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Thu, 25 Jul 2024 11:58:29 +0000

ただし、敵に当てなくてもSPを全快できる・使用後30秒間SP消費半減のトランスバーストの方がSP効率で見ても強いし、トランスバーストには他にもステータスダウン無効・付与解除無効・攻撃力アップと強力な効果が付いているので、ゲージを使うならトランスバーストしちゃった方が良いよなぁ、という感じ。 いちおう、 チャージなし即時に撃てる魔属性攻撃/範囲が広く2回までなら連発もできる/変身後でも魔属性攻撃 というのがトランスバーストとの差別点でしょうか。 DAはどちらも無効ですが、つかみはどちらもくらいます。 なお、発動で変身をするトランスバーストとは逆で、バーストストームを発動すると変身が解除されます。 変身解除自体は武器スキル使用へのつなぎ目としてちょうどいいと思うのですが……バーストゲージを消費すること・その消費が重たいことが全てを台無しにしているように思います。 チャージやコンボなど、Lv. 100から適用される部分については、前述の通りスゴく地味です。 通常コンボのリニューアルは 変身前のみ です。 コンボ後半は攻撃範囲も広く、確かにリニューアル前と比べると多少使いやすくなっているような気はするのですが……、 そもそも変身前の通常コンボを使う機会が少ない。 変身前で戦うのはSPが無くなって人間形態での通常攻撃回収が必要な場面がほとんどだと思いますが、 のんびり通常を振ってる余裕がなく、フリックで回避しながら隙を見てフリック攻撃、ということが多いです。 この強化は、そもそも人間形態のヴァリアントを強くしないとあんまり意味がないような気がします。 変身前のチャージが有効になったのは、エイジ餅やネロ餅のようなSP/HP回復系の武器スキルを使う場合にはありがたい強化なので、今後助かる場面が出てくる可能性はあります。 攻撃系の武器スキルの火力も上がりますが……必要・有効になる場面は限定的と言わざるを得ないでしょう。 今後の武器やキャラ次第かも知れませんが、現時点ではなんとも地味な強化です。 チャージ倍率変更 他の職同様、チャージによるスキル強化の計算式変更も行われました。 チャージ時のスキルの物理&属性ダメージが、変更前+130%から変更後1. 【白猫】主人公(双剣)の評価とおすすめ武器 | AppMedia. 3倍に。さらに、ストライカータイプのアサルトチェインによる強化倍率も1. 2倍に変更されました。 なお、ストライカータイプでアサルト後にチャージをした場合は1.

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【白猫】セツナ(双剣)の評価とおすすめ武器 | Appmedia

白猫プロジェクトのクロスセイバー(双剣)のキャラクター評価ランキングです。レア度別にキャラタイプと評価点をまとめて掲載しています。クロスセイバーのキャラ評価を調べるときに活用して下さい。 クロスセイバーの最強ランキング クロスセイバーTOP5 ※ 7/16 時点のランキングです。 ※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。 星4のクロスセイバー(双剣)の評価 項目名をクリック/タップでソートができます。 クロスセイバー(双剣)のその他のキャラクター 星2キャラクター 現在クロスセイバーに星2キャラクターはいません。 星1キャラクター 他の白猫プロジェクト攻略関連記事 シャーマンキングコラボ シャーマンキングコラボ最新情報 光と闇が紡ぐ未来 グランドプロジェクト レベル150のおすすめキャラ ランキング関連記事 おすすめ記事 © COLOPL, Inc. ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶白猫プロジェクト公式サイト

白猫プロジェクトにおける主人公(双剣)の評価やおすすめ武器を紹介しています。配布キャラの主人公の装備や使い方はもちろん、担当声優や覚醒絵も掲載していますので参考にしてください。 主人公一覧 主人公 ZC闇の王子 WE闇の王子 黒の後継者 赤髪 闇の王の後継者 初期キャラ アイリス 主人公(剣士)の評価とおすすめ武器 目次 ▼基本情報と評価 ▼スキル情報 ▼おすすめ装備 ▼クエスト適性 ▼ステータスとSP回復量 ▼みんなのコメント 主人公の基本情報と評価 評価 7.

