腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 16 Jul 2024 18:30:53 +0000

3 ◇ 特殊リプレイ 1/64 ◇ 押し順8枚ベル 1/5. 8 ◇ 共通3枚役 1/5. 8 ◇ 弱チェリー 1/106 ◇ 強チェリー 1/482 ◇ 中段チェリー(乙女チェリー) 1/32768 ◇ スイカ 1/104 ◇ チャンス目A・B 1/596 ◇ チャンス目C 1/1024 ※ 中段チェリー(乙女チェリー)恩恵はこちらから ボーナス引戻し当選率 ◇ 設定1 3. 9% ◇ 設定2 7. 0% ◇ 設定3 5. 1% ◇ 設定4 7. 8% ◇ 設定5 5. 9% ◇ 設定6 12. 1% ※ 当選時はオウガイ無双or前兆を経て告知 ※ 偶数設定が優遇 設定狙いのポイント ◇ 特殊リプからのボーナスとボーナス合算での判別です。 ◇ 初当りボーナスは偶数設定優遇・奇数設定はボーナスストックが優遇 ◇ 鬼神討伐終了画面での設定示唆も確認必須です。 ◇ 鬼神討伐ループモード振り分けにも設定差がありますが ループモードを100%見極めれないため 参考程度です。 ※ 鬼神討伐ループモード振り分けはコチラから ◎通常時情報 規定G数消化時の状態移行率 ※通常A滞在時に状態昇格を抽選 ※ 高設定・偶数設定が優遇 鬼神討伐終了時の状態移行率 リセット時の状態移行率はコチラから 前兆ステージ ◇ ステージにより期待度を示唆 ◆ 黒き情動 期待度 低 ◆ 黒き胎動 ↓ ◆ 漆黒の戟動 期待値 高 天下統一モード ◇ 天下Ptが最大10000Ptに達すると突入 ◇ 通常時のレア役・G数消化で天下Ptを抽選 ◇ 敵武将とのバトルに勝利するほど恩恵が良くなる 100G毎での天下Pt 振り分け率 ◇ 100Pt 89. 84% ◇ 200Pt 5. 08% ◇ 300Pt 2. 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.COM. 73% ◇ 500Pt 0. 78% ◇ 1000Pt 0. 39% ◇ 3000Pt 0. 39% ◇ 5000Pt 0. 39% ◇ 10000Pt 0. 39% 天下統一モード恩恵 ◎ボーナス情報 乙女ボーナス ◇ 赤7揃い ◇ 継続G数 30G ◇ 消化中はボーナスのストックを抽選 ◇ 真乙女ボーナスに昇格する可能性あり ◇ 終了時にストックありの場合は強カワチャンス突入 ◇ 終了時にストックなしの場合は引戻しゾーンに突入 真乙女ボーナス ◇ 白7揃い ◇ 継続G数 70G 乙女乱舞モード ◇ ボーナス中のレア役の一部で突入 ◇ 消化中はボーナスストックを高確率で抽選 鬼神討伐 ◇ ボーナス終了時のストックなしの場合に突入する引戻しゾーン ◇ 継続G数 15G+α ◇ 鬼神討伐成功で強カワチャンス突入 ◇ 討伐失敗時にオウガイ出現でオウガイ無双モードに突入 ◇ 内部的にループ率が異なる4つのモードが存在 ◇ 開始画面でリール下の十字キーを押すとランプの色でループ率を示唆 ◇ ループ抽選に漏れた場合はレア役での勝利を抽選 モード別ループ率 鬼神討伐ループモード振り分け率 ※ 奇数設定はループモードが優遇されています。 ※ 設定5は モードC(66%) 以上が35.

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【戦国乙女2スロット】信じるも信じないもあなた次第。中段チェリー引きました。 | のり子の下手スロ!

