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Sun, 14 Jul 2024 08:56:56 +0000

#18 NMB48・村瀬紗英が芸能人と麻雀対決!今回は「打倒!岡田紗佳スペシャル」。これまで番組で泣かされてきたバッドボーイズ・佐田正樹、椿彩奈は岡田にリベンジなるか!? #19 りりぽん時代から番組を支えてきたNMB48・三田麻央に感謝を伝えるスペシャル企画!三田が大好きな岩田華怜、榎本温子、さらにはNMB48・村瀬紗英と麻雀バトル! #20 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!今回の対戦相手は、山本圭壱、アントニー、西村真二の"野球が大好きな3人"!さえぴぃもユニホーム姿で本気モードに!? #21 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!今回は、SKE48のドキュメンタリー映画を告知するため松村香織が参戦!さえぴぃが負けるとNMB48メンバーが映画のチラシ配り!? ‎「NMB48の麻雀てっぺんとったんで!」をApp Storeで. #22 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!今回は、さえぴぃの冠番組1周年特別企画・前半戦!NMB48メンバーのみで対局し、勝者には次回1回分の冠をプレゼント!司会はSKE48・松村香織。 #23 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!NMB48メンバーのみで対局する1周年企画の後半戦をお届けする!さらに、さえぴぃ初プロデュースブランドの展示会を鈴木たろう先生がレポート! #24 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!YouTuberとしても人気のガーリィレコード・高井佳佑、声優の根本幸多が初参戦!さえぴぃが勝てば高井が新曲を告知!? #25 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!蛭子能収が番組初登場!さらに、岡田紗佳、トレンディエンジェル・たかし参戦で、麻雀上級者3人がさえぴぃに前に立ちはだかる! #26 90分スペシャル 芸能界最強の呼び声高い俳優・萩原聖人が電撃参戦90分SP!平成ノブシコブシ徳井健太、岡田紗佳も加わり超ハイレベルな対局に!そして、誰も予想しなかった結末を迎える…。 #27 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!今回は、女流棋士・香川愛生、グラビアアイドル・天木じゅん、NMB48・三田麻央の3人を迎えてコスプレ女子会SP! #28 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!今回は、番組の二代目トーナメントにも参加した松村香織のSKE48卒業スペシャルをお届けする! #29 NMB48・村瀬紗英が麻雀対決!今回は、第1回からMCとして番組を支えてきた三田麻央のNMB48卒業スペシャル!榎本温子&岩田華怜を迎えての対局でまさかの事態が発生…!?

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■推しメンカードを育てよう! 麻雀を通じて推しメンカードを成長させると、カード画像が変化します。 ■片手操作と推しメンガイドで直感的に遊べる麻雀 縦画面で手軽に操作でき、推しメンのガイドで麻雀初心者も安心して対戦することが出来ます。 ■オンライン対戦でメンバー参戦! 一人でじっくり遊べるCPU対戦と、オンラインマルチ対戦で楽しめる麻雀! オンラインマルチ対戦ではメンバー本人も参戦! メンバーとマッチングした幸運なプレイヤーは直接対戦出来ます。 ※メンバー本人参戦時は特殊演出が発生します。 また、オンライン対戦をプレイすることで、推しメンイベントの推しメン内ランキングが変動します。 ランキング上位になることで、限定カードやコインなどの報酬を獲得しましょう。

1. 42 「7期研究生」メンバーを追加しました メンバーのチーム表記を無くしました 評価とレビュー 4. 4 /5 2, 378件の評価 期待しないで気軽に…… 私は初めて数日遊んだ感想ですが、ツモツモと同じぐらいの隙間時間にサクッとプレイのお手軽ゲームに感じました。勝率40%を超えてからが本当の勝負だと思います。リアルの闘牌がしたい人は天鳳かMJでも遊んどけと感じます。シュンツよりトイツやコーツが揃いやすく感じるので『鳴き麻雀』でも良いのであれば無課金でもしっかり遊べます。このゲームで麻雀が面白いと思えたなら本格的なオンラインに挑戦されることをお勧めします。麻雀入門には長く遊べそうなアプリだと思います。 多分、文句言ってる人は下手なだけ 不自然な牌の偏りなんて、普通に麻雀を打っていてもある むしろ、AIに毎局違う当たり牌を考えさせて掴ませる機能を、わざわざ開発する方がお金がかかるのでは 無課金でも100局以上打って、1着率が30%以上あるし、平均着順が2. 2前後 自分の実力なら至って普通の成績が出ている 1局麻雀は、10分程度の空き時間に丁度いいし、もう少し時間がある時は東風戦もある 暇つぶしには良いアプリ 改善点は、縦画面なので牌が小さく、間違えて隣を押してしまう ダブルタップなので、滅多に切り間違いはしないが、やりづらい 横画面にして、配牌の表示を大きくして欲しい ※追記 リー即が多いというが、本当に多いのだろうか 体感は至って普通 本当に多いなら数えてデータを取って見せて欲しい 人間は嫌なことほど記憶に残るし、一度思い込むと確証バイアスと言って、先入観に基づいて事象を観察し、都合の良い部分だけを抜き取って自分の先入観を補強する 恐らく、一発で負ける事が偶然続き、気付けば普通の確率なのに、一度でも出ると「また一発だ」と判断してしまうようになったのではないだろうか ちなみに立直一発の確率は、待ちの広さにもよるが自摸、ロン合わせて平均10%程度 10回立直したら1回は一発が付く 結構あると思いませんか?

