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Sun, 18 Aug 2024 02:47:37 +0000

"とも思った(気が早すぎ!って思った方、そのツッコミは正解だよ)…。 でもねそこで終わらなかった!題名にある「甲鉄城」が「顕金駅」に着いてしばらく、別の駿城が近づく途端に、エンジン一気に点火するよ!それも溜めに溜めたテンション、一気に放出してくるからね! と、詳しく書きたいのだが、まだ見てない人はいるし、放映待ちもいるだろうから、こっから先はお控えすっけど、マジで見てる俺らのテンション、さらに増してくからね本当!もうジェットコースターとか4DX映画状態!そんぐらいに見てるこっちの感情起伏激しくなるから、もう上映終わった後はとにかくこれ!"すっげー、疲れた…でも最高!でもあの終わりじゃどうなっちゃうの一体!? "だよw 個人的にオススメなのは2話部分での生駒君!PV既に見てる人なら彼の台詞を思い出せるはず。"俺があの世で笑ってやる!ざまあみろってなぁ!"の台詞を。PVだけだと"滾ってくるな。この台詞"で終わっちゃうけど、これね実際使ってる場面、まぎれもなく"名シーン"よ!!荒木監督が語っていた"負け犬リベンジもの"の熱さをまさに余さず吠え滾らせてて、三位一体どころじゃない、四位一体の究極形(監督・荒木哲郎節とWITならではの圧倒描写、大河内氏の絶巓(ぜってん)の筆、澤野弘之氏の壮大なシンフォニー(キャストの力も大きいけど、それ考慮じゃ何位一体か表現できなくなっちゃうから)…)を画面全部でぶつけてくるから、熱いのよ!!最高なのよ!!場面が落ち着きだした瞬間"すっげえ!!燃えた!!むちゃくちゃ燃えた!! [映画]甲鉄城のカバネリ 序章を映画館で上映しよう! | ドリパス. "って何度心で叫んだことか(苦笑) 本放送は"ノイタミナ"で4月からのスタートだけど、こんなに燃えるTVアニメは『シドニアの騎士』シリーズ以来(いや、他にもあるんだけどさ、パッと浮かんだのこれだった)。あれもこれも1クールなのに、満足感が半端なくって、もっと見たいって欲求がさ天井知らずのアニメなのよ。まだ公開終了までは時間あるから長レビュー見て(これの事ね)気になったら良ければ是非とも見に行って!!見たくなるから(俺は、もう一回見たくて余裕があるか確認してるぐらいだし(苦笑))! 追記:何故か急に『ドラゴンボール(以下、DB)』の"元気玉"を思い出した。えっと…魔人ブウ倒すために地球に住む全ての人から元気を分けてもらった回だね。あれと通ずる展開をさ、カバネリでは見れるのかな?ってなんか想像したんだよね。根拠も理由も特にないし、ただの妄想なんだけどさ、それがもしホントにあったら、目頭熱くなるんじゃないかな?理由は『DB』とカバネリ見ればちょっと分かってくれると思う。 あと本編所々に『進撃』似の場面あるけど、これを単なる"パクリじゃん!"って思ってるなら時期尚早だよ!考えてみてよ。あからさまに進撃チームで進撃パクった新作作って、放送したら視聴者絶対ブーイングだよ。憶測前提で語るけどさ、荒木監督新作の『カバネリ』は監督自身の代表作『進撃の巨人』を貫く為に(つまり"『進撃』だけじゃないぞ!オリジナルもやれる!"って証明)、敢えて進撃連想させつつ、進撃じゃない奴作りあげて、最終的に新たな頂『カバネリ』に辿り着く為でしょ!そうじゃなきゃさ、"巨人"臭が漂う"カバネ"は出来ないでしょ!明らかカバネは荒木監督が"ツラヌキ筒"で貫きたい巨人の"隠喩(メタファー)"の具現でしょ!そうだと思う!それしかない!それだと一層今後期待だし!

