米津 オーバーサイズであまりシルエットの出ない、着ていて楽なものが好きですね。靴下もあまり履きたくなくて、サンダルも好きでよく買います。とにかく楽でいたいという気持ちが強くて。それでいて、何か品がいい感じでいたい。 ──お気に入りのブランドはありますか?
ハチ ( 米津玄師ボカロ P 時代) の動画で作風や曲調の変化を考察 米津玄師さんの、ボカロ P のハチ時代は、作風や曲調はどうなっていたのでしょう。 動画で変化があるのか確認してみますと、その多様性におどろかされました。 たとえば、「マトリョシカ」は、愉快な歌詞と印象的なメロディが特徴。 「パンダヒーロー」は、ユニークな歌詞と軽やかなメロディが魅力。 そして「ドーナツホール」は、ロック調ながら内容はラブソング。 米津玄師さんは、ボカロ P だったころから、その才能をいかんなく発揮していたのですね。 米津玄師さんについて、とくにボカロ P のハチ時代を見てきましたが、いかがだったでしょうか。 まだ聴いたことがない方には、ぜひ、視聴していただきたいと思います。 これからも独特なサウンドでファンを魅了していってほしいですね。
米津玄師の『死神』を聴いて無意識に「ありがとう…」とつぶやいてた。すぐに近くの山に登り、頂上から遠い空に向かって「米津ーーー!
特筆したいのが、新たに加わった時間を操る能力! 時間を操ることで新たな足場を作って先に進めるなどこれまでの作品では見られなかったパズル要素を楽しめます。 それと、謎解きのスケール感はこれまで以上に凄かった! とあるチャプターでは謎を解く度に主人公の数百倍はあるであろうアポロ像の塔や大蛇の腹が完成されていくんですが、そこに至るまでの過程は一種の芸術にも感じられます。思わずため息が出てしまうくらい。 謎解きのクオリティは旧「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの中では最高傑作と言っても過言ではありません。 新たに搭載されたマルチプレイ 今作から新たにオンラインで楽しめるマルチプレイが搭載されました。 ゴッド・オブ・ウォーでマルチプレイ? ゴッドオブウォー3【評価/感想】「よくぞヘリオスの頭をもぎとりましたね」 | ゲームときどき雑記ブログ. と当初は思いましたが、実際にプレイしてみたところそれなりに面白く感じます。 マルチプレイの目的は、基本的には敵を倒してポイントを稼いでいくこと! もちろん、単に敵を倒すだけではなく、時にはアイテムを駆使して戦ったり、ステージの仕掛けを活用する事になるのでハチャメチャなバトルを楽しめました! FPSやTPSのマルチプレイゲームに習ってレベル制、カスタマイズ要素、実績といった要素もありますので、このモードだけでもその気になれば本編と同等かそれ以上に長く遊ぶことができます。 より快適になったシステム周り 今作で地味に嬉しい追加要素。 それは、オートセーブになってチャプター選択ができるようになったことです! 今までの作品ではセーブポイントでセーブするシステムを採用していましたが、今作では特定のポイントまでたどり着くと勝手にセーブしてくれます。 オートセーブポイントはそれなりに多いので、今までよりもお手軽感が出てきましたし、セーブ時のぶつ切り感が無くなったのでより没入感が増しました! あと、 今作ではチャプター選択機能も追加されています。 今までの作品ではセーブポイント毎にセーブをすれば似たように機能しますが、それをする手間が省けたから嬉しい! チャプター機能を活用すれば一方通行の進行形式によって取り逃した強化アイテムも回収出来ますぞ!
