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Sat, 03 Aug 2024 21:19:17 +0000
任天堂から発売中のNintendo Switch用ソフト『 スプラトゥーン2 』。『 スプラトゥーン 』公式Twitterで、2018年12月19日10時00分に配信予定のバランス調整などを含む"更新データVer. 4. 3. 1"の情報が公開された。 今回の大きな変更点は、先日追加された新たなギアパワー"メイン性能アップ"に関して。"メイン性能アップ"のギアパワーの効果が大きくなったり、小さくなったり、調整が行われる。 その中でも注目すべきは、クーゲルシュライバー(ヒューも含む)。"メイン性能アップ"のギアパワーの効果が小さくなり、 ダメージが33. 3に到達するのに必要なギアパワーの数が、基本ギアパワー0. 9個分から、基本ギアパワー1. 5個分に変更された 。 これにより、これまでは メインギアパワーにメイン性能アップをひとつ入れるだけ で、インクをふんだときのダメージと合わせて、通常時より1発少なく相手を倒すことが可能だったが、"更新データVer. 1"配信後には メインギアパワーにふたつ入れたり、メインギアパワーにひとつと追加ギアパワーにふたつ入れたりする必要がある 。 また、ハイドラント(カスタムを含む)でも同じような調整が行われているが、こちらは "フルチャージではないとき" に限られるとのこと。ちなみに、ハイドラントカスタムとクーゲルシュライバー・ヒューは、スペシャル必要ポイントも、それぞれ10増加している。 そのほか、スプラマニューバー、スプラマニューバーコラボ、スプラマニューバーベッチュー、ヒーローマニューバー レプリカでも同様の調整が行われており、ダメージが33. 3に到達するのに必要なギアパワーの数が、基本ギアパワー2. 0個分から、基本ギアパワー3. 【クーゲルシュライバーヒュー解説】疑似3&必要SP増の弱体化をくらっても強いクゲヒュー!立ち回り・ギアを徹底解説! - YouTube. 2個分に変更。 というように今回のアップデートは、"メイン性能アップ"の効果の調整が中心となっているが、タンサンボムとトーピードの弱体化も。タンサンボムは2回目と3回目の爆発による塗りの半径がそれぞれ縮小。トーピードは、インク消費量が標準インクタンクの60%から65%増加したほか、飛び散るインクの爆発ダメージが18. 0から12. 0に減少している。 アップデートの一部は下記の写真で掲載。そのほか、詳細はオフィシャルサイトをご覧いただきたい( )。

【クーゲルシュライバーヒュー解説】疑似3&必要Sp増の弱体化をくらっても強いクゲヒュー!立ち回り・ギアを徹底解説! - Youtube

ブキ 2019. 06. 11 2019. 05. 20 クーゲルシュライバーヒューの性能 [skillbars] [sbar title='射程' titlesize=14 ratebarcolor=#FFBF49 rate=67 ratetext='2. 1(4. 『スプラトゥーン2』“メイン性能アップ”効果調整でクーゲルやハイドラは効果ダウン。タンサンボムとトーピードは弱体。アップデートVer.4.3.1詳細まとめ - ファミ通.com. 4)' ratesize=14 height=40] title='攻撃' rate=18 ratetext='28(30)' title='連射力' rate=93 ratetext='3(5F)' [/skillbars] [flexbox flexchildren=1] [flexitem] サブ ジャンプビーコン スペシャル アメフラシ SP必要p 220p [/flexitem] 入手ランク 28 値段 15800 おすすめ度 ★★★☆☆ [/flexbox] ※()は長射程モードのときの性能 クーゲルシュライバーヒューの特徴 強い・弱いところ [flexitem margin=30 flex=1] [flexitem margin=30 flex=2] 強いところ -Strong point- 短射程と長射程を切り替えて使うことができるスピナー。 射撃中にインクを追加をできる再チャージの機能もあります。 再チャージを上手く利用することでモードの切り替えを維持したり、調整したりすることができます。 短射程モードは射撃精度が低いものの連射力が高く、ヒト移動速度も早いです。 長射程モードはバレルスピナーとハイドラントの中間くらいの射程があり、射撃精度がかなり高いです。 近距離、遠距離の切り替えが可能 ヒト移動速度が早い 使いやすいサブスペ 短射程・長射程の切り替え可能! [flexitem margin=30] 弱いところ -Weak point- 短射程・長射程モードとそれぞれ長所短所がはっきりしているため、使いたいところで使えるようになっていないと強味を活かすのが難しくなります。 操作が慣れないとぎこちなくなり、長射程のつもりで短射程にってしまうといったことが起こりえます。 短射程と長射程では照準に違いがあることもあり、それぞれのエイムを覚える必要もあります。 スピナーという特性上、どうしてもヒト状態をさらす時間が長くなるので狙われやすかったりもします。 ジャンプビーコンは設置型のサブなのでメインを活用したいクーゲルシュライバーヒューにとっては都合がいいですが設置するタイミングが少し難しいです。 インク消費が多く、メインの射撃時間が少し減ってしまい結果的には設置にまわるよりもメインの射撃に割いたほうがよかったといったことがあります。 操作にクセがある ヒト状態をさらす時間が長い ジャンプビーコンの設置タイミングが難しい 操作にクセがある!