  1. [映画]甲鉄城のカバネリ 序章を映画館で上映しよう! | ドリパス
  2. 【西陣】『PモモキュンソードMC』の実戦報告&確率まとめ | P-Summa
  3. Pモモキュンソード パチンコ 新台 遊タイム 天井 スペック 評価 演出 | ちょんぼりすた パチスロ解析
  4. パチンコ「超爽快決着」の継続率「約90%」を実現!「高速RUSH」が超ライト級の出玉を創造!! - パチマックス
  5. 「Pモモキュンソード」 スペック 機種概要 遊タイム 天井期待値 やめどき ゲームフロー 潜伏確変 宵越し狙い 期待値 ラムクリ|ENARE|note

[映画]甲鉄城のカバネリ 序章を映画館で上映しよう! | ドリパス

とりあえずここではアニメーション映像について。 本当に綺麗で丁寧なアニメーション。WITらしい雰囲気(曖昧な表現…)が全面に出ているからまた良いんだろうなぁ〜。 ちょっとダークっぽいような感じ。 進撃の巨人 とかを見ていた人なら分かるはず! う〜ん…なかなか言葉では表せないんですが、とにかく素晴らしいクオリティでした! TVの小さい画面で見るのが本当にもったいない…。 ★ これもWITの特徴かも知れないですがバトルシーンとグロ描写の素晴らしさ! スピード感に溢れ、迫力のあるバトルシーンは見ていて興奮ですよ! 詳しくは書きませんが「 進撃の巨人 」や「 終わりのセラフ 」等を想像して頂ければ。 そしてグロ描写。 カバネを装甲機関車で轢き殺したり、撃ったり斬りつけたり。一方でカバネの攻撃もかなりのもの。首筋に噛み付いたり…。 グロ系も大好きなので嬉しいです! 「 進撃の巨人 」や「 屍者の帝国 」等を想像して頂ければ。 ★ こういう設定、自分は大好きなんですよ〜。 スチームパンク 系ですね。時代改変というか過去を少しいじったような設定や、歯車の組み合わさったような機械が出てくる感じ。知っている単語が少し変わって出てくるのも好きな理由です。 今回も同じ。 舞台は 蒸気機関 の発達した日ノ本。武士が活躍していて日本の江戸時代っぽい。 甲鉄城を始めとする装甲 蒸気機関車 や蒸気を利用した銃 等の複雑そうな道具や機械も出てくるし。 こういうのは「 進撃の巨人 」にも当てはまりますよね。 舞台は中世ヨーロッパ?立体起動装置とかが出てきて。 ★ 音楽も素晴らしかったですね〜。 映画館の大 サウンド で聴いたから余計に印象に残っているんでしょう。 とにかくBGM。いつも通りの"澤野クオリティ"(笑) バトルシーンで掛かる曲はもう格好良すぎ! それから、主題歌(OP, ED)をEGOISTが歌うっていうことも重要です! いや〜2曲とも素晴らしかったですよ!加えて、OP, EDアニメーションも格好良くて、美しくて最高でした! ● ストーリーの厚みも十二分。人間のエゴをえぐり出したような内容を入れたのはやはり上手いなぁ。 カバネに襲われた時は我先に逃げようとするし、たとえ仲間でもカバネの疑いがあれば躊躇なく殺す。 こういうのを描くことでぐっと深みと厚みと面白さが加わりますもんね。 ● あとはキャ ラク ターの描き方も今回は少し気になりました。(良い意味) なんて言うんだろう…?最近のアニメキャラと違って滑らかというか、丁寧というか…。 さて、やっぱりヒロインの「無名」は可愛いですね。どちらかというと戦っている時の無名の方が好きです!