質疑応答 ふぅすっきり。そう!これです。 RT @ yoheisnmr: @ kouji_tajima これが一巻表紙ね、確かにポスターとしては構図に難有りなのかも … — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月15日 今回は先に構図を決めてから作成し始めているので必要な上半身だけを作り、無駄な作業はしないよう効率化しています。 RT @ hktsuma0222: @ kouji_tajima 全身像はありますか? — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月15日 参考にしすぎるとまんま人間になってしまうので、原作にあるテイストを取り入れつつ微妙にかえてあります。RT @kuroinuya: @ kouji_tajima 巨人の筋肉のつき方って人間とは微妙に違ったりするんですか?それとも基本同じなのかな — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月15日 形を作るのに3時間、色塗りに1時間くらいだとおもいます。 RT @ lost____: @ kouji_tajima 巨人のスカルプティングにかかった時間はどのぐらいですか? — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月15日 特にないです。笑 かっこ良ければいいとおもいます。 RT @ilovehito: @ kouji_tajima 基本中の基本質問で申し訳ないのですが、人を作るにあたってここだけは!という大事にしている場所とかありますか? — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月15日 230万ポリゴンです。2D作品なのでデータ量は気にせず作りました。 RT @ makishu: @ kouji_tajima 巨人のポリゴン数はどのくらいでしょうか? — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月15日 そうです。maya内でレイアウト、Vrayでレンダリングしました。 RT @ pakira3156: @ kouji_tajima 今はmayaでの作業ですか? 何かの建物の屋根です。この辺りはほぼ煙で隠れてしまう+ほぼシルエットになってしまうので何となくです。笑 RT @ nogrow_man: @ kouji_tajima 写真4で最背面に追加合成されているのは・・・屋根、ですか?

田島光二の作品実績は?進撃の巨人・ゴジラ・寄生獣など代表作多数!|キテネブログ

ハリウッドで活躍する若手の田島光二さん。 彼のプロフィール・経歴・作品・実績などをまとめてみました。 いかにして成功をつかんだのか? さっそくみていきましょう。 田島光二のインタビュー すげえな。やっぱ徹底してやることが全てだな… / "ハリウッドで活躍する若手コンセプトアーティスト 田島光二が「世界一」を目指し続ける原動力とは | DMM英会話ブログ" — 二歳差育児クロオ (@NisaisaKuroo) August 23, 2019 30代で「スター・ウォーズに関わる」という目標を立てている田島。だが、野望もある。その一つが、オリジナル映像作品の製作だ。田島が絵を描くときは、頭の中に流れる映像を1カットに集約しているが、それを映像のまま出してみたいというのだ。最近では初めて絵本も手掛けたが、それも野望につながる挑戦だったのだという。 「会社の仕事は基本的に与えられたお題でつくりますが、今後は自分でお題を設定してつくることを強化したいんです」 いまも仕事以外の時間も大体絵を描いているので、と田島は語った。18歳で誓った「世界一」の夢はあえて曖昧なままにしてある。そのほうが終わりなく、猪突猛進を続けられるからだ。 田島光二のツイート!Twitter 皆さま! なんかちょっと信じられないんですけど、 Forbesの30 UNDER 30 JAPAN特集の表紙にのせていただきました! 嘘みたいですけど嘘じゃないです。 こんな事は今後の人生で二度とないと思うので、 書店で見つけたら微笑みかけて下さいね。 明日発売です! — Kouji Tajima 田島光二 (@Kouji_Tajima) August 23, 2019 女性 ものすごくカッコイイです! モデルも出来るコンセプトアーティスト、、、!!! 男性 おめでとうございます! すごくかっこいいです、、! 世界を変えるっていう見出しも嬉しいですね 田島光二のプロフィール・経歴は? 想像上の生物を生み出すコンセプトアーティスト田島光二( @Kouji_Tajima )。「ファンタスティック・ビースト」「ヴェノム」にも参加した彼は、どんな風に夢を叶えたのか? →「英語2、美術3」だった高校生がハリウッドの巨匠に熱烈支持されるまで #30UNDER30 — Forbes JAPAN (@forbesjapan) August 23, 2019 名前: 田島 光二 (たじま こうじ) 職業:日本のコンセプトアーティスト。 出身地:東京都。 経歴:2011年に日本電子専門学校コンピューターグラフィックス科を卒業し、フリーランスのCGモデラーとしてキャリアをスタート。2012年4月にダブル・ネガティブのシンガポール支社に所属し、2015年カナダ支社へ移籍。2018年9月、インダストリアル・ライト&マジックに移籍した。 田島光二の作品・実績は?