---スポンサーリンク--- 鬼神討伐とは 乙女2のボーナスを伸ばすには、とにかく1G連させることが大事です! ボーナス中にストック抽選で乗せるか、引き戻しゾーンで引き戻すか、あとは特化ゾーンに入れるか……。 色々ありますが、ほとんどの場合は 引き戻しゾーン「鬼神討伐」 で敵に勝って引き戻すことになるのかな? (私はそれが一番多いです) 「鬼神討伐」はループ率で管理されているのですが、勝利抽選のタイミングは、 ボーナス最終ゲームのレバーON時らしいです。 ボーナス最終ゲームで、鬼神討伐で勝つか負けるかの抽選をしているんですって! うわあ、 すっごい気合入りますね! 私はボーナスの最終ゲーム、 全身全霊のヒキを込めて、レバーONしました! 最低ループ率は約15%だそうなので、きっと私の全身全霊のヒキで15%を掴めたはずです! その証拠に、 ボーナス終了画面にグミが! 画面左上にグミが登場しているのがご覧いただけますでしょうか。 終了画面でグミが出ると、勝利期待度がグッと上がるのだそう。たしか期待度90%くらいあるみたいです。 これは勝利している可能性が大! 【戦国乙女2スロット】信じるも信じないもあなた次第。中段チェリー引きました。 | のり子の下手スロ!. 鬼神討伐では、敵は「前鬼」と「後鬼」のどちらかが出てきます。 後鬼が出れば大チャンス! 私は今のところ、後鬼で一度も負けたことはありません。 そして1回目の鬼神討伐で登場したのは…… 後鬼!! 大チャンスキャラの後鬼がやってきました! まだ一度も負けたことのない後鬼が現れたということはもちろん、 討伐です! これで2回目のボーナスに繋がりました。 きっと最低ループ率の15%を、私の全身全霊のヒキで掴んだということでしょう。 ……と満足していたら、2回目のボーナス終了後の鬼神討伐で、 またしても後鬼出現。 oh、彼(後鬼)はこんな頻繁に出てくるキャラじゃないのに。 私のヒキが冴えてるってことですかね? またしても後鬼を討伐し、3回目のボーナスに入りました。 ---スポンサーリンク--- ループ率がいい? 鬼神討伐のループ率は4段階あります。 最低が約15%で、そこから50%、66%、 最高が約80% となります。 ちなみに鬼神討伐中のレア役で勝利書き換え抽選を行っているので、それを加味すると実質の継続期待度は最低でも25%に上がります。 私は2回の鬼神討伐中、レア役は一度も引いていませんでした。 それで2連続勝利です。ということは、 ループ率が高い……?

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50 まーくん 3. 33 二胡 4. 33 大将 3. 67 コウジ 4. 83 アゲ丸 3. ストック[No.151761] | 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~質問一覧(1~10件目) | K-Navi. 50 かつ ば っ さ ー 石巻KNFC 海斗 5. 00 ペカリンコ シリーズ機種 戦国乙女3~天剣を継ぐもの~ 導入開始日: 2021/01/12(火) 戦国乙女Type A+ 導入開始日: 2018/11/05(月) 乙女マスターズ〜空を翔る白き軌跡〜 導入開始日: 2018/02/05(月) 戦国乙女〜TYPE-A〜 導入開始日: 2017/08/21(月) この機種の関連情報 特集 MMGPの期待値は予想の斜め… 2018年も数々の実績を残したMM… パチンコ パチスロ 店舗 週末土曜日の新常識!「マルハ… 第3シーズンに突入しさらに勢いを増… 【実戦企画】ハイエナ道 第1… 17時からのお小遣い倍増計画!! 【実戦企画】パチスロ心中物語… あの男がお気に入り機種と心中!? 動画 【倖田柚希・政重ゆうき・ヤドゥでオールナイト!! 】倖田柚希のそ… もやし家の挑戦 #7 【みさみさの穢れの行方は? 】パチスロ【S… DMMぱちタウンpresents やりたい放台!! 好き放台!! … MYMEの自由奔放日誌 #11 ミリオン成増7号編 ブログ 6/10〜6/16の超絶ラッ… フォー・チュンチュン ★2つの龍の大捜査★ MYME ☆こんなことやります☆ 慣れない機種のロンフリinセ… ハヤタ君