それを俺はあの世から 笑ってやる…! ″ざまぁ見ろ″ってな!」 ーーーーーーーー 「進撃の巨人」の巨人を 吸血鬼にチェンジして ″列車″で移動していく スチームパンク風の 戦国時代アニメ★ 「進撃の巨人」の 制作陣が作った 穴埋め枠でもあるので 作風はかなり似てますが 私的に「進撃の巨人」より こっちのほうが好き♪ 何がいいって、 昭和アニメっぽい所☆ 宇宙戦艦ヤマトやどろろ, 銀河鉄道999…など 何十年経っても色褪せない ″名作アニメ″と言われても おかしくない出来で 日本人の誇りに思える 傑作アニメと久しぶりに 出会えた感じがする。 壁の中から話が進まない 絶望絶望絶望の連続の 「進撃の巨人」と違い、 本作は″希望″があり、 サクサク進むのが心地よい。 一番気に入ったのは 主人公とヒロインね! 村人から見捨てられた 社会人失格のニート みたいな弱い青年が 地べた這いずりながら あがく姿に泣ける! 喧嘩っ早いエレンより 百倍マシ! 人気ヒロイン″無名″は どろろみたいな子で 戦うとめっちゃ強いのに 心が弱い部分があって 思いっきり抱きしめて 守りたくなる程の可愛さ! モブの性格が クズなのを除けば 脇役も好きになれる場面が ちゃんと用意されてるので 一緒に見てる人と 「どのキャラ好き?」 と話のタネになりそう☆ 世界観もすっごく面白くて 戦国時代なのに バイクが出たり! 銃を撃つたびに煙が プシューーー!て出たり ″戦国時代×スチームパンク″ が本っ当に面白い☆ 吸血鬼の種類も色々いて 剣術をつかう奴とか! 合体型とか! バリエーションあるし、 強キャラにも 戦える″限界″があって 弱点があるのがいい。 本作は3話分なのだが 濃厚な3話なので 物足りなく堪能できます!★ こんなに面白いのに 進撃の巨人要素を 抜けきれなかった事と 何度も映画化されてるのに Blu-ray BOXが出ない事、 続きがまさかのゲームなので ガッカリポイントは多い…。 けどスタッフもっと自信持って! 「進撃の巨人」が終わったら、 「カバネリ」に専念して下さい。 こんなに素晴らしい オリジナルアニメを 時代に埋もれさせてはいけないッ! 皆が″繋がって生きてる″事を パルクールで表現した神OP↓ 血のことを「赤くてね、人を斬るとピューっと出るやつだよ」って(笑) 今作、劇場で観て直ぐにレビューしたんですけど、まだ仲良しさんが居なかった頃で誰にも読んでもらえなかった可哀想なレビューを供養のために再投稿します!

PモモキュンソードMC|スペック・ボーダー・遊タイム天井期待値・動画 スペック 実質大当り確率 1/199. 80→1/7.

【西陣】『PモモキュンソードMc』の実戦報告&確率まとめ | P-Summa

ロング点滅(5秒)…据え置き+残り200回転以内濃厚!? 朝一1回転目のトップランプの点滅パターンで、据え置き示唆が行われていました。 残り回転数の違いはあれど、据え置き示唆はほとんど共通なのではないかな?と予想します。 朝一ランプ 潜伏非搭載機種のため、朝一ランプはなし ここから天井解析 天井 天井解析 天井条件 低確250回転消化 天井恩恵 時短【200回転】 天井期待値 低確250回転消化で、恩恵は時短【200回転】となっています。 電チューでの大当たり確率1/8. Pモモキュンソード パチンコ 新台 遊タイム 天井 スペック 評価 演出 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 94なので、200回転以内に当たる確率は約1/320億。 ライトミドルと同じく遊タイムに突入すればほぼ確実に大当たりを獲得できます。 遊タイム突入後は連荘率約77%の【戦RUSH】に突入するのでかなり大きな恩恵と言えます。 天井狙い目 残り100回転〜 16回転/k 想定で 残り100回転 から 期待値約2, 000円弱 となります。 甘デジなので消化時間も短く、この辺りから攻めれば 時給2, 000円ライン は問題なく超えられるでしょう。 一種二種タイプなので、余分な玉打ちを減らすことで電サポ中の玉減りを抑えることができます。 しっかりと 止め打ち ができればこれよりも高い期待値を取れるので必ず実行しましょう! またホールの調整が良ければさらに狙い目を下げて立ち回ることも可能です! やめ時 酒呑童子バトル終了後 or 戦RUSH or 遊タイム終了後即やめ 天井到達時の打ち方 ヘソ保留を0個の状態で天井到達するように打つ 天井到達時は必ずヘソ保留を0個に調整するようにしましょう。 *250回転目を最後のヘソ保留にする そうすると遊タイムの電サポが始まった時にヘソ保留を消化することなく右打ちすることができます。 天井が近づいたら1玉ずつ打ち出すのも有効なので試してみてください。 筆者の感想&評価 人気のPモモキュンソードが甘デジで登場! 今作は強力な遊タイム&軽い大当たり確率を引っ提げて登場します。 昔からモモキュンの甘デジは甘いイメージがありましたが、今作からは遊タイムが付いて群を抜いて甘い機種になりますね💦 遊タイム到達率も約6%程度あり比較的突入しやすい機種なのも好印象。 おそらくリセット判別もライトミドルと変化は無いのかなと思うので… 遊タイムが強力 遊タイム到達率も比較的高め 普通に当たってもRUSH突入率約45% 戦RUSH継続率約77% リセット判別が容易?

