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Sat, 13 Jul 2024 03:45:11 +0000

この実感が過程を楽しくさせるので、できるだけ可視化・数値化できるように心掛けています。 まずは意識的に取り組んできた8項目に関して、 2以上の自己評価に対して1点加点。 次に、冬の練習のこちらが用意した(学年別)数値目標に対して加点。 優先度が高い順に①BMI7点②打球速6点③30m5点④70mホームラン4点 最後は、個人内でどれだけ数値が伸びたかの変化率に対して加点。 この2ヶ月で7%以上伸びたら5点、5%以上伸びたら3点。さらに上級生は、担当した下級生を「伸ばした点」も含まれます。 以上、冬に「付けた力」に対して50点満点で点数を付けました。 そして明日、実戦の中でアピールしてもらって、「出せた力」に対して残りの50点をコーチ陣に評価してもらおうと思います。 これから皆のエントリーシートを熟読し、明日のトライアウトに臨もうと思います。 いい天気になりそうですし、どんな選手が頭角を現すか楽しみです!

池田高校野球部 2021メンバーの出身中学や注目選手紹介 | 高校野球ミュージアム

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池田高等学校野球部の名監督・蔦文也さんに迫る!映画『蔦監督-高校野球を変えた男の真実-』予告編 - YouTube

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サンスポからお知らせ TOMAS CUP 2021 フジサンケイジュニアゴルフ選手権 開催決定&参加者募集 サンスポe-shop 臨時増刊、バックナンバー、特別紙面などを販売中。オリジナル商品も扱っています 月刊「丸ごとスワローズ」 燕ファン必見、東京ヤクルトスワローズの最新情報を余すことなくお伝えします サンスポ特別版「BAY☆スタ」 ファン必読! 選手、監督のインタビューなど盛りだくさん。ベイスターズ応援新聞です 丸ごとPOG POGファンの皆さんにお届けする渾身の一冊!指名馬選びの最強のお供に 競馬エイト電子版 おかげさまで創刊50周年。JRA全レースを完全掲載の競馬専門紙は電子版も大好評

荒木大輔氏が徳島・池田高へ 攻めダルマ蔦監督の素顔(1/3ページ) - サンスポ

『本町通りを歩く』 『蔦文也監督』の表札! やっぱり、『蔦文也監督』の、ご自宅に来ると、少しだけでも、近づいた感がある!。モンスターさんも、野球は中学時代までだけど、いつまで経っても、2018年に辞められた、智弁和歌山の『高嶋仁監督』や、PL学園『中村順司元監督』や、横浜高校・日大大垣・箕島等の名監督もいるけど、『蔦文也監督』は自分の中では、『スーパーヒーロー』だから! そして、『セブンイレブン』池田町サラダ店で、朝食を! 冬は、『早朝練習』は、ないのかな?。『ウオーミングアップ』だけ! 早朝から、『やまびこ打』聞きたかったなっ! あそこが、さっきいた『セブンイレブン』駅前店! 『池田町』 『蔦文也監督』の思いを胸に、歩いて坂を上ってみた!。やはり、自転車を借りて、引いて上がらないとなっ!

池田出身監督(県内高校):Yamabikodasen Gandhi-League

今日を最後に池田高校から北摂つばさ高校へ異動することになりました。 7年間、様々な人のサポートのお陰で、私自身思う存分野球に打ち込むことができました。 こんなに恵まれた環境、こんなに学べる環境はありません、本当にありがとうございました!