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白猫プロジェクトではルミナスクリスマスイベント実施と同時に双剣強化もきましたね!もともとが強い双剣でしたが、今回の強化でさらに強くなりました!クロスセイバー強化後に遊んでみた感想はどうなのでしょうか? ▼みんなの反応まとめ▼ 双剣強化前 (❀╹◡╹)強化来たらイロメロでアゲアゲ回るぞー 双剣強化後 (✿ ՞ ਊ՞)っ✂︎チョッキイイイイイインwww!!! ‼︎ 双剣強化来たらしいので試しに★30に行ってきた。 そして今回ひこぼう初めて使ったけどここまで使いやすいとは思わなかった! 双剣強化で評価が上がったエレノアをアゲた⤴︎⤴︎ アサルトチャージしやすくなったから通常攻撃がかなり使えるねぇ。 補正がこの環境で生きてきた! ただこれでもキュアに毎回鬼神持ってかれるんだよなー…。キュア狙いに行こうかなー🤔 I 超凱旋一点狙い成功キタ━(゚∀゚)━! どちゃくそ久々に単発神引き👏 双剣強化で化けたし👌主人公コンプ diU クリスマスユーカレアLv. 150到達! 【白猫】セツナ(双剣)の評価とおすすめ武器 | AppMedia. 双剣強化も合わさって チャージ溜まり次第即S2が強いぜ 今回の双剣の強化は良かった!! 操作が急がしくも思えるけれど、元に比べれば使いやすくなったように思う。 余計なモノを入れないだけでこんなにも違うなんてなぁ リープが乱戦で出せるかは置いといて バーストにチャージがほぼ必須みたいな部分はアレだけどね… #白猫プロジェクト 双剣キュアにしろ双剣エレノアの強化にしろだいぶ双剣強くしてるよねw ▼管理人コメント▼ 双剣強化の評判もけっこういいですね( ^ω^)特に赤髪の冒険家がバースト火力100億以上を出すようになったと話題になっています♪次はどの職業の強化がくるのでしょうか?今から楽しみですね♪

▲主なメニューはこちら! ▲3位は"アンナお嬢さまのブリリアントカフェ"。 ▲2位は"ねこまつりカフェ パンケーキ"。 ▲1位は"ウィズラテ"! キャトラを模した"キャトラテ"も人気だそうです。 カフェでメニューを頼むとさまざまなグッズがもらえる他、店内で限定販売されるグッズもたくさん用意されているとのこと。店内では、ゲーム中のキャラがコラボメニューなどを紹介するミニドラマ的な放送も楽しめるとのことなので、ファンの方はぜひ遊びに行ってみましょう! ▲もらえるランチョンマットは3作品それぞれに存在。『白猫』は曜日ごとに違うイラストのものをもらえるそうです! その他、コースターやステッカーも用意されているとのこと。 ■視聴者プレゼントをかけてチャレンジ! 猫キャラ縛りでプレイ!! 続いて行われたのは、視聴者をかけて"バロン道場ファイヤー!! "の高難易度クエストにチャレンジするコーナー。これまでの放送でもおなじみのコーナーですが、今日は猫の日ということで、猫系のキャラ限定での縛りプレイとなりました。 ▲プレゼント内容はこちら。最終的に虹の欠片や武器ルーンに加えて、ジュエルもプレゼントされることになりました。 猫キャラ縛りということで、ウィズやふにゃっしー、ミイニャなどが大活躍していました(あと、一緒に戦ってくれる剣士のヨシオもぼちぼちと。笑)。高難易度のクエストということで苦戦をする場面もあり、なかなかハラハラする展開でした。 ちなみに、途中には特殊ルールでNPCのヨシオが戦闘不能にならずにクリアしたら2ステージクリア分というプレイも行われました。ミノタウロス相手に戦い、ウィズで何度も回復しながらプレイしていましたが、残念ながらヨシオはあっさり戦闘不能に……。ヨシオオオオオ! 最後はガルーダとの戦いでしたが、位置取りに失敗してミイニャとふにゃっしーがあっさりとやられてしまう危険な展開に! アーチャーがいない状態で苦戦が強いられましたが、魔道士のウィズでちくちくと削り続け、なんとか勝利をもぎとりました! ……途中、ちょっと疑惑まみれの展開もありましたが、ガルーダの素早い動きを見切っての戦いは素晴らしかったです。詳しくはタイムシフト予約などでご覧ください。 ■"さいかわ猫決定戦"の結果発表! 1位の猫ちゃんはゲーム中に登場!! Twitterで行われた"さいかわ猫決定戦"に関するコーナーでは、ノミネートされた10匹の猫について番組中で多数決を取っていくことに。 浅井さんいわく、1位になった猫ちゃんは開発スタッフが総力をかけてゲーム中に登場させるとのこと。どの猫ちゃんも非常にかわいいポーズで視聴者の皆さんもなごんでいたように感じます。 勝ち残った5匹で行われた決勝戦を制したのは、みうさんの子猫でした!

