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Fri, 02 Aug 2024 11:34:00 +0000

黄金の太陽 漆黒なる夜明け 商品コード:F310-B002C1ARJE-20210801 『精霊("ジン")と共に戦い、古の力("エナジー")で道を切り開く。』 "黄金の太陽"現象と呼ばれる天変地異から30年。生まれ変わった世界は、争いによって分断されつつあった。 様々な思惑に翻弄されながらも、少年たちは逞しく成長してゆく。かつて世界を救った父親たちのように。 ◇少年たちは"エナジスト" ・"エナジー"と呼ばれる不思議な力の使い手。敵に攻撃したり、仲間を回復したり、謎解きに使ったりと、... 販売価格 3, 469円 (税込) ポイント 1% 35円相当進呈 送料無料 ※ポイントは商品発送後、且つ注文日から20日後に付与されます。 販売:合同会社ベストアローズ JANコード 4902370518498

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今回は、管理人が学生の頃にプレイしたGBAのレトロゲーム「黄金の太陽 開かれし封印」をご紹介いたします。「黄金の太陽 開かれし封印」の紹介&レビュー記事です。 概要 このゲームの特徴 「エナジー」を使用した謎解き要素 GBAトップクラスの派手な戦闘演出 「ジン」を使用した独自の強化・戦闘要素 発売日:2001年8月1日発売 ジャンル:コマンドRPG クリア時間目安:25~30時間 ゲームソフト開発会社のキャメロットが開発、任天堂が販売したRPG。黄金の太陽シリーズは全部で3作あり、本作に加え、本作のストーリーの続きである「黄金の太陽 失われし時代」、DSで発売された本作30年後が舞台の「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」が存在する。 世界観・ストーリー 封印されし古代科学……錬金術。 霊峰アルファ山に抱かれたハイディア村のソル神殿は、その封印を守護し続けてきた。しかし……その封印が破られた。「錬金術を極めし者は『すべて』を手にする」とまで言われた古の錬金術の底知れぬ力が……この世界のすべての物質を形成するという、地・水・火・風の4つのエレメンタルの力が……何者かの手によって解放されようとしている。錬金術の大いなる力の驚異にさらされた世界。この世界を最悪のシナリオから救うために、勇気ある者たちが、今、立ち上がる……! 出典:黄金の太陽 開かれし封印 取扱説明書 ハイディア村出身の主人公ロビンと、幼馴染ジェラルドが、エレメンタルの力の解放阻止を目的に、村を出発することから物語は本格的に始まります。 世界観としてはファンタジー風で、一般には知られていない、エナジストと呼ばれる特殊な力を持った人間が存在する設定です。主人公たちもこのエナジストにあたります。 町は温かみのあるグラフィック。 町やダンジョンはスーパーファミコン後期を彷彿させる、温かく美しいドット絵で表現されています。BGMのクオリティも高く、戦闘BGMや最終ダンジョンのBGMなど、名曲が多いです。 一方、フィールド画面は、ドラクエ7やDSのドラクエ天空シリーズに似たグラフィックです。 戦闘画面においては、グラフィックは粗いが、演出などで迫力あるものになっています。GBAとしては飛び抜けている。 ゲームシステム 戦闘はコマンドRPG形式ですが、独自の「ジン」システムを備えています。 右下に表示されているのがジン。地、水、火、風の4種類がいる。 「ジン」には4つの効果があります。 1.

