【ジャンプチ】ガチパで仙水忍7ターン攻略!【超究極級】 - YouTube
永続で、自身に攻撃力DOWN耐性 ①2ターン、味方単体の必殺プチを無効化し、5ターン、自身を70%のガード状態にする ②単体攻撃 約13, 000 ③2ターン、味方単体、または2体の必殺プチを無効化 ④連続攻撃 約16, 000 ⑤2ターン、味方全体の必殺プチを無効 ⑥全体攻撃 次のターン、致命的な攻撃 約25, 000 ⑦致命的な攻撃 即死級 3ゲージ目の暗黒天使 仙水忍は、7ターン後に致命的な攻撃を仕掛けてきます。余っているスキルをフル活用して一気にHPを削っていきましょう。 暗黒天使 仙水忍は、必殺プチを無効にしてきます。必殺プチ無効にされているキャラで必殺プチを割ってしてしまうと、必殺ワザを発動することができないため、思うようにダメージを稼ぐ事ができなくなってしまいます。そのため、プチ無効を解除できているキャラで必殺プチを割るようにしましょう。 ▶︎ジャンプチ攻略wikiトップページ リセマラ 最強キャラ 最強パーティ キャラ一覧 優秀★4 優秀★3 序盤進め方 ガチャ情報 イベント ジャンプチ ヒーローズ(ジャンプチ)攻略Wiki イベント攻略一覧 降臨イベント 暗黒天使 仙水忍(超究極)の攻略と適正キャラ【ジャンプチヒーローズ】
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9%。 トータルすると6択チャレンジの発生率は62分の1前後となります。 6択チャレンジ発生時に押し順ナビが発生(闘魂注入)することもあります。 その発生率は低確・高確・超高確の内部状態によって変化します。 状態別6択チャレンジナビ発生率 低確 高確 超高確 23. 5% 100. 0% 5. 6% 23. 6% 5. 7% 23. 7% 24. 1% 6. 9% 高確なら24%前後、超高確なら100%ナビが発生します。 ナビ発生率に影響を及ぼす内部状態ですが、ジャングルが高確示唆、マウンテンが超高確示唆となっています。 内部状態の昇格はレア役で昇格が期待でき、高確や超高確時は押し順ベルの25%で低確へ転落します。 状態の昇格率は、 【低確時】 ・弱レア役……12. 5%が高確へ、12. 5%が超高確へ ・強レア役……6. 3%が高確へ、3. S闘魂継承アントニオ猪木l3 感想. 1%が超高確へ 【高確時】 ・弱レア役……12. 3%が超高確へ となり、強レア役より弱レア役のほうが状態昇格しやすくなっています。 ATで規定のナビ回数を消化すると、「超通常時」と呼ばれるAT高確率ゾーンへ移行します。 この超通常時は引き戻しゾーンかつストックゾーンであり、最大50G間、全役でATのストックを抽選します。 超通常時でのATストック率 小役 7. 7% リプレイ 3. 2% その他 小役別のストック当選率です。強レア役なら50%で当選し、リプレイでも3. 2%でストック。 トータルすると72分の1前後でストックとなります。 超通常時は、内部的に低確と高確があり、初回や5の倍数セットでは50%で高確となり、それ以外では3. 1%で高確となります。 超通常時のAT当選時振り分け 当選役 AT BB RB 超コロ 高確ならAT当選時の振り分けが優遇され、ボーナスや超コロシアムゾーンも期待できます。 ボーナスは消化中にATのストックも期待でき、終了後はATへと突入します。 ボーナスは闘魂ボーナスと闘魂RBの2種類。闘魂ボーナスは青7揃いでストック確定、レア役などでストックを抽選します。 ストック当選率は、強レア役で25. 0%、弱レア役で2. 3%、リプレイで12. 5%となり、道やフェスティバル中ならストック当選率が大幅アップとなります。 闘魂RBは6択チャレンジ成功ごとにストックを獲得していきます。 闘魂注入(押し順ナビ発生)も期待でき、84.