Pモモキュンソード パチンコ 新台 遊タイム 天井 スペック 評価 演出 | ちょんぼりすた パチスロ解析

パチンコの新台は、遊タイム搭載機がほとんどになり、遊タイムまでの回転数を意識した立ち回りで台を選ぶ時代。これからのパチンコは、常に新規則の時短を意識しながら打つことになりそうです。それが窮屈で遊タイムを避けるのもアリですし、所詮数%の遊タイム到達率なんて意識をせずに打つのももちろんアリです。 しかし、遊タイムで最も恐ろしいのは、突入しても当たらずに遊タイムスルーをしてしまうこと。遊タイムは決してスロットで言う「天井」ではないところがポイントです。 遊タイム完走例はそこら中に!? 遊タイムはあくまで時短であって、大当たり確率が高くなるものではありません。実際に朝イチ0回転から1/319のスペックを打ち始めて、1200回転のハマリをしている台が出てくるなんて普通です。それと同じで遊タイムに到達しても、パチンコが完全確率抽選されている以上、時短状態でも1200回転ハマるおそれがあります。 とある店長さんに聞いた話では Pぱちんこ仮面ライダー轟音の新装初日に遊タイムを完走して、直後に通常大当たりを引いてしまった奇特なお客さんも居たそうです。 大きな回転数の時短が付くタイプの遊タイム搭載機は、おまけと思って打つのがおすすめです。 確率がアップする遊タイムは狙うべき! そこでおすすめの遊タイム搭載機が1台だけあります。それは西陣初遊タイム搭載機である「Pモモキュンソード」です! 大当たり確率1/199. 8のライトミドルで、大当たり後500回転で遊タイムが発動して時短250回転が得られます。 ポイントになるのが、この「Pモモキュンソード」は1種2種混合機ということ。 遊タイムの時短250回転を1/199. 8で抽選され消化するのではなく、右打ちの小当たり確率の1/7. 79で抽選されるのです。2020年10月現在、遊タイム突入によって大当たり確率が変動するのは、モモキュンだけです。 完走確率は約1/14000000000000!? 「Pモモキュンソード」 スペック 機種概要 遊タイム 天井期待値 やめどき ゲームフロー 潜伏確変 宵越し狙い 期待値 ラムクリ|ENARE|note. 小当たり確率1/7. 79を250回転を駆け抜ける確率を計算すると、およそ1/14000000000000(14兆分の1)となります。ほぼ大当たり確定と言っても良く、これこそスロットの天井に等しいものです。 もしも遊タイムを追うなら、万が一にでも可能性がある遊タイム完走という悲劇にならないために、「Pモモキュンソード」は特におすすめです。 遊タイム発動時は「次回戦RUSH予告」が発生 短いチャンスゾーンの扱いの遊タイムもアリ たとえば「P交響詩篇エウレカセブンHI‐EVOLUTION ZERO」のような、時短突破型で遊タイムが短いタイプも今後の展開が楽しみな時短の使い方です。 中途半端な大当たりする確率が高い遊タイムよりも、大当たり後と同じ回転数のチャンスのほうが過度に遊タイムを目指すことなく、気楽に打ち始められます。 個人的には、このような遊タイムを搭載した機械が増えてくれたほうがパチンコが面白くなると思います!

