アラン・シリトーの『長距離走者の孤独』は、パンクやメタルの持つ反逆精神のルーツとも言うべき作品だ。 実際、アイアン・メイデンは、この作品をテーマにした楽曲を発表している。 主人公の不良少年は、「自分で選択しない人生はデッドだ」と主張し、自己実現のために生きる。 たとえ、社会的地位や富を手に入れたとしても、それが自らの選択でなければ、生きたまま死んでいるようなものだ、と主張する。 彼は「そんなデッドな人生に価値はない」と、偽善的な大人社会を蹴り飛ばし、自らの意志を貫く。 それが負け犬の人生だと分かっていても、彼の心はブレない。 人は自分で選択することを止めた時、デッドになるのだろう。
Deja-Vu 今回唯一ソングライティングのクレジットにデイブ・マーレイが入っている曲。 スティーヴとの共作ですが、いかにもデイヴ・マーレイぽいベタすぎるとも言えるリフのフレーズがおいしい曲。 こういう曲がひっそりとあるのがこのアルバムのすごいところだと思っているのですが・・・ ちょっとストレートすぎる感は否めませんが、メイデンらしい曲です。 8. Alexander The Great(356-323 BC) そして最後はなぜかアレキサンダー大王・・・ アレキサンダー大王はマケドニア人ではありますが、エジプトも征服していますので、むしろエジプトがテーマだった前作に入れるべきな気はしますが・・・ よく収録アルバムを間違えてしまう曲ですね。 タイトル通り威厳に満ちた壮大な曲です。
Caught Somewhere In Time 微妙にタイトルは違いますが、まあアルバムタイトルトラック。 で、まさにジャケットのブレードランナーの世界。 シンセサイズドギターが導入されているとかそういうことよりも、とにかく曲のかっこ良さが先にきます。 それに、ギターがどうのこうの言ってもちゃんとスティーヴのベースは十分すぎるほど目立っていますし・・・ 2. Wasted Years 1stシングル曲。 曲を書いたのはエイドリアン・スミス。 アルバム全体の世界観を壊すこともなく、そしてメイデンとしてのクオリティはもちろん、メイデンらしさを崩すことなく、それでいてキャッチーな曲を書くこのエイドリアンのメロディセンスというのは確実に中期メイデンと言っていいのかどうかわかりませんがこの時期のメイデンに大きな力となったことは間違いないでしょう。 3. Sea Of Madness 続いてもエイドリアン・スミスの手による曲。 昔はちょっと今イチかなとは思ってましたが、サビのこのメロディセンスはさすが。 若干うざいぐらいのスティーヴのベースがメイデンらしさを演出しています。 4. Heaven Can Wait ハリス作だということとサビのところの盛り上がりや途中の「おーおーおー」の部分の使い勝手の良さ?から割と長くライブでも演奏されてますね。 個人的にはこのアルバムの中では楽曲的に劣るような気がしてます。 感覚的には3rd~4thあたりのメイデンに近いかなと 5. The Loneliness Of The Long Distance Runner さて、昨日の発言を翻す時がきました(笑) 誰が何と言おうがこの邦題「長距離ランナーの孤独」こそがメイデンで最も好きな曲です。 まあ、ぶっちゃけ、昨日の話もウソではないので、むしろポール時代とブルース時代から1曲ずついかせてください。 この適度な曲展開、ツインリードのハモリの美しさどこをとっても最高です。 メイデンてどんなバンドかというのを端的に示したメイデンらしい楽曲だと思うんですけどね・・・ で、この曲を聞きながらこのペースで長距離走ると素人は死にます・・・それゆえの長距離ランナーの孤独なのかもしれませんが・・・ ちなみに元ネタはアラン・シトリーの小説で62年には映画化もされています。 6. Stranger In A Strange Land またまたエイドリアン作で、これもシングルカット曲。 このアルバムからのシングル2曲がエイドリアン作というのはポイントだと思っています。 ミドルテンポでなんとなくDokkenぽい気もしなくはない感じの曲です。 7.