ストック[No.151761] | 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~質問一覧(1~10件目) | K-Navi

(笑) マスターさん、実戦コメントありがとうございます。 ロングフリーズ経由で3, 000枚オーバーは上出来ですね! 最終的な結果も気になるところです(^^) 昨日で2回目の挑戦で、座って6回転目でフリーズでした。 ユウサイバトルでは、6個ストックで、というよりも なにこれ?って感じで打ってたのですが…汗 ユウサイバトルでのボーナスストックは全部、真乙女ボーナスなんですか? ストック消化後、引き戻しで蓮ちゃんしたわけなんですが… 17回目のボーナスまで全部、真乙女で 結果としては、 32蓮ちゃんでおわり(真乙女:25回 乙女:7回)、 そのあと250ゲームまで 静かだったので辞めたのですが、 全員集合の画面が出てたんですよね… 5000枚オーバーできたので、よかったかなって感じです^^; ゆずさん、実践コメントありがとうございます! ボーナス振り分けについては単純に引き強だったからでしょう(笑) ロングフリーズからの5, 000枚オーバー、素晴らしい結果になりましたね。 ちなみに、鬼神討伐終了画面が全員集合だった場合は設定5以上確定となります(;´∀`) 11時に打ち始め400回転くらい回した所で、画面に確定の文字有りでリールロック3でフリーズ、 ユウサイバトルでストック30個 引き戻しも9回 46連一撃8000枚オーバーしました。 ふーさん、実戦コメントありがとうございます! 一撃8, 000枚オーバーは素晴らしいです(^^) 新基準機でもやればできるということを証明してくれていますね(笑) ほぼ初打ちでのんびりやってたらフリーズしました。 何も知らなかったのでBAR狙ったらリプレイ、これがフリーズリプレイなのかな? んで2ゲーム後に中段チェリーを引いて…恩恵は確認できませんでした、ゆうさいばとるの準備中なんですかね?引いたタイミングは。 結局ストックは15くらいで敵倒して終幕ってなって… もうわけわからんまま4000まいでした。 真乙女ボナのおとが気持ちよかったです。おわり。 じょーたさん、実戦コメントありがとうございます。 フリーズ2G目後に中段チェリーとは凄いタイミングですね(゜□゜!! フリーズ恩恵で既に80%ループのユウサイチャンス&真鬼神討伐が確定しているため、中段チェリー恩恵は真乙女ボーナスストックのみとなるのかもしれません。 リールロック2段階で全員集合の萌えカットインがきたので、まさかと思ったらロングフリーズ。 ユウサイバトルで11個ストック。途中何個かストックしながらも最後のボーナス確定画面で!ナビから中段チェリー…汗 さらに18個ストックし一度も真鬼神討伐バトルをしないまま7000枚突破。 最終的に8000枚オーバーでした。 アロマバニラさん、実戦コメントありがとうございます。 真鬼神討伐なしで7, 000枚オーバーは凄まじ過ぎます(笑) 出玉性能が抑えられた新基準AT機といっても、連チャン中の出玉スピードが早いのは嬉しいですよね(^^) 朝150くらいでフリーズに入り ユウサイバトル2個ストック 真鬼神討伐で5連くらいで終了 1500枚でした その後500回くらい天下統一 真鬼神討伐で15連くらいして 3000枚弱 最終的に4000枚獲得しました 偽物語のロングフリーズ×2に続き、戦国乙女2でもロングフリーズですか(゜□゜!!

