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Thu, 22 Aug 2024 20:23:56 +0000

5枚 【ヤメ時】 レア小役成立時は、ART当選や状態昇格の期待が持てる為、34G回してからヤメる。 ●ボーナス後 ART潜伏や高い状態に滞在している可能性があるので、34G回してからヤメる。 特にREG後は必ず高確以上からスタートするので、できれば50Gほど回してからヤメる。 【天井】 ボーナス後1280G消化で天井到達となり、無限ART突入+1個以上のARTストックが確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数はクリアされる。 20%~35%で高確以上からスタートする。 筺体・リール配列 - [喰霊-零-] (C)2008瀬川はじめ/[喰霊-零-]制作委員会 (C)OIZUMI ボーナス出現率・機械割 - [喰霊-零-] ●BIG 設定1: 1/431. 2 設定2: 1/414. 8 設定3: 1/404. 5 設定4: 1/385. 5 設定5: 1/372. 4 設定6: 1/348. 6 ●REG 設定1: 1/642. 5 設定2: 1/624. 2 設定3: 1/595. 8 設定4: 1/569. 9 設定5: 1/537. 2 設定6: 1/504. 1 ●ボーナス合成 設定1: 1/258. 0 設定2: 1/249. 2 設定3: 1/240. 9 設定4: 1/230. 0 設定5: 1/219. 9 設定6: 1/206. 1 ●ART初当り 設定1: 1/594. 3 設定2: 1/531. 5 設定3: 1/573. 6 設定4: 1/478. 喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 9 設定5: 1/504. 5 設定6: 1/383. 1 ●機械割 設定1: 97. 0% 設定2: 98. 6% 設定3: 101. 2% 設定4: 105. 7% 設定5: 110. 2% 設定6: 115. 0% 単独ボーナス成立確率 - [喰霊-零-] ●単独ボーナス合成 設定1: 1/9362. 3 設定2: 1/8192. 0 設定3: 1/7281. 7 設定4: 1/6553. 6 設定5: 1/5957. 8 設定6: 1/5461. 2 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [喰霊-零-] 【通常時の打ち方】 左リールに「黒BAR・チェリー・黒BAR」を狙う。 その後は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== ボーナス or ART or 特選四課モード確定。 中・右リールは適当打ちでOK。 ==左リール上段or下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー確定。 中・右リールには黒BARを狙い、3連チェリーになれば強チェリー、ならなければ弱チェリーとなる。 ==左リールにスイカが出現した場合== スイカ or 強チャンス目確定。 中・右リールには赤7を狙い、平行にスイカが揃えば強スイカ、斜めにスイカが揃えば弱スイカ、スイカが揃わなければ強チャンス目となる。 ==左リール下段に黒BARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 左・右リールでリプレイとベルがダブルテンパイしてハズれれば弱チャンス目。 ※ペナルティについて※ 通常時は、右リールから停止させるとペナルティが発生する場合がある。 【通常時の小役確率】 ・リプレイ 全設定共通: 1/7.

喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0% チャンス目 26. 6% 12. 5% スイカ 10. 2% 3. 1% 弱チェリー - 0. 8% リプレイ 喰霊BONUS中はベル、1枚役以外の全役でMISSIONストック及び確定MISSIONストックを抽選。強レア役(強チェリー、強ベル)はストック濃厚で、1/2で確定MISSIONをストックする。 ボーナス確定画面で 黒BARが揃う 30G(約120枚) 終了後は運命乱突入 黒BAR揃いで発生するプレミアムボーナス。消化中は成立役に応じてMISSIONストックを抽選し、終了後は運命乱に突入する。 復讐行方成功 終了後は共鳴ZONE零 (黄泉ステージ)突入 復讐行方成功からのみ突入するボーナス。終了後は共鳴ZONE零(黄泉ステージ)に突入する。 特戦四課MODE成功 終了後は葵上突入 特戦四課MODE成功からのみ発生するプレミアムボーナス。終了後は最強の上乗せ特化ゾーン「葵上」に突入し、特化ゾーン終了後は共鳴ZONE零(神楽ステージ)へ移行する。 《共鳴ZONE》 《共鳴ZONE零》 ★喰霊BONUS終了後 ★罪螺旋終了後 ★上乗せ特化ゾーン終了後 30G ★共鳴ZONE:- ★共鳴ZONE零:約0. 8枚/G ★引き戻しゾーン ★MISSION(AT中CZ)成功で ボーナス当選 《神楽ステージ》 共鳴ZONEの基本ステージ。 《黄泉ステージ》 ステージキャラが黄泉だとMISSION発生率アップ! 共鳴ZONEの種類とステージ別 ボーナス当選期待度 共鳴ZONE 神楽ステージ 65. 4% 共鳴ZONE 黄泉ステージ 79. 0% 共鳴ZONE零 神楽ステージ 79. パチスロ喰霊-零- 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 9% 共鳴ZONE零 黄泉ステージ 89. 6% 主にボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。消化中はリプレイやレア役でMISSONを抽選し、発生すればボーナス当選のチャンス。ステージキャラの種類も重要で、神楽より黄泉の方がMISSION発生率が高い。 また、共鳴ZONEには「共鳴ZONE」と「共鳴ZONE零」があり、前者はコイン減少区間だが、後者は純増約0. 8枚/Gのコイン純増区間となる。「共鳴ZONE零」中は押し順ナビが発生するため、MISSION中はベル揃いによるボーナス抽選機会が多くなり、必然とボーナス期待度もアップするぞ。 ■MISSION ★共鳴ZONE(零)中の リプレイやレア役 ★ボーナス中にストック当選 ★上乗せ特化ゾーン中に ストック当選 2~3G ★ボーナスを抽選するCZ ★小役成立で期待度約23%以上 ★消化中は共鳴ZONE(零)の ゲーム数減算ストップ AT中のCZ的演出。6種類の演出パターンがあり、いずれも成功で喰霊BONUS or EPISODE BONUS当選となる。消化中は小役が揃えばベルでも期待度約23%とそこそこアツいぞ。 なお、MISSIONが3Gだった場合、3Gすべてでベル(揃う必要アリ)orリプレイorレア役が成立するとMISSION成功濃厚となる。 成立役別 MISSION成功率 強チェリー/強ベル/チャンス目 100% 25.

解析_AT(ボーナス) 喰霊BONUS EPISODE BONUS 罪螺旋 特戦四課BONUS 共鳴ZONE 共鳴ZONE零 MISSION 運命乱 葵上 三途河ステージ 主な 突入契機 ★喰霊チャンス成功 ★レア役 ★共鳴ZONE(零) 純増枚数 約4. 0枚/G 継続 ゲーム数 ★赤7揃い: 20G(約80枚) ★青7揃い: 30G(約120枚) 備考 ★出玉獲得のメイン契機となる 擬似ボーナス ★消化中は零チャレンジ発生 ★終了後は基本的に 共鳴ZONE(零)突入 《零チャレンジ》 リールの左右にある押し順アイコンの色は、対応押し順ベルが成立すれば金になる。6つすべてが金になれば成功だ! 喰霊ボーナス中に押し順ベルが成立すると零チャレンジが発動。ボーナス終了までに6種類ある押し順ベルがすべて成立すれば零チャレンジ成功となり、ボーナス終了後は共鳴ZONE零or運命乱に突入するぞ。 また、零チャレンジ成功後の残りボーナスゲーム数はエクストラチャレンジとなり、消化中は指定の押し順ベルを引くたびにMISSIONを1つ上乗せする。 零チャレンジ成功時・移行先振り分け ・ 共鳴ZONE零 :99. 6%(80. 4%) ・ 運命乱 :0. 4%(19. S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 6%) ※()内は、共鳴ZONE零状態かつ、確定MISSIONを1つ以上ストックしている状態で喰霊BONUSが開始された場合の数値 超エクストラチャレンジ エクストラチャレンジ突入時、上乗せするストックが全て確定ミッションストック(虹ストック)になる超エクストラチャレンジに突入する可能性アリ。なお、エクストラチャレンジによって上乗せを1回以上するまで、超エクストラチャレンジかどうかの判別はできない。 エクストラチャレンジ突入時振り分け ・ エクストラチャレンジ :97% ・ 超エクストラチャレンジ :3% エクストラチャレンジ中はMISSIONストックに期待。ストック成功時の「MISSION」の文字色が虹だと成功濃厚のMISSIONが発動!? ■青7揃いの喰霊BONUS 青7揃いの喰霊BONUSは30Gあるため、零チャレンジ成功率が高いのが特徴。また、終了後の共鳴ZONEは必ず黄泉ステージとなるため、引き戻しにも期待が持てるぞ。 ■MISSIONストック抽選 成立役 MISSIONストック 確定 MISSION スト ック 強レア役 50.