何回聞いても飽きない! 21. ルリヲ・フルチ ★★ (2005-08-28 02:13:04) タイトルが良く曲を表しています。 ちょっと長い気もしますが、「長距離ランナーの孤独」だからこれでもいいかと。 なかなかに渋くてカッコいい曲です。 22. JA ★★★ (2005-11-05 23:30:57) 長距離ランナーの辛さがすごい伝わってきます。 間奏のメロディが最高です。 23. えみゅ ★★★ (2005-11-17 10:29:30) ツインリードから、晴れやかでメロディアスなソロへの展開が感動的。 曲名がダサくて聴かず嫌いしてた自分の愚行を恥じる。 24. じょなごーるど ★★★ (2005-11-24 15:48:33) 一番好きな曲。メロディが素晴らしく、何度聴いても感動します。 25. GEEK ★★★ (2005-12-07 01:01:12) ギターソロ最高! 何回聴いても飽きません。 26. 井藤政則 ★★★ (2005-12-24 19:31:12) メイデンの中で1番好きな曲。なのにベストにも収録されないしライブでもやってくれないという「俺だけかよソング(意味不明)」。ドラマティックさといいギターソロといい素晴らしすぎます。 27. せーら ★★★ (2006-01-25 19:44:14) 名曲の多いMAIDENの中でも、これは最上級のものと信じて疑わない! 28. ラスカル ★★ (2006-02-16 23:46:40) エイドリアンのギターソロが最高です!!!! 聴く度に興奮してしまいます!!!! 29. ロウ ★★★ (2006-03-19 17:27:35) ギターソロが素晴らしい!! 30. Sin 2 ★★★ (2006-03-21 13:39:32) 31. しすか ★★★ (2006-05-07 02:39:31) メイデンのイメージにピッタリで、かっこいいです。 32. アウトランダーズ ★★★ (2006-08-27 10:57:17) メロディアスでドラマティックで起伏の激しい展開が最高!!! これぞ隠れた名曲です。 33. 10倍太陽拳 ★★ (2006-09-18 23:36:02) 正にタイトルとおり孤独を感じさせる切ない曲ですね。 あとギターソロがカッコいいです。 34. メタルン ★★ (2006-10-01 17:22:23) 全てのマラソンランナーにささげる曲。 良い邦題つけたなぁ。 35.
名無し ★★★ (2014-07-01 09:41:24) この曲はアイアンメイデンの一番いいところ、持ち味、得意分野、武器が最高峰に輝いている。特にソロが天下一品 48. DioTheWorld ★★★ (2015-11-15 15:55:26) この曲大好き。 こういうのがまさにMaidenって感じですよね。 特にギターソロは最高! Bruceが音出てないのはいつものことなんでご愛嬌ってことで(笑) ・・・ただ、唯一にして最大の汚点、それは、 イントロがJudas PriestのThe Sentinelのリフのまんまパクリであること。 6th, 7thアルバムで最低でも4曲でこのフレーズが使われているというのが悲しい。 でも、良いものは良いです。 49. 名無し ★★★ (2016-02-01 04:13:04) ↑ こいつ、どこでもこんな事言ってるなw バカだからしかたないか 50. メタルジョー ★★★ (2017-09-24 19:48:02) 発表から30年も経てみると、この曲がやはりメイデンの名曲たちの中の、無二の至宝だね。一曲だけ選べと言われればこれ。 曲の長さ、メンバーの力量の充実。ボーカル、ベース、ツインギター、ドラムの全てが説得力ある しかも哲学的。バスドラ、ワンバスってのが信じられん。youtubeみても、皆ツーバスでコピーしとるやん。多分メイデン自身、ライブではもう演奏できん。 ヘビーメタルを代表する奇跡の1曲だ。
Recent 50 Comments 1. こ~いち ★ 複雑に展開する。途中に挟まるメロディもまあまあいい。 2. el ★★ (2001-05-23 02:50:54) このアルバム全体は軽い印象が見受けられるが この曲も例外ではない。 しかし! 本当にこの作品は素晴らしい。ヨダレが出てしまう曲だ。 「果てしない」という言葉が似合う気がする。 またサビは切ない。素敵なブルースの歌声が絶品。 正にこれこそ典型的なメイデンの王道だろう。 ど真ん中をついてるというか。 本当に素敵な曲です。 3. 北国ランナーの孤独 ★★★ (2001-07-12 22:54:12) 自分は長距離やっているので、頭の中で流しながら走ってます。 4. M. J ★★★ (2002-01-07 15:20:23) 僕の中では第1次ディッキンソン時代のMAIDENの中でもベスト3に入る。静かな立ち上がり、「飛ばすぞ飛ばすぞー」と待ち構えさせておいて、約束通り、飛ばしてくれる。ギターのトーンが非常にクリアなのもGood! 5. KOZY ★★ (2002-04-20 11:55:06) 複雑で長い曲だけど、スピーディーに展開するから長さを感じない。ドラマティックなサビもいいね! IRON MAIDENらしい名曲です! 6. シャケパン ★★★ (2002-07-24 18:03:27) いや、これは名曲でしょ。マジで。 俺は、ギターソロがむちゃくちゃ好き! あんな美しい旋律、聞いたこと無いぞ!! 7. 鯵の素 ★★★ (2002-11-17 11:22:49) サビのバックで流れるミュート気味のギターが最高すぎ! というか全編ギターのメロディがきれいでいいと思った。 このアルバム中一番好きな曲かも。 8. ぁゃゃ ★★★ (2002-12-02 21:02:21) 隠れた名曲とはまさにこの曲の為にある言葉だ。 9. ライキチ ★ (2003-11-28 12:11:33) 邦題「長距離ランナーの孤独」 曲名にそそられた。駅伝のTV中継の時にこの曲をながして欲しい。 10. marmyi ★★★ (2003-12-13 20:36:37) メイデンらしさが凝縮された、ドラマティックに疾走する、素晴らしい超名曲。当時は、随分聴きまくった、思い出深い曲。 11. ギターの国から2002.
