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あと俺の友達は、社会人になってから 某巨大タイトルの制作で躁鬱になったよ!
39: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:23:53 ID: Ccp >>38 それはいない そのほうが全然マシ 意思疎通できないほうが腹立つ 40: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:24:47 ID: Ccp E3でFF7のリメイク発表されたときに、真面目な教室がパーティー会場になったのは楽しかった 42: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:26:05 ID:sgF そもそもなにするの 企画とかではなくて技術系? 45: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:27:04 ID: Ccp >>42 全般だよ 企画だけやってもゲームは作れないじゃん 全般的に勉強しつつ、どっかに特化していくんだよ 49: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:28:26 ID:sgF >>45 中でコース分かれるの? 特化しているのは何ですか? 54: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:30:10 ID: Ccp >>49 いやわかれない コースとかそういうのがない プログラムの授業もグラフィックの授業も企画の授業もある そのうえでグループ制作があって、そこでどれを担当するか、みたいな 俺が特化してるのはプランナーだよ 56: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:31:59 ID:sgF >>54 なるほど 学んだ方がいいプログラミング言語はなんですかね 55: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:31:29 ID:7R8 プログラム経験ゼロから始めて、どれくらいでゲーム全般ひとりで作れるようになる? 57: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:32:26 ID: Ccp >>55 エンジンあり? ゲーム 専門 学校 なん j.r. どの規模のもの? 62: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:34:57 ID:7R8 >>57 エンジンなしの場合とエンジンありの場合ならどれくらい違う? ブラウザで動くミニゲーム程度で 66: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:38:19 ID: Ccp >>62 エンジンありが、普通に料理するとしたら、 エンジンなしは、包丁の制作や農業から始める感じ ものにもよるけど、プログラマじゃないなら、エンジンなしでやる意味はない 72: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:41:51 ID:7R8 >>66 プログラム経験ゼロからエンジンありで勉強するとして、ミニゲームつくれるようになるまで、どんなカリキュラムでどれくらいの時間で勉強するの?
そんなに待遇悪くない 24: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:13:42 ID:ZFH 学費はいくら? 自分で払ってる? 25: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:14:56 ID: Ccp >>24 奨学金だよ!ぶっちゃけ学費はかなり高かった 厳密な金額は把握してないけどね 30: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:16:21 ID:ZFH >>25 元取れそう? 32: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:18:04 ID: Ccp >>30 本人次第! 普通に授業受けてるだけじゃうんこ コネ作る場所、あと勉強し易い環境ではある かなり自分次第ではある 26: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:15:25 ID: Ccp くそみたいな授業や意識低い奴がいるのも事実だから、そこは気を付けたほうがいい 27: はなやに◆KQ12En8782: 2017/03/02(木)21:15:30 ID:6k6 unityやアンリアルって、プレステや3DSでも使われてるん? なんJの森 : 「一般の大学出て色々見てきた人間がゲーム作ります!」「ゲーム一筋!専門学校で作り方学んでます!」. 29: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:16:15 ID: Ccp >>27 バイオハザードアンブレラコアはunityだし、FF7のリメイクはアンリアル 余裕でつかわれまくってるよ 33: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:18:37 ID:ii0 別にゲーム会社に入るつもりはないけど ゲーム製作の知識とかはつく? 基本的な知識だけでもつくだろうか 35: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:19:16 ID: Ccp >>33 一人でフル3Dのゲーム作れる程度の知識はつく 36: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:19:54 ID:ii0 >>35 ワロタwwwww 真面目に勉強するわ 34: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:19:03 ID:yeK むかつく学生の特徴挙げて 37: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:20:27 ID: Ccp >>34 コミュ障 グループ制作でそれはやめてくれってなる 38: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:22:52 ID:yeK >>37 キョドる奴か 授業中ぺっちゃくっちゃ煩くして注意されたら逆ギレとかいう糞もいる?
77: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:46:22 ID: Ccp >>72 1. 参考書を購入 2. アンリアルエンジン4をインストール 3. ネットや参考書で分からないところを読みながら、自分の作りたいゲームを少しずつ形にしていく こんな感じだったよ俺は プログラム知識とかグラフィック知識なかったら、 最初は苦戦するとおもうけど、エンジンでやる作業は楽しいよ ものにもよるけど、ミニゲーム程度なら1ヶ月ガチれば終わりは見えるんじゃない?