萩原 歩美 選手情報 フルネーム はぎわら あゆみ ラテン文字 Ayumi Hagiwara 国籍 日本 競技 陸上競技 種目 長距離走 所属 豊田自動織機 生年月日 1992年 6月1日 (29歳) 出身地 日本 静岡県 静岡市 身長 155㎝ 体重 39kg 10000m 31分41秒80 獲得メダル 陸上競技 アジア大会 銅 2014 仁川 10, 000m 編集 萩原 歩美 (はぎわら あゆみ、 1992年 6月1日 - )は、 日本 の 陸上競技選手 。専門は長距離走。 目次 1 人物 2 自己記録 3 脚注 4 外部リンク 人物 [ 編集] 1992年 6月1日 、 静岡県 静岡市 出身。 静岡市立南中学校 入学後、陸上競技に取り組む。中学校入学当初は短距離選手で、中学1年次には静岡県中学生ランキング表( 2005年 度)で、女子400m走12位(67秒18)でその名を見つけることが出来る [1] 。中学2年次の静岡県中学校総合体育大会・駅伝の部では静岡南中の第1走者として第1区(3.
1 : ゼッケン774さん@ラストコール :2019/05/07(火) 19:19:25. 02 公式HP 前スレ 559 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/01/20(水) 00:00:00. 19 前田はどうなんだろう 駅伝では島田以上の実績を引っ提げて入ってきたのに 川口には完全に追い越されてしまった 好きな選手なのにテレビで見る機会がない 陸上競技で前田はホナミかサイリだもんなぁ 560 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/01/20(水) 01:41:57. 26 あたり前田のクラッカー 561 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/01/23(土) 01:24:02. 60 今年はどんな新人が入るんでしょうか? 562 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/01/24(日) 20:51:31. 13 ID:qG/ ATHLE-Cのタイム貼り田中オタが暴れてる 563 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/01/31(日) 12:09:34. 23 ID:uVIaJ/ 萩原がんばれ 564 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/01/31(日) 18:56:50. 79 萩原、おめでとう! マラソンランナーとして頑張れ! もう、ケガするなよ! 565 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/03/03(水) 18:55:14. 19 何をつぶやいてるのかな 566 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/03/04(木) 18:04:33. 36 萩原のTwitter 面白いね 567 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/03/10(水) 06:53:03. 59 どこにあるの 568 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/03/10(水) 13:28:54. 30 萩原歩美 出走予定 ★2021年4月レース予定★ 4/3 (土) 東京ミドルディスタンス 3000m 4/10 (土) 金栗記念選抜陸上 5000m 日本選手権10000m(5/3)に向けて意味のあるレースにしたいと思います 明日からは宮崎合宿も始まるし、いよいよトラックモードにしていきまっせ! 2021年度もアツい応援よろしくお願いします! 569 : ゼッケン774さん@ラストコール :2021/03/10(水) 17:50:46.
