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Mon, 15 Jul 2024 22:19:15 +0000
魔天使とかザジ次回予告とかでました。CR牙狼~金色になれ~(ガロ)GARO[パチンコ] - YouTube

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CR牙狼金色になれXX ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 ●大当たり確率…1/399. 60 → 1/109. 59 ●確変突入率…51%→100%(ST161回) ●賞玉数…3&10&15 ●ラウンド数…16R(9C) ●大当たり出玉…約1600個or約1870個or約2000個※メーカー発表値 ●電サポ回転数…100or161回転 伝説は新たなるステージに。キャラが変わり、予告にリーチ、そしてギミックも飛躍的進歩を遂げた新生『牙狼』。闇を照らす道しるべがここに!! ボーダー ボーダー回転数 交換率 一回交換 無制限 2. 5円 26. 7 20. 9 3. 03円 22 19 3. 33円 20 18. 2 3. 57円 18. 7 17. 6 4. 0円 16. 7 通常時演出信頼度 保留変化予告 パターン別信頼度 GARO保留 約73. 0% 牙狼剣 約31. 6% 牙狼斬馬剣 約75. 8% 緑ホラー→紫 約4. 0% 緑ホラー→金 約39. 5% 赤ホラー憑依 約29. 8% 赤ホラー→紫 約28. 1% 赤ホラー→金 牙狼連続予告 形態別信頼度 漆黒牙狼 約2. 5% 飛流牙狼 約23. 7% 轟天牙狼 約32. 6% GARO-MAKAISENKIwithJAMproject予告 信頼度 楽曲完奏 約20. 1% 楽曲完奏+牙狼剣振動 約40. 0% 楽曲完奏+P. F. O. G 約67. 1% 5000体撃破予告 途中で出現 ブラッキオ 約5. 4% グリトス 約8. 0% レッドロ 約38. 8% 最後に出現 ファンエレーテ 約1. 9% カバルへイロ 約26. 6% ファブリカ 約40. 4% 守りし者予告 約30. 6% オープニング予告 背景(白) 約40. 0% 背景(赤) 約60. 3% 天馬轟天牙狼群 エンブレム召還 +3D天馬轟天牙狼群+P. G 約65. 9% +3D天馬轟天牙狼群+P. G〔虹〕 大当り濃厚 リーチ信頼度 漆黒牙狼SPリーチ ■パターン/チャンスアップ別信頼度 ソニクラス カットイン青 約1. 3% カットイン緑 約2. 4% カットイン赤3D 約49. 6% TOTAL 約3. 5% インバージュ 約2. 1% 約3. ★牙狼金色になれ プレミア演出 確定演出 画像 出現率 | きらあの期待値稼働勝負ログ. 2% 約49. 1% 約5.