2018年11月20日 2019年4月9日 実践記事1 お疲れ様です! ここ連日プレミアフラグを頻繁に引いている のり子です! 自分でも恐ろしいほどプレミアフラグを引いてますが、多分そろそろ「嘘でしょ?」みたいなコメントが来ると思いますのであらかじめ言っておきます。信じるか信じないかはあなた次第! ちなみにお参りは行きましたよ! 化物語でフリーズ! な前回の記事はコチラ↓ パチスロ化物語をめげずに設定狙い。そろそろ結果を出したい所です。 前日はフリーズを引いた上で負けてしまいましたが、負けたらなら、次は勝ちにいけばいいんです! 負けた分を取り戻せばいいんですよ! ……と、朝起きたばかりの超ポジティブな私はそう思いました。 いやあ、朝って人の心を明るくする力がありますよね。 そういうわけで、さっそく昨日の負けを取り返してきます! 戦国の世に咲く一輪の華。 昨日のリベンジと、朝から座ったのは化物語でした。 今日こそは高設定を掴んでやる! と意気込んで打ちましたが、開始数十分で 「こりゃ絶対違うな」 と判断しヤメ。投資は8mlでした。 違うと思った時の見切りの早さには定評がありますキリッ。たまにそれで高設定も捨てますキリッ。 ここでいつもなら、次に何を打とうかと途方に暮れているところですが、今日はちゃんと何台か見繕って来ていました。いつも真面目ですが、 今日は特に真面目なのです! さて、次に着席したのは、 戦国乙女2でした。 戦国の世に咲く、一輪の華です。ちなみに私は、 ソウリンちゃんという華が大好き です。 ボーナス連打が楽しくて好きなのですが、普段はあまり打つ機会に恵まれないんですよね。 しかし今日は、 「もしかしたら入れるかも?」 というちょっとした根拠があったので、打ってみることにしました。 とはいえ、私の根拠なんてそんな大層なものではありません。 もしピンと来なければすぐにヤメるくらいの気構えで打ち始めたのですが、 投資2ml。チャンス目から金文字。 そういえば、パチンコの戦国乙女は金文字も空気だったなあ……。 ふと不安になりましたが、スロットのほうは大丈夫でした。良かったです。 ボーナス抽選に関しては、特殊リプレイ以外のレア役に設定差はありません。でもやっぱり早く当たるのって、純粋に嬉しいです。 特に低投資は最高ですよね! 設定を掴んだ気になってしまいます。 いけない、いけない。気を引き締めなければ!

ロープで引きずられながら車両を10台破壊する シルバー マルチな才能 ステルス攻撃、格闘、ヘッドショット、爆発の順番で15秒以内に敵を倒す ブロンズ 殴るこっちが痛い アーマーを着た敵を格闘のみで5人倒す シルバー 平和的解決 島に漂着してから宝物庫にたどり着くまで敵を殺さない ブロンズ 頼れる仲間 仲間とのコンボ技を10回決める ブロンズ 崖っぷち ぶら下がりながら20人を引き落とす ゴールド トレジャーハンター…? 敵を1000人倒す ブロンズ 勝手に食べ物をあげないで 市場でキツネザルと遊びリンゴを盗られる ブロンズ 武器マニア すべての武器を使用する ブロンズ ケルンの破壊者 マダガスカルですべてのケルンを崩す ブロンズ 見晴らし最高! 街の時計塔のてっぺんまでのぼる ブロンズ 謎解きの天才 スコットランドの最初の試練を10手以内でクリアする ブロンズ 最高スコア! レトロゲームで最高スコアを更新する シルバー おしゃべり好き 表示されるすべての会話に参加する ブロンズ 帰ってきたマルコ・ポーロ! 難破船付近の海で泳ぐ ブロンズ ステージ恐怖症 マダガスカルの街の塔を出たあと、30秒間微動だにせず立ちつくす(2015年6月のステージデモでの失敗) ブロンズ いいからとばして! 敵を倒さずにエレナと車で走り去る ブロンズ イルカとトレジャーハント 3頭のイルカとボートで並走する ブロンズ まだまだいける! 屋根裏にあるすべての的をおもちゃの銃で撃つ ブロンズ ちょいワルおやじ サリーの写真を撮る シルバー 剣術の達人 最後の決闘でレイフの攻撃を完全にさばいて勝利する ブロンズ 新たな冒険へ マルチプレイのチュートリアルをプレイする ブロンズ ぴっかぴかの新人 マルチプレイで5回マッチをプレイする ブロンズ 試練完遂 マルチプレイですべてのトライアルを難易度中級で完了する ブロンズ 一生の友達! Amazon.co.jp: カプコン ベルトアクション コレクション コレクターズ・ボックス - Switch : Video Games. マルチプレイでサイドキックを10人呼び出す ブロンズ メディック!