7/手札補充 23 昔見たのを思い出して少し改造してみたやつです Hapi32340318 オープンクラス 20-11-03 スポンサードリンク
この2体の能力は、こんな形でお互いを高め合うように、共闘すれば更に強まるようになっているってわけだ!! あ、けど防御能力は作動するのは「各ターンはじめてのブレイク」だから、《アバレガン》が2体いる時は注意ね。 2体目の《アバレガン》が攻撃する時の自爆ブレイクは防御能力が動かなくて守れないよ!! ハナコ最強伝説(?) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 たったの2マナで出せる《花美師ハナコ》。 このクリーチャーは上のように、自分のシールドを手札に加える能力を持っている。 さて、この効果を《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》で相手のブレイクに変換できるか否か? 答えは、NO! これは単に「手札に加えた」だけで「ブレイク」とはみなされないから《ジョギラスタ》で インチキ 相手のブレイクに変換することは出来ないぞ! ジョギラスタ・ザ・ジョニー のデッキ - デュエルマスターズ DMvault. 相手にもジョギラスタ ※この項目はちょっぴしむずかしいです こちらにも相手のバトルゾーンにも《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》がいる場合に、例えば自分がターンを進めている時、こちらの攻撃などで相手のシールドをブレイクしたらどうなるだろう? 答えは、 相手のシールドはブレイクされず、自分のシールドが1枚ブレイクされる。 これは処理の流れを説明すると。 こちらの攻撃で相手のシールドをブレイク 相手の《ジョギラスタ》がそのシールド・ブレイクを置換効果でこちらのシールドブレイクに変換 こちらのシールド・ブレイクをこちらの《ジョギラスタ》で守ろうとしても、これは置換効果の連鎖にあたるので適用することが出来ない 結果、こちらのシールドが1枚ブレイクされることになるが、その前に相手の《女儀ラスタ》のマスターJGR発動! 相手はGR召喚2回し、カードを2枚引く シールドがブレイクされる と、なる! まぁ要は、こちらの攻撃が通らない上に、相手は2回GR召喚して2枚カードを引いて挙句の果てにこちらのシールドが1枚ブレイクされちゃうわけだ!w これマジかよ。 ※この処理であってるとは思うけど、ちょびっとだけ気になる点があるからまた確認しておくね! 相手にもジョギラスタ~再び~ ※この項目もちょっぴしむずかしいです 今度は変わって、 相手に《ジョギラスタ》。 こちらは《ジョギラスタ》と《アバレガン》。 今こちらのターンとして、《アバレガン》で攻撃するとどうなるか。 処理は以下の通り。 《アバレガン》で攻撃 《アバレガン》の攻撃時能力で自分のシールドをブレイク その自分のシールドのブレイクを《ジョギラスタ》で相手のシールドブレイクに変換 そのシールド・ブレイクを相手の《ジョギラスタ》で守ろうとしても、これは置換効果の連鎖にあたるので適用することが出来ない、よってこちらの《ジョギラスタ》の効果で相手のシールドを1枚ブレイクする、しかしその前にそのブレイクに対してまずこちらの《ジョギラスタ》のマスターJGRが発動し、こちらがGR召喚を2回行いカードを2枚引く、それが終わったら相手のシールドを1枚ブレイク それが終わったらようやく《ジョギラスタ》の攻撃続行、シールド・ブレイク!