話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了 | 3D Art, Anime Poses Reference, Art

これ一枚だけです。あとはちまちま描いてます RT @ gam_e_mp: @ kouji_tajima 3Dの素材は最初の1枚だけですか?スペキュラ等の素材を書き出して使ったりは。 Dynameshでモデリング、UVMasterで展開、DecimationMasterで削減してからレンダリングしたよ! RT @kkk05004806:VRayでレンダリングしたとのことですが、作業時間的にやはりUVMasterでリダクションせずにまんまレンダリングですか? 基本僕はラフを描かずにはじめちゃいます。頭の中に完成図はありました RT @ nogrow_man:全体のラフに当たるものは3Dレイアウトだと思うんですが、個別の巨人像や炎は何かラフを起こされたりしたのですか?それとも直接、作成に入られたのでしょうか? — Kouji Tajima 田島 光二さん (@Kouji_Tajima) 2013年5月20日 両方ありますね。今回は完全に見えていたので、それに近づけるためにプラモみたいに組み立ててる感覚でした RT @ hentai_beer: @ kouji_tajima どの作品でも完成図が頭にあって、ラフは描かずにって感じですか? それとも作ってる最中に完成図が見えてくる感じですか? 資料・素材サイト情報 フリーも有料も入ってます! RT @ d658t: @ kouji_tajima 使ってる写真素材は有料の素材集? どうしようかな〜(´-`)う〜ん(´-`)教えてあげてもいいけどな〜( ´Д`)y━・~~ RT @kkk05004806: @ kouji_tajima @ d658t よろしければどこの素材屋さんか教えていただけませんか? 今回の絵に使った素材は色んなサイトで集めてます 超有名テクスチャーサイト 背景系写真素材サイト 人物系写真素材サイト フリー写真素材サイト 同じくフリー写真素材サイト。大体はこの5つのサイトで集まります。 最初にのせた3つは商業利用可ですが、後にのせた二つのサイトの素材は物によってはオリジナルのフォトグラファーに問い合わせる必要もあるみたいなので注意してね!個人制作の場合は大丈夫です。 日本はこういうサイト全然ないので英語で探す事をお勧めします 匠のお言葉 あと今日は色んな学生さんから"プロになる為にはどうすればいいか"という質問をたくさんもらいました。僕もまだプロになって日は浅いので人の事を言える立場ではないですが、とりあえず好きなものを作り続けましょう。誰になんと言われようと作り続けましょう。怪物でも景色でもなんでもいいです。 そうすると絶対上手くいかないと思います。憧れのあの人のようにならない。それはあなたにまだ表現する為の技術が足りてないからです。形をとらえる力、色を見る力、光を見る力。もうあなたの頭の中に素晴らしいアイディアはあるはずです。後はそれを表現できるようになるまでひたすら練習するだけです とか偉そうに言ってますが、僕もまだまだ自分の絵には満足してないので練習中です。皆さん楽しみながら頑張りましょう!努力すれば絶対に上手くなる!

話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了 | 3D人-3Dnchu-

話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了 | 3d art, Anime poses reference, Art

(2018年11月1日). 2019年5月23日 閲覧。 外部リンク [ 編集] 田島光二 (@Kouji_Tajima) - Twitter Kouji Tajima - インターネット・ムービー・データベース (英語) ほぼ日刊イトイ新聞 ふつうの絵を描いていた少年が、ルーカスフィルムによばれてハリウッドで活躍するまでの話。 (2019年) 典拠管理 CiNii: DA18122438 NDL: 001164083 VIAF: 307479098 WorldCat Identities: viaf-307479098