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Sat, 03 Aug 2024 12:52:06 +0000

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・「頑張ってるね」と自分に声をかける ・美味しいものを食べる ・旅行に行く 実はこれらの言葉や行動は、自分への条件付きの応援です。 無条件ではありません。 頑張るのはOK! 美味しいものを食べるのもOK! 一般社団法人 日本即興コメディ協会. 旅行に行くのもOK! でも、無条件で自分を大切にすることをしてほしいのです。 もしあなたが自分を無条件に大切にできれば、 あなたのまわりの大切な人のことも 同じように無条件に大切にできるようになるからです。 最初に、自分を大切にしてください。 すると、まわりを大切にすることができるようになります。 その結果、家族、人間関係、ビジネスが好転し、うまく回りはじめます。 冒頭でご紹介した言葉のマジック。 「ママ、ママ、ママの娘でよかった…」 「お母さんは、僕に大切なことをたくさん教えてくれた」 「お母さん。俺より、母さんや父さんの方が辛かったよね。長い間、寄り添ってくれてありがとう…」 「あなたの人生の最後の日まで、あなたの食事を私がつくるわ!」 『ママだけだったね。私が治るって信じてくれていたね…』 このような言葉をかけてもらえる生き方。 そして、こんな言葉がけができる生き方。 素敵じゃありませんか?

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はい、違います。 ただ、どちらも「聴くこと」を大切にした受容的なコミュニケーションの取り方をするため、外観は似ているように見えるかもしれません。 相違点として、カウンセリングは相手のマイナスの気持ちの状態からゼロ地点へ、いわば落ち着いた状態へと「気持ちの改善」のサポートをする方法といえます。 一方、 コーチングは相手のマイナスの気持ちの状態も「相手らしい状態」の一端として捉えて、気づきや行動化に向けた「切り口として活用」のサポート をする方法です。 また、相手に対するコミュニケーションの基軸として、カウンセリングは相手の気持ちの理解や共感を重視した関わり方をするのに対して、 コーチングでは相手の気持ちを刺激して活性化することを重視した関わり方 であるのも大きな相違点といえます。 2 コーチングとティーチングは違うのですか? はい、違います。 従来のスポーツのコーチで例にあげると、知識や経験を 優 すぐ れて多く持っている 先達者 せんだつしゃ が、 後進 こうしん の選手たちを目標に向けて教え導いていくこと、これはここでいうコーチングではなくティーチングです。 相違点として、ティーチングでは知識や経験など「後天的なものを力」としてティーチャーが相手を教え導く方法といえます。一方、コーチングは「相手が相手を導く」方法です。コーチが相手の「 触媒 しょくばい 役」となり、相手の意思や感情・反応など「先天的なものを力」として行動に反映され主体的かつ持続的なものになるためのサポートをします。 つまり、 コーチングにおいて知識や経験などの 多寡 たか は二義的なもの となります。 3 問いかけて聞くことがコーチングなのですか? はい、コーチの動作を短く表現するとそうなります。 コーチングの学習機関によって相違がございますが、 当機関のコーチングでは、傾聴技法・承認技法・質問技法を組み合わせた一つのコミュニケーションの型として行います。 また、このコーチングのコミュニケーションの型を「気づき」を目的としたコーチングセッションや、「行動化」を目的としたコーチングセッションに対して、それぞれのセッションの手順に基づいて使用します。 そもそも、日本にコーチングが紹介された当初は、型はありませんでした。 そのため、コーチ自身従来のコミュニケーションの取り方の中で 適宜 てきぎ 、コーチングの傾聴、承認、質問等を行っていました。 このことは、コーチのスキル活用の自由度が保たれる一方で、 ややもすると自己流に 陥 おちい りやすくなるとともにコーチングが誘導尋問的に変質してしまうことが少なくありませんでした。 結果、コーチングを機能させることができるのは、もともとコミュニケーション能力が高い人に限られてしまう傾向が 否 いな めませんでした。 これらを始めとした多くの課題から研究開発が進み、 当機関ではコーチングとしてのコミュニケーションの取り方の型を構築しました。 4 コーチングに相性は重要なのですか?