<猪木スタンバイ> BOMBAYEが発生すると、猪木がスタンバイ。 ・巨大化 BOMBAYEが出現するほど、猪木が巨大化&チャンスアップ。 ↓ チャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」「コロシアムZONE」 チャンスゾーンは「闘魂GP」「コロシアムZONE」の2種類。 ● 闘魂GP 勝率 約80%のバトルが連続で発生し、3連勝できればAT「闘魂CHANCE」に突入するバトルチャンスゾーン。 <突入契機> レア役や規定ゲーム数消化から突入。レア役の期待度は、スイカ・弱チェリー<チャンス目・強チェリーの順。 <対戦相手> 対戦相手に関わらず勝率は約80%で、対戦相手でチャンスアップ役が異なる。 ・辻よしなり ハズレでチャンス。 ・スケボー少年 リプレイでチャンス。 ・熊 <炎超戦> 3連勝後はATのセットストックが期待できる炎超戦へ。 ・4~7戦目 勝率は平均50%で、対戦相手は「熊<スケボー少年<辻よしなり」の順にチャンス。1勝=1ストックとなり、最大4個ストック!? ・8戦目 8戦目は最終決戦となり、勝利すれば「道」が発生!? ● コロシアムZONE 継続ゲーム数15Gor30GorBONUS当選まで継続となるBONUS高確率ゾーン。 <突入契機> 演出失敗時など、プレイヤーがガッカリするタイミングで猪木像に貯まる、怒ポイントMAXから突入。 <カットイン> カットイン発生時はナビに従ってBONUSを狙い、成功すれば闘魂BONUS&ATを獲得。 <終了後> BONUS非当選でも闘魂GPに突入!? AT「闘魂CHANCE」/超通常時 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 <6択チャレンジ> 押し順6択に正解すればセットストック。 ・闘魂注入 闘魂注入なら押し順ナビが発動!? ●レア役 レア役成立時は、セットストック直乗せ抽選。 ●背景 背景が変化すれば高確率に期待。伝説マウンテン背景ならセットストックのチャンス。 < 伝説マウンテン背景 > ●継続ジャッジ 規定ベルナビ回数消化毎に継続ジャッジが発生し、「お願いしまーす! 」発生で継続。 ●乙女カスタム AT中は乙女カスタムを選択すれば、乙女達にビンタ!? S 闘魂 継承 アントニオ 猪木 l3. ●超通常時 終了後はAT高確率ゾーン「超通常時」に突入。セットストックがあれば50ゲーム以内の引き戻し確定!? <カットイン> カットイン発生時はナビに従ってBONUSを狙い、成功すれば闘魂BONUS or 闘魂REGULARを獲得。 ・闘魂BONUS 継続ゲーム数30Gの擬似ボーナス。消化中はセットストックのチャンス。 ・闘魂REGULAR ベルナビ8回の擬似ボーナス。ラスト3回は6択チャレンジが発生。 <超コロシアムZONE> BONUSのチャンスゾーン。失敗しても、ATの引き戻し確定!?
