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Mon, 29 Jul 2024 17:04:44 +0000

講師:ティネクト株式会社 取締役 楢原一雅 第2部 月間70万PVのオウンドメディア「さくマガ」編集長の実践事例 講師:さくらインターネット株式会社 川崎 博則さん 第3部:さくマガ編集長のしくじり先生(実はいろいろ失敗してます) 鼎談:川崎編集長 × 楢原 × 倉増(ティネクト営業責任者) 日時:2021年8月4日(水)15:00〜16:30 参加費:無料 定員:300名 Zoomビデオ会議(ログイン不要)を介してストリーミング配信となります。 お申込み・詳細はこちら ティネクト最新セミナーお申込みページ をご覧ください (2021/7/7更新) 【プロフィール】 著者: 熊代亨 精神科専門医。「診察室の内側の風景」とインターネットやオフ会で出会う「診察室の外側の風景」の整合性にこだわりながら、現代人の社会適応やサブカルチャーについて発信中。 通称"シロクマ先生"。近著は『融解するオタク・サブカル・ヤンキー』(花伝社)『「若作りうつ」社会』(講談社)『認められたい』(ヴィレッジブックス)『「若者」をやめて、「大人」を始める 「成熟困難時代」をどう生きるか? 』(イースト・プレス)など。 twitter: @twit_shirokuma ブログ: 『シロクマの屑籠』 (Photo: Kwasi B. )

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庵野監督の『風の谷のナウシカ』が観たい | Books&Amp;Apps

絶望的 不気味 恐怖 映画まとめを作成する 監督 樋口真嗣 2. 97 点 / 評価:231件 みたいムービー 31 みたログ 380 みたい みた 15. 6% 16. 5% 35. 1% 17. 3% 解説 『風の谷のナウシカ』の「巨神兵」を主役に撮り上げた特撮短編。『のぼうの城』などの樋口真嗣が監督を務め、製作プロデューサーに『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズ総監督の庵野秀明とスタジオジブリで数多く... 続きをみる

CG技術の発達により、昭和から続く伝統文化「特撮」の命は風前の灯。 そんな文化を後世に残すべく立ち上がったのが、庵野秀明や監督の樋口真嗣たち。 メイキングをチラッと見たが、本当に気の遠くなるようなミニチュア撮影は、好きだからこそ成せる技だなぁと思いました。 でも、こういう作品によって文化や芸能を後の世代に託そうとする行為は本当に有意義だと思う。誰も作らなくなったら永遠にその技術は消えてなくなっちゃうんだもん。 その心意気や良し! 『風の谷のナウシカ』で語られた終末の日、「火の七日間」。それが如何にしてやって来たが描かれた、ある意味で『風の谷のナウシカ』のプリクエル。 『シン・ゴジラ』の雛形でもあるので、そういう意味でも鑑賞する価値あり。 10分程の短編だが見応えたっぷり。自分が生きている間は、巨神兵の襲来は御免被る。 1. 0 下手にCGは使わないほうがいいんじゃない? 2020年12月3日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 日本の特撮技術の継承ということで作られたらしい本作。DVDで見てたから予告だと思ってたよ。 良いところを挙げると特撮技術ですね。昔ながらのミニチュアを使った撮影はまぁ面白いと思います。 でもそれなのにあまり出来のよくないCGが加わるのでCGが余計浮くんですよね。なんなら特撮だけでも良かったんじゃないかと思います。 それと林原めぐみさんがナレーションを担当されており、演技は上手いはずなのですが今回のはあまり上手くないです。声に抑揚がないからじゃないでしょうか。 セリフはずっとナレーションなんですが正直あまり好みじゃありませんでした。なんか聞いてて疲れましたね。このセリフを考えた方は小説家らしいのでとりあえず読んでみようと思います。他の作品がどうかは分かりませんしね。 とりあえずエヴァの前に見る肩慣らしには良いんじゃないでしょうか。 2. 0 現在の特撮 2020年7月9日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 知的 エヴァンゲリオンQを観ようとしたら「スタジオジブリ制作」の文字。 えっ?って戸惑いながらも本編が始まり短編映画か。と合点した。 正直林原めぐみさんが言ってることに何の意味があるのか?とかこの巨神兵何?設定については?? ?だけどあくまで今の日本の技術を知る映画として観た。 CGは一切なく、全て特撮。東京という街に巨神兵が浮いてるのが気になったが、街並みについては申し分が無い出来栄え。 また街を壊していく時も効果音やカメラワーク、視覚効果など迫力があって良かった。 4.