一般社団法人 日本即興コメディ協会

NLPコーチング®︎商標について 当協会は、2007年に「NLPコーチング®」を特許庁に申請し登録商標(登録5023453)を取得しております。したがって、日本国内では、 2007年以降「NLPコーチング®」名での正式なセミナー・講座等の運営ができるのは、商標法に基づき当協会および当協会が認めた個人または団体に限定されます。 (※他団体で、本名称をそのまま使用しコースを開催している場合や、当協会の認定コーチ以外で「NLPコーチング」の名称を使用している場合は「商標法違反」となります。受講の際はお気をつけください。) このページのトップに戻る

日本即興コメディ協会は、インプロやユーモア・スキルの教育手法や研究結果を応用し、企業や教育現場に向けた研修やトレーニング事業を通して、社会に貢献する非営利団体です。 Our Mission 私たちは、ユーモアの力を使って、よりストレスの少ない、より幸せで、より生産的な社会の実現を目指します 台本も打ち合わせもなく、トレーニングで醸成された心理的安全性をもとに、チームで協力して舞台を創る即興コメディの教育手法やそのエッセンスが、ビジネスや教育の現場に活用できると信じています 初めてのかたへ 日本即興コメディ協会は、インプロやユーモア・スキルを応用し、企業や教育現場向け研修を提供しています。ファシリテーターの育成、応用インプロやユーモア・スキルの啓蒙活動を通して、笑いある社会の貢献に寄与します。 詳細を見る なぜユーモアなの? 「ユーモアはセンスではなくスキル」ととらえ、日本のお笑いの要素を使い、そのスキルを養成する体験型研修 応用インプロとは? 目的別に数百種以上あるコミュニケーション・エクササイズを組み合わせ体験型研修を提供 日本即興コメディ協会のブログ

5槍と1. 5馬) は、その後まだ組める状況にはなってないです。 先週 (2/22~) は呉騎馬盛りが組めました。今週は組めないですね。これはSR陸抗 (弱ペダ) とR陸機の両方がポイント高い必要があります。 ……という感じで、デッキをちょこちょこメモしていって、「今週は組めるかな?」っていう感じで見るのが良いかと思います。 組める・組めないの判断は、キーカードの異彩ポイント足して上限値から12ポイント以内で収まっているかどうかです。そうじゃないと他全部を上限にしても100pt届かないので。 ということで、異彩ポイントの話でした。 最近は営業時間短縮の影響もあり、平日に配信できないので、週末のみですが、一応配信してます。 よかったら覗いて見て下さい。

カードリスト/第1弾/魏/丁夫人 - 三国志大戦Wiki

武将名 りくこう ようせつ 日影燦爛 陸抗 幼節 「心が曇り、国が斜陽を迎えようとも ただ"呉"という故郷を守るのみ」 陸遜の二男。父の遺風を受け継ぎ、孫権からの二十か条の嫌疑にも臆せず答え、父の汚名を雪ぐ。やがて呉の柱石となり対晋戦線の指揮を執った。羊祜とは互いに認め合い、時に刃を交えながらも酒や薬を贈り合う仲で「羊陸之交」と称された。 コスト 2. 0 兵種 弓兵 能力 武力5 知力7 征圧力3 官職 武官 特技 魅力 将器 兵力上昇 士気上昇 同盟者 計略 羊陸之交・陸 呉と晋の味方の武力が上がる。さらに自軍の覚醒ゲージが上がる。この効果は対象の呉の味方の合計コストが高いほど大きい 必要士気7 Illustration: 萩谷薫 Character Voice: 内田雄馬 通算4枚目の陸抗。今回も羊祜とは対である。 スペックは2コストにして1. 5コスト並の5/7。 征圧力は3あるものの、数値だけなら手腕孫権の下位互換。 そのため、陸抗を採用するのであれば計略を活かすのは大前提となる。 計略の都合上どうしても晋との混色になるため、同盟者を自前で準備できるのは嬉しい。 計略「羊陸之交・陸」は混勢号令。演出は英傑号令と同じもの。 呉・晋の味方の武力が+3され、更に10+(呉のコスト×15)%自軍の覚醒ゲージが上がる。 効果時間は37. 5c。なお、知力依存が4. 2cと大きい為知力上昇と相性が良いが、知力0だとたった8. カードリスト/第1弾/魏/丁夫人 - 三国志大戦wiki. 3cで切れてしまう。 (Ver. 3. 6. 0A) 一応呉だけでも長時間武力+3の効果は得られるが、2コスト武力5を入れるリスクに見合うかは疑わしい。 追加効果を活かすことも踏まえると、晋の覚醒持ちとの併用は必須と言っていい。 ただ、覚醒依存がない計略持ちを採用するのであればわざわざ混色にするメリットは薄い。 できる限り覚醒レベルで変動する計略持ちを採用したいところ。 同時追加された 羊祜 は呉晋混成前提で要覚醒レベル3の計略持ちと相性が良い。 ただし2コスト武力5と武力6が並ぶので、序盤が非常に弱くなる点に注意。 登場バージョン † Ver. 0A

