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Wed, 26 Jun 2024 09:07:13 +0000
コメント/友だち一覧 「ねこはほんとかわいい」の攻略Wikiです。 友だち一覧 木を200回タップするとたぬきが出てきます。 -- すけっち ココミとぽちゃんの家を隣接させると犬が出てきます -- ねこ ↑情報提供ありがとうございます!反映させていただきました。 -- 湖を200回タップでペリカンでます。 -- モカ 食堂建物を3つ建てると小鳥が出てきます -- 休暇施設を3つ建てるとにわとりが出てきます -- 食堂を3つ建てるとちゅんさんがでます -- 執事レベル50になると、ひよこ(ぴよちゃん)が友だちになる。 レベル60になると、称号みたいなのが「ちゅーるを持っている人」を獲得する事ができる。 -- ありがとうございます、反映させていただきます! -- rihira 友達を隠してしまったときの対処法を知っている方いらっしゃいますか? -- 名無し 左上のハートゲージをタップしましょう -- 休憩施設建物を3つ建てるとピギー(ブタ)が出てきました。 条件が他にもあるのかな?

ねこはほんとかわいい

197 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 133. 202. 80. 75) 2021/01/06(水) 22:22:38. 38 ID:bg94JR8Q0 61匹目の後、猫の見つけ方がわかりません 70匹いるのでしょうか? 子猫が生まれて全部で70匹になるよ 199 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 133. 63) 2021/01/08(金) 09:46:19. 51 ID:945IyC1n0 ありがとうございました😊 説明が下手ですみません、猫61匹と子猫10匹いますが 目標達成の所が61匹のままなので ちょっとすっきりしなくて投稿してしまいました もう終わっているような感じなので…後は銀行だけです 200 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 126. 209. 252. 58) 2021/01/20(水) 10:22:40. 97 ID:bvaelkDM0 つい最近初めた新参者です 攻略サイトが2019年で更新止まっていたので絶望していたところこちらの掲示板を発見し、感動しております。 家族作りの情報を勝手に頂戴させていただきました、ありがとうございます! 201 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 59. 129. 111. 214) 2021/01/27(水) 07:13:58. 02 ID:dzSPqi9P0 らぶ探しって1匹だけ行かせても意味無いんですか? カップリングさせたい2匹同時に行かせなきゃいけないとかそういうのあるんです? 204 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 221. 249) 2021/02/07(日) 02:06:35. 45 ID:zU4XOvyR0 201様 うまくいきましたか? 私は一匹でやってました 友達にブタさん見つけたよ🐷 タヌキさんと知り合いなのかな? 【ねこはほんとかわいい 友だち】全種類の友達の解放条件を解説! | 放置ゲーム攻略.com. 206 名無しって呼んでいいか? (中止W 126. 212. 226) 2021/02/14(日) 21:02:14. 22 ID:hqnj+Hgz0St. V 友だちは犬、雀、鶏、ヒヨコ、狸、ペリカン、パンダ、豚の8種類で終わりなのかな? 他に情報あったらご教示お願いします 207 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 59. 214) 2021/02/21(日) 13:56:10. 46 ID:BF3f34oM0 201の者ですー 204さん有難うございます!上手くいきました!

【ねこはほんとかわいい 友だち】全種類の友達の解放条件を解説! | 放置ゲーム攻略.Com

ねこはほんとかわいい 攻略 2019. 01.