【牙狼金色になれ】次回予告

・敵先制=ピンチ! 【牙狼金色になれ】次回予告. ・敵攻撃に耐えれば魔戒チャンス獲得! 初当りのラウンド中はST突入を決める1stバトルが発生し、ここで牙狼が先制するか、敵の攻撃に耐えれば2000発とロングSTが手にできる。 プレミアム演出 全回転リーチ発展ポイント リーチの最高峰に位置する全回転は6種類で、それぞれの発展経路は上記のとおり。疑似4から発展する4種類はパチプラス使用で当選時に未出現の全回転を出すことも可能だ。 ポイント 前回、プレミアムキャラとして登場した雨宮監督が、今回は出番ナシ。定番の「幸福」やトントン、レインボーなどは継承しているのに、監督だけハズされたのは…誰だか分かりにくかったとか? 解析情報 予告信頼度 通常時・先読み予告信頼度 保留がGAROのアルファベット1文字に変化すれば激アツ。筐体上部のロゴランプも点灯し、画面の保留は最終的に赤か虹色の光に包まれる。 剣待機予告は、剣保留の前段的演出。必ず剣を刺すアクションへとつながり、成功すれば期待度が大幅にアップする。 女神像ステージでは保留でなく、女神のまとうオーラに注目。一番弱いのは青だが、それでもオーラをまとえば信頼度30%以上、赤なら信頼度は6割を超えてくる。 通常時・注目予告信頼度 イントロ系の予告で、曲が続くほどリーチ発展および大当りの期待が高まる。最後まで完奏すれば牙狼SPが確定、完奏時に牙狼剣振動やP.
導入開始日: 2020/11/16(月) P真・牙狼 導入開始日: 2020/10/05(月) P牙狼コレクション 導入開始日: 2019/11/05(火) この機種の関連情報 特集 パチンコ・パチスロの役物につ… よく使われる用語で「役物」とは何の… パチンコ パチスロ 【6/1更新】家スロ・家パチ… 外出自粛にホール休業の今こそ自宅で… フェイスオブガロも搭載!間も… 大人気機種がいよいよホールで打てる… 今日は何の日?7月7日はマル… マルハン新小岩店グランドオープン! … 店舗 動画 #5 後半戦 ウエノミツアキと相馬ルイの「もしもパチンコスロエティ」 #2… 【牙狼 金色と黄門ちゃま 喝でMYMEが…】LOVE SMIL… 【牙狼 金色と黄門ちゃま 喝でリベンジ! ?】LOVE SMIL… ブログ 1日中インチキみたいなヒキ稼… ハヤタ君 金色からの神 荒行結果 牙狼が待ち遠しくて・・・ 攻める姿勢をやめない稼動in… ハヤタ君
攻略 ラグドール好き 最終更新日:2013年5月9日 17:46 9 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 無双 真・三國無双 ifルート 晋 真・三國無双7 無双7 魏のストーリーモード(正史・IFルート)をクリアしたので、まとめてみました。 一度クリアしたシナリオは、シナリオセレクトの時にIF条件が確認できるようになります。 プレイの時のチェック事項 ・IFルートへの分岐フラグは、「○○に影響」という条件さえ満たせばOK ・「★影響する要件をすべて満たすとIFルートへ」のシナリオの駐屯地で、 紫と黄のマーカー が付いている2人から戦闘開始を選べる ようになっていればIFルート分岐フラグ成功 ・シナリオセレクトの単発プレイでもフラグ立て可能 順番 ★を全てフラグ回収→[★]のシナリオで、IFルート分岐→IFルートへ (☆は満たさなくても、IFルートで継続するが、満たしておくと戦闘が有利になる) フラグが立てにくい&解りにくかったところを書きます。 徐州の戦い 陶謙の逃走速度はかなり速い+難易度に比例して逃走速度が上昇するので、難易度を天国にしてプレイする。 軽功武器を使って移動するか、馬の無双乱舞で何度も加速して追いかける方法が吉。 馬を使う場合は、馬が怯まないように兵卒雑魚はあまり轢かないように避けつつ移動する。 火を放たれる時に西門の前でセーブ推奨! 中断リセットで台詞を飛ばすと、火計発動から西門開放までの時間を短縮できるのでかなりの距離が稼げる。 宛城の戦い 典韋生存はスピード勝負。 馬を使いつつ進行して、風の吹いている部屋の前でセーブしておくと安心。 ※近道は無いので、城門は素通りして救出に行く! ※「典韋がステージ中に生き残ってクリアする事」ではなく、「 仲間を救出してクリアした結果典韋が生き残る事 」! 真・三国無双7 BGM RESTART(成都の戦い) - YouTube. 白狼山の戦い・曹操軍 増援の烏丸を撃破する 新野の戦い 曹仁のいるエリアまで、通常通りに進行。中央が開くと同時に徐庶のいるエリアも進入できるようになる。 想定外だみたいな台詞を聞いてから、徐庶を倒すとIF成立。 ※台詞は全て聞いてから倒すこと! 定軍山の戦い 天蕩山を落とされる前に、黄忠を迎撃すればIF達成。 イベント回収のためにIF失敗するには、黄忠の逆落としを成功させる(夏侯淵が撃破されるのを待つ必要は無い) ▼呉のIFルートまとめはこちら ートのフラグまとめ【呉】/533833/ ▼蜀のIFルートまとめはこちら ートのフラグまとめ【蜀】/534383/ ▼晋のIFルートまとめはこちら ートのフラグまとめ【晋】/533834/ 章 シナリオ名 IF条件 第1章 洛陽脱出戦 ★逃げずに呂布撃破で虎牢関の呂布の台詞変化 第4章 徐州の戦い ★陶謙を素早く倒すと濮陽の戦いが開放 第6章 宛城の戦い ★曹昂・曹安民を救出すると赤壁の戦いに影響・曹昂と曹安民の救出失敗で下邳の戦いが開放・典韋が生還すると典韋が官渡と赤壁に登場 第8章 白狼山の戦い・曹操軍 ★郭嘉を無事に撤退させると赤壁の戦いに影響・郭嘉が新野に登場 第9章 新野の戦い・曹操軍 ★曹仁救援前に徐庶を撃破で赤壁の戦いに影響 第10章 赤壁の戦い・曹操軍 [★]影響する条件をすべて満たすとIFルートへ 第13章 定軍山の戦い・魏軍 ☆黄忠撃破、夏侯淵生還で夏侯淵が樊城に登場 第14章 樊城の戦い・魏軍 ☆龐徳敗走前に救出すると龐徳と勝利を迎える 第11章(IF) 建業制圧戦 ☆恭順派5人の降伏で許昌に敵増援到来せず 関連スレッド 真・三國無双7 PART1

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真三国無双7 魏ストーリーモード『徐州の戦い』で、高台に投石機を運んだのですが、龍の頭に投石が当たりません! 方角的には合ってるんですが、距離が足りておらず龍の頭の手前で投石が落ちていきます。 高台の崖の一番手前から投石しても届きません。 コツとか教えてください! 1人 が共感しています そこからだと私も届きませんでした。 ちょっと距離がありますが、龍の真下まで投石機を運転(? )していって、龍の柱の正面に投石機を持っていくと届きます。 ちょうどポインタが龍の首あたりに向かうので、そこで投石します。 私はそこは抜けたのですが、どうしてもケントウが逃げるまでに追いつきません…(;・∀・) ThanksImg 質問者からのお礼コメント 色々やってたら、R3ボタンで照準の上下を変えられる事に気付きました… ありがとうございます! お礼日時: 2013/3/3 22:09
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