ゴッド・オブ・ウォー アセンション/PS3 (Z指定) 2013年3月に発売されたPS3「 ゴッド・オブ・ウォー アセンション 」を今回はレビューします。 PS3「ゴッド・オブ・ウォー アセンション」はギリシャ神話を題材にした3Dアクションゲーム、「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの最も過去を描いた作品です。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? ストーリーに沿って進めていくアクションアドベンチャーゲーム。 シリーズの過去を描いている。 新たにマルチプレイが追加された。 初リリース日 2013年3月12日 対応ハード PS3 ジャンル アクションアドベンチャー 推定クリア時間 10~15時間 売上 初週2. 0万本 発売元 SCE スポンサーリンク 良いところ 相変わらずの迫力・スケール 毎回ハードの限界に挑戦した迫力の映像でアクションを楽しめる「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ。 その点は今作でも健在でした! 主人公の数十倍はあるであろう巨大な敵と戦えるほか、崩壊する建物から脱出するシーンをクイックタイムイベントと合わせてダイナミックに描いているなど迫力・スケールが半端無く、 一度プレイを始めると釘付けにされます。 過去作で凄かったシームレスなゲームプレイも健在。 ゲームオーバーにならない限りロード時間は挿入されず、HUD表示も控えめなので没頭してプレイ出来ます。 PS3では2作目なので慣れてきたところはありますが、久しぶりにプレイするとやっぱり楽しいね! 戦神/ゴッド・オブ・ウォーの映画レビュー・感想・評価「倭寇」 - Yahoo!映画. マンネリ打破を狙った新しい試み ゴッド・オブ・ウォーはマンネリ。 シリーズを何作かプレイしているとそう感じてきますが、マンネリ打破をしようとする気概は感じられました。 新たな試みでまず印象的だったのが、「レイジゲージ」システム。 このシステムが加わったことによってある程度敵にダメージを与え続けないと強い技を使用出来なくなったので、これまで以上にテクニカルなバトルが求められるようになっています。 あと、今作では敵の武器を拾えるようになりました! あくまでも使えるのは一時的ですが、敵の武器を奪えるようになった事で戦闘を有利に持っていけるようになり、こちらも上級者ほど燃えるシステムだと思います。 芸術的な謎解き 戦闘の合間に挿入される謎解きエリアですが、今作では久しぶりに歯ごたえを感じられました!
★4つ:神ゲー。PS3を持っているならぜひやってほしい。コスパ良し! ★3つ:ひとにより好みが分かれるところ。やって損はない。 ★2つ:中古で安ければやってみるのもあり。 ★1つ:あまりおすすめできません。 ブログランキングに参加しています。 ↓クリックして応援していただけると嬉しいです。 ゲームレビューランキング にほんブログ村 リンク
God of War Ⅲ Remastered 感想 結論:威風堂々!壮大でパワフル!神々しく大暴れ! クレイトスの見出した答えは? GOD OF WAR III @wiki - atwiki(アットウィキ). !完結編。 ※あくまでも個人的感想によるレビューです。 ◆ サクッと感想! 良かったところ ≫ グロテスクかつ、豪快で爽快なアクション。 ≫ 神々の世界を美しく表現。 残念なところ ≫ 飛行アクションの操作性が難しい。 <お気に入り度> 75 / 100% 項目 ストーリー アクション・ システム やりこみ 復讐の鬼度 個人的好み 評点/S~D B+ B A 【クリアまでのプレイ時間】 ~9時間ほど 【お気に入り度の目安(~100%)】 ◆80~99%:とてもオススメで大好きな作品 ◆60~79%:高い満足度が得られる作品 ◆50~59%:普通に楽しめて面白い作品 ◆20~49%:少し残念な点が多々ある作品 ◆1~19%:イマイチで私には合わなかった作品 【評点の目安】 S:秀、A:優、B:良 、 C: 可、 D: 残念 +: 多少の加点 <↓詳しい感想は下記で↓> ギリシャ 神話を題材にした壮大な世界観の中で、3部作品として クレイトスの人生を描いた GOW シリーズ。 さまざまな強大な敵との圧巻のバトルを描いてきました。 怒りに憑りつかれたクレイトス。 復讐の先に待ち受けるものは?