【ねこはほんとかわいい】隠しキャラの出し方 たぬき・ワンワンさん・こけこっこ・ペリカン・ひよこ | 放置ゲーム攻略.Com

あの時は片っぽが家族作りの条件 満たしてなかっただけぽかったです… 208 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 59. 214) 2021/02/22(月) 07:03:06. 39 ID:MijYzgR50 はにーもシングルでした! 210 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 126. 161. 167. 11) 2021/02/28(日) 16:45:42. 39 ID:2guQpDaq0 全ねこにらぶ探しさせた結果、完全版作れたけど需要ある?見ない方が楽しかったりする? 211 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 126. 139. 47) 2021/03/01(月) 02:26:30. 66 ID:a5lTFwhM0 おしおととうふの子、完全にミミの要素しかないんだよな… 212 名無しって呼んでいいか? (ササクッテロラ 126. 157. 26. 184) 2021/03/09(火) 16:35:01. 82 ID:II535/0op >>210 私はシングルの情報ほしいです! (ネタバレしないでって人は見にこないと思うから、完全版書くのは自由だと思う) 213 名無しって呼んでいいか? (ササクッテロレ 126. 245. 121. 108) 2021/03/15(月) 17:10:08. 27 ID:5fPYXdfIp 子猫発見 GLAY、くるみ ぬこさん、サンデー カレー、にんじん マンゴー、オレンジ おしお、とうふ さんま、しみちゃん ラブリー、あんず ココミ、いろみ やなぎ、ぽかり ステラ、ナノ 214 名無しって呼んでいいか? (ササクッテロレ 126. 108) 2021/03/15(月) 17:10:46. 54 ID:5fPYXdfIp カップル こしょう、なっつ ちょこ、ナナ しょくぱん、ラテ こむぎ、チーズ そら、さち ゆうしゃ、シロ しょうゆ、いなり はる、ポテト 夫婦 ぽちゃん、ふわり はんまー、モモ ふくすけ、あらい みるく、おふろ かぼちゃ、しじみ ちゃんぽん、まんじゅう 215 名無しって呼んでいいか? (ササクッテロレ 126. 108) 2021/03/15(月) 17:11:15. 【ねこはほんとかわいい】友達(隠れキャラ)の一覧と出し方 | 9bit. 75 ID:5fPYXdfIp シングル ララ サバ ミミ ドレミ まんまる はにー クッキー ほんだ おもち 216 なとりうむ (ワッチョイW 150.

【ねこはほんとかわいい】友達(隠れキャラ)の一覧と出し方 | 9Bit

ホーム ねこはほんとかわいい 2019/01/13 『ねこはほんとかわいい』に登場するともだち(隠しキャラ)の「ワンワンさん(犬)」の紹介記事です。ワンワンさん(犬)の詳細な情報やワンワンさんの出し方(解放条件)について知りたい方は参考にしてください。 ワンワンさんの基本情報 猫たちと仲の良いワンちゃん。ワンワンと吠えているところを見た人はいなく、本当に犬なのか猫なのか誰にもわからない。 条件:ココミの家と隣んちが隣接していると ワンワンさんの出し方(解放条件) ココミの家と隣んちが隣接していると出現! ワンワンさん(犬)は、「ココミの家」と「隣んち」が隣接していると出現します。ココミの家はココミの住まい、隣ん家はぽちゃんの住まいです。ぽちゃんは、レアリティが「通常」の猫で、猫ガチャから手に入れることができます。 なお、ワンワンさんを見つけると友だち報酬として「猫じゃらし×50」をもらえます。 友だちの種類と解放条件一覧 ねこはほんとかわいい最新情報・攻略情報 攻略お役立ち情報 イワシ入手方法 建物ごとのイワシ生産量 猫じゃらし入手方法 おもちゃ入手方法 執事レベルの上げ方 行動を覚える方法 あだ名の一覧 ガチャの仕様と提供割合 登場ねこ一覧 友だち(隠れキャラ)一覧 ねこはほんとかわいい攻略まとめ 6 Comments

-- Mi-Chan こけこっっこを出すときは「ちびの遊び場」が必須なようです ちびの遊び場を出した後にタップするとこけこっっこがでてきました -- あぽ 全てのネコ行動をMAXにしても友達は来ませんでした。 (ナノ しみちゃん大変だった) -- kyami8260 建物もやりましたが、来ませんでした -- kyami8260 掲示板 更新されたスレッド一覧 人気急上昇中のスレッド 2021-07-30 23:34:28 1834件 2021-07-30 23:32:20 4361件 2021-07-30 23:25:18 2129件 2021-07-30 23:24:08 30件 2021-07-30 22:57:47 17471件 2021-07-30 22:56:27 6640件 2021-07-30 22:42:23 490件 2021-07-30 22:04:23 750件 2021-07-30 21:55:10 1424件 おすすめ関連記事 更新日: 2021-01-22 (金) 16:12:23

パニック7ゴールド にて 再連載目指し中! !