『白猫プロジェクト』で双剣を使う新職業クロスセイバー発表。大幅アップデート内容も公開 - 電撃オンライン

こんばんは、ホマレです。 グラプロに向けての記事を出していってるここ最近ですが、「白猫 150 追加アクション」とかの検索ワードでこのサイトにアクセスしてくれる方がけっこういらっしゃるっぽい、ということで慌てて続きを出そうと思った次第です。 多少出揃って、いったん落ち着くまで待ってるけど実装後はやめに出した方が良いのかなぁ。 1回めの弓/竜/杖、2回めの斧/拳/剣に続き、今回は双剣とヴァリアントについてです。 今回もまた明暗分かれているような……というか、ヴァリアントはもうちょっと救ってやれよ、という印象。 エクスセイバーLv. 150 エクスセイバーがLv. 150で獲得する能力は、 デュアルエクスバーストの習得 ……です。 また、この実装にともないエクスセイバー自体に以下の改良が行われました。 ・アサルトチャージ段階の可視化 ・アサルトリーブでチャージMAXになるようになった ・チャージによるスキル強化の計算式変更 「デュアルエクスバースト」は、Lv.

5%(双) 5 5凸 6凸 7凸 – SP回復量についてはこちら! SP回復関連リンク ▶ SPR、SP回復を解説! ▶ SP施設一覧 ユーザーレビュー 9. 7 セツナ(双剣)のユーザーレビュー 総レビュー数: 92件 ■ :GOOD ■ :SOSO ■ :BAD 職業内の評価 9.

ポイントを再度記載いたします。 ポイント 天国ループが何十連もする確率は異常 モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 公式でも2000枚を推している 多くの人が経験している 実際の解析値と違うような結果が出ていることや多くの人が経験しているということから 私は2000枚モードがあると考えます。 次に2000枚モードの突入条件について考えてみたいと思います。 2000枚モードの突入条件については こちらの記事 にて解説しています。 【戦コレ2】2000枚モードは4つの突入条件で発生するという考察 こんにちは!おちろ(@xyyxx1919)です。 戦国コレクション2であるかないかと話題になっている2000枚モード この記... 続きを見る おちろ よろしくお願いします! ABOUT ME 戦コレ関連記事はこちら

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『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ

