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【最新版】ハイスコアガールのエロ画像&同人誌まとめ

ハイスコアガールのエロ同人誌に作品愛が溢れてる件wwwww連載再開してくれないかな…|「 」の「 ハイスコアガール 同人誌 」エロ漫画でちゃもら! おまえのちんこセンサーにビビッとくるでちゃもら記事がこれ! 「ハイスコアガール」カテゴリの新着 【新機能!】タブの関連記事が一覧でみれます! やっぱロリ漫画が一番抜けるは・・・ サブコンテンツ おすすめサイトのランダムピックアップ おすすめサイトの最新記事もチェックチェック! Copyright (C) 2021 エロ漫画 でちゃもら! All Rights Reserved.

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あと俺の友達は、社会人になってから 某巨大タイトルの制作で躁鬱になったよ!

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39: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:23:53 ID: Ccp >>38 それはいない そのほうが全然マシ 意思疎通できないほうが腹立つ 40: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:24:47 ID: Ccp E3でFF7のリメイク発表されたときに、真面目な教室がパーティー会場になったのは楽しかった 42: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:26:05 ID:sgF そもそもなにするの 企画とかではなくて技術系? 45: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:27:04 ID: Ccp >>42 全般だよ 企画だけやってもゲームは作れないじゃん 全般的に勉強しつつ、どっかに特化していくんだよ 49: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:28:26 ID:sgF >>45 中でコース分かれるの? 特化しているのは何ですか? 54: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:30:10 ID: Ccp >>49 いやわかれない コースとかそういうのがない プログラムの授業もグラフィックの授業も企画の授業もある そのうえでグループ制作があって、そこでどれを担当するか、みたいな 俺が特化してるのはプランナーだよ 56: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:31:59 ID:sgF >>54 なるほど 学んだ方がいいプログラミング言語はなんですかね 55: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:31:29 ID:7R8 プログラム経験ゼロから始めて、どれくらいでゲーム全般ひとりで作れるようになる? 57: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:32:26 ID: Ccp >>55 エンジンあり? ゲーム 専門 学校 なん j.r. どの規模のもの? 62: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:34:57 ID:7R8 >>57 エンジンなしの場合とエンジンありの場合ならどれくらい違う? ブラウザで動くミニゲーム程度で 66: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:38:19 ID: Ccp >>62 エンジンありが、普通に料理するとしたら、 エンジンなしは、包丁の制作や農業から始める感じ ものにもよるけど、プログラマじゃないなら、エンジンなしでやる意味はない 72: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:41:51 ID:7R8 >>66 プログラム経験ゼロからエンジンありで勉強するとして、ミニゲームつくれるようになるまで、どんなカリキュラムでどれくらいの時間で勉強するの?

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そんなに待遇悪くない 24: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:13:42 ID:ZFH 学費はいくら? 自分で払ってる? 25: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:14:56 ID: Ccp >>24 奨学金だよ!ぶっちゃけ学費はかなり高かった 厳密な金額は把握してないけどね 30: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:16:21 ID:ZFH >>25 元取れそう? 32: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:18:04 ID: Ccp >>30 本人次第! 普通に授業受けてるだけじゃうんこ コネ作る場所、あと勉強し易い環境ではある かなり自分次第ではある 26: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:15:25 ID: Ccp くそみたいな授業や意識低い奴がいるのも事実だから、そこは気を付けたほうがいい 27: はなやに◆KQ12En8782: 2017/03/02(木)21:15:30 ID:6k6 unityやアンリアルって、プレステや3DSでも使われてるん? なんJの森 : 「一般の大学出て色々見てきた人間がゲーム作ります!」「ゲーム一筋!専門学校で作り方学んでます!」. 29: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:16:15 ID: Ccp >>27 バイオハザードアンブレラコアはunityだし、FF7のリメイクはアンリアル 余裕でつかわれまくってるよ 33: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:18:37 ID:ii0 別にゲーム会社に入るつもりはないけど ゲーム製作の知識とかはつく? 基本的な知識だけでもつくだろうか 35: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:19:16 ID: Ccp >>33 一人でフル3Dのゲーム作れる程度の知識はつく 36: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:19:54 ID:ii0 >>35 ワロタwwwww 真面目に勉強するわ 34: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:19:03 ID:yeK むかつく学生の特徴挙げて 37: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:20:27 ID: Ccp >>34 コミュ障 グループ制作でそれはやめてくれってなる 38: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:22:52 ID:yeK >>37 キョドる奴か 授業中ぺっちゃくっちゃ煩くして注意されたら逆ギレとかいう糞もいる?

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77: 名無しさん@おーぷん: 2017/03/02(木)21:46:22 ID: Ccp >>72 1. 参考書を購入 2. アンリアルエンジン4をインストール 3. ネットや参考書で分からないところを読みながら、自分の作りたいゲームを少しずつ形にしていく こんな感じだったよ俺は プログラム知識とかグラフィック知識なかったら、 最初は苦戦するとおもうけど、エンジンでやる作業は楽しいよ ものにもよるけど、ミニゲーム程度なら1ヶ月ガチれば終わりは見えるんじゃない?

21ID:1bXJeUiH0 ゲーム一筋はどうせプレイヤーとしてやり込んでるだけで使えないヤツだろ 34: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:11:40. 42ID:uGTz2+750 業界入れても一生世に出る仕事に携わることなく企画書だけ通らず終わる人とか大勢いるしどっちがいいとか分からん 小さな会社でもダンガンロンパみたいな大当たり飛ばすこともあるけどほとんどは低収入ブラックやろしな 35: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:11:41. 26ID:arxfQ92e0 一般の会社で言えば 都度マクロ組んで仕事を効率化しようとするのが専門卒 出世して会社の在り方を変えて効率化しようとするのが大卒 大卒の方は自己研鑽して技術を得ようとするポテンシャルがあるけど、専門卒の方はそもそも好きなこと以外の勉強が嫌いな奴が多いから逆は無理 こんなイメージ 37: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:15:52. 25ID:CRBtP3ovH 顔がいいほう 38: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:17:35. ゲーム系専門学校に通ってるんだが、クズが多すぎる : ゲーハー黙示録. 91ID:4z7qPclH0 前者の方が良くね? 閉じた世界でだけおもろい物って大抵爆死するやん 40: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:22:40. 72ID:k2qu2aft0 大卒は経営戦略企画部 専門卒は使いっぱしりの一般職 45: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:27:12. 47ID:THt5Nqlf0 >>40 ゲーム作りたいなら経営なんちゃらはいらんな 41: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:22:41. 28ID:x1zgSXK40 そもそもゲーム制作ってほとんどクリエイターの仕事だから学歴とかどうでもいいんだよな もっと言えば経験とかもあんまり意味なくてそれまでにゲームなり絵なりシナリオなり作って評価得てたとかじゃなけりゃ意味ない 44: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:26:15. 81ID:5dZrKZTY0 >>41 草も生えんわ 学歴は確かにどうでもええが、ロジカルに説明できひん奴はゲームいくら知っとってもチームに邪魔なだけや 昔みたいな一人が一発芸で作ればええ時代ちゃうんやで 42: なんJの森がお送りします 2021/03/08(月) 05:24:30.