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Wed, 26 Jun 2024 07:28:37 +0000

原作は未読だが、江國 香織があおい(ケリー・チャン)の目線、辻仁成が順正(竹野内豊)目線で 2人の作家が交互に執筆するスタイルだったようだ。 愛し合っていた2人の10年間の軌跡を映画化したのが本作。 まずタイトルが良い。 冷静と情熱のあいだとは いかなるものか? 想像が掻き立てられる。 映画の中では冷静なあおいと情熱的な順正が描かれている。 2人が出会ったのは学生時代。 大恋愛の末、同棲していたようだが詳しくは わからない。 その時『10年後のあおいの誕生日に フェレンツェのドゥオモに一緒に登る』という約束をするが、ある事が原因で別れてしまう。 当時の2人は10年後も一緒に居ることを疑っていない。 ・・たぶん。 てゆーか、別れた時点で約束はチャラになるのが普通。 だが、10年の時を経て再会を果たすという純愛ラブストーリー。 久々に昔の竹野内豊が見たくなり、レンタルで視聴。 う~ん、変わってない!いや、もちろん それなりに老けてはいるが、雰囲気が変わらず、よい年の取り方をしている。 一方、ヒロインのケリー・チャンは常盤貴子と田中麗奈を足して2で割ったような顔立ち。美人と言えなくもないが微妙。 何で日本の女優さんじゃなく、彼女が起用されたんだろう? みんなのレビュー:冷静と情熱のあいだ Rosso/江國 香織 角川文庫 - 紙の本:honto本の通販ストア. 中国ブームだったっけ? ・・とか考えていたら、すんごい英語が上手! けど、舞台はイタリアと日本なんだけどね。日本人役だし。 そうそう、ロケーションも素晴らしかった。 ドゥオモで2人が再会する 天上からの空撮シーン。 逆にドゥオモから街並みを見下ろすシーンは 異国情緒があってステキでした。 ※ドゥオモって『恋人たちの聖地』と言われる観光スポットらしい。 当時はロケにお金をかけてたんですねぇ。 また、エンヤの曲がマッチして、荘厳で実にロマンティック! イマイチ納得できない部分があって、最後くらいに一夜を共にしながら、またしても別れそうな2人が、順正が追いかけて来た事でヨリを戻します。 あおいってズルい。 いや、ズルくないのか? その辺を補完するためにも、いつか原作を読んでみようと思う。 そして、映画では描ききれなかった事が知りたい。

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サウンドトラック CD 「冷静と情熱のあいだ」オリジナルサウンドトラック ★★★★★ 4. 0 ・現在オンラインショップではご注文ができません ・ 在庫状況 について 商品の情報 フォーマット 構成数 1 国内/輸入 国内 パッケージ仕様 - 発売日 2001年11月07日 規格品番 PCCR-00336 レーベル ポニーキャニオン SKU 4988013277007 商品の紹介 江國香織/辻仁成原作、中江功監督、竹野内豊、ケリー・チャン主演映画『冷静と情熱のあいだ』のサントラ盤。ストーリーの中で重要な意味をもつ"チェロによるオリジナル楽曲"も収録。 (C)RS JMD (2010/06/14) 収録内容 構成数 | 1枚 1. The Whole Nine Yards~Opening Title~ 2. 冷静と情熱のあいだ 12. History(Another Side) 14. Keep Your Fingers Crossed レビュー 「冷静と情熱のあいだ」スコア盤!! 吉俣良 (Ryo)/「冷静と情熱のあいだ」オリジナルサウンドトラック. 音楽 吉俣 良 「冷静と情熱のあいだ」といえば、エンヤしか かからないと思っていたでしょう。違うのですね。 ちゃんとすばらしいオーケストラ・スコアがかかるのです。 また、これが何も知らずに聴くと「エンニオ・モリコーネの 新作?」と間違えてしまうほど、美しくキャッチ-で、感動の サウンド。音楽を担当したのは「カバチタレ」や 「君の手がささやいている」などのTV音楽で活躍する吉俣良。 映画音楽は初めてのようですが、これは今後も期待です。 テレビ畑からも、次々、注目のコンポーザーは出てまいりますですね。 ということで、これは日本映画のサントラですが、ヨーロッパ映画や それこそエンニオ・モリコーネやガブリエル・ヤレドあたりの 美しい音楽が好きな方に大おすすめです!!!!!! (映画を見た人には印象深い、あの、チェロの曲もちゃんと収録!) (C)馬場敏裕 タワーレコード (2004/09/25) カスタマーズボイス 総合評価 (2) 投稿日:2002/03/20 投稿日:2007/02/18 関連作品:冷静と情熱のあいだ 現在オンラインショップ取扱なし 欲しいものリストに追加 コレクションに追加 サマリー/統計情報 欲しい物リスト登録者 0 人 (公開: 0 人) コレクション登録者 0 人)

