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Sat, 03 Aug 2024 13:11:01 +0000

1: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:02:58. 91 ID:dsN/Fmdy0 全てではないけど一部注目タイトルを抜粋 なにこれヤバいわ・・・ 火の鳥 鳳凰編 ドラゴンバスター ドラゴンクエストII 飛龍の拳 スパイvsスパイ さんまの名探 熱血硬派くにおくん アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 高橋名人のBUGってハニー 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光 燃えろ!! プロ野 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 月風魔伝 ファンタジーゾーン 聖闘士星矢 黄金伝説 2: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:03:59. 47 ID:dsN/Fmdy0 同じ年(1987年)の後半 デジタル・デビル物語 女神転生 つっぱり大相撲 沙羅曼蛇 快傑ヤンチャ丸 ウルティマ 恐怖のエクソダス 覇邪の封印 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 桃太郎伝説 星をみるひと ファザナドゥ マイクタイソン・パンチアウト!! スター・ウォーズ ファミリーテニス ロックマン ファイナルファンタジー プロ野球ファミリースタジアム'87 メタルギア ウィザードリィ 3: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:07:20. 【朗報】コナミ『月風魔伝』新作『GetsuFumaDen: Undying Moon』を発表!!!!! | ゲーマーズポスト|ゲームニュースまとめ速報. 65 ID:dsN/Fmdy0 またこの年は バンダイからファミリートレーナーのシリーズが一年でなんと5種類 カラオケスタジオもリリースされていた 74: 名無しさん 2021/04/16(金) 14:09:59. 46 ID:q2wI5Fuz0 >>1 1987年 グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 南国指令!! スパイvsスパイ 魔界島 七つの島の大冒険 魔城伝説II 大魔司教ガリウス ドラゴンスレイヤーIV 夢工場 ドキドキパニック 水戸黄門 天下の御意見番 ドラキュラII 呪いの封印 シェラザード アラビアンドリーム ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 前篇 ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 後篇 バイオ戦士DAN インクリーザとの戦い 時空勇伝デビアス ドラゴンスクロール 蘇りし魔竜 この年、調べてわかったが、普通に当たり年だぞ これだけ良作や傑作が出てれば、売り上げが伸びるのも当たり前だわ 95: 名無しさん 2021/04/16(金) 17:18:55. 31 ID:u21Eq8P3M >>74 ガリウス、ドラスレファミリー、バイオ戦士、デビアス、ドラゴンスクロールはクリアしたな。デビアスだけは当時ソフトしか無かったからクリア出来ず大人になって完品買ってクリアした。ソフトだけだとクリア出来ない理由は 4: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:15:54.

2021年の月風魔伝と向き合う その1/5 | D140の奇行

04 ID:BsSrj8wA0 本来はディスクシステムで容量を増やしていく方針だったのだが、 ファミコンの仕様をROMにコントローラーを積む事で本体の性能 以上のことができるようになっちゃったからな。 28: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:48:40. 28 ID:3hoA3psc0 任天堂はディスクシステムの方にリソース注いでた時代 32: 名無しさん 2021/04/16(金) 10:00:40. 23 ID:48nAUT0/0 ディスクシステムは持ってたら神扱いされる 27: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:46:32. 28 ID:jIDxJeiwa ガチャポン戦士系また出ねえかなあ Wiiで出てそれっきりなんだよなあ スカッドハンマーでも良いぞ 29: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:51:31. 63 ID:dsN/Fmdy0 >>28 一部タイトルの中に入れなかったけど、実は銀河の三人出してたのもこの年だった 31: 名無しさん 2021/04/16(金) 09:53:58. 07 ID:uO4c2/4P0 名曲揃だし熱量が半端ないな 35: 名無しさん 2021/04/16(金) 10:05:18. 41 ID:6/pPHBaVa FF1はDQ3より先だったの? 【RTA】大魔司教ガリウス - 2021/04/27(火) 03:42開始 - ニコニコ生放送. 「DQ3以外にもバックアップ可能なゲームがある」ってことでFF1とかウルティマやってた 36: 名無しさん 2021/04/16(金) 10:12:25. 67 ID:dsN/Fmdy0 >>35 当時のRPGブームにのっていろんなの出たけどファミコン版のウルティマ(エクソダス)はクソゲーだったな 65: 名無しさん 2021/04/16(金) 12:38:26. 08 ID:zhDKcTTU0 先だね たしか同時期くらいの発売予定だったけどドラクエ3は延期したんじゃなかったかな? 79: 名無しさん 2021/04/16(金) 14:54:52. 16 ID:mKTfzVKt0 パッケージに「ファミコン初の○○!」みたいなのを売りにして書いてるのは外れが多い印象があったな 発光ダイオード付きのも全部面白くなかったし 87: 名無しさん 2021/04/16(金) 16:23:59. 26 ID:liJwPE9Q0 >>79 初の2Mと言えばからくり道中(これはシリーズ化する名作) ランプ付きと言えばスペランカーがあるぞ 41: 名無しさん 2021/04/16(金) 10:54:02.