『スプラトゥーン2』“メイン性能アップ”効果調整でクーゲルやハイドラは効果ダウン。タンサンボムとトーピードは弱体。アップデートVer.4.3.1詳細まとめ - ファミ通.Com

56 ID:3r+STojk0 クーゲルはインク回復28くらい積むとヤバいことになりそうな予感が 862: 2018/07/01(日) 09:35:44. 77 ID:bz1Dv/OF0 クーゲル面白いけどバレルから乗り換えるか悩ましいな。 近接時はバレルの方が強いし塗れる。 インク持ちと足の速さと長射程は魅力的。 869: 2018/07/01(日) 09:37:04. クーゲルシュライバーヒューの立ち回りとおすすめギア! ウデマエを上げる3つのコツ! | スプラトゥーン2 A帯からウデマエが上がらないイカのための攻略研究所. 98 ID:aGpGFYdM0 クーゲルにシールド来たらマジ無敵だな 880: 2018/07/01(日) 09:41:14. 71 ID:BKc6WKWR0 クーゲルホント塗れすぎだろ スペ増もねえのに開幕の出会い頭にジェッパ撃てるわ 890: 2018/07/01(日) 09:45:24. 22 ID:904vFt+Ia クーゲルやばくね 893: 2018/07/01(日) 09:46:30. 56 ID:FBu03d0W0 クーゲルヤグラでめちゃ強そう 元スレ:

クーゲルシュライバーヒューの立ち回りとおすすめギア! ウデマエを上げる3つのコツ! | スプラトゥーン2 A帯からウデマエが上がらないイカのための攻略研究所

0で僅かな間踏んだ時のスリップダメージを無効にする効果が付いた。メイン性能アップの確定数ズラシをメタるために付けてもいい。 スペシャル 減少量ダウン アメフラシ をよく抱え落ちしてしまう人に。打開が楽になるだろう。 ver. 0現在 スペシャル 発動に220Pも必要なため、こちらの価値も高い。 対物攻撃力アップ 対 インクアーマー 用。ver. 0の攻撃力低下の修正により短射程モードでは インクアーマー が一撃では剥がせず、長射程モードでも減衰を考慮すると一撃で剥がせない場面が多い。特に インクアーマー 持ちで長射程モードの射程端で撃ち合うことが多い ハイドラントカスタム を意識するならば付けたい。他には アメフラシ によるアーマー剥がしも容易になる。 メイン性能アップ クーゲルシュライバー の場合はダメージアップ。 ver. 0でダメージが長射で30、短射で28に引き下げられてしまった。そのため、最大積みでもそれぞれ33. 0と30. 8、アーマーを見越した短射30ダメ超えには29(メイン2と サブ 3)必要と、労力に見合っていない。 アメフラシ のコンボも3( サブ 1)積みで1F減る程度と割に合わなすぎる上に必要SPもトップクラスに多いため、非現実的。アーマー用には対物をつけた方が楽だろう。 それでもどうしても積むなら、長射程の4確距離が試し撃ちライン換算で0. 4本分伸びる9( サブ 3)積みだろう。これ以外は一切意味がない。 アップデート履歴 コメント

