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Sun, 21 Jul 2024 03:38:21 +0000
工学部 都市マネジメント学科 より良い都市・地域をつくるのは私たちドボク ドボクの実験、それは自然環境と 人間社会を繋ぐ技術の理解 「より良い都市・地域」をつくるために必要な、砂地盤の液状化の発生原理や、上下水道の仕組みを簡単な実験とともに解説します。ドライビングシミュレータ安全運転実験も体験しよう! 公務員ドボク職、それは 時空間スケールがとても大きい仕事 公務員就職率が本学で最も高い都市マネジメント学科。公務員ドボク職の役割って何でしょうか?分かりやすく説明します! 現役学生による学科紹介、 それは都市マネ=ドボクの学び 将来のまちづくり専門家=現役都市マネ生が 詳しく説明します! 工学部 環境応用化学科 化学の力でSDGs時代の環境・健康問題に取り組む 環境と生態系のシミュレーション (7/31) コンピュータシミュレーションで 生態系の不思議を体感しよう! 汚れた水を簡単、きれいにする化学の力 (7/31) 家庭でもできる、汚れた水を化学の力で きれいにする方法を紹介 光と色で量る環境中の化学物質 (8/1) 生活環境中の化学物質を光と色の変化で 量る方法を紹介します。 化学の力で環境に優しい エネルギーシステムを実現する(8/1) 「グローバル二酸化炭素リサイクル」について説明したのち、その実現に欠かせない電極材料の作成と電気分解について紹介します。 建築学部 建築学科 建築を学ぼう!建築を楽しもう! 設計課題優秀作品の展示 1年生から4年生までの設計課題優秀作品と卒業設計優秀作品の図面と模型を展示し、建築学科の設計教育の一端を紹介します! 材料実験および模型による 津波実験 超高強度コンクリートの破壊実験や 津波実験を体験しよう! 建築VR体験 最新のVR装置を使って、 世界の有名建築を擬似体験しよう! その他 何でも相談コーナー/ 短期留学・海外研修旅行の紹介 など ライフデザイン学部 産業デザイン学科 デザインの力で未来の成長産業を創造し進化させよう 産業デザイン学科で学ぶこと クリエイターに必要な知識と技術は何かを、学科のカリキュラムに沿って紹介します! 2021年度第1回オープンキャンパス(8/21) :: MOT 日本工業大学 専門職大学院. 学生作品展示 演習・実習の授業で制作した作品を 展示します。 卒業制作優秀作品展示 4年生が1年間かけて制作した作品の中から 優秀作を展示します。 オープンラボ さまざまなデザイン分野の研究室を のぞいてみよう!
  1. 2021年度第1回オープンキャンパス(8/21) :: MOT 日本工業大学 専門職大学院
  2. 海外事業企画(コネクタ)★テクノロジー産業を支えるグローバルメーカー(1093948)(応募資格:メーカーまたは商社での経理、財務、営業企画、事業計画、グルー… 雇用形態:正社員)|日本航空電子工業株式会社の転職・求人情報|エン転職
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2021年度第1回オープンキャンパス(8/21) :: Mot 日本工業大学 専門職大学院

放送内容 現在、全国各地の大学では新型コロナウイルス感染症により、オープンキャンパスの中止が相次ぎ、 WEBでのオープンキャンパスなどが開催されています。 そこでテレ玉では、実際に大学の雰囲気を味わっていただくための番組を制作・放送いたします。 第1弾は宮代町にキャンパスを構える日本工業大学。 お笑い芸人の永野さんと荒木アナが訪問し、 色々な研究を紹介していきます。 見逃し配信 オープンキャンパスナビ① 【日本工業大学】 一限目 基幹工学部 オープンキャンパスナビ② 【日本工業大学】 二限目 先進工学部 オープンキャンパスナビ③ 【日本工業大学】 三限目 建築学部建築学科 オープンキャンパスナビ④ 【日本工業大学】 カレッジマイスタープログラム リンク