パチンコ「超爽快決着」の継続率「約90%」を実現!「高速Rush」が超ライト級の出玉を創造!! - パチマックス

ももきゅんそーど せんげき メーカー名 西陣(メーカー公式サイト) 西陣の掲載機種一覧 大当り確率 1/219. 18(通常時) 1/7. 89(右打ち中実質確率) ラウンド数 3or4or7or9or10R×8(上)or10(下)カウント 確変突入率 - 時短突入率 100% 賞球数 1&1&2&6&3&14 大当り出玉 約336or366or702or1008or1038個(払い出し) 電サポ回転数 1or13回転or250回転(遊タイム) 導入開始日 2021/08/02予定 機種概要 継続率約90%の超爽快RUSHで桃子が参る!! スペックはスピード感のあるゲーム性が魅力的な1種2種混合タイプ。初当り後に突入する時短1回転+残り保留4個「酒呑童子バトル」での大当りがRUSH獲得のメイン契機で、直行の2%とあわせたRUSH突入率は約50%だ。 時短13回転+残り保留4個「閃撃RUSH」は回転数に応じて演出が変わり、前半にあたる一閃(1〜9回転)は即当りがメイン。後半のバトル(10〜13回転)は敵を倒せば大当り、敗北でRUSH終了のピンチとなり、リザルト画面(残り保留)での復活に期待。 遊タイムも搭載し、発動すれば実質連チャン濃厚の時短250回転に突入!! 大当り詳細 ゲームフロー PR動画 演出・解析情報 ボーダー情報 各種シミュレート値 ハマリ割合 回転数 100回転 以上~ 63. 3% 200回転 以上~ 40. 【西陣】『PモモキュンソードMC』の実戦報告&確率まとめ | P-Summa. 1% 300回転 以上~ 25. 4% 400回転 以上~ 16. 1% 500回転 以上~ 10. 2% 550回転 8. 1% 演出情報 通常時 大チャンス演出 三大激熱演出 「酒呑童子挑発予告」 リーチ後のボタンPUSHから発生する激アツ予告。 「次回予告」 リーチ後の襖が開いたあとに発生。 発展先はいずれも高信頼度リーチ! 「三神憑依」 憑依リーチ発展時に三神が憑依すると本機最強の三神憑依リーチへ発展! 予告 保留変化予告 「保留変化予告」 金剛丸保留は出現した時点で激アツ!! ガチャ保留や宝箱保留はスーパー発展前に出現するキャラやコインの色で信頼度が変わる。 スパリゾートステージ専用の猿保留は表情と色を要チェック、ゴリラ保留はデフォルトの紫オーラでも高信頼度。 [桃保留変化] 赤になれば信頼度は急上昇! 桃が割れたあとの文字にも注目だ。 [ガチャ保留変化] 登場キャラは桃子やお供など多数。 [宝箱保留変化] 宝箱から出現するコインは緑でも大チャンス!