オリジナルサウンドトラック 『冷静と情熱のあいだ』 | Hmv&Amp;Books Online - Pccr-336

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みんなのレビュー:冷静と情熱のあいだ Rosso/江國 香織 角川文庫 - 紙の本:Honto本の通販ストア

今週のお題 「やる気がでない」 はてなブログ でお題が出ていたのでチャレンジしてみる。 私が気にしていることは、やる気がでないことではなくて、やる気をださないことだ。 実は、去年はやる気を出し過ぎて、疲れ果てて体調を崩した。 健康のために、私は角をとってまあるく生きなければならないのだ。 今の仕事では本当に困っている。 この春、新規事業の企画運営担当になり、前担当者からとても熱く引き継ぎを受けたのだ。 まあるく暮らしていくためには、冷静でいることがとても重要だ。情熱を持つわけにはいかない。 毎日のように、この事業について、色んな課題が発生する。上司達も事業を成功させるために熱いため、ミーハー気味の私はつい、乗っかってしまいそうになる。 ダメダメ、やる気を出してはだめ。冷静でいなければ。 この冷静と情熱の間で、どう過ごすか。。私は健康を選ぶ。そう、やる気を出しません。 明日もまたまあるくいくのだ。

吉俣良 (Ryo)/「冷静と情熱のあいだ」オリジナルサウンドトラック

基本情報 カタログNo: PCCR00336 商品説明 フジテレビ、角川書店、東宝制作による「冷静と情熱のあいだ」のサントラ。江國香織と辻仁成が1つのテーマを女性(Rosso)と男性(Blu)それぞれの視点から描き、大ベストセラーとなった同名小説の映画化です。ミラノやフィレンツェを舞台に、新しい100年に恋する全ての人に捧ぐ世紀のラブストーリーを、映画初出演の竹之内豊と女優、監督にマルチな才能を発揮しているケリー・チャンが熱演。物語の中で重要な意味を持つチェロによるオリジナル楽曲もちゃんと収録されています!

2021/4/17 16:27 一時期いろいろな物事のあいだにあるものをよく考えていた。 愛と憎しみのあいだ。好きと嫌いのあいだ。 冷静と情熱のあいだ。ご機嫌と不機嫌のあいだ。 あいだにあるもの。 真ん中からまっぷたつに分けることなんてできない曖昧なものがそこにはある。 好きなものが増えていくたびに わたしの身体は侵食され 傾いていく自分を必死に立て直す それはエゴだよ 捨てちまいな 同化したいわけじゃないんだ 寄りかかりたいわけじゃないんだ そういう瞬間もないわけではないけど わたしには二本の足がある 自分の足で立っていたいんだ あなたとわたしがもしも 同じ速度で同じ景色を同じ色を 見つめていられたとしても あなたはあなたで わたしはわたしだ あなたはわたしで わたしはあなた そういう側面もあるよ でも全部じゃない 溶け合うことはできなくても 混ざり合うことさえできなくても あなたはそこにいて わたしはここにいる それでいいんだ 自立と執着のあいだにあるもの そういうものに今 少しずつ目を向け始めたところです どうか神さま あたたかく見守ってくださいまし ↑このページのトップへ

Top positive review 5. 0 out of 5 stars アップデート後の評価☆☆☆☆☆ Reviewed in Japan on March 8, 2019 発売当日に購入しましたが、あまりの評価の低さにやる気がなくなり、最近になって始めて、噂のエラー無くエンディングまで行き着きました☆ 当方スーファミからのユーザーですが、一言で言いましたら大変満足な出来です。 まぁ確かにフルボイスなのに口が動かないのが一番違和感有りましたが、他は画像やシステム周りや当たり判定等、旧き良きスーファミ時代の正当進化といったところで不満は有りませんでした。 特に音楽はやはり大変素晴らしいので、Amazonのレビューの低さに引きますが、興味のある方は是非手にとってやってみて頂きたいです! エンディングを見る頃には心に優しさが宿ってる筈です(*'-`) 因みに「聖剣伝説2 SECRET of MANA 公式設定資料+完全攻略ガイド」も素晴らしい内容でしたのでオススメです(≧▽≦) 37 people found this helpful Top critical review 1. 『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』HDリマスター版レビュー。グラフィックは美しく蘇り、便利な新機能も搭載。ランドメイクして再びファ・ディールを冒険しよう - ファミ通.com. 0 out of 5 stars ひどいゲーム Reviewed in Japan on May 29, 2018 あまりにもひどいので初レビュー。 今までやってきたゲームの中で1番ひどい。 内容ではなく質が悪すぎる。 すぐアプリケーションエラー。 原作作った当時のスタッフに失礼ではないでしょうか?最近のスタッフはレベルが低いのでしょうかね。 161 people found this helpful 232 global ratings | 180 global reviews There was a problem filtering reviews right now. Please try again later.