そのシールド・ブレイクを相手の《ジョギラスタ》で守ろうとするも、「各ターンはじめて自分のシールドが1つ以上ブレイクされる時」は既に終わっているので防御能力は作動せず守れない 攻撃が普通にとおる、パリーン! となるわけだ。 多分!www ※この処理もあってるとは思うけど、やっぱり気になる点があるからまた確認しておくね! ダブル・ジョギラスタ 自分が《ジョギラスタ》を2体バトルゾーンに出している時に、たとえば相手がこちらに攻撃してきてそのブレイクが確定した場合、 この防御能力は両方ともで発動はしているんだけど、残念ながらこれはどちらか片一方しか適用することは出来ない! これは上でも何度か使ってる言葉「置換効果」だからなんだけど、「置換効果」は同一のイベントにひとつしか割り当てることが出来ないためなんだ! だからあくまでカウンターでブレイクできるのは1回だけ。 気をつけよう! 「置換効果」の解説記事はこちら♪ 事務局確認 《ジョギラスタ》についての色々(相手もジョギラスタなど)【裁定】 ・・・・・・・ さぁこのカードは明日発売の「超天篇 第4弾 超超超天! 覚醒ジョギラゴン vs. 【デュエルマスターズ】優勝デッキレシピ せららすた(ジョーカーズ) お貧乏な青邏さんさん|デネブログ. 零龍卍誕」に収録! 最終決戦で繰り広げられる死闘を乗り越えるための各文明のとびっきりのカードが大収録! キミもこのボックスで自分のデッキを決戦強化しよう!
しかも無効にしつつ相手のシールドをかわりに1枚ブレイクしてしまうというトンデモ技だ! あ、ちょっと分かりづらいから例を使って解説! パターン例 相手のターン。 相手の《"轟轟轟"ブランド》の攻撃、W・ブレイク! で、ここで本来であれば2枚のシールドがブレイクされるんだけど、なんとそれを無効化!! そしてそれを無効化したうえに 何だかよくわからないんだけど 相手のシールドを1枚逆にブレイク! 相手からすれば相手の2枚のシールドをぶち壊すはずが、逆に自分のシールドが1枚ブレイクされるという結果に!! つまり相手からすれば、必ずターン初めのブレイクは「通らない」どころか「逆に自分のシールドが1枚ブレイクされる」という何言ってるのかわからない効果で、打点が狂うわ、自分のシールドが自分のターンに吹っ飛んでいくわでもう本当にたまらない!! この能力はハッキリと強い! 【デュエマ】《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》で防御+GR+ドローを達成だ!【イカれた強さ!!】|家族でデュエマをはじめてみた. つよいぞおおおおお!!! ※この効果でブレイクした相手の1枚のシールド、ここにS・トリガーあった場合は相手はそれを使用することが出来るよ! JGR大爆発 この効果「マスターJGR」と、 この防御能力は・・・実は繋がるッ!! 相手の攻撃などで自分のシールドがブレイクされる時、それを逆に相手のシールドブレイクに置換効果で差し替えることが出来るのは上に書いたとおりなんだけど、実はこの処理も「ブレイク」であることには代わりはないから、このブレイク処理が行われる前に「マスターJGR」が発動する! つまり相手はプレイヤーに攻撃すると、相手のシールドをブレイク出来るどころか、自分のシールドがブレイクされ、しかもそのブレイク前にGR召喚2回され、カードも2枚引かれるという 本当何いってんだかわからない状況 に追い込まれてしまうのだ!!
?《全能ゼンノー》 ■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 のスピードアタッカー、マッハファイターのどちらもタイムラグなく行動するための能力です。 そしてその効果を無効化するのが、現環境で絶賛活躍中のGRクリーチャー 《全能ゼンノー》 です。 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 にはブレイク回避効果などほかにも強力な能力があり完全な置物となるわけではありませんが、優秀な除去カードも豊富にある今、 《全能ゼンノー》 を立てておけば返すターンに倒すことはさして難しいことではありません。 まとめ 非常に強力で自己完結した能力を持った 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 とてもアドバンテージがとりやすく、いわゆる 「雑に強い」 と呼べるカードです。 ジョーカーズで使っても、それ以外で採用しても大活躍間違いなしです。 攻め、処理、防御、展開と3拍子ならぬ4拍子揃ったエースカード 《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》 を使って、超天篇の最終章を全力で楽しんでください! !