ブラックラグーン2 バレットバトル中・Art抽選

勇敢なる同志諸君。 我らにとって諭吉、英世はかけがえのない戦友だった。 鎮魂の灯明は我々こそが灯すべきもの、亡き戦友の魂で、我々の銃は復讐の女神となる。 カラシニコフの裁きのもと、5. 45ミリ弾で奴らの顎を喰いちぎれ!!

パチスロブラックラグーン2 バレットバトル

とある、動画ちゃんねるでブラックラグーン2をやたら打っていたので気になって久しぶりに着席 スパイキーの台は基本キツイんだけど、事故った時の楽しさはハンパないですよね(^o^)丿 ってそんなに事故ったことないけど(*_*) まぁ、楽しんで行きましょう!! ☆タッチしてね☆ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ にほんブログ村 強チャンス目を早々に3発ハズし、いつも通りに確率の壁を超えていると4度目の強チャンス目から赤REGに当選 超高確+5Gと高確+10Gを獲得し、なんとかボーナス終了後に突入した高確中に弱チャンス目を引き 、 「喰いちぎれ!」 とのこと。。。 VIOLENCE ZONEに発展し、、、 バレットバトルへ、、、対戦相手はロベルタ まぁ、負けましたけど。。。 すると、何故かまたしてもボーナス終了後同様に、超高確+5Gと高確+10Gが出てきました??巻き戻し? パチスロブラックラグーン2 バレットバトル. ?あまり詳しくないので良くわかりませんがもう一度チャンスが巡ってきました しかし、このチャンスを活かせず。。。 301G強チャンス目からレヴィモードに突入 相手はもちろんロベルタ ボーナスでも引くっきゃないですね 大事なのはイメージです バレットは5個、ワンチャンありますね(^o^)丿 って、 強チャンス目 引いた~ って、 逆回転 した~ 勝った~!! って、 BONUS 引いたった~ style="display:block" data-ad-client="ca-pub-2248928065078151″ data-ad-slot="8806140428″ data-ad-format="auto"> もちろんですが、ラグーンラッシュもGETです このREGでは高確+50、超高確+10を獲得 さぁ、お楽しみのラグーンラッシュいってきまーす とは言っても、いつも通り何も引けずに終わりそうな流れ。。。 弱チャンス目で何とか上乗せし延命すると、、、 下パネ消灯!! 強チェ からの~、、、 +10G、、、ボーナス無しでした。。。。 そりゃ終わるよ。。。 バレットを6個所持した状態で銀二とのバトルに発展するも敗北。。。 久しぶりにスパイキーの洗礼を浴びました いつかまたリベンジかましたいですね\(◎o◎)/ 応援してもらえると嬉しいです にほんブログ村

ブラックラグーン2 レヴィモード&バレットバトル詳細 バレットバトルはモードとダメージ天井で管理されている

0% バレット獲得時の個数 『強ベル』 1個…50. 0% 2個…50. 0% 『強チェリー・強チャンス目』 1個…80. 0% 2個…20. 0% 『中段チェリー』 2個…100% 『弱チャンス目』 1個…90. 0% 2個…10. 0% 『上記以外』 1個…100%