パチスロ喰霊-零- 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

8枚純増の純増区間。神楽<黄泉の順にMISSION確率がアップ。 ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。 継続期待度は約79%。 継続期待度は約89%。 ●MISSION 2~3ゲーム継続のチャンスゾーン。MISSION成功でBONUS確定!? <勝利抽選> 全役で勝利抽選をしており、小役が揃うだけで大チャンス!? ・小役期待度 ベルなら約25%、リプレイなら約50%、強レア役(強チェリー・チャンス目)なら100%!? ※ベルは入賞時のみ有効 ・斬撃MISSION(期待度:2. 0) ・神楽VS火車(期待度:3. 0) ・黄泉VS室長&桐(期待度:3. 0) ・桜庭&紀之VS魍魎(期待度:3. 5) ・乱紅蓮&黄泉VS岩端&ナブー(期待度:3. 5) ・封印の儀(期待度:4. 5) ●三途河ステージ 共鳴ZONE(零)終了時の一部で突入する最終引き戻しステージ。 最大32ゲーム滞在し、毎ゲーム転落orBONUSの告知を煽る。引き戻し期待度は約50%。 MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」「葵上」 MISSIONストックの特化ゾーンは2種類。 ●運命乱 継続ゲーム数は8G+α。 <突入契機> 喰霊BONUS中の零チャレンジ成功の一部、EPISODE BONUS後、共鳴ZONE(零)中のベル入賞の一部から突入。 <ストック抽選> 全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は6. 4個。 <継続抽選> 8ゲームの継続保障終了後は、上乗せ抽選に非当選かつハズレ成立まで継続。平均継続ゲーム数は10. 3G。 ●葵上 継続ゲーム数は10G。 特戦四課BONUS後やロングフリーズ発生から突入。 <ストック抽選> 全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は10. 6個。 閉じる

9% 3 4 18. 8% 5 6 ■相打ちカットイン高確 ベル入賞時はカットイン高確状態への移行、及びカットインの発生を抽選。カットイン発生時はベルの6択に成功で運命乱当選となるぞ。また、共鳴ZONE零中は、相打ちカットイン発生時に押し順ナビが発生する可能性アリ。 なお、共鳴ZONE中に画面に蝶が出現するとカットイン高確以上、左から出現ならばカットイン超高確の期待大。また、共鳴ZONEの選択キャラではないヒロインのセリフ演出は、前兆中以外であればカットイン高確以上濃厚だ。 相打ちカットイン高確移行抽選 押し順ベル成立時にベルが揃う、または共通ベル成立時に、下記表のとおりに相打ちカットイン高確移行抽選および相打ちカットイン発生抽選を行う。超高確中なら約1/4. 5で相打ちカットインが発生するぞ。 移行先 低確時 高確時 超高確時 高確へ 超高確へ 2. 7% カットイン 発生 31. 3% ベル8回入賞時・相打ちカットイン高確移行抽選 共鳴ZONE中は、ベルの入賞回数が8回になるたびにも、相打ちカットイン高確への移行抽選を行う。 ・ 高確移行率 :31. 3% ・ 超高確移行率 :2. 0% 相打ちカットイン高確の保証ゲーム数 相打ちカットイン高確へ移行すると保証ゲーム数(5~100G)が決定。保障ゲーム数が0になると低確へ移行する。 保証 高確移行時 超高確移行時 5G 35. 5% 10G 53. 1% 94. 1% 20G 5. 5% 100G ■運命乱(うんめいのみだれ) ★零チャレンジ成功時の一部 ★EPISODE BONUS当選 ★共鳴ZONE中?? ?ナビで 押し順正解 出現率 約1/660 8G+α (平均10. 3G) 平均 ストック数 6. 4個 期待枚数 約1228枚 MISSION上乗せ特化ゾーン 神楽の攻撃が成功するたびにMISSIONをストック。デカボタン出現なら複数ストックに期待! 消化中は全役でMISSIONストックを抽選。一度の契機で複数のMISSIONをストックする可能性もあるぞ。8Gの継続保障があり、保障ゲーム数消化後は上乗せ抽選に漏れ、かつ小役が揃わなかった場合に特化ゾーン終了となる。 MISSIONストック時は色に注目。青<赤<虹の順に、ストックしたMISSIONの成功期待度が高い!? 運命乱中・MISSIONストック抽選 確定 MISSIONスト ック 50.