「Pモモキュンソード」 スペック 機種概要 遊タイム 天井期待値 やめどき ゲームフロー 潜伏確変 宵越し狙い 期待値 ラムクリ|Enare|Note

スパリゾートステージの予告 特殊ステージ「スパリゾート」中の予告演出。 猿保留 信頼度 表情 焦り 3% 喜び 怒り ハート目 8% サングラス 10% 猿の色 赤 60% 金 89% 桜柄 大当り濃厚 猿の多彩なアクションや色で信頼度を示唆。金や桜柄なら大チャンス! スパリゾート紹介タイトル 信頼度 トータル 9% 赤タイトル 11% 画面反転 大当り濃厚 スパリゾートSU予告 スパリゾート会話予告 信頼度 文字色 赤 7% 金 78% キャラ 酒呑童子 77% ミニキャラステップアップ予告 リーチ パチンコモモキュンソードのリーチ信頼度。 リーチ占有率/小ネタ リーチ 大当り占有率 三神憑依リーチ 41. 1% 雉神憑依リーチ 18. 6% 酒呑童子捜索リーチ 15. 9% 猿神憑依リーチ 11. 6% 犬神憑依リーチ 11. 2% アイキャッチ突当り 1. 1% 全回転リーチ 0. 3% ノーマルリーチ 0. 2% 大当り時における各リーチの占有率。一番大当りに絡みやすいリーチは3大演出にも数えられる「三神憑依リーチ」! リーチの小ネタ リーチハズレ後のアイキャッチが色付きverなら大当り濃厚! ノーマルリーチで当る確率は約1/91569 貼り紙ミッションで当る確率は約1/22276 ロングリーチ 信頼度 桃まんリーチ 4% 巨大イカ撃退リーチ 4% 桃子&天女隊リーチ 3% 酒呑童子&四凶リーチ 3% 桃子の決意リーチ 10% ロングリーチは5種類。直当りというよりは憑依ZONE突入や、リーチハズレ後の酒呑童子発見リーチ発展に期待。 ロングリーチ中の隠しボタン 信頼度 緑 3% 赤 23% 虹 大当り濃厚 リーチ中のボタンを連打すると液晶上部のハートランプの色が変化し期待度を示唆。赤まで到達で信頼度は約23%にアップ! チャンスアップ詳細 桃子&天女隊ロングリーチは月が赤で信頼度約22%、酒呑童子&四凶ロングリーチは炎の色が赤で信頼度約22%。 酒天童子発見リーチ 信頼度 TOTAL 20% ロングリーチハズレ後などに発展する救済リーチ。酒天童子に出会えたら大当り! チャンスアップ詳細 信頼度 タイトル 赤 44% 金 86% テロップ 赤 27% 金 大当り濃厚 カットイン 赤 29% 桜柄 大当り濃厚 なし 最終背景 青 14% 赤 41% 当落ボタン デカプッシュボタン 大当り濃厚 タイトル、カットインなどで赤や金系のチャンスアップが発生すればチャンス!

立て続けに話題作をリリースするパチンコメーカーの西陣。3月には人気シリーズ最新作『 PモンキーターンV 』を導入した。 一種二種混合タイプの本機は、大当り確率199. 20分の1のライトミドル機だ。初当り時の大半は4R約400個で、出玉獲得後の「電サポ1回+残保留最大4回」で大当りを引くことができれば「SG RUSH」がスタートする(初当り時の4%で10R約1, 110個+SG RUSH)。 SG RUSHは基本「電サポ7回+残保留最大4回」で継続率は約80%。ここでの大当りは70%が10R約1, 110個と、既存機屈指の破壊力を期待できる。スピード感もある性能は、遊技したユーザーから好評を得ていた印象だ。 5月にデビューを果たした『P織田信奈の野望 全国版』は「良スペック」ともっぱらの評判である。 大当りで必ずST「天下布武モード」へ突入。その連チャン率は約73%を誇り、半数以上が10R大当りとなる仕様だ。ライトミドルスペックながらも遊タイム到達から簡単に一撃15, 000発以上を吐き出すなど、そのポテンシャルの高さにも注目が集まっている。 そんな中で同社は先日、最新パチンコ『 Pモモキュンソード閃撃 』のリリースを発表。同時に製品サイトを公開し、その気になる特徴及びスペックを明らかにした。どうやら、こちらも優良スペックの予感がする。 公式HP より ■大当り確率:1/219. 18 ■右打ち時図柄揃い確率:1/7. 89 ■閃撃RUSH投入率:約50% ■閃撃RUSH継続率:約90% ■遊タイム突入条件:550回転到達 ■遊タイム性能:電サポ250回+残保留最大4回 ■賞球:1&6&2&14&3 ■ラウンド:3Ror4Ror7Ror9Ror10R ○○○ 先述した『P織田信奈の野望 全国版』と同じく一種二種混合のライトミドル機である当機は、大当り確率219. 18分の1。初当り時の98%は3R、336個+電サポ1回が選ばれ、この電サポ1回&残保留最大4個の間に7. 89分の1を引き当てられれば「閃撃RUSH」へ突入する。 また、初当り時の2%で9R、1, 008個が選ばれた場合は問答無用で閃撃RUSH直行。これを含めたトータル閃撃RUSH突入率は約50%となる。