2.1.0新カードリスト | 三国志大戦のコミュニティ|桃園|

というわけで『英傑大戦』ロケテストレポート&動画をお届けしました。本作は2022年稼働とのことで少し間が空いてしまいますがその分待ち遠しいですね! そして、しれっと「三国志」「戦国」「江戸・幕末」以外のカテゴリーの英傑も出るんですか、と聞いてみたんですが、"検討"されているようですよ! いろいろと楽しみですね!

【三国志大戦】異彩ボーナスで前出しする方法|センリ (Drsenri)|Note

0) ジャンル: 対戦型カードアクションゲーム 稼働日: 2月9日(火)より全国のゲームセンターで稼働開始 プレイ人数: 最大1人 権利表記: ©SEGA

ジャガーノーツのトレーディングカードゲームカタログ

← Ver3. 0. 0C情報 Ver3. 0E情報 → Ver3. 0D情報 † 2020年8月5日(水)に、Ver. 3. 0Dへのバージョンアップを予定 武将カードの能力値/計略の一部変更(エラッタ) † 武将名 計略名 調整内容 武将名 計略名 調整内容 魏 于禁 魏武の強兵 ・兵種変更 騎兵⇒連弩兵 ・計略変更 魏武の強兵⇒魏武の遠弩 武力と射程距離が上がる 曹昂 殿、私の馬を!

雑談ページ - 三国志大戦Wiki

妖狐のお手製料理 動画まとめ 三国志大戦 計略 妖狐のお手製料理が気になったので、いろいろと動画を調べてみました。 連弩董卓 武力99のつくり方 妖狐のお手製料理 VS 火計 妖狐のお手製料理 + 攻城術の号令 極意張角歩兵単 VS 歩兵+連弩董卓 妖狐お手製料… 続きを読む » 妖狐のお手製料理 動画まとめ 三国志大戦 董荼那暴虐デッキ 三国志大戦動画観たメモ Ver. 3. 6.

84c毎に3% 0. 84c毎に4. 5% ↑ 杜預 高回転走登 効果時間延長 7. 5c 8. 3c ↑ 羊祜 自己流騎術 武力上昇値増加 +6 +8 群雄 ↑ 董白 白の戯れ 【蒼略】効果時間延長 - - ↑ 於夫羅 匈奴流槍技 効果時間延長 【緋略】復活時間延長値増加 8. 8c 10秒 10c 20秒 ↓ 公孫瓚 白馬の大号令 効果時間短縮 7. 5c 7. 1c ↑ 袁術 崩国への路 効果時間延長 20c 25c ↓ 公孫瓚 白馬流星陣 効果時間短縮 10. 4c 8. 3c 将器調整内容 † 将器名 内容 調整前 調整後 ↓ 遠弩術 射程距離短縮 1. 35倍 1. 2.1.0新カードリスト | 三国志大戦のコミュニティ|桃園|. 3倍 カスタマイズのラインナップに新商品を追加 † 「ダンまち」コラボ大戦スタンプキャンペーン開催のお知らせ † アップデートと同日、8月5日(水)より「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」コラボ大戦スタンプキャンペーンを開催します! 第三十回大戦スタンプキャンペーン † 大戦スタンプでは、「ダンまち」コラボ武将カードが3枚登場します。 ・開催日時:2020年8月5日(水)~2020年8月27日(木) 呉 レア 武将名 コスト 兵種 武/知/征 特技 主副将器 計略名 士気 備考 計略詳細 イラストレーター R 大喬 1. 5 槍 6/3/1 勇魅 攻速速速 エアリエル 5 武力と移動速度と槍の長さが上がる。さらに計略効果中に士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、武力と槍撃ダメージが上がる 大森藤ノ R 呉夫人 1 歩 1/4/3 柵魅 地速速速 処女神の激励 5 味方の武力が上がり、敵の計略対象にならなくなる。この計略は城内にいるときのみ発動できる 大森藤ノ SR 孫策 1 騎 3/3/0 勇魅 征兵兵兵 憧憬一途 4 武力が徐々に上がる 大森藤ノ