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Mon, 26 Aug 2024 07:26:49 +0000

75Gに一回のペースで領土を獲得する必要があります。 残り領土数 液晶ゲーム数のペース 6 107. 5G 5 161. 3G 4 215. 0G 3 268. 8G 2 322. 5G 1 376. 3G このペースより早ければ期待値は高くなりますし、遅ければ期待値が低くなります。 例:75Gで残り領土数が5の台は期待値が高いですが、150Gで残り領土数7の台は期待値が低い。 液晶ゲーム数平均430G以内に8武将を倒さないといけないですが、武将毎に勝率が違うので、倒している武将によって価値が変わります。 したがって、これらを補正するために、勝率の逆数の比からその武将をどのくらいのゲーム数で倒せば、430G以内に全ての武将を倒せるかを計算します。 武将 撃破までにかかるゲーム数 上杉 36. 5G ワグマ 長宗我部 53. 5G 毛利 島津 伊達 63. 7G 徳川 42. 2G 織田 90. 7G 言い換えれば、倒している武将の価値をゲーム数で表しています。 これを参照しながら撃破ペースが早いか遅いかを判断すればより正確に判断できます。 例えば、 ①上杉とワグマを倒していて、液晶92Gの時 撃破ペースを守っているように見えますが、武将毎の価値も含めると、36. 5+36. 真モグモグ風林火山 弐の陣(ネット) | パチンコ新台情報島. 5=73. 0Gなので、撃破ペースが遅れています。 ②織田と伊達と島津を倒していて、液晶192Gの時 撃破ペースが遅れているように見えますが、武将毎の価値も含めると、 90. 7+63. 7+53. 5=207. 9Gなので、撃破ペースは守っています。 引用: 投稿ナビゲーション 現役サラリーマンが副業で毎月何万円も稼いでいるヒミツ公開 僕が副業で毎月何万円も稼いでいるヒミツを 無料メール読者さん限定で公開しています。 (現在継続中の副業:株・FX、パチンコ・スロット、ブログ作成<この気ままなブログも収入源の一つです。>) なぜ、時間がないサラリーマンでも 毎月何万円も稼ぐことが出来るのか? たくさんの副業に取り組んできた、僕があなたに合った副業を紹介します。 100万円以上投資して得たスキルと実践で得たテクニックを 超初心者の方でもすぐに実践出来るよう噛み砕いて解説しています。 僕からのメールを何通か読み終わるころには、あなたも、 自分に合った副業に出会う事ができるようになるはずです。 これから副業を始めようかなという人はもちろん 既に本格的に始めているあなたも大歓迎です!

真モグモグ風林火山 弐の陣(ネット) | パチンコ新台情報島

一刀之風林火山的微博主页、个人资料、相册, 四川美术学院,中國頂火車會topfire. その他の場合は全リール適当打ちでOK。 滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。 AT中は"風・林・火・山"の4種類の上乗せゾーンや、全国制覇達成で突入する 「覚醒艶舞」などの特化ゾーンを搭載しており、シリーズならではの豊かなゲーム性を擁したマシンである。 合戦勝利時の移行先 ループ状態中 通常合戦 94. AT復帰成功となれば、一騎決戦突入までのATゲーム数が保証される。 天晴モグモグ風林火山 スロット 天井 解析 設定判別 スペック 6号機 評価 フリーズ 1周期である「50G間」に何回モグスピを引けるかが勝負の分かれ目! 【6号機】モグモグ風林火山全国制覇版の天井狙い恩恵や期待値は?やめどきやプラスのゲーム数も解説! | スロアシ. なお、獲得したパラメータアイコンの色によって期待度が異なる。 ストックを保持している場合はボーナス後に前兆ゲーム数を振り分け。 [Carmina(カルミナ)]• 再起ノ刻 役割 プチAT 突入契機 決戦ノ刻に敗北 継続G数 — 獲得枚数 平均約40枚 モグー提督との決戦ノ刻敗北で突入。 8 「敵の数を減らすほどチャンス」 15G間の成立役に応じて、戦力(敵の数)をどんどん減らしていく。 各転落率を考慮した場合のそれぞれの状態の平均滞在ゲーム数は以下の通り。 平均獲得ゲーム数は約48G。 賽銭箱の初期値振り分け 98pt 6.