37 ID:RvxxxegZ 薮下、短い1, 500 で頑張ってるな。 594 ゼッケン774さん@ラストコール 2021/07/12(月) 17:50:48. 15 ID:CmkOBtox 萩原なにいったんだ 595 ゼッケン774さん@ラストコール 2021/07/12(月) 18:31:47. 57 ID:jhgx55R4 会社から立場越えたとされた行為 (カイシャのけんかい) 毎日ツィにたくさんの話題を上げ過ぎた(そんなひまあったら練習しろ) 萩ちゃん駅伝部をNET上に立ち上げた(織機にいながら他部を立ち上げるとは) 横田チームのやりかたに共感しほめ過ぎた(自チームのやり方に不満か) 萩原も怪我あり 歳だから どうすんのかね 596 ゼッケン774さん@ラストコール 2021/07/12(月) 18:40:27. 62 ID:Qhu0EGmm 萩原もいつの間にか織機の顔になっていたからなぁ 走れば結果を出すし安定しているし 余裕がありすぎるんだろ 個人アカウント上で、 チームメイトの普段オフっぽい写真やらのせて1人1人を紹介とかしててチーム公式アカウントみたいな活動してたが それらを消してるので、あまり他人のプライベートな事をペラペラ書かないように って言われたんじゃね 薮下の昼下がりの人妻感よ 599 ゼッケン774さん@ラストコール 2021/07/14(水) 10:08:14. 73 ID:yihw4/bS 薮下、結婚してるの? 600 ゼッケン774さん@ラストコール 2021/07/17(土) 16:46:59. 35 ID:Ne7/bT8W 立命館から毎年のようにエース級をリクルートしていたんだなぁとしみじみ
3 スキル再使用時間-1ターン ステータス一覧 基本情報 属性 闇属性 タイプ サポート系 入手時のレア 星5 ステータス - 最大 体力 12345 攻撃力 692 防御力 626 攻撃速度 101 クリ率 15 抵抗 15 的中 0 この数値は、ルーン非装備時のものです。
火ホムンクルスはスキル1が4回多段なので、 死ダン安定したいならこの編成がいいと思います。 タワー向き ピノおすすめ編成です(^^♪ 全て全体攻撃編成です! 持続で倒したいため、 スキル2はゲージを下げすぎない 【フリーズバレット:吸収】にしてあります。 ゲージ吸収できるため回転率もよさそうです! 火山高速周回も可能です♬ 全て全体攻撃編成です! この編成は足止め役がいないとき用です。 スキル3で全体氷結 スキル2でゲージ下げができ、 全体の足止めが可能です(*´ω`*) こちらも火山高速周回が可能です♬ タワーサポート用です! スキル3は 味方2ターン短縮・相手2ターン延長で 味方の補助+相手が動いた時用の保険にもなります! スキル1・2は剥がし効果もあるので、 無敵など厄介なバフキャラ対策にもなります(*´ω`*) 剥がし・延長・短縮・防御デバフ編成なので ギルバトなど対人戦でも活躍できそうです♬ ギルバト・アリーナ向き この編成がピノ一押しです! スキル1が単体速度比例攻撃 スキル2が 全体 単体攻撃+防御デバフ+100%ゲージ上昇 スキル3が全体速度比例攻撃 スキル2で全体防御デバフ スキル3で全体攻撃すれば壊滅上状態になるでしょう! 試練のタワー用 闇ホムンクルス スキル進化 | サマナーズウォー★なんちゃって召喚士さま日記 投票所~投票からわかるいろいろランキング~. さらにスキル2が2ターンなので回転率もよさそうです(*´ω`*) 注意 スキル2は全体ではなく単体でした 。。 思い込みは怖いですね( ̄▽ ̄;) 単体防御デバフなので スキル3はソウルバーンにして、確実に1体落とす! にしたほうが良さそうです。 ただ、1体落とすだけなら他にもいいキャラがいるので、 おすすめはできないですね(>_<) この編成は剥がしキャラが欲しいとき用です! スキル3が全体剥がし+確率スタン・速度デバフ スキル1も多段確率剥がし スキル2が多段確率デバフ延長なので、 動き方によっては、 スタンを延長し数ターン足止めができるかもしれません! 以上、ホムンクルススキル修正と編成についてでした! では、また_( _´ω`)_ペショ