徳島県立池田高等学校 過去の名称 徳島県立池田中学校 徳島県池田高等学校 国公私立の別 公立学校 設置者 徳島県 学区 第二学区 全国募集あり 校訓 質実剛健 設立年月日 1922年 共学・別学 男女共学 分校 三好校 、 辻校 課程 全日制課程 定時制課程 単位制・学年制 学年制 設置学科 普通科 探究科 学期 3学期制 高校コード 36132B 所在地 〒 778-8506 徳島県 三好市 池田町ウヱノ 2834番地 北緯34度1分50. 22秒 東経133度48分14. 59秒 / 北緯34. 0306167度 東経133. 8040528度 座標: 北緯34度1分50. 8040528度 外部リンク 公式ウェブサイト ウィキポータル 教育 ウィキプロジェクト 学校 テンプレートを表示 徳島県立池田高等学校 (とくしまけんりつ いけだこうとうがっこう)は、 徳島県 三好市 池田町に所在する 公立 の 高等学校 。略称は池高。 目次 1 設置学科 2 沿革 3 部活動 3. 1 野球部 3. 1. 1 さわやかイレブン 3. 2 やまびこ打線 3. 3 KKコンビとの対決 3. 池田高校野球部 2021メンバーの出身中学や注目選手紹介 | 高校野球ミュージアム. 4 甲子園での成績 3. 2 その他の部活動 4 著名な出身者 5 周囲 5.

1% 1001~2000G消化時 1. 6% 2001~3000G消化時 0. 4% 3001~4000G消化時 4001~5000G消化時 5. 0% 5001G以上消化時 1. 2% BIG21回以降 サミーお馴染み、BIG終了画面にトロフィーが出現すれば設定2以上確定。 その色によって設定2~6が確定します。 消化ゲーム数が多いほどサミートロフィーの出現率がアップするので、後半になって「やっぱ設定6だったー!粘って良かったー!」みたいなことが起きる感じですね(ノ▽ ̄) エウレカ3 ART中のハズレ 純ハズレ 1/6554 ART中に純ハズレが出現すれば設定4以上が確定 します。 ただ、 ボーナス成立後はリーチ目やハズレ目が出現することがある ので、ボーナス直前に成立したハズレはカウントしないほうがいいですね。 エウレカ3 ART中の獲得枚数表示 枚数表示 256枚 設定2or5or6確定 456枚 777枚 4560枚 7777枚 666枚 6666枚 出現率 1. 0% 6. 3% 25. 0% 10. 0% 33. 3% 12. 5% ART中特定の獲得枚数で表示が出現した場合は、設定が確定します。 設定4以上確定の表示も高設定のほうがより優遇されていますね。 そんなに出ること少ないでしょうし、それだけ出たらもはや設定どうでもいいかもしれませんが(笑)、4560枚以降は現実的な数値になっているので、見逃さないようチェックです(`・ω・)b エウレカ3 ART初当たり 1/327. 9 1/321. 0 1/311. エウレカセブン3-ボーナス,AT,フリーズ | スロット解析.com. 3 1/286. 2 1/261. 3 1/221.

エウレカセブン3 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 周期 終了画面 小役確率 設定6の挙動