天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 初当り確率・機械割 ※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約51G バトルCZ・闘魂グランプリ 勝率約80%のバトル3連勝でAT突入!! 闘魂グランプリ中の対決は1~3戦目まではどの相手でも勝率が80%となる。対戦相手毎にチャンスアップ役を表示しており、対応役を引ければ勝利のチャンスだ。さらに、3戦勝利後も8戦目までバトルが継続し、8戦目勝利で「道」発生!? ●4戦目~7戦目 4戦目から7戦目までは勝利する毎にATを1個ストックし、最大で4個のストックが可能。尚、4戦目からは対戦相手によって勝利期待度が変動する。1戦毎の平均勝率は約50%だ! ●8戦目 最終決戦は因縁の相手・マスクマンとの対戦となり、ここで勝利する事が出来ればシリーズ伝統の「道」発生が濃厚。気になる恩恵は現在調査中だ。 ボーナス高確率・コロシアムゾーン 怒ポイントMAXで突入する ボーナス高確率ゾーン!! 継続G数は15G・30G・無限の3段階となっており、連続演出失敗時やバトルCZ敗北とプレイヤーが「ガッカリ」するタイミングで蓄積される。蓄積具合は液晶左上の猪木像で示唆されるようだ。 ●コロシアムゾーン突入率(通常時) 設定 突入率 設定1 1/3205 設定2 1/3305 設定3 1/3641 設定4 1/4273 設定5 1/5114 設定6 1/7126 通常時のコロシアムゾーン突入率は 低設定ほど 突入しやすくなっている。 ●コロシアムゾーン突入率(超通常時) 1/533. 7 1/535. 3 1/534. 9 1/534. 1 1/533. 4 1/533. 6 超通常時は通常時と違い、突入率に殆ど設定差は無い。 AT・闘魂チャンス おなじみのビンタが炸裂!! 純増約4. 0枚のベルナビ管理AT!! S闘魂継承アントニオ猪木l1. 1セットのベルナビ回数は10回・20回・30回・50回・100回の5パターンとなり、規定ナビ消化後は「お願いしまーす! 」で継続濃厚だ。もちろん歴代同様セットストックもあり、6択正解やチャンス役が主なストック契機となる。 ●6択発生時 ナビ発生時は正解でストック獲得!! 闘魂注入ならナビ発生!? キャラクターカスタムも出来る!! 超通常時 AT終了後に突入するAT高確率ゾーン! 所謂引き戻しゾーンの位置づけとなっている超通常時は、闘魂チャンス直撃や超コロシアムゾーン、ボーナス直撃と様々な当選契機からAT復帰を目指して行くゾーンとなっている。 超コロシアムゾーン突入時は ボーナス非当選でもCZに突入!?
4%で100P獲得)。 コロシアムゾーンに突入するとボーナス高確率状態となり、リプレイの16. 4%、弱レア役の5. 1%、強レア役の25%でボーナス当選となります。 基本は15G継続で、30G継続やボーナス確定まで継続するパターンも存在します。トータルのボーナス期待度は約50%。 ボーナスに当選ならボーナス後にATへと突入し、ボーナス非当選でもCZへの突入は約束されます。 そんなコロシアムゾーンには低設定ほど突入しやすくなっています。 コロシアムゾーン出現率 出現率 1/3205. 3 1/3305. 2 1/3641. 1 1/4273. 5 1/5114. 5 1/7126. 4 コロシアムゾーンには設定6を1日打った日でも突入は0回で、以後何度か打ちましたが700G過ぎで1回入ったことがあるくらいレアな存在です。 ボーナス+ATが期待でき、ボーナス非当選でもCZという恩恵があるので狙えたらいいんでしょうがなかなか難しそうです。 CZの話にいく前に、通常ゲーム中のレアパターン「AT直撃」にも触れておきましょう。 通常ゲーム中にCZ当選したときの一部で、AT直撃となることがあります。 CZ当選時のAT直撃当選率 6. 6% 高設定ほどAT直撃が発生しやすくなっています。 設定6を1日打った日でも目撃できませんでしたが、複数回目撃なら粘る価値はありそうです。 ここからは、 ATの最終関門となるCZ「闘魂グランプリ」です。 巷によくある3回勝てば……のゲーム性ですが、1戦ごとの勝率が約80%あることに加え、3連勝後もバトルが続きATストックが獲得できるという特典があります。 また、通常ゲーム中の弱レア役で勝利ストック抽選が行なわれているため、アドバンテージを持ってバトルに挑むことも可能です。 弱レア役での勝利ストック当選率 5. 闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機. 5% 5. 9% 7. 4% こちらが、勝利ストック当選率です。高設定ほどストックしやすくなっています。 この勝利ストックがあるとバトルに藤浪が参戦し、バトルを勝利に導いてくれます。 長州参戦ならAT濃厚のようです。 勝利ストックがなくても1戦ごとの勝率は約80%ありますから、トータル約50%でATへと繋がります。 さらに、バトル3連勝でATが確定したあとも、さらなる勝利でATのセットストックを獲得していきます。 この4戦目以降は対戦相手によって勝利期待度は変化し、熊≪スケボー少年≪辻よしなりの順に期待度はアップ。 熊なら期待度28.
▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク