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Thu, 29 Aug 2024 23:17:30 +0000

スポーツ 2021. 07. 22 2021.

個人成績 - プロ野球 - スポーツナビ

34 29勝45敗3S 15 堂園喜義 広島東洋カープ 1975年〜1980年 一軍登板なし 16 田中由郎 横浜大洋ホエールズ、等 1976年〜1982年 139試合 防御率4. 54 12勝24敗5S 17 仁科時成 ロッテオリオンズ 1977年~1988年 334試合 防御率4. 10 110勝108敗 18 松沼博久 西武ライオンズ 1979年〜1990年 297試合 防御率4. 03 112勝94敗1S 19 渡辺俊介 千葉ロッテマリーンズ 2001年〜2013年 255試合 防御率3. 65 87勝82敗1H 20 会田有志 読売ジャイアンツ 2006年〜2009年 37試合 防御率2. 88 3勝2敗7H 21 牧田和久 東北楽天ゴールデンイーグルス 現役(2011年〜) 276試合 防御率2. 83 53勝49敗25S54H 22 山中浩史 東京ヤクルトスワローズ 現役(2013年〜) 86試合 防御率4. 23 16勝24敗2H 23 加藤正志 東北楽天ゴールデンイーグルス 2015年〜2016年 10試合 防御率5. 個人成績 - プロ野球 - スポーツナビ. 65 0勝0敗 24 青柳晃洋 阪神タイガース 現役(2016年〜) 54試合 防御率3. 20 18勝19敗 25 高橋礼 福岡ソフトバンクホークス 現役(2018年〜) 35試合 防御率3. 28 12勝7敗 26 與座海人 埼玉西武ライオンズ 現役(2018年〜) 一軍登板なし また、現役5選手についても解説します。 次では、この26選手の中でも特に特徴的な山田久志、会田照夫・有志、渡辺俊介について、エピソードをご紹介します。 史上最強のアンダースロー投手は山田久志 名選手も多い歴代アンダースロー投手の中でも、最強のアンダースロー投手と呼ばれる選手が山田久志です。 654試合284勝166敗、防御率3. 18の通算成績は圧倒的で、3年連続MVP(最優秀選手)はMVPの連続日本記録です。 野球殿堂入りも果たしている、阪急ブレーブスのレジェンド選手ですね。 レア中のレア・親子でアンダースローでプロ入り・会田親子 親子でプロ野球選手になるケースは、時々見られますが、会田照夫(父)、会田有志(子)はどちらも投手として、しかもアンダースロー投手としてプロ入りしています。 ただでさえ珍しいアンダースロー投手ですが、親子そろってアンダースロー投手としてプロ入りしたのは、世界的に見ても例が無いのではないでしょうか。 さらにどちらもプロ野球で勝利を挙げているのですから、見事ですよね。 世界一リリースポイントが低い男・渡辺俊介 平成を代表するアンダースロー投手といえば、渡辺俊介を挙げる方は多いでしょう。 1990年に西武・松沼が引退してから、渡辺がプロ入りする2001年まで、アンダースロー投手不在の期間が10年以上続いており、渡辺は久々のアンダースロー投手でした。 渡辺の最大の特徴は、そのリリースポイントです。 アンダースローは下手投げなので、当然リリースポイントは低くなりますが、渡辺のリリースポイントはその低さが際立っていました。 「世界一低いリリースポイント」と称されたそのリリースポイントはまさに地面すれすれで、地面とリリースポイントの間は数センチでした。 令和を代表するアンダースロー投手は誰?

歴代最高記録 【通算記録ランキング】 | Npb.Jp 日本野球機構

0という数字を出し、大学時代には六大学リーグ17完封という今でも破られていない偉大な記録を出しています。 伸びのあるストレートを投げる歴代プロ野球投手まとめ 伸びのあるストレートを投げる歴代プロ野球投手ベスト5を紹介させて頂きました。 伸びのあるストレートは、スピードよりも ボールの回転数のスピン量が重要 になります。 そのためスピードガンでは表示されない数値なので、見ている側からすると分かりにくい部分もあります。 実際に伸びるストレートを投げている投手の球速は140キロ代がほとんどです。 今回詳細させて頂いた5名の投手は、 動画でも分かるようにそのストレートは明らかにホップ しています。 球速が速い投手も魅力的ですが、 ホップするストレートを投げるのも魅力的 だと思います。 自分の投げるストレートを計測するのにオススメなのが世界最高峰のセンサーを搭載したスピードガンです。 スマホと連動させる事で球速はもちろん回転数や回転軸も計測する事ができる 「テクニカルピッチ」 というスピードガンがあります。 回転数や回転軸を知る事ができれば練習の仕方も変わってくるので、より効果的な練習に取り組む事ができます。 テクニカルの詳細はコチラで詳しく紹介しています。 ➡テクニカルピッチの販売価格や購入方法は?球速、球種、回転数、回転軸が計れる硬式ボール

1 28 5 10 0 0 27 2 0 16 12 3 山﨑 康晃 (デ) 2. 37 39 3 1 0 18 21 0 0 0. 750 151 38 36 0 9 1 2 26 0 0 10 10 3 エスコバー (デ) 2. 65 37 2 1 0 19 21 0 0 0. 667 140 37. 1 21 4 6 0 1 31 0 0 12 11 5 又吉 克樹 (中) 1. 2 28 1 9 1 1 29 0 0 5 5 6 高梨 雄平 (巨) 3. 22 35 2 1 1 15 17 0 0 0. 667 102 22. 1 19 2 13 2 4 23 2 0 9 8 6 中川 皓太 (巨) 3. 52 32 2 2 1 15 17 0 0 0. 500 129 30. 2 29 1 5 0 3 34 0 0 14 12 6 塹江 敦哉 (広) 3. 95 30 2 3 0 15 17 0 0 0. 400 132 27. 1 31 2 17 1 1 16 2 0 14 12 9 マクガフ (ヤ) 2. 2 27 6 13 1 1 53 2 0 11 10 9 今野 龍太 (ヤ) 2. 72 35 3 0 0 13 16 0 0 0 1. 000 151 36. 1 25 1 17 0 1 35 1 0 11 11 9 福 敬登 (中) 3. 77 36 2 1 0 14 16 0 0 0. 歴代最高記録 【通算記録ランキング】 | NPB.jp 日本野球機構. 667 119 28. 2 27 2 8 1 2 20 1 0 12 12

解析_AT 殲滅大作戦 バトルターン アミヤバトル ターゲットチャンス OST おしりスナイプタイム OPT おしりペンペンタイム 動画 主な 突入契機 ★CZ成功 ★アミヤバトル勝利 純増枚数 約2.

【シンデレラブレイド3】天井恩恵・やめどき・朝一リセット挙動まとめ|イチカツ!

3% 1. 4% 32. 4% 17. 9% 36. 2% 2. 3% 43. 6% 有利区間引き継ぎ確率(実践値) 299G以下 300~900G 100% 1. 5% 9. 0% 29. 0% 58. 0% 79.

シンデレラブレイド3 G数解除ゾーン実戦値 | なみなみスロット

©NET スロット シンデレラブレイド3 天井恩恵・ゾーン・やめどき解析 です。 ゾーン実践値から狙い目・やめどきなど検証。 ゾーンを考慮した天井期待値も独自算出済です。 内部ポイントが貯まりやすいゾーンも存在!? スペック 初当たり確率・機械割 設定 ボーナス ART初当たり 機械割 1 1/199 1/307 97. 0% 2 1/195 1/285 98. 5% 3 1/270 100. 0% 4 1/186 1/223 104. 0% 5 1/184 1/181 110. 0% 6 1/159 117. 1% 機種情報 導入日 2017年9月19日 メーカー NET 仕様 A+ART 純増 約1. 5枚 (ボーナス込で約2. 0枚) コイン持ち 約31. スナイパイ71 スロット新台 | 解析 打ち方 天井期待値 設定差 機械割 スペック 6号機 動画 導入日. 4G 天井 天井恩恵 天井ゲーム数 ART間777G ※リセット後は短縮抽選あり 777G以降のCZorボーナスはART確定 リセット後の天井短縮ゲーム数振り分け 天井短縮G数 振り分け 0G 4. 7% 128G 45. 3% 256G 29. 7% 384G 14. 8% 640G 5. 5% ART間777Gハマりで天井状態となり、それ以降のCZorボーナス当選でART確定。 天井到達で即ARTに突入するわけではないこと。また ボーナスで天井までのゲーム数はリセットされない 点に注意です。 実践値で検証したところ 天井状態からの平均ART発動ゲーム数は900G前後 になりそうです。 リセット後は最大640G分の天井短縮抽選が行われるため、通常時より早めの天井到達に期待できます。 ⇒ シンデレラブレイド3 朝一設定変更後は天井短縮恩恵あり!リセット挙動まとめ 天井期待値独自算出値 ※ART終了後即やめ ※ゾーン実践値考慮 ※リンク付き転載・引用可 期待枚数約3000枚のプレミアムボーナス出現率は1/50000と仮定して計算。 スポンサードリンク 狙い目ボーダー 天井の狙い目 等価 620G 5. 6枚持ちメダル 630G 5. 6枚現金 660G 初当たりが比較的軽めなのに対し、実質天井発動ゲーム数は約900Gと深め。 ゾーンも天井狙いで打つことはない前半部分にしかありません。 天井狙い向きの要素がまったくない台 です。 リセット後の天井狙いは450G付近からを目安に。 ゾーンの狙い目 97~128G・225~256Gはレア小役からポイントが貯まりやすいゾーン。 実践値を見る限りではあまり狙えそうな気はしませんが、上手くやれば狙える可能性もゼロではないかもしれません。 やめどき ART終了後、前兆を確認してやめ。 ラズリーステージはCZ前兆示唆なので、しばらく様子見した方がよさそうです。 通常時ステージによる示唆 ステージ 示唆内容 ユグドールビーチ 累計ポイントが多い?