ガラス製の光ファイバーをつなげる、光を通す・観察するなど、光ファイバーでの通信体験をしてみよう。 ※申し込み時に、どちらか1つを選択してください。 CanSatへの挑戦 缶(Can)サイズの模擬人工衛星をロケットで打ち上げる実験を行う「CanSat」。世界コンテストへの挑戦と技術を紹介。 スマートセンシング技術の紹介 近頃よく耳にする「スマートセンシング」技術とは?身近なところにある導入事例とともに紹介します。 コンピュータ応用学科 東京ゲームショウ2021出展予定ゲームの体験 ARを使ったスマホゲーム、AIと対決するゲームなど最新技術を応用したゲームを体験しよう。 学生制作のプロジェクションマッピングを体験 CGを駆使して制作したプロジェクションマッピングを間近で見れます!音楽とのコラボレーションを楽しもう。 [午前の部1・2] エンジニアリングデザイン紹介 VRを体験!VR技術を活用した研究内容を紹介します。 [午前の部3・午後の部4] プロダクトデザイン紹介 学生の目線で学びの内容、大学生活までリアルに語ります。 [午後の部5・6] 空間デザイン紹介 CGアニメーション技術を使って住宅設計を体験しよう! [午前の部] カラダの歪みをチェックしてみよう 歪みは身体の不調につながります。スポーツ・医学・工学の視点で原因を解明し、身体の歪みも計測してみよう。 [午後の部] 脳波を観察してみよう 脳波を観察してフィードバックすることにより、脳の活動状態を知ることができます。 コンピュータ応用学科 学科横断型学修プログラム 学生が「いま興味をもっていること」、世の中で「今後、期待される技術分野」をキーワードに、所属している学科の専門科目をプラスして、他学科の関連科目も横断的に、広く、深く学びたい学生のための特別なプログラムです。 学科横断型学修プログラム ロボティクスコース キャンパス紹介Movie キャンパス内をパソコンやスマホから気軽に見学できます。学内散歩をお楽しみください。 ※スマートフォンをご利用の方で、ブラウザ上で正常な動作ができない場合は、YouTubeアプリをお使いください。 360°バーチャルキャンパスツアー ちょこっとキャンパスツアー パート1 ちょこっとキャンパスツアー パート2 2021年 オープンキャンパスレポート

口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。 公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。 ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。 年収、評価制度に関する口コミ一覧 カテゴリを変更する 回答者: 年収?

海外事業企画(コネクタ)★テクノロジー産業を支えるグローバルメーカー(1093948)(応募資格:メーカーまたは商社での経理、財務、営業企画、事業計画、グルー… 雇用形態:正社員)|日本航空電子工業株式会社の転職・求人情報|エン転職

学生時代のエピソード 自己紹介(自己PR) 逆質問の時間が30分近く設けられたため、逆質問を沢山用意し、質問する際には面接官と上手く会話を続けることが大事だと思いました。 自分の考えに対してお褒めをいただいた インターン情報(ES・体験記) エントリーシート インターン体験記 本選考情報(ES・体験記) エントリーシート 本選考体験記 会社情報 基本データ 会社名 ニッセイ情報テクノロジー株式会社 フリガナ ニッセイジョウホウテクノロジー 設立日 1999年7月 資本金 40億円 従業員数 2, 395人 売上高 781億7144万5000円 決算月 3月 代表者 矢部 剛 本社所在地 〒144-0052 東京都大田区蒲田5丁目37番1号 URL

ニッセイ情報テクノロジーの平均年収と生涯賃金|年齢別・役職別の年収・月給・ボーナス推移と業界比較 | 就活の未来

8 給与制度: 6年目以降は裁量労働制になり、固定額のみなし残業代が付与される代わりに、... コンサル 営業、CO/CS、上席、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ニッセイ情報テクノロジー 給与は業界の中では高いと思う。課長代理で800万から900万ほど、課長職で900から... 開発、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ニッセイ情報テクノロジー 年収:1000万円... システムエンジニア、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、ニッセイ情報テクノロジー 6年目まで堅調に昇給した。初任給も自分にとっては十分だった。... 本事業部、SE、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、ニッセイ情報テクノロジー 10年以上前 年収:400万円 年収内訳(基本給:252万円、残業代:24万円、賞与:100万円)... ※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。 システムエンジニア、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、女性、ニッセイ情報テクノロジー 3. 3 高度資格をとって、社内認定を受けなければ昇格しない。 プラス評価が続けば昇給するが、... ニッセイ情報テクノロジーの社員・元社員のクチコミ情報。就職・転職を検討されている方が、ニッセイ情報テクノロジーの「年収・給与制度」を把握するための参考情報としてクチコミを掲載。就職・転職活動での企業リサーチにご活用いただけます。 このクチコミの質問文 >> あなたの会社を評価しませんか? カテゴリ別の社員クチコミ(1665件) ニッセイ情報テクノロジーの就職・転職リサーチTOPへ >> 新着クチコミの通知メールを受け取りませんか?

「使う頭の筋肉が違う」と感じています。前職では一次請けの会社に「決めてください」と伝えていた領域に、今度は自分が関わることになります。私自身、どういう表現で伝えたら良いのか分からない状況に陥ることもありました。二次請け、三次請けの企業で要件定義に関わってきたという人であっても、いざプライマリーベンダーで要件定義をするとなると、全然違う仕事だと実感できると思います。「お客様から要望をいただいて始まる仕事」と、「そもそもなぜそのシステムが必要なのかを考える段階から関わる仕事」の違いですね。前職では、開発するシステムのそもそもの意味を深掘りすることはあまりなかったんです。ニッセイ情報テクノロジーは、管理業務をする人もシステムのそもそもの意味や中身の話ができる人ばかりですね。お客様と直接、仕様書の細かい部分の話もしています。 ― 働き方は変わりましたか?