今のギア構成を教えてください ゾンビ1.2 スパ短0.2 安全靴0.2 対物 スぺ減0.1 人速1.2 クーゲルは、ちょっと 前目で射程を押し付ける立ち回りが強い ので 他のスピナーよりも、前目で動く分、デスもしやすくなります。 その為に、保険としてゾンビを積んでいるのが特徴のギアです。 自分のプレイスタイルが、結構リスクを負う動きなので、ゾンビは必要ですね。 対物は、前のアプデでダメージが下がった影響ですね。 短射程モードは28、長射程は30なので、長射程の曲射の減衰も考えるとアーマーが1発で割れないので… 不確定要素があるよりは、 確実にアーマーを割りたいので対物 を積んでいます。 安全靴はアプデで強化されましたね。 どれくらい最低積めば動けるか、色々実験してみたんですが、0. 2でも全然動けるようになったので、0. 2にしています。 人速は1. 2や1. 3が多いと思うのですが、そこまで違いはないんで、ギアの汎用性がある方にしています。 スぺ減とかは積み得なので、アメフラシとか貯めやすいように積んでますね。 スパ短0. 2は、クーゲルで突っ込みすぎた用と、ハイプレ避け用に0. 2っていう感じです。 ステジャン 相手にアーマーがいなかった用のギアですね。 対物外して、その分ステジャンを積んでいます。 クーゲル使ってて、ステジャンあるなら飛びたいなーって思う時が結構あるので、アーマーがないってわかる時は、ステジャンを積んでいます。 カムバック 安全靴0.4 カムバックのギアは、オートロとかで使っています。 ビーコンが生きるようなステージで使おうと思っていて、やられた後にビーコンに飛んだ直後の動きを手助けしてくれるので、ビーコンが活躍するステージはカムバックを積んでいます。 メインインク1.2 デボン専用ギアです。 デボンはとにかく上で長射程モードで圧力をかけて、短射程で塗る動きが強いんですね。 元はゾンビギアで立ち回っていたのですが、上からめっちゃ塗ったほうが勝率いいなと思って。 メインインクは、チャージがちょうど1回増える分の1. 2を積んでいます。 スパ短0.3 サブ強化1.2 対あるさんギアっていう感じですね。 とにかくハイプレを避け易くするためのギア構成です。 相手にハイプレがうまいって言われているチャージャーがいる時に、ビーコン飛んで逃げることができるように積んでいます。 人速1.3 ペナアップ 今はあまり使ってないんですが、相手に前線が多かったり、こいつだけは落としたいっていうプレイヤーがいる時用ですね。 ペナアップ積んでひたすら賢明な戦いをしながら、特定のプレイヤーを倒すことだけを狙うギアです。 注目しているギアがあれば教えてください スぺ減を1.

40 ID:FMB2EG5oM ワクチンを打ちたくない人が予想以上にいるってことかな? 969 無党派さん (スプッッ Sd1f-JoER) 2021/06/14(月) 14:57:46. 73 ID:TnaEI7U7d 970 無党派さん (ワッチョイ c39d-42hD) 2021/06/14(月) 15:08:13. 75 ID:PdTdVkjx0 >>969 そりゃこういう奴が捕まることを期待するに決まってるよ 自民や維新や他党は期待しないの? 971 無党派さん (スプッッ Sd1f-JoER) 2021/06/14(月) 15:09:54. 81 ID:TnaEI7U7d >>970 こういうのを無罪にするのが本多の思想言論の自由だけど? 972 無党派さん (ワッチョイW 6fca-u2OZ) 2021/06/14(月) 15:10:13. 84 ID:bQLqFU4Y0 18区民のこれはキツいなw 896 無党派さん (ワッチョイW b125-SvDn) 2020/11/01(日) 18:30:02. 48 ID:hkNq/Uqy0 心配な人は下記の条件を思い出せ。 怪しげな出口調査のお洩らしより、これらの条件の方が信用できる。 ・新聞各紙の事前電話世論調査では賛否ほぼ同数、ただしJX米重さんの調査では「必ず投票に行く」層は一貫して賛成が5ポイント以上優位。 ・投票率は高水準だが、半世紀に1度の高さにまで上がった前回よりはやや低下傾向で、なんとなく反対派は前回ほど投票に来てない模様。 ・前回住民投票では8割が反対した公明支持層で態度未定者が増加。公明の強い地域で投票率が低下傾向で、反対の公明支持者が今回は棄権している様子がみて取れる。 ・維新の支持率、直近の国政選挙と地方選挙の結果はいずれも2015年初夏より高水準。 958 無党派さん (ワッチョイW b125-SvDn) 2020/11/01(日) 18:45:42. 81 ID:hkNq/Uqy0 油断を誘っているんじゃなくて、あくまで不安な維新支持者の皆さんへ 都構想が逆転否決される条件 1、公明支持層の態度未定者がほぼ全員反対に回る(棄権ならセーフ) 2、投票率が前回より上がり、なんとなく反対層が投票に来る 3、自民支持者がなぜか反対8割以上で固まるか、無党派層が反対7割以上にまで大きく振れる 1、2、3が同時に起きなきゃ勝てそうだし、このうち2はもはや起きなさそうな状況。 否決は、「トランプがジョージア・アリゾナを守ってフロリダとオハイオとノースカロライナで競り勝ち、ペンシルベニアとミシガンとウィスコンシンの2つ以上を崩して再選される可能性」と似たようなものだと思うぞ 154 無党派さん (ワッチョイW b125-SvDn) 2020/11/01(日) 19:32:53.