2 ダメージ量+10% Lv. 3 弱化効果発動率+10% Lv. 4 ダメージ量+10% Lv. 5 ダメージ量+15% Lv. 6 弱化効果発動率+15% ダークショック:連鎖 相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率でターゲットの攻撃ゲージを10%ずつ吸収する。 スキルレベル 効果 Lv. 5 ダメージ量+15% Lv. 6 弱化効果発動率+15% スキル2 オペレーションガンマ:弱化 相手を攻撃して50%確率でターゲットにかかった強化効果を除去し、50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 スキルレベル 効果 Lv. 2 ダメージ+10% Lv. 5 弱化効果発動率+15% Lv. 6 スキル再使用時間-1ターン オペレーションガンマ:制圧 相手を攻撃して50%の確率でターゲットにかかった全ての強化効果を除去し、除去に成功するとターゲットを1ターンの間スタンさせる。 スキルレベル 効果 Lv. 6 スキル再使用時間-1ターン オペレーションデルタ:連鎖 相手を3回攻撃してそれぞれ15%の確率でターゲットにかかった弱化効果を1ターンずつ伸ばす。 スキルレベル 効果 Lv. 5 弱化効果発動率+10% Lv. 【サマナーズウォー】サポート系 闇ホムンクルス おすすめルーン考察* - りゅうちゃんサマナ日記(`・ω・´). 6 スキル再使用時間-1ターン オペレーションデルタ:破滅 相手を攻撃して25%の確率でターゲットにかかった弱化効果を1ターン伸ばす。以後、ターゲットにかかった弱化効果のターン合計に比例し相手の体力を下げる。 スキルレベル 効果 Lv. 6 スキル再使用時間-1ターン スキル3 アンバランスフィールド 相手全員の再使用時間を1ターンずつ伸ばし、2ターンの間攻撃速度を下げる。以後、味方全員の再使用時間を1ターンずつ減少させ、2ターンの間攻撃速度を上げる。 スキルレベル 効果 Lv. 2 スキル再使用時間-1ターン Lv. 3 スキル再使用時間-1ターン ロックダウン ターゲットの相手を3ターンの間眠らせ、ターゲット以外の相手は2ターンの間攻撃速度を下げる。 スキルレベル 効果 Lv. 3 スキル再使用時間-1ターン ショックウェーブ 相手全員の強化効果を除去した後、25%の確率で1ターンの間スタンさせる。 スキルレベル 効果 Lv. 3 スキル再使用時間-1ターン 弱点分析 相手を4回攻撃して攻撃速度減少、ミス発生率増加、防御力弱化、攻撃力弱化、烙印。回復不可の中でターゲットにかかってない弱化効果をそれぞれ2ターンの間与える。 スキルレベル 効果 Lv.
↑俺も思った。 なので作ろうと思ってる。 アンバランスフィールドかロックダウン迷う アンバランスはスキルマするとクールタイム2ターン後使えるからなぁ。もうアンバランスでいいや。 2tとはいえ確定睡眠はエルーシャがいるからなぁ どうせこいつを使うなら汎用性で考えてもアンバランスフィールドで使いたいところ アンバランスフィールドがマジで強い。 タワーだけじゃなくてギルバトでも有能。 水イフ、ペルナ、オーディンとかにぶっ刺さり。 この強さなら協会がワリーナでの使用を禁止する設定も納得。 スキルをアンバランスフィールドにしてタワーハード100階(リリス)で使ったらオートクリアできた 反撃リリス(赤)だったけど、安定勝ち アンバランスフィールド、素晴らしい 上の方、どんなパーティーで行きましたか? ↑ フラン、リカかバレッタ、闇ホム、ローレン、他適正とかでいけそじゃね? ためしてみま ジュノループに時間かかったけど最終ボス選択のみでオート行けましたね🎵 耐久心配だったんで他適正枠に光ドリアード連れてったけど、耐久アタッカーとか固定ダメのデヴァとかスコグルでも行けそうでしたよ✨ 管理人さんスキル倍率おしえてちょ タワーでいつもお世話になってます アンバランスフィールドのスキル延長がジャンヌの挑発外れた時の保険にもなって良い タワーの水ジョーカー対策にマーヴをこいつに入れ替えました 鋼鉄で使っています ゲージ減少、剥がし、強化阻害持ちのクールタイム短縮と便利です ↑ちゃんと文章をよめ! 自分も一回読み違えて↑↑と同じツッコミしそうになりました タワーヘルで活躍出来るなら闇に変更したいけど、どーなんやろ? タワーヘルで大活躍、必須レベル! 闇ホムンクルス(サポート系)(闇ホム)のユーザ評価は5.45点(6点中) | みんなで決めるサマナーズウォーランキング. って最近作って今ヘル7階の男が申しております。 今期待をこめて製作中です。タワーヘルのおすすめのスキルパターン教えてほしいです。 これタワーだけじゃなくて他のやつでも普通に使える コンテンツ万能だけど。 キャラ貧の方にはオススメくらいかな。 騒ぐほどじゃない、タワーぐらいで誰でも手に入るからランキング対象外。 ↑ 異界がSいけないんですね かわいそうに 異界順位の高位者のホムにプロテクションフィールドってスキルついてるけど、どうやって獲得するの?