【シンデレラブレイド3】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-

9 1/412. 9 1/452. 0 1/606. 7 1/458. 8 異世界体操トータル出現率(実践値) トータル出現率 1/210. 2 1/223. 3 1/215. 8 1/157. 9 1/151. 2 1/137. 7 異世界体操の出現率は 高設定ほど優遇されているようです。 特に 弱チェリーは設定1と6で約3. 6倍の差 もあるようですね。 異世界体操に突入すれば、 体操連モード 抽選が行われ当選すれば体操がループします。 体操連モード昇格契機は、 異世界体操!本前兆中のレア役 体操ショート当選後の本前兆中はロングへの昇格を抽選 体操連モードには ショート と ロング があり、ロングは約80%で体操が継続する模様です。 夜背景ステージ は、 異世界体操連ロングモード滞在 規定ゲーム数消化による本前兆の期待大 ゾーン外で 体操連ロングモード に滞在している可能性が高くなりますね! 実践上では高設定が異世界体操連モードに突入しやすくなっています。 *滞在モードに応じて出現率が変化するようです 白鯨攻略戦突破率 高設定ほど突破しやすい 設定6は通常Bからの突破率が特に優遇 高設定は見た目の%以上に勝利しやすい レムの連打で初期60%以上の表示は高設定示唆 高設定は内部白鯨数が少ないことが多い 突破率の実践値を見る 設定別の白鯨攻略戦突破率 50~59% 60~69% 70~79% 80%以上 Total 29. 6% (8/27) 28. 6% (4/14) 42. 9% (3/7) 50% (1/2) 32% (16/50) 50% (5/10) 80% (4/5) 66. 【シンデレラブレイド3】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-. 7% (66. 7) 100% (1/1) 63. 2% (12/19) 66. 7% (8/12) 70% (14/20) 53. 3% (8/15) 69. 2% (9/13) 50% (2/4) 0% (0/1) 57. 6% (19/33) 70% (21/30) 77. 8% (14/18) 57. 1% (4/7) 66. 7% (2/3) 70. 6% (41/58) *引用元: ガイドステーション さん ゲーム数別の勝率(設定6濃厚台) G数 当選率 200~250 72% (67/92) 250~300 33% (2/6) 300~350 75% (3/4) 350~400 (9/12) 400~450 60% (20/24) 450~500 83% 500~550 (24/40) 550~最深部 44% (8/18) *引用元: 酒の肴はヒカリモノ さん 白鯨撃破率の考察 白鯨攻略戦からのAT当選率には大きな設定差があります。 特に設定6を見極めるうえで重要なのは「 通常B滞在時の白鯨攻略戦突破率 」です。 * こちらも参考にしてください 設定4…約4.

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リゼロ 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 モード 有利区間引き継ぎ 設定6の挙動 終了画面

