※※感想を書くのに必要な範囲でネタバレがあります。 しばらくブログを留守にしていたら、年が変わって新年度を迎えつつあります。プライベートでいろいろあったわけなんですが、『薔薇王の葬列』70話、あまりの迫力に圧倒されてしまって、この思いの丈をぶつけたいって感じで戻ってきました。担当さんの呟きに偽りなしです。 「薔薇王」70話は思わず声に出したくなる熱いセリフやモ ノロ ーグばかり…🌹 魂と魂のぶつかり合いに、キャ ラク ターが生きているということを強く感じました。 月刊プリンセス 4月特大号好評発売中!
購入済み catcracker 2021年05月08日 昨年のアニメ化発表の記念に13巻まで読めるマラソンに参加しました。がんばって読み終わった後「絶対全巻買おう」との決心。シェイクスピア原作でありながらも詩的許容たっぷりでハラハラ楽しく読めた。原作も薔薇戦線も詳しくないけど漫画が追いたいから問題ない。 このレビューは参考になりましたか? 購入済み 世界史は不得意だけど おじーちゃん 2021年03月19日 ビジュアル優先で読んでみたら、引き込まれました。 今のところ3巻までしか読んでいないのですが、うーん、どうしよう・・・。 3巻以降は、既刊分全て試し読みしました。 「今までのお話」みたいな説明が載っているので、それを読んですごく気になり、全巻購入しようか迷っています。 追記: つい... 続きを読む に全巻購入しました! 【感想】菅野文『薔薇王の葬列』15巻ネタバレ&感想 - 薔薇王の葬列. これから「ヨーク家の三男・リチャード」の生き方に迫りたいと思います。 Posted by ブクログ 2014年03月21日 『誠のくに』の菅野文が今回挑むのはシェイクスピアですか。本当に凄い作家さんです。 早く続きが読みたい! そうして本棚で『ヘンリー六世』と『リチャード三世』の発掘作業にかかる私です。 2020年05月03日 成人してからすっかり少女漫画を読まなくなった。 花ゆめ系を読んでたのも随分昔の話になるが、菅野文さんはデビュー作の「ソウルレスキュー」が大好きで、当時は少年漫画っぽいストーリーや魅力的なキャラクターに夢中になった。 「薔薇王の葬列」は有名な薔薇戦争をモチーフにした意欲作。史実との相違点を挙げれば、リ... 続きを読む チャード3世が両性具有に苦悩する悲劇の人物として描かれている。彼(彼女? )はヒーローにしてヒロインなのだ。 話が薄っぺらいと少女漫画を貶すようなレビューもあったが、私は大いに評価したい。レビュアーは重厚な歴史ものを期待してたのかもしれないが現代には現代のアプローチがある。 薔薇戦争という世界史でもスルーされがちな、言ってしまえばマイナーな題材を扱うなら、それをより多くに面白く届けるアプローチが必要となる。「へー薔薇戦争の話かー薔薇戦争って何?」って読者も「えっ、リチャード3世が両性具有!?
15巻で は、リチャードにとって、バッキンガムとの関係以 外にも動きがありました。 物語も終盤に差し掛かり、一読者として様々な感想が溢れてくるのですが、今回は、リチャードとバッキンガム、そしてティレルに絞ってあらすじと感想を書きます。 バッキンガムとティレルの関係 14巻65話ラストにおいて、「"リチャード三世"を殺せ」とティレルに命じたバッキンガム。 15巻66話冒頭では、彼が捕らえていたイーリー司教ジョン・モートンに反乱を持ちかけ、賛同者を募るところから始まります。そんな彼に対し、ティレルは、それで本当にリチャードは救われるのか、それが貴方の愛なのかと問いかけ、懐疑的な様子。 ティレルとして登場してからの彼の行動原理は、一貫してリチャードでしたが、前巻からその彼の姿勢が揺らぎつつあるように見えます。 切っ掛けはさておき、人間を愛したい自分に気付き、バッキンガムに"愛"を教えて欲しいと乞うていた彼の言う"愛"は、きっと普遍的な"愛"の話ではなく、バッキンガムのリチャードに対する"愛"のことを指しているのでしょう。それ故、リチャードのみならず、バッキンガムに対しても言葉では言い表せない特別な感情を持っているように見えます。 他方、バッキンガムですが、ティレル=ヘンリー6世だと確信している気がするのは気のせいでしょうか。ティレルの問いかけ(「これで彼は救われる…?