7% / 連携順: 遅い 対象に同討を付与 【鍾会】連鎖率: 31. 3% / 連携順: 早い 対象の防御、知力を25%、戦法速度を50%低下 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略4 部隊の知力が 18% 上昇 王佐1 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 4% 上昇 敏活4 部隊の戦法速度が 10% 上昇 軽減1 パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を 5% 短縮 代替武将 火力・耐久重視編制 適用陣形 防御・初 能力影響 主将: 中 / 副将: 中 / 補佐: 小 能力補正 防御 上昇 / 攻撃 低下 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【覚醒司馬昭】連鎖率: 32. 2% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 さらに自身1部隊の知力を100%上昇させる 【張宝】連鎖率: 30. 8% / 連携順: 普通 対象に300%の攻撃 さらに攻撃を30%低下 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 調和2 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 9% 上昇 反逆2 不利な兵科相性に対して 18% の与ダメージ増・被ダメージ減 威風1 部隊の兵力が 3% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 騎兵守備1 部隊の対騎兵防御が 5% 上昇 活路1 兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が 5% 上昇 王佐1 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 4% 上昇 敏活1 部隊の戦法速度が 2% 上昇 軽減1 パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を 5% 短縮 代替武将 低コスト編制 適用陣形 基本陣形 能力影響 主将: 大 / 副将: 小 / 補佐: 微 能力補正 - 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【曹植】連鎖率: 33. 8% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を75%上昇 【司馬昭】連鎖率: 32. ☆5武将-魏国編 荀彧荀攸 - 大三国志攻略村. 2% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 敏活1 部隊の戦法速度が 2% 上昇 反逆1 不利な兵科相性に対して 15% の与ダメージ増・被ダメージ減 献身1 主将が男性の際、部隊の攻撃が 4% 上昇 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 王佐2 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 9% 上昇 最序盤のおすすめ編制 適用陣形 基本陣形 能力影響 主将: 大 / 副将: 小 / 補佐: 微 能力補正 - 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【鍾繇】連鎖率: 27.

【大三国志】荀彧・荀攸 星5の評価とステータス|ゲームエイト

6% / 連携順: 早い 自身1部隊の知力を100%上昇 【王朗】連鎖率: 23. 2% / 連携順: 遅い 対象に200%の攻撃 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 献身1 主将が男性の際、部隊の攻撃が 4% 上昇 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 王佐2 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 9% 上昇 その他の三國志 覇道の攻略記事 ※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。 ※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 [記事編集] GameWith [提供] ©コーエーテクモゲームス ▶ 三國志 覇道公式サイト 攻略記事ランキング 最強のおすすめ武将編制(編成)テンプレート 1 最強UR・SSR武将(キャラ)ランキング 2 サマーミッションの報酬と進め方 3 武将一覧 4 下野・変換して良いSSR・SR武将 5 もっとみる この記事へ意見を送る いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。

☆5武将-魏国編 荀彧荀攸 - 大三国志攻略村

大三国志【総合】トップに戻る いつもお世話になっております。先日荀彧&荀攸が当たりましたので、荀彧、大郭嘉、荀彧&荀攸で部隊を組みたいのですが、戦法が分からず... とりあえず色々調べてこのように組みました。おススメの戦法や変えた方が良い戦法などごさいましたらご教授ください。 主動戦法を主体で組むのは良いと思います。 "荀彧・荀攸"の固有戦法を早くストックさせるために荀彧に準備無しで打てる落雷を付けるのはどうですか? あと、火力系は本営におくのが普通ですが、郭嘉の固有戦法は非常に強力なので、状態異常にされにくい本営におき、相手を状態異常にして、"荀彧・荀攸"の固有戦法をストックさせるための時間稼ぎをするのもいいかもしれません。 わかりました! それでやってみます 参考にどぞ(っ´∀`)っ ありがとうございます。こちらを参考にさせていただきます。結構対人戦に強いですか? ほかに少しお聞きしたいのですが、賈詡、貂蝉、長寧で組む場合貂蝉にはどんな戦法がいいですか? ちなみに賈詡は深慮と楚歌です。長寧は合流と危崖をつけてますが結構削られるので戦法は変えるかもしれません。 基本的に郭嘉に始計つけてますので、指揮コントロール以外は防げて郭嘉の固有で相手にコントロール付与するので、そこそこ強いです! 賈詡隊であればテンプレですが参考にどぞ(っ´∀`)っ 魏軍士の部隊は物理系の部隊に弱いので、戦必付ければ対人戦もたたかえますよ。特に不利な部隊はないです。 張寧がダメージを受けやすいと感じるなら、空城でもつけるといいですよ。 了解です。これらを参考にさせていただきます。ありがとうございます(・∀・) 参加するにはリーダーの承認が必要です

日本で実際に運用され、実績を出している編成案だよ。こちらに関しては日本の現環境で戦う事が出来る編成案だ。 日々様々な方の情報を提供していただいてる。感謝だ! おすすめ戦法を調査! 参考 率土之滨S3魏国最强阵容 配将思路讲解_率土之滨_16163游戏网