ」関連の本は、世の中にたくさんあります。 そして、その多くで強調されていることが、高揚感、「わくわく」感だと思います。 いわゆる「感情の先取り」です。 しかし、実際には、多くの入門者が、その真意が分からずに困惑している様です。 「高揚感」どころか「焦燥感」に襲われている人の方が多いのではないでしょうか?

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こんにちは。ローズ良いヒデ です。 今日は、宇宙の采配で、自分にドンブラコ~♪ドンブラコ~♪とやってくるお金の流れを強くする方法をシェアいたします。 「お金なんて興味ないっ!特に要らない!」って方は、スルーしてください。 > 地球ってメッチャおもろいやん! ピョンレモンLINEスタンプ < 1.「不足感や欠乏の状態から願いを発してもアカン!」 「そやけど、やっぱないから欲しい思うもんやろ?どないしたらええねん!」 「エイブラハムやバシャールの言うことを試してみたけどなー、なんやちっとも願いとか叶う気ぃせぇへんのや」 というそこのアナタに朗報となる方法です! 2.この方法は、ゲームのように楽しむだけで、次のような効果があります。 経験上に呼び込むお金の流れが強くなる 真に好きなこと、望んでいるものが明確になる 想像力が伸びるので、今までの殻から脱け出し、自分の世界を広げることができる 思いもよらぬ可能性を生み出せるようになる 引き寄せの起点をポジティブな方向へ移動させるテクニックが身につく ネガティブな感情から解放される 手っ取り早く気分を上げることができる 3.注意点 この方法は、今の感情の状態が、次の図の 1~16の範囲 にあるときに有効です。 もし、17~22の状態にいる場合は、次の方法をお試しください。 1. 新訳 願 えば かなう エイブラハム の 教科文. 怒ってみる! (何に怒っているか具体的にする) もし怒りの気持ちになれないなら、妬む、恨むでもOK!その際も、何を妬むのか?何を恨むのか?を具体的にします。 2.怒りまくって、どんな怒りなのか具体的になったら、1~16の中から、近づけそうな感情を探してみる。 妬みとか恨みの方は、怒りの気持ちに近づけないか考えてみる。 3.近づけそうな感情が見つかったら、具体的に考えてみる。 例えば、心配になれそうなら、具体的に何が心配なのか考えてみる。 ※要は今の感情状態がどこなのか探し、具体的に考えることで、1つずつ気分を上げていくだけです。 4.この方法のやり方 1~16の範囲にいることが確認できたら、いよいよスタートです。 やり方はとってもカンタン♪ 架空の預金口座を作る 最初に10万円を入金する その日のうちに、楽しく使い切る! 2日目に、20万円を入金する。その日のうちに楽しく使い切る! 3日日目に、30万円を入金する。その日のうちに楽しく使い切る!

新訳願えば、かなうエイブラハムの教え 引き寄せパワーを高める22の実践 商品コード:X1009784478064627 著者 エスター・ヒックス/著 ジェリー・ヒックス/著 秋川一穂/訳 出版社名 ダイヤモンド社 ページ数 355P 19cm ISBN 978-4-478-06462-7 販売価格 1, 980円(税込) ポイント 3%60円相当進呈 在庫 通常1~2日で出荷 おすすめコメント ベストセラーとなった『引き寄せの法則』の原点となった一冊を、翻訳を新たにして復刊! ヒックス夫妻がエイブラハムと対話することになった契機から、エイブラハムとの対話で理解した、望みを何でも実現できる宇宙の法則の秘密と、その具体的な実践法を惜しみなく紹介した、引き寄せ実践者必携の書です。

89 ヒヤヒヤしながらやるのがおもろい 30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:42:02. 94 ID:ZIdVLP/ 11%? 余裕やろ →グキーwwwwwwwwww 32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:42:24. 53 昔は1%でもまれによく怪我してた 33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:42:25. 11 3%→グキィ!ファ?! 34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:42:36. 96 ID:BjxTFZ/ 最終盤での50%にかけるやつ 35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:42:38. 22 最近のサクセスケガしすぎやろ 36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:42:59. 16 あれ複数回休みの大怪我か選手生命に関わる怪我をする確率やで 37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:43:41. 22 無理して練習させたのに 結局ポイント余らせるやつww 38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:43:46. 11 ID:/ 逆にどうでもいいサクセスになった時主人公怪我まみれにしたろって思って練習させまくると怪我しないのなんなの? 39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:43:49. 96 ソニックライジング習得イベント成功したことない 40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:43:56. 65 あかんええ選手出来んわ99%いったれで成功することあるしな 41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:43:58. パワプロのサクセスでのケガ率って、やる度にイライラするのは自分だけ... - Yahoo!知恵袋. 22 複数タッグで怪我率20%くらいやったらめっちゃ悩むわ 30%あったら素直に諦めるんやけど 42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:43:59. 94 35%(100%) 43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:44:13. 66 爆弾の影薄いな 44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:44:25.

パワプロのサクセスでのケガ率って、やる度にイライラするのは自分だけ... - Yahoo!知恵袋

44 ID:8FU/ 30%まで行くと逆に10%くらいなんじゃないかと思う 16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:38:03. 58 多少無理しないといいステータスにならないだろ それを前提に試合でもほぼ全打席ホームラン+良イベントも絡んでくるし 17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:38:08. 22 4%までは確率通り 5%=20% 10%=30% 20%=40% 30%=50% 40%=70% 50%=80% 以降は表示が90%超えるまでは90%固定 18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:38:12. 81 なおスパロボ 19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:38:18. 24 PS2時代のだとエミュで検証したら大体低いケガ率だと+30%ぐらいやな 70%以上だと85%以上ぐらいはあった 80%ぐらいになると殆ど怪我したわ 20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:38:25. 82 1/3やしいけるやろ! 21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:39:05. 71 1%以外不安 一桁も余裕でケガするわ 22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:39:56. 48 >>21 ほんまそれ 大会中にそれは流石に発狂 23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:40:02. 79 サクスペはどうなん? 24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:40:16. 92 ケガ30%とPR開放30%が同じ確率には思えないンゴねえ 25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:40:19. 63 最近のって最初の一週間(もしくは一ヶ月)は絶対怪我しないってのあるんか? 27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:41:16. 40 じゃけんミーティングしましょうね 28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:41:28. 77 20%台より10%台の方がケガするわ 29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:41:28.

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:33:36. 04 あれ9割やろ 2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:34:06. 00 目閉じて連打するやつwww 3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:34:09. 99 今のはそうでも無くね 4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:34:11. 78 怪我しない率10%の方がまだわかる 5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:34:24. 94 ID:fp/ 9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:35:59. 53 >>5 せやな 6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:35:14. 08 ID:mmm7U4/ アレは現時点の体力計算であって怪我率は練習で体力減ってから再計算されるとかいう謎の仕様 10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:36:09. 14 >>6 そうなん? そりゃ5割近くある感じするわな 7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:35:19. 48 昔は開発陣が「10%以上は休むのがおすすめ」って答えてた アプリは割りと怪我しないイメージだな 8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:35:43. 51 最近は30%ぐらいまでなら全然平気なイメージ(アプリ脳) 11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:36:25. 95 アプリまじでそんなゆとり仕様なん? 14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:37:37. 34 >>11 20パー以上だと怪我するから少し優しくした程度やろ 12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:36:47. 75 押すなよ・・・絶対押すなよ! 13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:36:52. 40 ID:mmm7U4/ アプリは再計算じゃないんやろ(適当) 15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/19(水) 00:37:37.