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1: 名無しさん 2020/12/06(日) 13:55:51. 85 噂:任天堂、『黄金の太陽』新作をNintendo Switchで開発中か 『マリオゴルフ』新作も… リーク師Zippoによると、任天堂傘下にあるキャメロット社が『マリオゴルフ』とみられるマリオスポーツ系新作をNintendo Switchで開発中であることが判明した。 リリースは2021年前半を予定しており、家庭用ゲーム機ではゲームキューブ以来の新作になる見通し。 また、キャメロット社の新作はこれだけではなく、2001年にDSで発売以降御無沙汰なかった『黄金の太陽』シリーズが、Nintendo Switchに登場する予定だと同氏は明らかにした。 キャメロット社はほぼ2年毎に新作タイトルをリリースしているが、直近のSwitchタイトルは2018年の『マリオテニス エース』。 Switchのマリオスポーツ系新作はこの1作のみで、今後新作が発売される可能性は十分にあると言える。 しかし、『黄金の太陽』新作に関しては、いまだファンから疑問の声が多く、果たして約20年ぶりの新作なるかといった所だろう。 ソース: 4: 名無しさん 2020/12/06(日) 13:57:26. 05 うおおおおっ 6: 名無しさん 2020/12/06(日) 13:58:04. 43 スイッチにまだまだゴルフゲーム少ないからマリオゴルフは期待したい 8: 名無しさん 2020/12/06(日) 13:58:33. 67 太陽はwiiで出てなかった? 22: 名無しさん 2020/12/06(日) 14:05:16. 30 >>8 DSやろ 漆黒なる夜明け 9: 名無しさん 2020/12/06(日) 13:58:44. 黄金の太陽 漆黒なる夜明け 評価. 42 昔出てたマリオサッカーとかはもう出ないのかな… 黄金の太陽は本当なら嬉しいが 過去作のHD版とか移植とか出してくれないだろうか 11: 名無しさん 2020/12/06(日) 13:59:06. 76 GBA最序盤にして超技術のRPGだったやつだ 15: 名無しさん 2020/12/06(日) 14:00:37. 84 ゴルフはやりたかったから嬉しい 20: 名無しさん 2020/12/06(日) 14:02:47. 74 マリオゴルフって最後に出たのいつだっけと思ったけどたしか3DSで出てたな 25: 名無しさん 2020/12/06(日) 14:07:20.

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例えば「ムーヴ」と呼ばれるエナジーを使用するとブロックを押せます。 他にも 物体を掴み引き寄せる「グリップ」 物体を叩き壊せる「クラッシュ」 などのエナジーをフィールドで使用することが可能だったりします。 これらのエナジーを駆使することで今まで行けなかったエリアにも行けるようになり、「ゼルダの伝説」シリーズに通ずる謎解き・探索を楽しめました。 でも、この手の謎解き要素って詰まった時はイライラしますよね? 開発者もそう思ったのか今作では「プレビジョン」というヒントを教えてくれるエナジーが追加されたので、謎解きが苦手な人向けの配慮が行き届いています。 謎解きの難易度自体も前作から低下していますし、冒険の邪魔にならないよう再調整している印象です。 ジンやアイテムの収集要素 フィールドやダンジョンには数多くの秘密が隠されています。 代表的なのが精霊のジン。 精霊のジンを見つけるとパーティメンバーに複数セットすることができます。 すると、組み合わせ次第で様々なクラスにチェンジしてステータスが上がり、強力な技を使えるようになるんです! 精霊のジンはゲームを有利に進めるためには必須と言っても過言ではなく、入手できた時は嬉しくなってしまいます。 しかし、憎いことに多くのジンはプレイヤーが行けそうで行けないところに居座っているんですw 例えば見えているのに行けない高台の上に居たりするんですよw なので、どうすればそこに行けるのか考えるのが面白く感じました。 この辺りは過去作と共通していますが、今作ではジン辞典が追加され、個々の詳しい情報を確認することもできます。 凄いのが、ジン毎にデザインが異なることです。 例え同じ属性だったとしても各部位が微妙に異なる形だったりして個体差を持たしています。 人物にしてもグラフィックを使いまわしておらず、それぞれに違いを持たせているので開発者のコダワリを感じられました! ジンを使った戦闘システムが熱い! ステラ=テスラ / β・ρ・ さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト). 「黄金の太陽」シリーズは圧倒的な迫力の戦闘シーンも大きな特徴となっています。 今作もゲーム機の性能を限界まで引き出した迫力あるシーンが満載で、特に召喚シーンは見応え抜群でした! 例えば天空まで舞い上がって強力なビーム攻撃をお見舞いしたり、遥か遠くの海から大津波を放ってきたりするんですよ。 それもDSの2画面を全て使っているので、 前作比で見たら迫力が段違いなんです!