パチスロ真モグモグ風林火山2 スペック・ゾーン・設定判別・やめどき・天井恩恵解析 | Pachisuro House

しんもぐもぐふうりんかざんつー メーカー名 ネット(メーカー公式サイト) ネットの掲載機種一覧 機械割 96. 8%〜114. 8% 導入開始日 2015/02/02(月) 機種概要 ネットの大人気シリーズ『真モグモグ風林火山2』が1Gあたり約2. 4枚増のATマシンとして出陣。 初期ゲーム数は「御褒美乱打」と名付けられた、ネットお家芸である連打上乗せによって初期ゲーム数が決定される仕組みだ。 ボーナス出現率 PR動画 演出・解析情報 演出情報 通常時 液晶演出 モグラ叩き合戦・勝利確定演出 ■出陣ルーレットや開始タイトルの色が青文字以外なら勝利確定 (一騎決戦と同様) 。 ■出陣ルーレット中のモグ姫登場も勝利確定!! (ただし一騎決戦のルーレット時のモグ姫は期待度アップ) 。 ■軍配攻撃は発生=勝利が確約!! プレミアム演出 フリーズ演出 ●98%継続の御褒美乱打確定 設定判別・推測ポイント 小役確率 モグラ叩き合戦失敗時・復活抽選 ゾーン関連 CZ突入率 主な設定推測要素は通常時&AT中のCZ突入率と天井周期振り分けの2点。メインは比較的サンプルを集めやすいCZ突入率となる。中でも提督来襲は設定1と6で1. 7倍もの差があるため注目しておこう。 AT・ART・RT関連 対戦相手&謀反発生率 モグラ叩き合戦対戦武将選択率・設定差のある未占領国3~5個時 未占領国3~5個時の周期到達時は基本的に優先順位の低い武将、即ち勝利期待度の高い武将が選ばれやすいので初期投資軽減の立ち回りとして活用できるが、その数値は設定4&6、特に設定6が優遇されている。未占領国5個時に幾度となく優先順位の低い武将が選ばれたら設定6を確信しても良さそうだ。 謀反発生率・未占領国別 未占領国別の謀反発生率は全設定共通。未占領国が少ないほどAT終了後やモグラ叩き合戦後に謀反は発生しやすく、基本的にその際の武将は均等に振り分けられる。月野ワグマなどの高期待度武将が未占領国2個時に反旗を翻したら、次回モグラ叩き合戦まで打つのもアリだ。 まとめ 高設定推測のまとめ ●機械割 設定1… 96. 8% 設定2… 98. 3% 設定3… 99. 5% 設定4…102. パチスロ真モグモグ風林火山2 スペック・ゾーン・設定判別・やめどき・天井恩恵解析 | Pachisuro House. 2% 設定5…106. 6% 設定6…114.

【6号機】モグモグ風林火山全国制覇版の天井狙い恩恵や期待値は?やめどきやプラスのゲーム数も解説! | スロアシ

6% 11. 7% 86. 7% 51~100 62. 5% 12. 5% 25. 0% 101~150 48. 4% 50. 0% 151~200 71. 9% 3. 1% 201~250 251~300 301~350 53. 1% 45. 3% 351~400 401~450 – 100% 451~500 有利区間移行時は 1~50Gの初期ゲーム数を決定します。 初回のみ様々な振り分けがあり、 以降液晶のカウンター上で 50G消化ごとに抽選を行います。 規定ゲーム数到達時には 戦況変化・モグー提督・合戦の いずれかに当選するので、 初当たりに繋がるチャンスとなります。 設定 突入率 勝利期待度 1/71. 0 58. 5% 1/71. 2 58. 8% 60. 2% 4 1/71. 3 61. 6% 5 1/71. 5 63. 0% 6 1/71. 7 65. 5% 合戦振り分け 通常合戦 確定合戦 98. 44% 1. 56% 97. 66% 2. 34% 96. 88% 3. 13% 92. 97% 7. 03% 確定合戦に振り分けれると 決戦ノ刻もしくは合戦終了時に 逆転勝利が確定します。 確定合戦の示唆として 決戦前夜中の陣幕が熊女将柄や、 合戦突入時のタイトルレインボーなどがあり、 そちらで判断することも可能です。 ▼ 残り領土数はコチラ 決戦ノ刻 勝利期待度 残り1国 残り2国 残り3国 残り4国 35. 40% 24. 06% 18. 13% 17. 49% 35. 57% 23. 99% 18. 30% 17. 70% 35. 97% 24. 34% 18. 70% 17. 86% 36. 48% 24. 90% 19. 29% 18. 04% 36. 46% 25. 38% 19. 44% 18. 52% 39. 08% 28. 01% 22. 24% 21. 25% 残り5国 残り6国 残り7国 残り8国 17. 57% 18. 15% 43. 09% 17. 45% 17. 65% 42. 28% 18. 03% 17. 95% 42. 07% 18. 50% 42. 22% 18. 64% 19. 30% 44. 57% 20. 74% 20. 92% 47. 17% 天井狙いのまとめ ネットの6号機初の台です。 天井は右上のカウンターが平均430Gで 「 決戦ノ刻確定 」が確定します。 スペック面は天井狙い向きで、 初当たり時は必ず BIG+最低2連 が確定します。 その初当たり時の平均期待枚数はなんと 1000枚!!

