奏でてみようよ170 熊蜂の飛行 楽譜 フルート半音階練習 bumblebee sheet music - YouTube
【クラリネット】熊蜂の飛行【楽譜】 - Niconico Video
熊蜂 ( くまばち) の 飛行 ( ひこう) † 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 DS1 クラシック ★×9 630 1150210点 480点 130点 AC11-13 クラシック ★×10 1206030点 560点 AC11亜 AC12亜 古典音樂 PSP2DL Wii3 クラシック 1207510点 ゴーゴー バグあり AC15. 4. 6 Wii5SP 3DS2 NS1 NS RPG PTB ★×9 1104010点 530点 138点 真打 1003230点 1570点 - iOS AR 1102080点 500点 120点 AC16. 1. 0 ポップス 1001700点 1590点 クラシック AC16. 2. 12 クラシック 譜面構成・攻略 † BPMは約116-151。 微妙に細かく変化している。 54小節から徐々にBPMが下がる。 完全精度曲 のひとつ。 16分音符の割合が高く 、約93. 奏でてみようよ170 熊蜂の飛行 楽譜 フルート半音階練習 bumblebee sheet music - YouTube. 02%(586/630)が16分音符である。 同じく速度変化と長複合を合わせ持つ Kamikaze Remix や 幻想即興曲 と並び、個人差が大きい譜面。 熊蜂の大群のように流れてくる16分音符の長複合が特徴。 1~3小節は他の3コースとは違って、風船ではなく長複合であるため、 むずかしい までの譜面に慣れた人にとってはある意味開幕殺しといえるであろう。 長複合は基本的に2・4打区切りのものが多いため、この型の長複合に慣れていればクリア自体は比較的容易であろう。 難所はやはり37小節からの複合であろう。繰り返しではあるものの叩きにくい。 … ○○ ●● / ○○ ●● / ○○ ●● / ○○○ ● からの ○ ●●● / ● ○○ ● / ○ ●●● / ○○○ ● の繰り返しと認識すると良い。 全体的に縁から入る複合が多いため、苦手な場合は「あべこべ」も手。 「でたらめ」や「きまぐれ」を安易にかけると泣きを見るので注意。半端な気持ちでかけないほうが良いであろう。 1曲を通しての平均密度は、 約6. 97打/秒 である。 その他 † 作曲は、 ニコライ・アンドレイェヴィチ・リムスキー=コルサコフ 。 10周年記念「 思い出の曲アンケート(アンケート) 」では、クラシック部門で2位を獲得した。 この曲は動画共有サイトで有名になった「 呪いの館 」というゲームのBGMにも使われている。 AC11~13では、曲選択時の流れだし *2 が他作品と異なる。 初出のDS1では★×9であったが、地雷譜面という声が多かったためAC11で★×10に昇格した(新基準では★×9に戻った)。 DS1のうなぎの挑戦状にこの譜面を 「さんばい」でクリア せよという難易度の高いお題が存在する(見た目のBPMは約 450)。最後のうなぎの挑戦状( てんぢく2000 で良555以上)より難しいとの声も多い。 新筐体モモイロVer.
において、2014年4月のドンチャレ先行解禁曲として 約3年7ヶ月ぶりのAC復活を果たした 。クラシック曲のドンチャレ先行解禁は初めてのことである。 レッドVer. 段位道場 外伝 の「挑戦!333万点! !」の1曲目課題曲となった。 譜面作成は、 マツモト 。 曲IDは、 clskum 。 PSP2では、2018年1月31日をもって新規DLができなくなった。 かんたん ふつう むずかしい オート動画(Wii5) コメント † このページを初めてご利用になる方は、必ず コメント時の注意 に目を通してからコメントをするようにしてください。 難易度に関する話題は 高難易度攻略wiki や 難易度等議論Wiki にてお願いします。 譜面 †
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