S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

【通常時】1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンス。 【チャンスゾーン】喰霊チャンスのトータル期待度は約40%。復讐行方のトータル期待度は約68%。 【チャンスゾーン】特戦四課MODEのトータル期待度は約77%で、成功すれば特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入。 【BONUS】1ゲーム約4. 0枚純増のATによる擬似ボーナス。 【BONUS】メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類。 【BONUS】終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE」へ。 【BONUS】消化中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0. 8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!? 【共鳴ZONE(零)】MISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!? 通常時の打ち方とレア役について ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リールに黒BAR図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型3> スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。 ●レア役について レア役成立時はチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。 ■レア役別 期待度 低 弱チェリー スイカ チャンス目 高 強チェリー・強ベル <弱チェリー> <強チェリー> <スイカ> <チャンス目> <強ベル> ※出目は一例 閉じる 内部状態とステージについて ●零カウンターシステム 通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。1ゲームにつき1以上減算され、「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。 <「零」到達> 「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。 成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。 零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。 ・黄泉 零カウンターが発動すれば期待度 約50%以上。 ・冥 零カウンターが発動すれば確定!?

3 ・中段チェリーリプレイ 全設定共通: 1/8192. 0 ・確定リプレイ ・特選四課リプレイ 全設定共通: 1/16384. 0 ・4択押し順ベル正解(11枚の払い出し) 設定1: 1/36. 4 設定2: 1/35. 4 設定3: 1/34. 5 設定4: 1/32. 8 設定5: 1/31. 2 設定6: 1/29. 8 ※左第1停止ベル ・4択押し順ベル不正解(3枚の払い出し) 設定1: 1/5. 7 設定2: 1/5. 7 設定3: 1/5. 7 設定4: 1/5. 8 設定5: 1/5. 8 設定6: 1/6. 0 ※左第1停止ベル以外 ・弱チェリー 設定1: 1/120. 0 設定2: 1/117. 5 設定3: 1/114. 2 設定4: 1/110. 3 設定5: 1/106. 7 設定6: 1/100. 2 ・強チェリー 設定1: 1/239. 2 設定2: 1/235. 7 設定3: 1/232. 4 設定4: 1/229. 2 設定5: 1/226. 0 設定6: 1/218. 5 ※狙えば3連チェリーで停止 ・弱スイカ 設定1: 1/128. 0 設定2: 1/127. 5 設定3: 1/127. 0 設定4: 1/126. 5 設定5: 1/126. 0 設定6: 1/120. 