3% 29. 2% 28. 8% 22. 1% 高確中 AT中のエアリアルチャンスとBIGの出現率 1/41. 6 1/91. 6 1/43. 7 1/97. 3 1/42. 4 1/93. 6 1/44. 1 1/97. 6 1/42. 2 1/91. 5 1/51. 8 1/119. 8 コーラリアン撃破抽選 エアリアルチャンス中は、リプレイ以外の全役にてコーラリアンの撃破抽選が行われる。 撃破数 ハズレ目 1体 19. 2% — 2体 43. 3% 3体 18. 3% 4体 11. 3% 5体 10体 85. 0% 20体 14. 2% 30体 平均 2. 5体 11. 6体 強レア小役(※2) 36. 7% 50体 97. 5% 100体 2. 5% 19. 0体 51. 3体 中段チェリー(※3) (※3)中段チェリーは、100体撃破と同時にハイパーBIGも確定する 本機最強特化ゾーン「HI-EVO MODE」 HI-EVO MODEとは、BIG超高確率状態となる本機における最強の特化ゾーン。 突入契機は以下の通り。 ■KCCのごく一部 ■アドロックの「ねだるな勝ち取れ」に成功 ■REG開始時にフリーズ発生 継続ゲーム数は「エピソード30G」+「100G」。 純増は約1. 8枚/G。 HI-EVO MODE中のBIG確率は約1/23。 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い 疑似ボーナス出現率 疑似ボーナス出現率に設定差が存在。 特に「エピソードBIG」の設定差はかなり大きい。 REG前半パート中のBIG昇格抽選 REG前半パート中に弱レア小役(弱スイカ・弱チェリー・リリベ)を引いた際のBIG昇格率に設定差が存在。 設定1と6とでは倍の設定差がある。 弱レア小役時のBIG昇格率 REG後半パート中でのATストック抽選 主に、偶数設定が優遇されている。 「○」が3つに届かなくともサクサクATに入るような台は偶数設定、特に設定4・6に期待が持てる。 BIG終了画面 BIG終了画面は全部で10種類。 出現する画面によって設定示唆が行われる。 各終了画面の出現率は以下の通り。 レントン&エウレカ (デフォルト) ホランド&タルホ (奇数示唆) 30. 7% 31. 1% 27. 6% 21. 【エウレカセブンAO】設定判別要素・終了画面の高設定確定演出まとめ|REG中のキャラによる示唆を追加|イチカツ!. 3% チャールズ&レイ (偶数示唆) ドミニク&アネモネ (高設定示唆) 5.

新台6号機エウレカ3の設定示唆&判別【ボナ終了画面】|君はチャンスを感じたことがあるか

ムーンドギー&ギジェット 設定2否定!? ウィル&マーサ 設定3否定!? アゲハ隊 設定4否定!?

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【コーラリアンモードの基本仕様】 ・1セットのゲーム数… 30G ・1Gあたりの純増枚数… 約1. 8枚 ・突入時の期待獲得枚数… 700枚over ・AC当選でゲーム数を再セット ・BB 3回 当選で SPEC3モード へ突入 出玉のカギを握るコーラリアンモードは、今作ではST型の仕様に変化。AT中はAC当選率などに影響を及ぼすATレベルが存在し、出撃しているLFOによってレベルやATストックの有無が示唆される(基本はニルヴァーシュ)。 ニルヴァーシュ以外が出撃していればチャンス!! 滞在ステージでAC当選率が変化!! エアリアルチャンス(AC) コーラリアンを累計 100体撃破 すればBB!! 【ACの基本システム】 ・突入時点でATのゲーム数を再セット ・保証ゲーム数は5G ・成立役に応じて毎ゲーム撃破抽選 ・100体未満時の撃破数は次回ACに持ち越し ACはATをロング継続させるために欠かせない、AT中のチャンスゾーン的な役割。AC終了時の累計撃破数が100体未満の場合、残り撃破数は次回ACに引き継がれる。残り撃破数が少ない場合にACが終了してしまった場合は、その後の30G間でなんとしても再度ACを射止めたい。 BBを累計3回当てると高純増ATへ移行!! 高純増AT・SPEC3モード AT中にBBを3回当てることで突入!! 【SPEC3モードの基本仕様】 ・1Gあたりの純増枚数…約 4. 5 枚 ・1セット10Gのセット継続型 ・毎ゲーム継続ストックを抽選 ・リミット到達率…約 40% SPEC3モードはセット継続タイプの高純増ATで、1セット内にストックを獲得できればセット継続確定。消化中はストックが超高確率で抽選され、突入時のAT完走期待度は約40%と高い。 I CAN FLY ロゴ出現でストック確定!! 新台6号機エウレカ3の設定示唆&判別【ボナ終了画面】|君はチャンスを感じたことがあるか. コンパクカウンター(周期抽選) 最大 10周期 消化で初当り確定!! 通常時はリール左にあるコンパクカウンターに注目。初当りの抽選は周期抽選が採用されており、カウンター値の 分子 が 分母 に到達するとボーナス抽選が行われる。 分母 のベースは1000となっているが、CZ「 コンパクカウントチャンス(KCC) 」によって 分母 のベース値を減算する抽選が行われるうえ、初当りに当選するまで値が増加することはない。 ◆成立役別の 分子 加算抽選(通常時) 役 抽選 ハズレ ・ リプレイ 分子加算抽選 弱チャンス役 強チャンス役 分母分の値を加算 (=周期到達確定) KCC中 は分子加算抽選が変化する コンパクカウントチャンス(KCC) チャンス役成立時の約 25% で突入するカウンター値抽選ゾーン!!