【朗報】コナミ『月風魔伝』新作『Getsufumaden: Undying Moon』を発表!!!!! | ゲーマーズポスト|ゲームニュースまとめ速報

コンポジット化、1コン連射、コントローラー側面出しによるケーブル延長。 エリカとサトルの裏技はふざけすぎたなw >>190 あれはバカゲーというのだろう 昇華されて竜がごとくとかいうげーむができたらしいし 真のクソゲーは同じくタイトーが出した (むかつくので略 >>328 当時は絶対、発見されることはないと思ったんだろうな。 まさか星を見る人がリメイクされるとはな そのうちスーパーモンキー大冒険もリメイクされる気がするんだよなあ。 ディスクシステムでの バレーボールは結構やり込んだ。 腰をクイックイって動きが 好きだったなぁ w あと、初代スーパーマリオは 発売当初に購入していて、 その年のクリスマス~年末年始は ワイのアパートが甥っ子、姪っ子の 溜まり場と化していたのは善き思い出... 「聖剣伝説2(全26件)」 紫苑さんのシリーズ - Niconico Video. >>326 ちびファイアマリオは自分で発見したけど翌週くらいのファミマガで公開されてしまった 335 ボマイェ (東京都) [US] 2021/05/09(日) 15:41:13. 63 ID:n4YiV5Zb0 >>302 そこから続き有るよね? (;´Д`)ハァハァ オルドの意味をしって軽く勃起した思い出。 337 バックドロップ (神奈川県) [CH] 2021/05/09(日) 15:48:44. 17 ID:1KU0Zkon0 >>336 蒼き狼と白き牝鹿だな 確かにいろいろ想像はした マーフィーズゴーストの出る部屋でホリコマンダーのボタンを洗濯ばさみではさむ 難しすぎてクリア出来なかったゲームが多い 戦場の狼とか 340 テキサスクローバーホールド (埼玉県) [NL] 2021/05/09(日) 16:17:00.

【Rta】大魔司教ガリウス - 2021/04/27(火) 03:42開始 - ニコニコ生放送

(ふたまん編集部)

「聖剣伝説2(全26件)」 紫苑さんのシリーズ - Niconico Video

1 名無しさん必死だな 2021/04/23(金) 20:06:37. 22 ID:B+iD8GfG0 昔の人間はこんなもんで楽しんでたのか… すげえな >>57 だからゲーム下手な奴はRPGに流れたんだけど、今やると昔のRPGも不親切だったりするよな ヒントも攻略本も無しで解けないRPGって結構多かったけどな そんなの知らねーよ!とかキレたりして >>1 スーファミは当時基準でもほとんどクソゲー >>43 メンコおもしろいやろ たぶん蹴鞠もおもしろいと思うぞ >>46 君は正しい 手を入れるほどつまらなくなるのは正直ある 64 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 09:07:27. 42 ID:klJZAthk0 言うてマリオワールドはマスターピースやろ 俺は逆に最新スマホゲーをチュートリアルのあまりの長さとつまらなさに放り出してる 三すくみだの属性だの言い出したら即終了 単純なやつの方がおもしろい スーファミは音がおかしくて面白さ100%減 ファイナルファンタジーは良かった スーファミ音源の糞さを誤魔化し長所を活かす曲作りがされてたからな F-ZEROのパーペープーパーペープーパーペーパープーなんて聴いてると耳が腐る あんなゴミに10点つけたTACO-Xは耳がおかしかったのだと思う 神々のトライフォースも耳がおかしくなる糞さだった あんなゴミに39点もつけるファミ通編集部はよほどやかましく音など聴こえない職場だったのだろう レッキング狂うやれ 69 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 09:28:49. 25 ID:jDn5lx8la >1は具体的に何のゲームやったのか教えてくれないとコメントのしようがない 70 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 09:44:16. 39 ID:Wkq2kPtM0 シューティングは今やっても面白いのが多い 80年代後半に出たゲームでほぼ完成してたからな 今インディーが出してるシューティングはその頃のオマージュ 71 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 09:47:45. 34 ID:Wkq2kPtM0 レースゲームはビジュアルもゲームのうちに入ってるのだろうか 前世代のすら今やるとつらい 横にあの頃の友はもういない 一昨日からファミコン版ドラクエ3始めたけど楽しいわ いつもノアニール無視してたけど今回は立ち寄った >>3 まあそうだな 昔ハマってたけど今は無理 レトロゲーム好きじゃないと 特にSFCのRPGはあのもっさり動作やってられん スーファミの音好きだけどなぁ スーファミゲーのサントラだけ集めてる プレミア物には手出してないが >>32 最終問題と原始じゃやれる戦略の幅が段違いだぞ 最終問題は縛り入れないと途中でクリアになる 77 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 13:22:41.