0 ※斜め揃い ・強スイカ 設定1: 1/256. 0 設定2: 1/254. 0 設定3: 1/250. 1 設定4: 1/246. 4 設定5: 1/242. 7 設定6: 1/237. 5 ※平行揃い ・弱チャンス目 設定1: 1/182. 0 設定2: 1/177. 1 設定3: 1/172. 5 設定4: 1/168. 0 設定5: 1/163. 8 設定6: 1/156. 0 ・強チャンス目 全設定共通: 1/257. 0 ※スイカハズレ形 ・確定1枚役 ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [喰霊-零-] ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 純増枚数は約204枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 純増枚数は約53枚。 ●ボーナス中の打ち方 ベルナビ発生時、左リール中段に青7をビタ押しする。 成功すれば、ART抽選が行なわれる。 ART抽選が行なわれるのは一度だけなので、一度成功した後はナビに従って消化するだけでOK。 ショートフリーズ発生時は、各リールに喰霊絵柄を狙う。 揃えばART確定。 「!
あら○の大○くんがCMしてる市販薬です!病院でもらうのと同じなんですよー。」と薬を渡してみる。改善したら万々歳 トピ内ID: 5518968346 おわん 2014年1月19日 05:23 もう我慢の限界。 隣にいるだけで、私まで鼻がつまり、酸欠になりそうなの。 気にせずと気合いれても、苦しいのです。 毎日あなたの鼻ずるずるを、あなた以上に気に掛けてるんです。 本当に手をすり合わせてお願いしたい、 今すぐ思いきり、私のためにもチーンとやって。 トピ内ID: 2024870266 🙂 ころりん 2014年1月30日 07:53 私の職場の同僚(40歳の既婚女性)もしょっちゅう鼻すすってるので気持ちすごくわかります。ちなみに花粉症とかアレルギーではないそうです。そうであれば気の毒だなあと思いますが・・・ 今の時期外から屋内に入った時など鼻水が出ることがありますよね。そんな時もずっとすすり続けてます。風邪をひいたときも同様です。せめてトイレに行った時にかんでくればいいのにきっと本人は気にならないのでしょう。体の為にはかむ方がいいとおもうんですけどねえ。ちなみに鼻をかむのがはずかしいのかと思いきや、しょっちゅう人前で鼻をほじってるのでびっくりします。 トピ内ID: 1662395197 あなたも書いてみませんか? 他人への誹謗中傷は禁止しているので安心 不愉快・いかがわしい表現掲載されません 匿名で楽しめるので、特定されません [詳しいルールを確認する] アクセス数ランキング その他も見る その他も見る

93%の男性がドキドキして追いかける、女性のアレとは? - モデルプレス

私も季節の花粉とハウスダストのアレルギー性鼻炎です。 外出して冷たい風に当たったり暖房の効いた店に入ると、鼻水やくしゃみ出ます。 他人に何か言われるの嫌だからポケットティッシュとハンカチは常に持って居ます。貴女も、耳鼻科で検査して原因を突き止めて下さいね。 トピ内ID: 5831582844 まり 2014年12月28日 12:22 知らない人から突然そんな事言われたらショックですよね。心中お察しします。 鼻水のすすり方、どんな風にすすってますか? 普通にスンスンと軽くすするくらいなら周りもそこまで気にしないと思いますが、たまに豚のようにスゴーッと大きい音で鼻をすすっている方もいるので、主さんもそういう鼻のすすり方をしているのかもしれませんね。 動画撮影とかして、鼻をすすってる時の自分を客観的に見てみては?

男性には「狩猟本能」があると思いませんか?自ら獲物を追いかけたい生き物で、その為か付き合う前や付き合った直後は本当に積極的…。 特に"友達以上恋人未満"のような"もどかしい距離"のときなどは、思い切った行動をしてきたり、女性もその積極性にドキドキしますね。 しかし、付き合って長く一緒にいると「家族」のようになって、そんな刺激的な行動も無くなってしまうことも…。 好きな人とマンネリを感じず、いつまでもお互いにドキドキする関係でいることは、可能だと思いますか? そこで今回は、男性の「狩猟本能」を掻き立てて、彼から求められた女性の体験談を見ていきたいと思います。 男性が恋する瞬間とは?