©KPE パチスロ戦国コレクション2の天国ループ確率についての記事です。 すでにモード移行率の解析が出ていて、 「モンキーターン同様前回のモードに関係なく、 一定の確率でモード移行する」 と出ていました。 しかし、あまりにも読者さんから 「やたら天国ループするのだけど…」 という意見を多く頂いていたので、 データ収集に強いパチスロ期待値見える化さんにお願いして、 検証して頂きました♪ すると驚愕の結果が… ご覧ください(*^^*) 目次 戦国コレクション2の天国ループ検証 前回150G以内当選時とそれ以外での次回150G以内当選率を比較 引用元: パチスロ期待値見える化さん (外部サイト) パチスロ期待値見える化のだくおさんが検証してくださいました♪ (いつもありがとうございます!) この数字を見ると明らかに、 前回の当選ゲーム数によって 150G以内の当選率が変動している傾向が。 鬼ヶ島チャレンジによる加算もも少し含まれています。 しかしそれでも、大きすぎる乖離です(*_*; 多くの方が天国ループは強い という声を上げていることと照らしあわせると、 ほぼ確定といっていいレベルです。 前回天国モード以外だったら、 天国確定パターンで以外即ヤメでいいかもしれませんね。 ※天国確定パターン=終了画面クローバー背景・エンディング後など ◎参考リンク ⇒ 天井恩恵・狙い目・ヤメ時解析 モード移行率解析について (一応の)モード移行率解析は以下です。 モード別天井ゲーム数 通常A 992コレ 通常B 640コレ 特殊 999コレ 天国 128コレ 超天国 32コレ AT後モード移行率 設定 通常Aへ 通常Bへ 特殊へ 天国へ 1 49. 5% 12. 5% — 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ. 0% 4 39. 8% 0. 25% 5 46. 5% 0. 50% 40. 5% 6 34. 5% 1. 00% ⇒ 戦国コレクション2 設定別 モード移行率解析 前回のモードに関係なくこの確率とのことでしたが、 実は平均だった という可能性がありますね(*_*; ヤメ時は? 128コレ抜けでの初当たり後の場合は、 コレ数を持ち越した場合のみ128コレ抜けまで追う。 0コレからのスタートだった場合は即ヤメ。 前回128コレ以内の当選だった場合は、 次回128コレ抜けまで打ちましょう(*^^*)♪ AT終了画面がクローバーだった場合や、 エンディング到達の場合は次回(超)天国確定となるので、 ヤメ時に注意してくださいね♪ ◎ 戦国コレクション2【天井・ゾーン・狙い目・ヤメ時 解析まとめ】

【戦国コレクション2】超天国モード突入契機

びっくりするくらい、小役が落ちず。 上乗せ無し。 7揃い無し。 ロボにゃんスルー。 で、世界制覇したのに、この枚数よ。 410Gだから、純増的には、純増通りなんだけども。 で、超天国で当たったATがそこそこ伸ばしてくれたんだけども。 また、天国。微減。 鬼ヶ島絡んでなかったら、天国天井で当たる限り、微減だね。 からの、天国。単発。 からの、天国・・・・・・二連・・・・・・からの、天国・・・・・・単発・・・・・・たんぱちゅ・・・・・・たんぱ・・・・・・ おや、まあ!!? と気づいたら、天国連しすぎな件。 でも、単発が過ぎて、増えたり減ったり。 こんなん、AT機の波じゃねえよ、と。 何とか、最後の天国にて増えてくれた。 いやいやいや。 波、おかしいでしょ。 Aタイプかっ!!! 【戦国コレクション2】超天国モード突入契機. 後半、全部天国ループっすよ。 戦コレは天国に入りづらい代わりに、天国ループがそれなりにしてくれるっていう印象はもともとあったんだけどさ。 今日のはヤバかった。 そして、もう一つの印象も正しかった。 天国ループ中は、ほぼ単発ww 何回単発だったか。 ここまで、シナリオ1or2しか選ばれないのか!? と愕然しましたわ。 もう、1500枚くらいまで減りかけたと思えば、1700枚に戻り、その後にちょっと増え、また減る、の繰り返し。 マジでげんなり。 そして、気づいた。 本日、1回たりとも強チェ引いていない。 毎回、夢幻斬りを引いていた身としては、あんまりだった。 ループ中は、初回が10%か80%かで、だいぶテンションに差が出るという末期症状まで笑 たった200枚くらい増やすのに、ここまで苦労したのは初めてでした。 稼働終了。 戦コレ、収支安定要素として、固定化されましたな。 とりあえず、初当たりに関しては、私の前の人が1回。 で、最初の初当たり以降は全てが天国だったことを考えると、 14連ww あれ、あってるかな? とにかく、思った。 これ、絶対にばぐってる。 戦コレより、まどマギで天国連したいわ!! 戦国コレクション2の機種情報を見る 戦国コレクション2の質問を見る 戦国コレクション2の掲示板を見る 戦国コレクション2のレビューを見る 戦国コレクション2の収支ランキングを見る 設置店舗(全国) スロットパークゴッド 静岡県浜松市南区中田島町 1000円/47枚スロ:1台 1000円/188枚スロ:1台 夢屋一宮店 愛知県一宮市大和町馬引南正亀 5スロ:3台 2スロ:1台 123博多店 福岡県福岡市博多区住吉 20スロ:2台 5スロ:1台

