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Thu, 25 Jul 2024 08:46:56 +0000

心の傷を癒すということ まとめ ドラマ「心の傷を癒すということ」と原作小説の違いなどをご紹介しました。 実際の震災をテーマにしていることもあり、多くの人の胸を打つ作品になっていることと思われます。 傷つきに優しい社会を目指した安克昌医師の想いが、数々の名ゼリフとなって作中に登場しています。 何度でも繰り返して見たくなる名作ですね。 原案著書にも目を通してみるといいのではないでしょうか。 決して人ごとではない、自然災害と人の心のあり様を考えさせられました。

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心の傷を癒すということ ©映画「心の傷を癒すということ」製作委員会 今から25年前、瓦礫の街と化した神戸に"被災者の心のケア"のパイオニアとなった一人の若き精神科医がいた—— 多くの被災者の「心」に寄り添う壮絶な日々と彼を懸命に支えた家族との「絆」を描く感動のヒューマンドラマ 2020年1月にNHKで放送され多くの感動を呼んだ話題作(49分×4話)が、劇場版として再編集され、全国劇場公開が緊急決定! 幼少期に自分のルーツが韓国にあると知って以来、自分は何者なのか模索する安和隆(柄本佑)。やがて、人の心に関心を持ち、父(石橋凌)に猛反対されるも精神科医の道を志す。そんな中、映画館で出会った終子(尾野真千子)と恋に落ちる。精神科医となった和隆は、終子とおだやかな家庭を築いていた。しかし、第一子が誕生してまもなく、大地震が神戸の街を襲う。和隆は避難所で多くの被災者の声に耳を傾け、心の傷に苦しむ人たちに寄り添い続け、「心のケア」に奔走する。 5年後、街は徐々に復興を遂げ、和隆も新しい病院に移り、理想の医療に燃えていたが、ある日、和隆にがんが発覚する──。 出演 :柄本佑、尾野真千子、濱田 岳、森山直太朗、浅香航大、清水くるみ、上川周作、 濱田マリ、谷村美月、石橋 凌、キムラ緑子、近藤正臣 ほか 原作 :安克昌 脚本 :桑原亮子 音楽 :世武裕子 オフィシャルサイト

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内容(「BOOK」データベースより) 1995年1月17日未明、震度7という激震が阪神・淡路地方を襲った。全てが手探りの状態で始まった精神医療活動、発症する数々の精神障害、集まった多くのボランティア、避難者や仮設住宅の現実…。震災がもたらした「心の傷」とは何か? そして本当の「心のケア」とは何か? 被災地から届けられた、「いのちとこころ」のカルテ。第18回サントリー学芸賞受賞作。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 安/克昌 1960年、大阪市生まれ。神戸大学附属病院精神科勤務を経て、神戸市西市民病院精神神経科医長を務める。阪神・淡路大震災直後より、全国から集まった精神科ボランティアをコーディネートし、避難所などでカウンセリングや診療活動を行う。『心の傷を癒すということ』にて第18回サントリー学芸賞を受賞。PTSD(心的外傷後ストレス障害)の若き研究家として治療活動に尽力するも、2000年12月、死去(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

— 茨木市 (@ibaraki_city) January 17, 2020 「三島公園」は、JR総持寺駅から5分ほど歩いた場所にあります。 場所:三島公園 住所:〒567-0022 大阪府茨木市三島町3−3 太田中学校(茨木市) 茨木市にある太田中学校も撮影場所となったことが茨木市役所のツイッターで発表されています。 太田中学校は、大阪府茨木市花園一丁目にある公立中学校で、関ジャニ∞の渋谷すばるさんの出身校です。 場所:太田中学校 住所:〒567-0017 大阪府茨木市花園1丁目6−10 パルシネマしんこうえん(新開地) 「パルシネマしんこうえん」は、新開地にあるレトロな映画館です。 ここでドラマの撮影が行われたと発表がありました。 1/18(土)21時〜4週連続放送! パルシネマも撮影で使って頂きました! 心の傷を癒すということ ドラマと原作小説の違いを詳しく解説!|filmie. お二人ともとっても素敵な方でした! もちろん映画館のシーン(だと思います) テーマも大変興味深いもので放送が楽しみです、皆さんもぜひご覧ください!