コンチャス('ω')ノ 今回は闇ホムンクルスに ついておすすめのルーンなどを紹介していきたいと思います! 入手方法について 錬成所で錬成して入手することになります! 素材は異界ダンジョンで集めることになります(`・ω・´)b スキル進化などは以前の記事で紹介していますので参考にどうぞ♪ まずはステータスをみてみましょう! 体力 12345 攻撃力 626 防御力 692 攻撃速度 101 クリ率 15 抵抗 的中 0 体力と防御が優秀です! 体力の数値が12345っておもしろいですよねw 攻撃力は低めですが、サポート系なので問題なしです(*´ω`) 速度もまあまあなので、サポート系として必要なステは平均以上かなと思います♪ 次にスキルです! 選択式のスキルですが、私は以下のようなスキル構成にしています。 スキル1:ダークショック:浄化 相手を攻撃してそれぞれ25%の確率でターゲットの強化効果を1つ除去し、攻撃ゲージを10%吸収する。 Lv2 ダメージ量+10% Lv3 弱化発動率+10% Lv4 Lv5 ダメージ量+15% Lv6 弱化発動率+15% 剥がし+ゲージ吸収付きの攻撃です! 基本攻撃でこれって強いですよね! スキルマックスで剥がしの発動率は50%、吸収は35%とまあまあの確率になります♪ 基本攻撃も腐りにくいのはいいことですね♪ スキル2:オペレーションガンマ:弱化 相手を攻撃し、75%で相手の強化効果を全て解除する。 さらに50%で2ターン防御力を下げる。 (スキル再使用可能まで4ターン) 再使用-1ターン 剥がし+防御弱化攻撃になります! スキルマックスで100%確率となります! 防御弱化の代わりにスタン効果の方のスキルも選択できますが、防御弱化の方が対人戦などで活躍できるかなと思ったのと、スタンは他の子に任せようと思い防御弱化の方を選びました♪ クールタイムも3ターンで打てるので使い勝手は良いと思います(*´Д`) スキル3:アンバランスフィールド 相手全体のスキル再使用時間を2ターンずつ延ばし、2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、味方全体のスキル再使用時間を2ターンずつ短縮し、2ターンの間攻撃速度を上げる。 (スキル再使用可能まで6ターン) 全体延長+速度弱化+短縮+速度強化スキルです! モリモリスキルですw 特に開幕に全体延長が攻略安定にかなり貢献してくれます。 また、道中クリア後の次の道中に開幕打つことで短縮2ターンがあるのでオートでも味方がしっかり主要スキルが使えるようになるのでこれもまた安定感ですね♪ 他のスキルも強力なものがありますが、マーブの上位互換で短縮スキルが使えるのでこのスキルを選びました(*'▽') リーダースキル なし リーダースキル枠に代わりに以下のパッシブが付いています。 パッシブスキル:魔力の暴走 倒される値のダメージを受けると50%の体力で再生し、全てのスキルの再使用時間が初期化される。 以後2ターンの間、魔力の暴走状態になる。 魔力の暴走状態ではコントロールできず、効果が消えると倒れる。 倒れても一度復活します!
!」 闇ホム 「助けるよ〜!」 カニメデ 「スマン。も、もうちょっとだけ頑張ってくれないか」 水ホム 「、、、マジか、、、。後、何回全力を出せばいいんだ。そして、いつまで続くんだ、コレは。」 速度調整、相手からのゲージ下げをかわせば、永遠に続きます。 水マーシャルキャットの「ミーナ」を2次覚醒しました。 どんくらいステが変わるのか見てみた。 基本ステだけだとピンとこないので、付け替えなしのそのままのルーン込みの値。 < Before > < After > まず、可愛さが全然違います。 ケタ違いです。 そして、ステータスはというと、 体力 13427 → 14928 攻撃力 2015 → 2293 防御力 785 → 864 攻撃速度 変わらず クリ率 変わらず 効果抵抗 変わらず 効果的中 変わらず いや、星3レベルでは無いわ。 そりゃ、みんなこぞって2次覚醒するわな。 でも、スキル上げが大変なんだな。 デビルモンは突っ込めないし、、、。 少しずつやるっきゃない。 アップデートの話じゃなくてすいません。 気が付いた事を書くのが趣味なんで。 では、では、また。