#05【戦国コレクション2 他】 ニュースミリオネア 湘南ガールズスロット #03【玉ちゃん編/戦国コレクション2】 パチスロ-NewsPod 【戦国コレクション2】【バジリスク絆】駅パオ攻略大作戦[第33回]2017. 10. 30(Mon)キスケパオJR・・・ みんなのお金儲けアンテナ 駅パオ攻略大作戦 #33【戦国コレクション2・バジリスク絆】 ニュースミリオネア 戦国コレクション2を約74万ゲーム回した人の遊技データ パチスロ-NewsPod 戦国コレクション2設定狙い実践稼働!シナリオや演出でアツくなるポイントを解説!【前編】・・・ にそくのススメ~パチスロ×マンガ~ 戦国コレクション2世界制覇確定演出出現!世界何周できるのか?【後編】・・・ にそくのススメ~パチスロ×マンガ~ 戦国コレクション2設定狙い実践稼働!シナリオや演出でアツくなるポイントを解説!・・・ にそくのススメ~パチスロ×マンガ~ 戦国コレクション2鬼ヶ島チャレンジ最大上乗せ1000コレ炸裂!小役別の振り分けを解説!・・・ にそくのススメ~パチスロ×マンガ~

©KPE スロット戦国コレクション2 天国ループ率検証記事 です。 戦コレ2はモード移行率解析が既に出てるので、本来なら今さら検証するようなことではありません。 しかしあまりに ・単発が多すぎる ・天国ループ率が高すぎる といった声が多かったので検証してみたところ…… ありえない結果 になってしまいました(笑) それではご覧ください。 前回当選ゲーム数別のゾーン実践値 ※『コレ』ではなくゲーム数ベースの集計 ※0G・1G当選分は除外 いやー、集計する前は 「もう解析出てるし、ただの勘違いだろ」 とか思ってたので正直ビビりましたね^^; 解析ではAT後のモード移行はすでに判明していて、常にモード移行率が一定(いわゆるモンキータイプ)かと思われたのですが…… 実践値上、戦国コレクション2は明らかに天国ループしやすい仕様です。 初当たり時と天国ループ中の差はおよそ1. 7倍! 最も振り分けの濃い天国最深部(121~130G)もしっかり差がついてるので、鬼ヶ島ループが原因である可能性は低いです。 コレ数ではなくゲーム数ベースなので、正確な集計は不可能なのですが、これだけ差が出ればまぁ間違いないでしょう。 解析を信用してこれまで検証してませんでしたが、まさかこんな結果になるとは…(笑) 続いてループ回数や連チャン率についてさらに踏み込んで検証していきます。 平均天国ループ回数・連チャン率 ※130G以内の当選を天国ループ(連チャン)とする AT後モード移行率(一応解析値) 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 5% 12. 5% - 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 8% 0. 25% 5 46. 5% 0. 50% 40. 5% 6 34. 5% 1. 00% 鬼ヶ島でコレ短縮があるため、130G以内でも通常モードによる当選が一定数含まれます。 実際の天国ループ率は上記実践値よりも低くなる ので注意してください。 10万件以上のサンプルでは、 初当たり後の次回130G以内当選率は約39%。 解析上の天国移行率は30~40. 5%ですが、鬼ヶ島によるコレ短縮や超天国を加味すると、明らかに低すぎる数値です。 しかし 一度130G以内で当選すれば、以降の130G以内ループ率は50%~60%以上 と非常に高くなっています。 このデータからも天国ループ率が高いのはほぼ確定なんじゃないでしょうか。 スポンサードリンク 【追記】前回天国モード濃厚時の検証 前回121~130G当選後次回ゾーン振り分け 読者さんからご要望をいただき、天国ゾーン最深部121~130G当選後の次回ゾーン振り分けを集計してみました。 前回初当たりが天国モード滞在かつ鬼ヶ島非経由濃厚 なので、このデータが鬼ヶ島ループによるノイズが最小限に抑えられているかと思います。 結果は約61.