続きを読む 2019-03-28 01:12 チアキ・カシマを想い続けてたどり着いたのは【囚われのパルマR エンド3 感想】 [囚われのパルマ] はー♡満足♡ 感想書くのとっても楽しかったです♡ エンドレスモードもちょこちょこプレイしているんですが、うふふ……もうチアキが相談員にベタ惚れなんで、萌えるけど面白くもありますねwwww というわけで、今日はエンド3感想になります! ネタバレ満載ですので、ご注意くださいませ! それではどうぞ!! 続きを読む 2019-02-22 23:35 チアキ・カシマのことが忘れられなくてたどり着いたのは【囚われのパルマR エンド2 感想】 [囚われのパルマ] チアキがひと段落しましたので、ただいまぼちぼちハルト編プレイ中。 ハルトはハルトで、アオイやチアキと全く違うベクトルの可愛さをお持ちで……♡ 毎日楽しいです! (パルマが楽しすぎて、FGOのCCCイベ復刻があんまり頑張れない気がする……ww) 今から思うと、アオイちゃんもちゃんと感想残しておけばよかった……。 ハルトやってからもっかいやり直すね、アオイちゃん!! "【囚われのパルマ】完全攻略【ハルト編】"/"AZAMI" Series [pixiv]. それでは、本日はチアキエンド2、ネタバレ感想です! 以下からどうぞ! 続きを読む 2019-02-21 19:06 チアキ・カシマの幸せを願った末にたどり着いたのは【囚われのパルマR エンド1 感想】 [囚われのパルマ] 書き始めたらキリがない。 こんなの、久しぶり……でですね……。 勢いのまま、がーーーっと記事にしています。 もうメッセージのひとつひとつに全部感想残したいくらい。 課金衣装のひとつひとつにコメントしたいくらい(制服チアキが一番のお気に入り)。 チアキ・カシマが大大大好きではあるんですが、もうあまりにも ウザい記事 になりそうなんで……あとはエンディング感想だけでもまとめよう、うん、と自分の中で折り合いをつけました。 (うそ! サイドストーリーとかも配信されたら書いちゃうかもしれない! !ww) チアキのエンド1感想です。 がっつりいろいろとネタバレだよ! それでもよろしければどうぞ!! 続きを読む 2019-02-20 19:21 囚われのパルマ Refrain プロローグ~Ep8(本編)感想【ネタバレあり】 [囚われのパルマ] みなさんこんにちはー! 2月も早いものでそろそろ終わり……?え、まじで?って感じですけど。 私、最近、毎日とっても幸せなんですよ。 だってチアキ・カシマに出会えたから……。 パルマRのトークショー&ディナーショーに参加されたみなさんの愛あるレポート(ありがたや!!
こんにちは! 今回は囚われの パルマ (Switch版)アオイの感想記事になります。前回の記事の最後に次はCLOCK ZEROをプレイしますと書いて、その後実際にプレイしてたのですが、リアルで色々あり、急にゲームで重い展開をプレイするのがしんどくなり、気分転換に パルマ をプレイすることにしました。 結論から言いますと、 アオイ編しんどかった!!!!!
囚われのパルマにはまってます 囚われのパルマというアプリにドはまりして、早々にクリアしました。 つぎは二番目の男性、アオイ編をプレイしています。 カプコンが本気で作った乙女ゲーム。 主人公が無色タイプなので、自分の性格に合わせて&自分の好みのキャラに主人公を設定できるタイプの今作。 春、夏、秋、冬を思わせる四季折々の4人が出てくるだろうことが予想できます。 一作目のハルト は記憶を失い、自分のこともわからない正体不明の男性。 彼の相談員として主人公はいました。 ニンテンドーswitchでソフトが発売しました! リンク アオイ編エピソード1についてはこちらへ 2作目のアオイ編 甘酸っぱいストーリー 二作目のアオイ 。彼は訳ありの男性。事故で意識を失い、恋人のことを忘れていまいます。 主人公は彼の偽の恋人としてとある事情により、恋人の情報を引き出すのが目的。 現在、二作目の アオイ編エピソード4 が配信されました。 エピソード1では様子をうかがいつつ、距離を詰めていき。 エピソード2では偽の恋人として。 エピソード3では恋人でないことがバレて。 エピソード4では彼の正体がわかります。 一作目から推測すると。エピソード6でエンディングですのであと二週間でアオイ編は終わりますね。 とすると 秋の男性キャラ の発表もそろそろではないでしょうか。 ネタバレを徐々に挟んでいくのでプレイしていない方は未読でお願いします。 だんだん苦しくなる!でも楽しい!
220mAh の バッテリー内蔵。 ゲームのコントローラーとして使用して 3~4時間位 という感じ。 ポケモンGOplusとして使う場合は、Bluetoothの少電力のおかげか、 1日使っていてもまだ電池切れにならず! 1回の充電でどれ位持つのか、これからも検証して行きたいと思います。 18/11/19追記: 3日目突入!全然大丈夫! 18/11/20追記: 4日目の朝に接続してみたら、アプリ側で電池切れが近いことを示すマークが出たけど、一日持ったよ!電池持ちは4日が限度かもね。 ※ガッツリ使う場合は、 2~3日 が限度。 モンスターボールPlusの特徴&メリット しっかり手にフィットする円形形状 滑りにくいマットな触り心地、 高級感 があります! 少し重みを感じますが、それが リアルにポケモンが入ってるんじゃないか? って感じを作り出していますね(*^^*) 電池いらずで、どこでも充電可能なバッテリー式 容量 220mAh バッテリー内蔵で、USB-Cポートから充電できます。 ポケモンGOplusのように ボタン電池式ではないので、精密ドライバーでの電池交換は不要となり、大変楽になりました! 【ポケモンGO】モンスターボールプラスはいいゾ!オートスピン機能の盲点!使ってみてわかったこと。 | なるる blog. ミュウが入っている! 同梱版・単品版ともに、最初からモンスターボールplusの中には、幻のポケモン『 ミュウ 』が入っています!! ※ 受け取りさえすれば、ゲーム序盤から手持ちポケモンに加えて、戦力にすることができます。 ※ 受け取りにはインターネット環境と、ピカブイ&Nintendo Switchが必要です。 ※ ポケモンGOに持ってくることはできません! オートスピン機能が標準装備! オートスピン機能 とは、ポケストップに反応し、なおかつ 自動でアイテムを取ってくれる(ポケストップを回す)機能 です。 ポケモンGOプラスでは、 こんなことや・・・・ あんなことをしなければオートにすることができなかったのですが、モンスターボールplusでは、こんなことをしなくてもよくなりました!!! ( ポケモン捕獲は自動では無いので、これまで通りボタンを押してね 😁) 追加投資無し改造なしでポケモンゲットも自動化できる!! やり方は簡単!付属ストラップを上のようにして、タイを締め上げるだけ(*^^*) これで ポケモン捕獲も自動化 できるぞ!!! コツはストラップの硬い部分(細長い筒?)をトップボタンにしっかりと当たるようにして、そこを押さえながらタイを強めに締め上げること!
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※強めに締めないとズレてくるから注意! これで、 ポケットやカバンに忍ばしながらポケモンが捕まえられるから、四捨五入アラフォーでも恥ずかしくない!!
こんにちわ、なるるです。 18年11月16日に発売になりました 『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ』『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』 。皆さんは購入しましたか?? 【ポケモン剣盾】ジガルデの育成論と対策|おすすめ性格【冠の雪原】|ゲームエイト. わたしはピカチュウの『 モンスターボールplus同梱版 』を購入して遊び始めました! 今回の記事では、コントローラーとして『 モンスターボールplus 』を使用してと、ポケモンGOでも 1日ゴープラの代わりに使用してみた ので、その使用感と機能や使い方、メリット・イマイチな所、そして買うべきか?について紹介したいと思います。 その他にも記事内では、注目の オートスピン機能 や、 ポケモンの連れ歩き 、そして モンスターボールplusを自動化 させて、 ポケモンゲットもポケストップ回収も自動 でやってしまう方法も載せていますのでぜひ最後まで御覧ください(*^^*) <モンスターボールplusの主な特徴&できること> 『 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ&ピカチュウ 』のコントローラとして使用できる。 ポケストップ自動回し(オートスピン機能) ポケモン自動捕獲( ※要裏技) ピカブイと連携し、ボールの中にポケモンを入れて持ち歩ける。 持ち歩いたまま、ポケモンGO側でポケモンを捕まえたり、ポケストップを回したりすると、ゲーム側(ピカブイ)に戻した時に、ポケモン強化に使うアイテムがボーナスとしてもらえる。 ポケモンが中に入っている状態の時は、入れているポケモンの鳴き声が聞ける。(おすすめは本作の主役、 ピカチュウ&イーブイ!声優さんの吹き替え!) 本体は充電式(USB-C)。 充電し始めの時に『 ポケモンセンター』回復音 が鳴る!などなど、その他詳細は下記から御覧ください(*^^*) 19年6月14日追記: ポケットモンスター最新作ソード&シールド でも、 モンスターボールplusで持ち歩き&出し入れ可能! モンスターボールplus仕様 実際のサイズ感 ポケモンGOplusと比べるとこんな感じ。 写真ほどの大きさ感は感じなかったです! これ以上小さくてもいけないし、大きくても持ちにくくなるので、 ジャストな大きさです! コンセントから充電ができる 後ろに USBーC の充電できる所があります。 同梱されているUSBに、電源コンセントをつければどこでも充電可能。 バッテリーはどれくらい持つ?