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¥ã¥ë¥³¥ó¥ÜDVDÉÕ¤­, ËÝÌõ¤Ï¥º¥¿¥Ü¥í¤À¤¬¡¢»ß¤á¤é¤ì¤Ê¤¤ÌÌÇò¤µ¤¬¤¢¤ë, SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol. 22. 【2020年版】PS4おすすめ人気ゲームソフト!面白いと人気の名作厳選 | GAMER. ザ・キングオブドラゴンズ私的攻略メモ 1面から5面まで 思い出ゲーム回想録 ザ・キングオブドラゴンズ 伝説のクソゲーコンボイの謎について語る クレリック"アルド" 冒険好きで、修行の旅に出た僧侶。怪力でハンマーを持って戦います。守りに優れ、レベルアップが一番はやいです。 ファイター"デレク" ドラゴンの財宝を求めて旅を続けています。強靭な体力、スピード、パワーをあわせ持ち、ソードと盾を駆使して戦います。 ウィザード"レジェ" … Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U. S. and/or other countries.

14とNo. 15に分岐がある。チャプターセレクトで両方選択可能。 サムからのクエスト「あくなき夜」「爆裂ダイナマイトボディ」 →ウォールマーケットに入った直後のジョニーイベントの回答「分かる」 →サムのコイントスの回答で上2つの回答(表か裏) →エアリスの服装の回答で上2つの回答 ※トロフィー「ジョニーのマブダチ」の獲得で必要。 マムからのクエスト「盗みの代償」「逆襲の刃」 →ウォールマーケットに入った直後のジョニーイベントの回答「いいえ」 →サムのコイントスの回答で一番下の回答(やらない) →エアリスの服装の回答で一番下の回答 ※トロフィー「天使の感謝状」の獲得で必要。 ミュージックマエストロ ミュージックレコードは全31種。 街中・フィールドの探索、ジュークボックスを調べることで入手可能。 以下のディスクは見逃しやすいので注意 No. 7 タークスのテーマ チャプター14 六伍街道中央あたりの水場 伍番街スラム側からクエストをこなしていくと、陥没道路でチョコボ救出→六番街スラムへジャンプ→以後チョコボ利用という流れが作られていて見逃しがち。 No. 26 闘う者達 REMAKE チャプター9 蜜蜂の館 ダンス練習でオールGREAT以上を取ると獲得。二周目以降は練習をスキップできるので、一周目で取り逃すと見逃しがち。 バーストマスター バースト時間が長いデブチョコボがおススメ。 バーストした敵に、ティファの固有技を当ててダメージ倍率を上げると獲得できる。 足りない時は、クラウドの武器スキル「インフィニットエンド」と、エアリスの武器スキル「ジャッジメントレイ」も使用する。 ゲージを溜めておいて、次々にキャラチェンジしながらスキルを使っていけば良い。 バトルレポートマスター バトルレポートは全20種 No. 15のリヴァイアサンは1~14までのすべてを、No. 20のバハムートは1~19のすべてをクリアしていないと出現しない。 No. 18のまほうマテリア全12種マスターに時間がかかるので、ポイントの多い「そせい」などは積極的に装備しておくといい。 チャプター14で入手できる「あるきまにあ」を装備して5000歩歩いて「APアップ」にすると入手APが倍にあるので多少早くなる。 特にこだわりがなければクリア後のAP3倍が有効になってからの挑戦でもよい。 武器アビリティマスター 武器は全24種(各キャラ6種) 基本的にサブクエスト、宝箱から入手できるが、エアリスのストライクロッドはチャプター11のボス「エリゴル」から盗む必要があるので、マテリアの装備を忘れないように。 ぬすむマテリアはバトルレポートNo.