ブラックラグーン2~バレットバトル中にBonus!?さらに下パネ消灯で、、、~|人生半分〜パチスロ大好きサラリーマンの小言2〜

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ブラックラグーン2 通常時・バレットバトル抽選

※編集部調べ 通常時は、レア役成立時に状態を参照してバレット獲得抽選が行なわれる。 当選時は1〜10個のバレットを獲得してバレットバトル(BB)へ突入する。 また、バレット獲得時の1/6でバレット獲得特化ゾーン『レヴィモード』へ突入する。 バレット獲得率 低確・通常滞在時 『強ベル』 設定1〜3…15. 0% 設定4〜6…20. 0% 『弱チェリー・スイカ』 設定1…0. 1% 設定2…0. 2% 設定3…0. 3% 設定4…0. 4% 設定5…0. 5% 設定6…1. 0% 『強チェリー』 設定1〜3… 7. 5% 設定4〜6…10. 0% 『弱チャンス目』 設定1…20. 0% 設定2…21. 0% 設定3…23. 0% 設定4…24. 0% 設定5…26. 0% 設定6…30. 0% 『強チャンス目』 設定1〜3…5. 0% 設定4… 6. 0% 設定5… 8. 0% 設定6…10. 0% 高確滞在時 『強ベル・弱チャンス目』 全設定共通…50. 0% 『弱チェリー・スイカ』 設定1・2…2. 0% 設定3・4…3. 0% 設定5…4. ブラックラグーン2 バレットバトル中・ART抽選. 0% 設定6…5. 0% 『強チェリー』 全設定共通…25. 0% 『強チャンス目』 全設定共通…20. 0% レヴィモード中 押し順ベル・リプレイ…10. 0% ハズレ…75. 0% レア役…100% BB当選時のバレット個数 1個 設定1・3・5…80. 0% 設定2・4…70. 0% 設定6…60. 0% 2個 設定1・3・5…15. 0% 設定2・4…20. 0% 設定6…25. 0% 3個 設定1・3・5…3. 0% 設定2・4…5. 0% 4個 設定1・3・5…1. 0% 設定2・4・6…3. 0% 5個 設定1・3・5…0. 5% 設定2・4・6…1. 0% 6・7個 設定1・3・5…各0. 1% 設定2・4・6…各0. 3% 8個 設定1・3・5…0. 1% 設定2・4・6…0. 2% 9・10個 設定1・3・5…各0. 05% 設定2・4・6…各0. 1% レヴィモード中のバレット獲得抽選 レヴィモードは押し順ナビが3回発生(ハズレ時に押し順ナビ発生)するまで継続するバレット獲得特化ゾーンで、消化中は全役でバレット獲得抽選が行なわれる。 バレット獲得率 押し順ベル・リプレイ…10. 0% 共通ベル・レア役…100% ハズレ…75.

2015/07/01 最終更新 ブラックラグーン2 パチスロ バレットバトル中・ART抽選 ※編集部調べ バレットバトル(BB)は15G+α継続し、その間に敵を倒すことができればARTに当選する。 敵を倒す条件は2つで、リプレイ以外の小役入賞時のダメージが天井に到達、もしくは小役成立時の直撃ART当選となる。 ダメージ天井は10〜1ptで、BBランク(1〜6)によって振り分けが変化する。 またBB当選時の1/6でバレット獲得特化ゾーン『レヴィモード』に突入する。 BB当選時のバレット個数 1個 設定1・3・5…80. 01% 設定2・4…70. 01% 設定6…60. 01% 2個 設定1・3・5…15. 00% 設定2・4…20. 00% 設定6…25. 00% 3個 設定1・3・5…3. 00% 設定2・4…5. 00% 設定6…10. 00% 4個 設定1・3・5…1. 00% 設定2・4・6…3. 00% 5個 設定1・3・5…0. 50% 設定2・4・6…1. 00% 6・7個 設定1・3・5…各0. 15% 設定2・4・6…各0. 30% 8個 設定1・3・5…0. 10% 設定2・4・6…0. 20% 9・10個 設定1・3・5…各0. 05% 設定2・4・6…各0. 10% BBランク移行抽選 ART終了時・BB失敗時・設定変更時にBBランク移行抽選が行なわれる。 ランク1でBB失敗時 『ランク2へ』 設定1・3・5…75. 00% 設定2…50. ブラックラグーン2 レヴィモード&バレットバトル詳細 バレットバトルはモードとダメージ天井で管理されている. 00% 設定4…33. 33% 設定6…移行せず 『ランク3へ』 設定1・3・5…10. 00 設定2・6…25. 33% 『ランク4へ』 設定1・3・5…7. 50% 設定2…15. 00% 設定4…20. 00% 設定6…50. 00% 『ランク5へ』 設定1・3・5…5. 00% 設定2… 6. 66% 設定4…10. 00% 設定6…20. 00% 『ランク6へ』 設定1・3・5…2. 50% 設定2・4…3. 34% 設定6…5. 00% ランク2〜5でBB失敗時 必ず1段階アップする 設定変更時 設定変更時はランク3以上確定。 『ランク3へ』 設定1・3・5…20. 00% 設定2・4・6…40. 00% 『ランク4へ』 設定1・2…40. 00% 設定3・5・6…20. 00% 設定4…30.