スポンサードリンク 154 デッキ名/概要 作者 更新日 DMRP-12 超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍... ファンデッキ (殿堂非対応) 水 自 火 ジョーカーズ/平均コスト 5. 8/手札補充 14 『DMRP-12 超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕』に収録されたジョーカーズ早見表 Wbureikou オープンクラス 21-07-12 シータ勝熱英雄 ガチデッキ(調整中) 自 水 火 ジョーカーズ モモキング /平均コスト 5. 7/手札補充 31 シーラカラーで組んだ勝熱英雄モモキングのデッキ。 suketaroo 21-06-22 8軸赤軸ロマン軸ガチロボ ファンデッキ 火 水 自 闇 光 エイリアン ガチロボ /平均コスト 8. 9/手札補充 4 赤軸の8軸ガチロボです。ロマン砲でしかないやつです。 Hevens1341 オープンクラス 21-06-21 シャブニアッシュサイン ファンデッキ 火 自 闇 光 水 ジョーカーズ ジョギラスタ・ザ・ジョニー /平均コスト 7. 2/手札補充 22 IQ10くらい ザオヴァナ院 21-05-28 5c超次元コンっぽいの ファンデッキ (殿堂非対応) 水 自 闇 火 光 /平均コスト 8. 4/手札補充 18 リュウセイホールとガードホールが使いたくて組みました。 perditus 21-05-08 令和のGuy-R ファンデッキ 火 自 水 光 ジョーカーズ モモキングRX /平均コスト 9. 3/手札補充 28 モモキングRXで遊ぼうとしたらこうなっていた。 ロマン探求者 21-04-10 5C灰門 ガチデッキ(調整中) 火 水 自 闇 光 ジョギラスタ・ザ・ジョニー /平均コスト 7/手札補充 19 灰燼と天門の儀式をお試しで使いたくなって組んだデッキ。 suketaroo 21-03-31 運ゲ蒼龍 ファンデッキ 自 闇 水 火 光 ゼ 蒼龍 /平均コスト 8. 1/手札補充 16 蒼龍に見せかけた運ゲ4tモアイ きゃらニキ オープンクラス 21-03-23 ちょっとだけ新カードを使ってみた。聖魔連結王 ドルファデ... 診断希望 自 火 闇 水 光 5cコン /平均コスト 7. 6/手札補充 18 何も考えず8コストに注目して組んだ lulusan315 21-03-14 8軸ガチロボ ファンデッキ 自 水 火 闇 光 グランセクト ガチロボ /平均コスト 8.
おそらくバトルに勝ってGR召喚は《ジャガライガーV7》にあるように「自然文明由来」の能力、そして「カードを引く」のはもちろん「水文明由来」の能力! こういった「異なる方向性の能力が1体に同居する」というのが多色カードの強みなんだ! ※その強さの弊害としてマナの支払いが難しかったり、マナチャージの時にタップして置かなければならないのは上述の通り! GR召喚出来るのもモチロン強いんだけど、その後の「カードを1枚引く」というのが最高! マッハファイターで相手のクリーチャーを即座に攻撃すれば(パワー15000だからほぼ勝利する)、手札を全く減らさずに相手クリーチャーを除去しながらGR召喚できるってわけだよね!すんごい! ※GR召喚は強制効果、やらなければならない ※カードを引く効果は 任意 効果、やってもやらなくてもいい、山札が残り少ない時は見送ろう マスターJGR! マスターJGR! (ますたー・じょーかーず・がちゃれんじ) この能力が凄いんだ! この能力をもつ《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》がシールドをブレイクする時、つまり「実際にシールドをブレイクすることが確定」したとき、そのブレイクを行う前に、GR召喚を2回行い、そのあと、カードを2枚も引くことが出来る! ※GR召喚 2回 は強制効果、やらなければならない ただしくれぐれもこの効果は「ブレイクすることが確定した時」。 つまり「ブロック」「攻撃曲げ」「攻撃中止」などでブレイクが行われない時は、この効果は 発動しない ! ※ブレイク数を減らされる効果でゼロ・ブレイクになった時も、この効果は発動しない! なお、GR召喚2回とその後のカードを2枚引く効果は続けて行うから、先に行ったGR召喚で出てきたクリーチャーに登場時能力などがあった場合は、「カードを2枚引く処理」が終わるのを待って処理を行おう! 似てるよね~ ■マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する。) このブレイク前の効果って、初代《ジョリー・ザ・ジョニー》のマスター・W・ブレイカーに似てるよね! こういった系譜を汲んだ効果って凄く・・・良い! 防御も万全! この能力も凄い! なんと各ターンはじめの自分のシールドのブレイクが無効になるという防御能力!