【聖剣伝説3リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|ゲームエイト

2021年6月24日に、Nintendo Switch、プレイステーション4、PC(Steam)にて発売される『 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ 』。本作は1999年にプレイステーションにて発売された『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』をHDリマスター化したタイトルだ。ダウンロード専売となっており、価格は3520円[税込]。 この度、本作を発売に先駆けて体験する機会を得たので、プレイレビューをお届けしていく。なお事前に体験したのは、プレイステーション4版。記事内では、物語の内容にはほぼ触れていないが、ネタバレが含まれる可能性があるので、気になる人はご注意を。 また記事の最後には、撮りおろしプレイ動画もあるので、秀逸な楽曲と合わせてぜひチェックしてみてほしい。 『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』とは?

『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』Hdリマスター版レビュー。グラフィックは美しく蘇り、便利な新機能も搭載。ランドメイクして再びファ・ディールを冒険しよう - ファミ通.Com

ついでにブレスオブファイア6も開発してほしい まとめ「聖剣伝説2リメイクの評価は賛否両論」 ここでは、聖剣伝説3のリメイク作品『聖剣伝説3トライアルオブマナ』の評価感想をまとめてみます! 買うか買わないかの参考にしてみてください。 正直キャラクターのデザインがすごく好きなんで、ほしいんだけどな~と迷っている筆者でございます。 『聖剣伝説3 trials of mana』は4月24日発売となっています。 リメイクはこれでいいという意見と、2がアレだったので様子見との意見が交錯してますね。 聖剣伝説2リメイク売れたらのそまま4開発もあり得るな — Bell (@bellbell1911) 2018年2月15日.

聖剣伝説の世界はとても好き! 攻撃が当たらない?クセのある戦闘 戦闘はアクションRPGだが、ボタンをポチポチ押して敵を倒していくような一般的なものではないので注意。 「武器ゲージ」 というものがあり、一度武器を振るったらゲージが100%になるまで(2秒ほど)待たなければいけない。 連続して武器を振り回しても構わないが、攻撃力が著しく低下するのであまり賢明ではない。 さらに、驚いたのは 攻撃が当たらない こと。 敵の回避率が高いのか、味方の命中力が低いのかわからないけれど、 こんなに攻撃の当たらないゲームをプレイしたのは初めて! 【聖剣伝説3リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|ゲームエイト. 「MISS」と表示されてばかりで、爽快感は高くない戦闘になっている。 じゃあ一体何が面白いんだ?と言われそうだが、連続攻撃ができない分ヒット&アウェイの戦法を取りやすくなっている。 さらに、聖剣伝説2では魔法がとにかく強い。 ほぼ確実に当たるし、ダメージも大きい。 ただ魔法は、MPの少なさとMP回復アイテムが高級なため、あまり連発することはできず、 序盤はガス欠との戦いだったりする 武器・魔法ともに「熟練度」というものがあるので、使い込んで攻撃力を上げたり、 終盤に魔法を連発できるようになる と面白さが増していくだろう。 ギミック豊富なダンジョン 武器は全部で8種類、ゲームを進めて精霊を手に入れることで魔法種が増えていく『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』。 多種多様な攻撃種を活かしたダンジョン はギミック好きなら楽しめると思う。 ムチ → 対岸にとびうつる オノ → 障害物の岩を壊す 剣 → 邪魔な草を斬る 魔法やスイッチによる仕掛けも多く、ダンジョン内を行ったり来たりする楽しさがある。 複雑なダンジョンでは、分岐の先がただの行き止まりでガッカリ…ということも多かったので、宝箱配置はもう少し欲しかったが、 個人的には好きなタイプのダンジョンデザイン! 気になった所 時代に最適化されていないリメイク 『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』は、スーパーファミコン版からのリメイク作品になるが、 「今風に生まれ変わった」 とまでは言いがたい内容になっている。 アクションの挙動やMPの少なさ、簡単にワープができないなど、全体的に 「爽快・快適」よりも「不便・制限」が目立つ ので、今の時代のゲームに慣れていると気持ちよくプレイできない場面が多くあると思う。 例えば、 目的地がわかりにくく迷いやすい ナビ機能がなく情報を得るために村人に話しかけてまわる必要がある 仲間が攻撃を全然避けない 仲間が角に引っかかってついてこないことがよくある 敵を攻撃したときのヒット反応が遅い ダンジョン攻略後は手動で戻らなければいけない ムービーでキャラクターがフルボイスで喋っているのに口パクしない エラーで強制終了を7度経験 などなど。 どこをリメイクして、どこを昔のままにするのか?