リールアクション抽選:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 ボーナス中の小役成立の一部でリールアクション抽選が行われる。 当選時は 4G 以内にリールが逆回転するリールアクションが発生し、アイテム使用や追加ダメージに期待できる。 ※全設定共通 ※以下の単位は% 小役別発生期待度 小役 発生率 押し順ベル 共通ベル 0. 01 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 6. 25 強チェリー 強スイカ 強チャンス目 33. 33 強ベル 50. 00 激熱チェリー 75. 00 発生ゲーム数振り分け 1G 2G 3G 4G 25. 00 12. 50 56. 25 4. 69 9. 38 23. 44 62. 50 8. 33 16. 67 発生時の恩恵 クルペッコ/ボルボロス/ギギネブラ討伐中 恩恵 仲間無 仲間有 主人公・強攻撃 50. 0 25. 0 全員攻撃 – シビレ罠 落とし穴 12. 5 大タル爆弾 11. 3 BARストック 赤7ストック 青7ストック 各0. 4 リオレウス/ナルガクルガ/ドボルベルク/ディアブロス/ティガレックス/アグナコトル/ウラガンキン/リオレイア希少種/イビルジョー討伐中 37. 5 18. 8 - 31. 3 17. 6 0. 4 ハプルボッカ討伐中 30. 1 ジンオウガ/アマツマガツチ討伐中 48. リールアクション抽選:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 8 その他 準備中 眠り状態中 剥ぎ取りチャンス中 集中攻撃中 95. 3 43. 8 1. 6 モンスター討伐後 エンディング中 剥ぎ取り銀A 剥ぎ取り銀B 剥ぎ取り金A 剥ぎ取り金B 9. 4 剥ぎ取りG 4. 7 6. 3 3. 1 ※数値等自社調査 (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴:メニュー パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 人気ページメニュー パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 基本・攻略メニュー パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 通常関連メニュー パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 ボーナス関連メニュー パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー モンスターハンターシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

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TOP パチスロ パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 リールアクション詳細 2016/08/19 最終更新 パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 パチスロ ボーナス中・リールアクション詳細 ボーナス中に各リール停止毎にリールが逆回転する「リールアクション」が発生時した場合は、アイテム使用・剥ぎ取りチャンスストック・ボーナスストックなど何かしらの特典アリ。 リールアクション発生率&発生ゲーム数 発生率 弱チェリー 弱スイカ 弱チャンス目 強チェリー 強スイカ 強チャンス目 6. 3% 33. 3% 1G後 6. 3% 4. 7% 2G後 12. 5% 9. 4% 3G後 25. 0% 23. 4% 4G後 56. 3% 62. 5% 発生率 強ベル 激熱 チェリー 押し順・ 共通ベル 50. 0% 75. 0% 0. 01% 1G後 6. 3% 8. 3% 25. 0% 2G後 12. 5% 16. 7% 25. 0% 3G後 25. 0% 25. 0% 4G後 56. 3% 50. 0% 発生時の特典振り分け 発生時の特典[1] アマツマガツチ・ジンオウガ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 5% 18. 8% 協力攻撃 - 18. 8% 落とし穴 48. 8% 48. 8% 大タル爆弾 12. 5% 12. 5% ボーナス ストック BAR 0. 4% 0. 4% 赤7 0. 4% 青7 0. 4% ハプルボッカ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 8% シビレ罠 31. 3% 31. 3% 大タル爆弾 30. 1% 30. 1% ボーナス ストック BAR 0. 4% クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 50. 0% 協力攻撃 - 25. パチスロモンスターハンター月下雷鳴について教えてください。①通... - Yahoo!知恵袋. 0% シビレ罠 25. 0% 落とし穴 12. 5% 大タル爆弾 11. 3% 11. 3% ボーナス ストック BAR 0. 4% 上記以外のモンスター討伐中 仲間ハンター なし 1人以上 主人公の強攻撃 37. 50% 18. 75% 協力攻撃 - 18. 75% シビレ罠 31. 25% 31. 25% 落とし穴 17. 58% 17. 58% 大タル爆弾 12. 50% 12. 50% ボーナス ストック BAR 0.