トラウマ必至の対戦ファミコン『スパイvsスパイ』友情破壊に接待プレイ…斬新だったゲーム性とは? 『ベースボール』や『ゴルフ』など、ファミコンの初期の頃から2人で腕前を競い合う対戦ゲームは存在。さらに『マリオブラザーズ』や『アイスクライマー』、『バルーンファイト』のように、本来は2人同時プレイで協力するゲームながら相手を蹴落とす「殺し合い」という遊び方も生まれました。最近でも対戦格闘ゲームやMOBA、バトロワゲームなど勝敗を競う対戦ゲームが人気なのは、人類が争いから逃れられない宿命を背負っているからなのかもしれません。 ■【画像】上下2画面分割の斬新さ! 『スパイvsスパイ』ゲーム画像はコチラ■ ですが、それらに負けない対戦ゲームが、ファミコンブームの真っ只中に誕生していたことをご存知でしょうか。その名は『スパイvsスパイ(スパイ アンド スパイ)』(ケムコ)。ちょうど今から35年前の1986年4月26日に"友情破壊ゲーム"として知られるこのソフトは発売されました。 もともと『スパイvsスパイ』はファミコンオリジナルのゲームではなく、アメリカのファーストスターソフトウェアがパソコンで発売したタイトルの移植作。基本的にゲーム内容は同じですが、ゲームの説明書に書かれたストーリーはなぜかブラックなネタが満載。 ゲーム界の大元締「ジンテンドウ」が「新型のディスクシステム」の開発に成功。ゲームメーカーのケムコとトムコは、それぞれスパイを送りこんでその設計図を盗んでくるというストーリーになっています。ぶっ飛んだ説明書でおなじみのテンゲンのメガドライブソフトの説明書にも匹敵する、シュールなブラックジョークに思わずニヤリとさせられますね。 つづきはうぇbで >>21 書き損じは1日戻るだけだからまだ良かった バックアップは全てが消えるから心が折れる カセット抜かなんだらええねん(´・ω・`) 熱くなったacアダプターを冷凍庫で冷やしてたわ 273 ビッグブーツ (SB-Android) [US] 2021/05/09(日) 11:01:31. 18 ID:lIxPXuEA0 >>262 コントローラー小学生でも簡単に分解できたし 替えゴムも安かったから何回も交換して 使ってた >>199 縛りプレイの一種かも知れないだろ。 275 ビッグブーツ (SB-Android) [US] 2021/05/09(日) 11:07:08.
ファミコン、スーファミ、メガドライブにPCエンジン。昔なつかしいレトロゲームから今日発売されたゲームを紹介! 8月11日のレトロゲームピックアップ! 祝30周年 1990年 8月11日発売 バンダイ FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 本日はこちら FC 『 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 』 が発売30周年を迎えました! 「SDガンダム」シリーズ初のゲーム化タイトルとなったRPG。シナリオは「コミックボンボン」や「カードダス」で展開されていた「SDガンダム外伝 ジークジオン編」の前半をアレンジした内容。システム的にはカードダスが原作ということで、カードダスをゲーム内で購入、カードダスバトルをプレイすることができます。ちなみにゲーム画面はドラクエ3を意識したかのようなデザインになっています。 本日発売されたレトロゲームはこちら!