ゴッドオブウォー3って面白いですか? 評価が良いので、ⅠとⅡやったのですがぶっちゃけ微妙で途中までしかやってません・・・。 3から別格になったりしますか? 補足 確かにダンジョンの仕掛けが面倒臭かったり謎解きの攻略法とか見たら「こんなの分かるか!」って言いたくなるようなものもあったのも原因ですが、戦闘がいまいちだと感じました。 攻撃が当たっときのエフェクトのショボさとか攻撃のバリエーションの少なさとか・・ 何が原因で途中までになってしまったのか分かりませんが、即死ステージやら謎解きがストレスになったんですかね。 そうであれば3は全く心配ないですよ。 私は3→1→2とプレイしましたが、3はホントにやりやすくなったんだなと感じました。 ステージや謎解きも、ストレスにならないサクサク進める感じになっています。 操作もし易かったですし、爽快に戦うことを楽しめます。 あとはやはり、相変わらずのスケールの大きさがグラフィックの向上によってよりリアルになったおかけで、素晴らしく進化しています。 1, 2は一巡しかやりませんでしたが、3は何巡やったか…。つい最近もGOW3が再燃して、カオスモードクリアしたとこです。やはり何度やっても楽しいです! 是非3やってみて欲しいですね(*・ω・)ノ 補足について… そういうことを求めているのでしたら、別のゲームに乗り換えた方がいいかもです… エフェクトやバリエーションは良くなってはいますが、GOWやる方は恐らくスケールやあのクレイトスさんらしさを楽しんでいるのではないかと思いますので… 公式のPVやプレイ動画はご覧になりました?まだでしたら一度ご覧になってみてはどうでしょう。 その他の回答(1件) 所持しています^^ かなりおもしろいです!自信持って言えますww まず他のゲームと比べ物にならないレベルでグラフィックが綺麗でヤバいです(笑) そして多彩な武器やアクションで、なかなか飽きないです。 自分は全クリして、隠しアイテムなどをすべて取ったのでもうやっていませんが アクションがかっこよすぎるし、ボス戦などになるともう映画みたいに見惚れてしまいます。 1人 がナイス!しています
■画質の向上がキモチよさに直結 実は『GOW』シリーズは、『GOW』が2005年に、続編の『GOWII』が2007年に発売されているんですが、今プレイしてみても古さを感じませんでした。その理由は、発売された当時に海外でさまざまな賞を受賞している完成度の高さ。PS3に移植するにあたり、テクスチャーが修正されているそうで、見た目も以前よりもきれいになっています。 画像の美しさだけでなく、フレームレートが上がり、主人公・クレイトスや敵がより滑らかに動いているのも印象的です。『GOWII』の最初のステージで、背景としてボスのコロッサスが動いているのですが、その迫力には改めて衝撃を受けました。アクションゲームって、コントローラに入力したコマンドが瞬時に反映される気持ちよさが大事だと思うんですが、その入力が即時に反映され、なおかつ画面が美麗であったら、それに勝るものはないと思いませんか? 画像だとわかりにくいかもしれませんが、画像は以前に比べて格段にキレイになっています。もちろん、PS2用に作られたものなので、最新作の『ゴッド・オブ・ウォー III』と比べると見劣りしてしまいますが、それでも楽しめます。 ■ボタンを押すこと、敵を倒すことが楽しい クレイトスは、鎖の先に刀がついた武器、ブレイズ・オブ・カオス(『GOWII』だとブレイズ・オブ・アテナ)を使用しています。この武器をガンガン振り回し、敵をガシガシ攻撃していくのは本当に爽快です。さらに□ボタンの通常攻撃と△ボタンの強攻撃を組み合わせることでさまざまな技が発動し、強力な攻撃を行ったり、空に打ち上げて斬りつけたりできます。最初は闇雲に技を出しているだけなのですが、敵に応じて有効な技を使ったり、敵を吹き飛ばして攻撃を防いだりできると自分の上達を感じられて、楽しさが倍増します。 ここで気になるのがゲームの難易度について。画面を見て「ガチのアクションゲームで難しそう」と感じた人はいませんか? 正解でもあり、不正解でもあります。というのも、このゲームは難易度を選択できるんですよ。Easyにすれば、ザコとの戦闘ならボタンを連打していればサクサク進めます。しかし、難易度を上げていくと、敵の攻撃をしっかり避けつつ、敵に攻撃を加えていく必要があるのです。この設定が絶妙!
GOD OF WAR IIIってどんなゲーム?