8枚/1G。 <超秘宝RUSH> ・上乗せ対象役で100%上乗せ。 ・ART残りゲーム数は減少しない。 ・超伝説モード突入も確定。 <超伝説モード> ・ショート・ミドル・ロングが存在し転落するまで、ボーナスバトルがループ。 <--スポンサード リンク--> 投稿ナビゲーション

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天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 【通常時】 →チャンス役で高確率抽選 →滞在ステージで高確・前兆の期待度変化 →変則打ちペナルティあり 【擬似ボーナス】 →通常BB中のピラミッド揃いで高確率突入 →通常RB中のパネル完成で高確率確定 →秘宝BB中のピラミッド揃いでゲーム数上乗せ →秘宝RB中の抽選でゲーム数上乗せ 【ART「秘宝RUSH」】 →高確率中の抽選 →天井到達 天井・ヤメ時 リセット・電源OFFON時 ■リセット 天井までのゲーム数…クリア ART抽選状態…再抽選 液晶のステージ…砂の舞う遺跡ステージ ■電源OFF/ON 天井までのゲーム数…引き継ぐ ART抽選状態…引き継ぐ 天井機能 (1)ボーナスART間天井 ボーナスorART間999Gハマリで無限高確率以上確定 (2)ボーナス間天井 ボーナス間1599Gハマリで超高確率確定(ボーナス解除確定) (3)伝説天井 伝説中99Gハマリで無限高確率以上が確定 通常時解析 共通ベル 設定1…1/120. 2 設定2…1/117. 4 設定3…1/109. 2 設定4…1/106. 6 設定5…1/ 99. 3 設定6…1/ 95. 1 通常時の伝説モード移行率 特リプ(リリベ)の2連は伝説モード移行抽選、3連なら伝説移行確定…というのが基本。ただし、ここで移行する伝説はほぼ「ライト」だと思われ、高確率を射止められないまま抜けてしまうことも多い。特リプ×4以上は伝説移行&無限高確率をストック!! ■通常時の伝説モード移行率 特リプ×2 設定1, 2…20. 0% 設定3, 4…30. 0% 設定5…35. 0% 設定6…40. 0% 特リプ×3 全設定…100% 通常RB・金背景出現率 設定 理論値 1 28. 07% 2 29. 29% 3 31. 12% 4 35. 40% 5 40. 03% 6 46. 38% RT・AT・ART解析 スペック ボーナス 設定1…1/286. 5 設定2…1/282. 7 設定3…1/278. 6 設定4…1/272. 9 設定5…1/272. 0 設定6…1/248. 1 ART+ボーナス確率 設定1…1/186. 9 設定2…1/180. 0 設定3…1/172. スロット 秘宝伝~太陽を求める者達~ ゾーン・天井・狙い目・ヤメ時・設定差・高設定判別・リセット・見切りライン・PV・動画・スペック・打ち方・ハイエナ 解析攻略まとめ 大都技研 | パチスロ 収支アップ スマスロ. 5 設定4…1/160. 3 設定5…1/153.

9% 30G・・・13. 1% 無限・・・1. 0% 【高確率C】 無限確定 【超高確率】 20G固定 高確率別ART当選率 小役 高確率A 高確率B 高確率C 超高確 通常リプレイ 0. 9% 1. 7% 33. 3% 0. 5% 特殊リプレイ 1. 0% 2. 0% 100% 1. 0% 特殊リプレイ2連 20. 0% 33. 3% 25. 0% 特殊リプレイ3連 100% 100% 100% 押し順ベル 0. 5% 共通ベル 5. 0% 12. 5% 100% 5. 0% 通常チェリー 15. 3% 33. 3% 15. 3% スイカ チャンス目 50. 0% 75. 0% 50. 0% 強チャンス目 100% 100% 100% 純ハズレ ステージ別高確率当選率 設定 昼ステージ 夕方ステージ 夜ステージ チェリー・ スイカ チャンス目 チェリー・ スイカ チャンス目 チェリー・ スイカ チャンス目 1 0. 10% 8. 0% 0. 20% 33. 33% 0. 20% 100% 2 12. 5% 25. 0% 3 8. 0% 40. 0% 4 15. 0% 25. 0% 5 8. 0% 6 0. 39% 20. 0% 2. 00% 25. 0% 1. 00% 伝説モード 通常時の特殊リプレイ(リプ・リプ・ベル)2連で伝説モード突入の抽選、3連で伝説モード確定。4連で無限高確率ストック。高確率終了時も突入抽選が行われている。伝説モード滞在中は1/15で高確率当選となる。伝説モードにはライト・ショート・ミドル・ロングの4パターンありそれぞれ通常への転落率が異なる。 【伝説モード滞在濃厚演出】 通常リプレイ時に特殊フラッシュ発生 デカユラーリ通過 特リプ(リプ・リプ・ベル)2連&3連時の伝説モード抽選 通常滞在時 特リプ2連 特リプ3連 設定 移行なし ライトへ ミドル& ロングへ ライトへ ミドルへ ロングへ 1・2 79. 9% 20% 0. 02% 94. 9% 5. 02% 3・4 69. 9% 30% 89. 9% 10. 0% 5 64. 9% 35% 79. 9% 20. 0% 6 59. 9% 40% 479. 9% 50. 0% 高確率終了時天国モード移行率 通常時・ライト滞在時 ショート滞在時 ミドル滞在時 設定 ショートへ ミドルへ ロングへ ミドルへ ロングへ ロングへ 1 19.