【エウレカセブンAo】設定判別要素・終了画面の高設定確定演出まとめ|Reg中のキャラによる示唆を追加|イチカツ!

獲得枚数が多いほど出現率は高くなります。 REG中のキャラ紹介は4回発生し、発生毎にカテゴリの抽選を行う。 12 浅い周期ではそこまで大きな設定差は無いが周期が進むほど設定差が広がってくる。 ART中の獲得枚数表示 示唆内容• レア小役時は状態不問で当選。 1~1000G消化時 設定 銅 銀 金 キリン 虹 1 - - - - - 2 3.

機種概要 パチスロ交響詩篇エウレカセブンシリーズの最新作は、歴代シリーズのゲーム性を継承&進化させたAT機で登場。通常時は周期抽選によりボーナス当選を目指し、ボーナスからAT・コーラリアンモードに突入させるのが出玉を増やすためのルートとなっている。コーラリアンモードはST型に進化し、エアリアルチャンスorボーナスを引くことにより30GのATが再セットされる。 基本スペック ※CM…コーラリアンモード ビッグボーナス ビッグは 赤7 と 白7 の2種類!! 【ビッグボーナス仕様】 ・チャンスゲームとJACの2部構成(純増変動) ・ビッグ後はATを賭けたSPバトルへ突入 チャンスゲーム中の純増枚数は1Gあたり+約1. 8枚となっており、リプレイ成立でJACゲームへ移行する。 JAC中は1Gあたり 約4. 5枚 増!! JACは1回あたり15G継続で、14枚ベル成立時は必ず押し順ナビが発生する。 【ビッグ中のAT抽選】 ・カットイン発生時に7が揃えばAT確定 ・成立役に応じてSPバトルの勝利期待度を抽選 ビッグ消化中は ハズレとチャンス役成立時にSPバトルの勝利期待度加算抽選 が行われ、ビッグ終了後は獲得した勝利期待度に応じてATが抽選される。 【SPバトル】 ホランド が勝利すればAT突入!! AT中に当選したビッグも消化後はSPバトルへ突入。AT中に勝利した場合は EX JAC が報酬としてゲットできる。 ビッグの3回に1回以上はATへ結び付く!! REGボーナス REG は通常時のみ抽選される 【REGボーナス仕様】 ・前半パートは20G継続 ・後半パートはベルの押し順当てに5回挑戦 ・前半パートのチャンス役はBB昇格抽選 REGは後半パートの押し順当てによってAT当選を目指すゲーム性。ベルの押し順を3回以上当てるか、チャンス役を絡めて ○ の合計が3つ以上になればAT確定だ。 また、前半パート中にチャンス役が成立した場合は セブンチャンス高確率 へ移行し、セブンチャンス発生→成功でBBへ昇格する。 【後半パートのAT抽選】 後半パートはベルの押し順正解で ○ が獲得でき、 ○ の合計が3個以上になればATへ突入。今作ではベル成立間でハマるほど次回ベル時に押し順ナビが発生しやすくなるという特性もある。 また、弱チャンス役成立時は ○ を、強チャンス役成立時は ◎ を獲得できるため、チャンス役のヒキもAT突入率に影響を及ぼす要素となっている。 コーラリアンモード(AT) まずは エアリアルチャンス(AC) を目指そう!!