失敗をして落ち込んだあと、立ち直ることばかりを優先するしてしまっても、本当に晴れやかにヘコみは消えない、ということってありませんか? 精神的に強い人の4つの特徴-効果的なメンタルの鍛え方 | 7ドリーム. なぜなら、 失敗に対する対処にフォーカスされていない からです。 失敗をした直後に、落ち込む選択をしてしまうから、その落ち込みを戻そうとして、立ち直ることを優先してしまう。 だれだって、ヘコんだ状態ではいたくないから、すぐにでも平常心に戻したいですからね。 他人から「落ち込んでないで気にするなよ」とか励ましてもらえるのはうれしいのですが、失敗による落ち込みから「立ち直ること」を優先しても、落ち込み感情を消すことは難しいでしょう。 だから、失敗をしたことで、落ち込む選択をしないようになれることが、大切なのです。 失敗して落ち込んでしまう選択をしてしまうのは、「上手くいく」「成功する」と思い込んでしまっているから ではないですか? だから、その思いがけない事態を受け入れることができなくて、失敗したことを「どんでもなことをした」と思い、自分を卑下してしまうから、落ち込んでしまう。 じゃぁ、失敗ってなんなんだよっていうと、それは、ただ単に 「そういう経験」です。 打たれ強くなるためには、失敗に対してそのまま「失敗」というレッテルを貼るのではなく「経験」というレッテルが貼れるかどうかで決まります。 車で道路を走行していたら、工事中だったので回り道をした。これは失敗ですか? 「この道は今、工事をしているんだな」ということを知る経験をしたまでです。工事中だから、その目の前でひどく落ち込み工事が終わるまで待ったりはしないですよね。 すぐに回り道をするはずです。 失敗もこれと同じで、思いがけないことに遭遇した時(通れるはずの道が通れない)、落ち込んでいる場合じゃなくてその事実を受け入れる(工事中)。 そして、すぐに回り道をする(失敗に対する対処)。落ち込んでいる場合じゃありませんよね。 だけど、あなたは、できると思っていたことができなけれは、落ち込むという選択してしまう。 落ち込むから、立ち直ろうとする事ばかりを優先してしまう。 失敗は、ただの「そういう経験」だということであり、そのありがたい経験から別の手段を見つけることができるのである。 そして、失敗した時の経験は、他の誰かに教えてもらえることはできません。失敗経験は、あなただけに与えられた、唯一無事の「成功のもと」なんです。 成功本とか、成功した人から教わる事よりも、ずっと効力があり、あなたにとって最も最適な成功のもとだということを知っておこう。 恥をかこう どうして大人になると、恥をかくことに「はずかしい」と思ってしまうのだろうか?

精神的に強い人の4つの特徴-効果的なメンタルの鍛え方 | 7ドリーム

カンタンです。 くだらねー「プライド」が、はずかしがるからです。 精神的に強い人は、よく失敗もするが、よく恥じもかく。 そして、成長する。 それは、 「チャレンジ」するとは恥をかくことだと知っているから です。 やったことがないこと、失敗する可能性が高いことに、「チャレンジ」する。 だから、大胆に失敗をして、大恥をかく。 ヘコんでしまうが、先ほど言ったとおりで、失敗も、恥をかくことも「そういう経験」にすぎません。 そのありがたい経験から別の手段を見つけることができるのである。 そして、その経験は、他の誰かに教えてもらえることはできない、唯一無事の「成功のもと」。 だから、たくさん恥をかく人はどんどん成長していくのです。 一方で、恥をかけない人もいる。自分のみっともない姿をさらすことができない人。自分の弱点をさらすことができない人。 そういう人は、「チンケなプライド」を持っているから。 人からすごいと思われていたいので、みっともない自分はさらせない。だから、守りに入る。安全地帯に逃げて籠もる。 知ってますか?

精神的に強い人の8つの特徴【知らない人は損してる考え方】 - デキる男スイッチ

ちょっとした仕事のミスでも落ち込んでしまう。 人間関係がうまくいかなくてストレスがたまる。 仕事をしていると毎日イヤなことがありますよね。 しかし、精神的に強い人はそれらのネガティブな出来事に左右されることなく、毎日を快適に過ごしています。 なぜそんなことが出来るのか?

精神的に強い人だけが知っている3つの事実【仏教の教え】 - Youtube

どんな状況でもブレない精神力。 人前でも緊張せず堂々と会話が出来る。 精神的に強い人には何があるのでしょう。 どうすればメンタルを鍛えられるのでしょう。 前回の 仕事の精神的苦痛と経済的安定~ では、 実は経済的安定を求めても本当の安定は得られず、 両方とも安定を得る為の方法についてでした。 精神的に強い人の特徴 実は肉体的な強さの概念とは全く異なります。 本当の意味で精神的に強いとは? 間違いなく言えることは、 どんなに精神的に強い人であっても、 最初から強い人はいない ということです。 あなたもこんなことを聞いたことはありませんか?

というのも人間と言うのは、 比較することで現実を把握しているからです。 自分に対する認識もセルフイメージも何もかも、 全ては比較して把握することで成り立ちます。 これは脳の機能なのでそういうものです。 けど人と比べると苦しくなるケースもあります。 では何が問題になってくるのでしょうか。 それは他人と比べた時に、 自分の内から湧き出るネガティブな感情です。 例えば他人と比べた時にやる気になる場合、 自分の内からポジティブな感情が出てきます。 それだとモチベーションが上がりますよね。 自分を受け入れる精神的な強さとは?