560の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! 【Chrome】ハードウェアアクセラレーションをオフ、無効化する方法 ≫ 使い方・方法まとめサイト - usedoor. ハードウェアアクセラレーション 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/10 01:59 UTC 版) コンピューティング において、 ハードウェア・アクセラレーション ( 英: hardware acceleration) とは、なんらかの機能を通常の汎用 プロセッサ ( CPU) 上で動作する ソフトウェア ( コンピュータ・プログラム )による実装で処理したのではレイテンシやスループットが遅い、消費電力が大きい、などといった問題があるような場合に、 ハードウェア 実装による支援で実行速度などを加速(アクセラレーション)し、システム全体の性能や効率を向上させる技術である。 ハードウェアアクセラレーションのページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「ハードウェアアクセラレーション」の関連用語 ハードウェアアクセラレーションのお隣キーワード ハードウェアアクセラレーションのページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. この記事は、ウィキペディアのハードウェアアクセラレーション (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. RSS
ではハードウェアアクセラレーションを無効にするメリット・デメリットを見ていきます。 ハードウェアアクセラレーションを無効にするメリット・デメリットはいくつかあるので1つ1つ見ていきましょう。 【メリット①】不具合が解消される可能性がある まずハードウェアアクセラレーションを無効にするメリット・デメリットは不具合が解消される可能性がある点です。 ハードウェアアクセラレーションは基本的に有効にしておいたほうが無難です。 しかし環境によってはOSの不具合や作業、関連アプリに悪影響を及ぼすデメリットがあるケースもあります。 原因がハードウェアアクセラレーションが有効になっていたという声も結構聴きます。 デフォルトではハードウェアアクセラレーションは 「使用可能な場合は使用する」になっています。 そのため先ほどの設定方法でハードウェアアクセラレーションの設定を変更する必要があります。 【メリット②】メモリ消費量を抑えられる 1 2 3 人気ランキング特集!
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Hardware acceleration disabled」や「disabled」になっていることがわかります。 この状態であればChromeのハードウェアアクセラレーションは無効化された状態となります。 時々、予期せぬアプリのバグなどを引き起こすこともあるChromeのハードウェアアクセラレーション 不具合が多い場合は一度オフにしてみて もちろんハードウェアアクセラレーションがオンでも何の不具合もないのであれば、オンで使い続けた方がいいことは間違いないです。 ただ、自分の環境だとChromeでの作業や関連アプリが、このハードウェアアクセラレーションがオンになっていることが原因で不具合を起こすことがありました。。 なにも不具合が発生していない人であればオン推奨ですが、Chromeで何らかの不具合(特にグラフィック関連)が発生した場合は、このハードウェアアクセラレーションを一度無効化にして原因の切り分けに利用してみてください。 < この記事をシェア > usedoorの新着記事をチェック! PCのハードウェアアクセラレーションを利用する機能について - 技術情報 - サポート情報 - 監視防犯システム - ビジネスソリューション - Panasonic. 記事を書くヤル気が出るのでフォローよろしくお願いしますm(. _. )m キーワード: Chrome, macOS, Windows, windows 10, オフ, ハードウェアアクセラレーション, 無効化, 同じカテゴリの記事 usedoorTOPへ戻る
DOCTYPE html」以降にDTDによるスキーマが参照する仕様でした [2] 。しかしHTML5では だけにするように決まりました [3] 。 audio要素とvideo要素 [ 編集] audio要素はオーディオを再生、video要素は動画を再生する。embed要素やobject要素による埋め込みと異なり、この方法ではプラグインを介さずブラウザの機能で直接マルチメディアの再生を行うことが出来る。ただし、ブラウザにより対応フォーマットは異なる。 < audio autobuffer autoplay controls > < source src = "" type = "audio/ogg" > < source src = "3" type = "audio/mp3" > (ここに未対応環境への代替コンテンツ) audio > < video width = "320" height = "240" autobuffer autoplay controls > < source src = "" type = "video/ogg" > < source src = "4" type = "video/mp4" > canvas要素 [ 編集] canvas要素 はダイナミックなビットマップ(ベクター)画像を描画する。二次元コンピュータグラフィックスはCanvas APIにより実現され [4] 、ハードウェアアクセラレーションされた二次元及び三次元コンピュータグラフィックスは WebGL を用いて実現される。 < canvas id = "canvas" width = "320" height = "240" > canvas > JavaScript を使用するとcanvasに画像を描くことができる。 var canvas = document. querySelector ( "#canvas"); var ctx = canvas. getContext ( "2d"); ctx. fillStyle = "rgb(0, 0, 100)"; ctx. fillRect ( 100, 100, 200, 200); JavaScriptは下記のようにcanvas要素と組み合わせて使用できます。 HTMLでのJavaScriptとcanvasの組み合わせの例 < script > ctx.
公開日: 2018. 11. 18 / 更新日: 2019. 07. 06 Zoomのビデオ設定の中に「ハードウェアアクセラレーションを有効にする」という項目がありますよね? これをONにするか、OFFにするかというのが、パソコンによっては、Zoomの動作に大きく影響する大切な設定なのです。 Zoomのビデオ設定の中にある「ハードウェアアクセラレーションを有効にする」という項目。 これは、一体な何なのでしょう?