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。 1 無党派さん (ワッチョイ 8b9d-7S+s) 2021/05/22(土) 21:44:49.

消費税意見動画 内田聖子さんインタビュー【消費税減税編】 消費税意見動画 山家悠紀夫さんインタビュー >> 消費税廃止各界連ちゃんねるはこちらから

Pont des amours, Annecy 先日のエントリー 「ネット輸入ビジネス業者が押さえておくべき会計処理あれこれ」 では、 輸入の会計処理について俯瞰的に書きました。本エントリーでは、もっと個別的な観点から書いてみたいと思います。具体的には、輸入仕入に関する仕訳処理、勘定科目とその消費税区分についてです。前提条件として、消費税課税事業者であり、100%課税売上用仕入である場合の話です。 まずは、弥生会計、EPSON財務応援ともに「輸入仕入」という勘定科目を新たに作成します。(勘定科目の作成は必須ではないですが、国内仕入とは別科目で管理されることをお勧めいたします。) 税抜処理を選択している場合・・・弥生会計 勘定科目 消費税設定項目 内 容 輸入仕入 課税対象輸入本体 商品本体 関税 仮払消費税 課税対象消費税4% 消費税 国 4% 地方消費税貨物割 消費税 地方税 1% 仕 入 課税対応仕入 通関料(郵便事業株式会社) 税込処理を選択している場合・・・弥生会計 では、次に弊事務所でメインで使っている会計ソフト、エプソンの財務応援の場合です。 税抜処理を選択している場合・・・エプソンの財務応援 81. 不課税仕入 34. 課税貨物抜 61. 課貨物割地税 31. 課税仕入税抜 税込処理を選択している場合・・・エプソンの財務応援 64. 課税貨物込4% 67. 課貨物割込1% 32. 課税仕入税込 まとめ 海外で仕入れる商品本体とそれに対する関税については、消費税は不課税仕入の処理となります。一方、消費地国である日本に輸入される際には、(商品本体+関税)に対して消費税が課税されます。そして、その消費税は、国税4%分と地方税1%分を分けての処理となります。その結果、地方税1%分は、付表2の「課税貨物に係る消費税額」に記載されることになります。郵便事業株式会社に対して支払う200円の通関料は国内仕入となり、消費税は課税仕入です。(本体価格191円、消費税9円) 輸入しようとする郵便物に関する通関業務規約 第16条参照。 私見としては、郵便事業株式会社の通関交換支店で行われるハンドリング手数料なのでしょうね。通関交換支店は保税地域ではなく、国内の所在するので、やはり、郵便事業株式会社へ支払う200円の通関料は、国内仕入になるのだと思われます。 輸入仕入では、国内仕入では出てこないような様々な支出項目がでてきます。そして、これらについて適正に処理しないと消費税額や法人税額が正しく算出できないということになります。 また、税務調査でも否認されることにもなります。 個人事業者でも法人でもかなりの量の仕入をされている事業者は、輸入取引に強い税理士事務所へ会計業務を委託されることも検討してみては如何でしょうか。それにより、販売、仕入業務に集中する時間も確保できそうです。