ポケモンと遊ばなくても、突然鳴き声がなったりすることがあるようなので! 電池残量確認方法※注意事項も読んでね トップボタンとスティックボタンを5秒間以上長押しをすると、『サポートモード』と呼ばれる状態になります。 そうすると、上のようにどれかがゆっくり点滅すると思います。 緑は充電十分、黄色はそろそろ、赤は充電切れそうという3段階で判断できるようです。 ※スマホ・SwitchとBluetooth接続しているとできないので、解除してから行ってね! ※注意事項※ 『サポートモード』入った後に上のトップボタンを押すと、青や白のLED点滅になります。これの意味は、白:初期化準備 青:スイッチ本体との登録情報消去となっていて、 青状態のときに トップボタンを押してしまうと、スイッチ本体との登録情報を消去してしまうので 、もし登録情報を消さない、あるいは間違って青や白状態にしてしまった時は、落ち着いて スティックボタンをおして『サポートモード』を解除しましょう!! マナーモード強制解除を防ごう! 個体によっては、マナーモードにしていても ある契機 に 解除 されることがあるようです!対策については下記記事にて! 【ポケモンGO】モンスターボールプラス鳴き声誤爆完全防止法!もう恥ずかしくないもん!... モンスターボールPlusの使い方(Switchコントローラー編)
7~0. 8秒位 に早まった感じ。 これのおかげで、ポケストップが密集している所でも回収が早くなったし、車でポケストップを回る際にオートスピン機能を使うと、反応が早まっているので ※ 回収率が確実に上がりました (*^^*)(当方iPhone7でテスト)!!! 60キロ 付近 でも、 ポケストップからの回収可能です! (※現在はアップデートにより40~50キロ当たりまでが回収限界となっています。) ※ ポケモンGOplusだと、反応してボタンを押してからのタイムラグがある為、その間にポケストップを通り過ぎてしまうので回収率が悪かった。 ※注意※ 公道では速度制限を守り、運転中のアイテム回収はモンスターボールplusにまかせて運転に集中しましょう!絶対に運転しながらのポケモンゲットは止めてください!! この記事の内容は運転中での当デバイス(モンスターボールplus)使用を推めるものではありません。 オートスピン機能の注意点 これは実際に使ってみて気がついたことなのですが、 ポケモンをモンスターボールの中に入れておかないとオートスピン機能は働かない! です!!! ミュウを受け取っていない時はオートスピンだったのですが、 もらってから無効になりました 😅 最初はわけが分からなくて、理由に気が付くまで結構かかりました(汗) これは中に入っているポケモンが回してくれているという解釈なのでしょうかね?? なんにしても、これは注意しておきたい所。 ↓ちなみに、ポケモンを中に入れるにはピカブイが必要↓ お気になポケモンを持ち歩ける(触れ合える) ポケモンGOplusには無い最大の違い スティックボタン長押しで、モンスターボールplusに入れているポケモンの鳴き声などが聞けるモードになり、振ったりすると、中に入れているポケモンが鳴き声と共に反応してくれます!!!! ピカチュウをいつもいれていますが、かなり色んなバリエーションのピカチュウの鳴き声が聞けますよ! これはすごいです😍本当に中にピカチュウがいるみたいな錯覚を覚えます。それほどリアル! ぜひ体験してもらいたい! 充電し始めたら、ポケモンセンター回復時の音楽が流れる! これが地味にすごい(*^^*) 始めて挿した時にものすごい感動しました!!!!! わたしの物で実際に鳴らしてみたので、是非聞いて見てください。 モンスターボールPlusの使い方(ポケモンGO編) <「ポケモンGOplus」として使用している時> トップボタン : 「ポケモンGOplus」のボタンを押した時と同様です。 ポケモンやポケストップに反応した時に押すボタンです。 スティックボタン(長押し) : 連れ歩きをしているポケモンと遊ぶことができます。(本体を振ると入れているポケモンの鳴き声が聞ける) トップボタン+スティックボタン 同時押し : 連れ歩きをしているポケモンと遊ぶ際の、音声のオンオフを切り替えることができます。( マナーモード) ※外に持ち歩く時は特にやっておいたほうが良い設定!
ポケモン剣盾(ソードシールド)攻略 育成論 ジガルデの育成論と対策|おすすめ性格【冠の雪原】 権利表記 ©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. 当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。 当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。 当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。