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リールアクション ボーナス中のリールアクションは、レア役成立後4G間がチャンスとなります。リールアクションは、ボタンを押すごとにリールが逆回転するもので、背びれ役モノや主人公アップなどで発生の示唆を行っています。 背びれ役モノが赤色に発光すれば、リールアクション確定となります。 成立役別 リールアクション 成立役 発生率 押し順ベル 0. 01% 共通ベル 強ベル 50. 00% 弱チェリー 6. 25% 強チェリー 33. 33% 激熱チェリー 75. 00% 弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 強役を引かなければ、リールアクション当選に期待が持てませんが、押し順や共通ベルでも一応はリールアクション抽選が行われています。レア役成立後4G間は注目してみましょう。 リールアクション当選時 発生ゲーム数振り分け 発生ゲーム数 押し順ベル・共通ベル 1G目 各25. 00% 2G目 3G目 4G目 強ベル・弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 12. 50% 25. 00% 56. 25% 強チェリー・強スイカ・強チャンス目 4. 69% 9. 38% 23. 44% 62. 50% 8. 33% 16. 67% リールアクション発生時の恩恵 「モンスター討伐中」にリールアクションが発生すれば、モンスターへの大ダメージが期待できます。また、「モンスター討伐中以外」なら剥ぎ取りチャンスやボーナスのストックに期待ができます。 「モンスター討伐中」は、 "モンスター別" または "仲間の有無" によりリールアクション発生時に使用するアイテムや攻撃パターンの振り分けが異なるので詳しくみていきましょう。 クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中(BAR) 恩恵 仲間ナシ 仲間アリ 主人公(強攻撃) 連携攻撃(全員) – シビレ罠 落とし穴 大タル爆弾 11. 33% BARストック 各0. 39% 赤7ストック 青7ストック ハプルボッカ討伐中(赤7) 37. 50% 各18. 75% 31. 25% 30. 08% ジンオウガ・アマツマガツチ討伐中(青7) 48. 83% その他の大型モンスター討伐中 17. 58% 討伐中以外の状況の恩恵 ボーナス準備中 集中攻撃中 95. 31% 43. 75% 各1. 56% 眠り中 討伐後 銀Aアイコン 銀Bアイコン 金Aアイコン 金Bアイコン Gアイコン 3.

記事一覧 お気に入りに追加 ↓リールロック3段回から中画面プシュンで フリーズ アマツマガツチ…は 体力ゲージ6本もあって まずこの時点できつい 攻撃しても体力減らないし なかなか攻撃させてもらえない (状態悪かった? ) 残り10Gの時点で まだ体力3本近くのこっていて 主人公「ようやく半分か? 」(笑) なんて始末 フリーズしてんのに こんな難しいの?! きっと残り?? ?になっても なかなか逃げないんだろう なんて思っていたら 逃げること神速の如し 本当に嵐のように去っていった むりっ! 268枚で終了 天国なし エンタさん… 今だかつてこんな少ない枚数で おわるフリーズがあっただろうか ジャグラーのフリーズでも 312枚はとれたのに そのうちロングフリーズで 激アツのCZとかマジで出てきそう そんな素敵な台を 期待していますよ~ニューギンさん! 心折れて となりが7, 000枚出て やめてったのでそっちに移動 月下雷鳴の立ち回りは グラフを見て 長い連チャンを多数回している台を 優先して選んでいます 負債12Kを背負っての スタートだったが そこに2KでG数解除のチャンス クエストが下から2番目の ??? ↓ ジンオウガを探せ(10G)☆4つ半 1~9G簡単にスルー… で焦ったけど ラストG 最近どんな台でも激アツの 月が赤 からジンオウガ出現! もちろん青7でジンオウガ がこいつも強い 味方がすぐ殺される 部位破壊だけして討伐出来ず 体力1本半残して終了 だれかおれに 討伐のやり方を教えてください しかしすぐ天国で 赤7 フリーズや青7じゃないことに 本当ほっとした… 相手の名前は忘れたけど この日赤7で初の勝利! しかも20G残して その残りGキャラ紹介ムービー中 青ナビ(激アツだぜ)で 強ベル逆回転からbonusストック さらに紅葉柄ナビから 弱スイカ逆回転からbonusストック AT中 強ベルは50%でリールアクション 弱スイカは6%でリールアクション リールアクションは 討伐前は強アイテム使用 討伐後は剥ぎ取りかbonusストック などで薄いとこもひけて これで都合3つストック これはフリーズ敗北のお詫びかな? これでATの流れが変わり 色んなモンスター部位破壊から勝利や 青7ジンオウガも部位破壊で勝利 などで 一撃3, 000枚over 逆を言えば モンハンってフリーズや上乗せ特化が弱いから 事故がなくても出てるね (今回は軽い事故あったけど) それはそれでいいのかな?