3枚) ■バトルターン 《オフェンスターン》 ロング継続が期待できるチャンスバトル。小役で敵幹部にダメージを与える。 《ディフェンスターン》 技術介入バトル。目押しカットイン発生時に技術介入成功で敵幹部にダメージ。 ★レア役 ★コイン天井 継続保証 ゲーム数 ★オフェンスターン:3G(平均5. 3G継続) ★ディフェンスターン:1G(平均2. 8G継続) オフェンスターン 継続率 ★保障アリ継続率:81. 2% ★保障ナシ継続率:35. 4% ディフェンスターン ★保障アリ継続率:64. 6% ★保障ナシ継続率:49. 8% 平均与ダメージ ★オフェンスターン:21. 0 ★ディフェンスターン:12. 7 技術介入発生率 (※) ★シングル:1/12. 7 ★ダブル:1/393. 9 ★シングル:1/3. 9 ★ダブル:1/120. 0 ★敵幹部のHPが0になればOST突入 ★保証ゲーム数消化後に技術介入役を除く その他の役の上乗せなしで終了 ★HPが0になる前に終了した場合は 次回のバトルターンにHP引き継ぎ ※非スナイプモードの数値。スナイプモード滞在中のオフェンスターンでは、技術介入発生率がディフェンスターンと同様になる AT中にバトルターンへ突入すると、敵幹部のHPを減算させるチャンス。バトルターンは2種類あり、それぞれ与ダメージ抽選方式や継続率などが異なる。最終的にHPを0にできればおしりスナイプタイムに突入し、上乗せ終了後は残り幹部の誰かが登場する。 《オフェンスターン中の攻撃演出》 ★の数が多い武器ほど大量ダメージのチャンス。攻撃後にジャンボボタン出現なら!? 《ディフェンスターン中の目押しカットイン》 技術介入成功で敵幹部にダメージ。デカパイ図柄のダブル停止成功ならさらなるダメージが期待できる。 AT中のバトルターン抽選(非高確率時) リプレイ /上段ベル 0. 01% 14. 8% 5. 5% 3. 1% 25. 0% 押し順1枚役 /共通1枚役 1/23. 6 1/50. 4 AT中のバトルターン抽選(高確率時) 10. 9% 87. 5% 70. 3% 50. シンデレラブレイド3 G数解除ゾーン実戦値 | なみなみスロット. 0% 1/9. 3 1/12. 2 1/20. 2 バトルターンの実質トータル当選率は、非高確率時が1/36. 7、高確率時が1/12. 0。合算で1/21. 0となっている。 バトルターン当選時の振り分け抽選 /押し順ベル /強チェリー 68.

6% ◇ 設定2 32. 7% ◇ 設定3 34. 2% ◇ 設定4 42. 8% ◇ 設定5 45. 8% ◇ 設定6 49. 4% ※ 高設定ほど規定Ptが優遇されるため CZ当選時の規定Pt選択率 ※ 0Pt選択時はCZ突入時点でART確定 ◎ボーナス・ART情報 武闘会ボーナス ◇ リアルボーナス ◇ 契機 BAR揃い・BAR BAR 青7 ◇ 獲得枚数 102枚 ◇ 消化中は成立役で自力バトルが展開 ◇ 敵キャラのHpを0に出来れば勝利 ◇ シンデレラ姉妹出現でチャンス ◇ シンデレラが瀕死状態になれば青7出現率が大幅アップ ※ 青7揃い出現で一撃必殺技発動 ◇ 敵キャラによって勝利期待度が変化 ◇ ART中ボーナス中の敵キャラ選択率は何戦目かによって変化 ◇ 通常時はバトル勝利でART確定(期待度約40%) ◇ ART中はバトル勝利でOPT確定(期待度約50%) ※OPT おしりペンペンタイム ◇ バトル開始時に無敵を抽選し 当選時は勝利確定 成立役でのバトル攻防 ◇ ベルとレア役でシンデレラが攻撃 ◇ リプとハズレ目で敵攻撃 敵キャラ別勝利期待度 バトル勝利期待度(TOTAL) 敵キャラ選択率(通常時ボーナス中) ◇ スピネル 14. 1% ◇ セラフィ 20. 3% ◇ ジェード 28. 1% ◇ カーネリア 37. 5% 敵キャラ選択率(ART中ボーナス中) バトル開始時の無敵当選率 ◇ スピネル 0. 4% ◇ セラフィ 1. 6% ◇ ジェード 0. 8% ◇ カーネリア 0. 4% ◇ ラズリ 1. 6% 連続おしりペンペンボーナス ◇ プレミアムボーナス ◇ 契機 ボーナス突入時のフリーズ発生・中段チェリー ◇ 確率 約1/40000 ◇ 恩恵 4人分のOPT ◇ 平均上乗せ 約413~381G ※ 設定1~6 真魂聖勝 ◇ ART ◇ 初期G数 40G ◇ 消化中はハートと呪いPt獲得を抽選 ◇ 規定G数消化で貯めたハートの数だけ告白 告白システム ◇ 契機 ART規定G数消化 ◇ ART中に貯めたハートの数だけ告白 ◇ 告白Gでの成立役に応じて継続率加算を抽選 ◇ 告白成功で上乗せ ◇ 告白キャラによって成功期待度と報酬が異なる キャラ別での告白成功期待度 ◇ シンデレラ ★×3. 0(報酬★×2. 5) ◇ ネモフィラ ★×2. 0) ◇ マリア ★×1.