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フル攻略できても設定6の機械割はアイジャグより辛いものの、 等価交換という条件であれば設定1を打っても理論上は負けないことになるので 、設定狙いのリスクが低い新台と言えますね。 公式サイト・PV動画 公式サイト: 天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版-NET CORPORATION-ネット株式会社 天井恩恵 天井条件 約430G+α (※液晶表示ゲーム数) 提督バトル(決戦ノ刻) ゾーン振り分け モグモグ風林火山 全国制覇版は有利区間突入から50G区切りで戦況変化、提督バトル、合戦突入抽選が行われます。 現時点では狙い目となるようなゾーンが存在するかは判明していません。 やめどき とりあえず現状のやめどきは、擬似ボーナス終了後の前兆がないことと、高確非滞在を確認してからやめということにしておきます。 全国制覇後は32G間の引き戻しゾーン「天下泰平モード」に突入するため、即やめは厳禁ですね。 朝一リセット挙動 項目 設定変更 電源OFF/ON 天井 リセット 引き継ぐ(※1) 内部状態 高確へ 引き継ぐ 領土 再抽選 引き継ぐ(※2) おみくじpt 引き継ぐ(※3) ステージ 野営 調査中 ※1. 液晶ゲーム数はリセット ※2. 液晶には残り?国と表示 ※3. 液晶には残り99ptと表示 打ち方 全国制覇版の小役狙い手順は簡単で、 全リールにBARを狙う とさえ覚えておけば損することはありません。 ただ、スイカ以外は中&右リールの目押しが必要ないため、左リールにスイカがスベってこないのを確認できれば中&右リールを適当打ちし、フルウェイトでの消化を心がけたいところです。 BIG中に関してはリプレイハズシ要素が盛り込まれており、リプレイハズシをきっちりと成功させることができれば 設定1でも機械割が100%を超えてきます。 打ち方手順についての詳細解説はこちら ⇒ モグモグ風林火山 全国制覇版 打ち方解説 小役確率 小役 設定1~6 リプレイ 1/7. 5 押し順1枚役 押し順ベル 1/2. 0 共通ベル 1/436. 9 弱チェリー 1/69. 0 強チェリー 1/242. 7 中段チェリー 約1/48000 スイカ チャンス目 1/145. 6 設定判別/設定差 モグモグ風林火山は導入前ということもあり、現時点ではボーナス確率以外に設定差のある要素は判明していません。 ボーナス確率 ボーナス確率は設定が上がるにつれて段階的に優遇されていき、BIGよりもREGの方が大きめの差が付けられています。 全国制覇確率 全国制覇 1/817.

モグモグ風林火山 導入開始日: 2012/02/20(月) この機種の関連情報 特集 パチスロ・ピックアップ情報0… 狙い目&設定推測01/30更新

スロット 2019. 06. 30 2019. 05. 22 ©NET 導入日:2019年5月20日、約8, 000台 スロット新台 「天晴!モグモグ風林火山〜全国制覇版〜」 の 天井期待値・やめどき・打ち方・設定判別 などをまとめました。 天井情報 朝一リセット やめどき ゾーン狙い目 PV などの情報を更新していきます。 天井情報 天井G数 約500G ※液晶右上のG数を要確認 恩恵 提督来襲 or 決戦ノ刻 狙い目 300G〜 天井の特徴 天井到達で ボーナス当選ではない (敗北時は再起ノ刻に突入し領土をリセット) 最大天井は500G前後(最大約580G) 画面右上のカウンターが401Gを超えると天井の可能性あり 451Gを超えた際は「提督来襲or決戦ノ刻」への 突入率&勝利期待度が大幅にUP 。 提督バトル 突入契機 規定G数消化 勝利時恩恵 全国制覇確定 設定 発生率 全国制覇 期待度 1 1/956. 4 22. 8% 2 1/962. 3 22. 8% 3 1/948. 6 22. 9% 4 1/946. 4 23. 0% 5 1/947. 7 23. 1% 6 1/929. 8 23. 2% 提督バトルは提督来襲と決戦ノ刻の2種類が存在。 ・ 提督来襲勝利 → 全国制覇確定(ボーナス確定) ・決戦ノ刻敗北 → 引き戻しAT「再起ノ刻」へ 決戦ノ刻 突入契機 規定G数消化 勝利時恩恵 全国制覇確定 設定 発生率 全国制覇 期待度 1 1/907. 8 24. 1% 2 1/931. 5 24. 1% 3 1/971. 8% 4 1/1031. 0 25. 5% 5 1/1139. 1 26. 1% 6 1/1377. 7 29. 0% ・残り領土数が少ないほど期待度UP。 ・残り領土数が8国で天井に到達時は勝利確定。 再起ノ刻 内容 引き戻しAT 突入契機 決戦ノ刻敗北時 継続G数 15G間 獲得枚数 平均40枚 設定 発生率 全国制覇 期待度 1 1/1195. 8 8. 7% 2 1/1228. 0 8. 7% 3 1/1292. 2 8. 7% 4 1/1383. 9 8. 7% 5 1/1540. 6 8. 8% 6 1/1940. 8% ボーナス非当選 → 有利区間リセット + 全国制覇達成までの領土数を再抽選。 ゾーン狙い目 恩恵 ・残り7国で天井到達時は4割で勝利 ・残り8国で天井到達時は勝利確定 狙い目 ・残り1~3国 ・ハマり台かつ残り7or8国 残り敵国数別の決戦ノ刻勝利期待度 設定 1国 2国 3国 4国 1 35.

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真・三国無双斬 について紹介していきます。 真・三國無双シリーズのスマホゲームです。 三国無双シリーズでお馴染み「 無双アクション 」もアプリゲーム向けになっており、 多数のモードがあり三国志の世界を楽しむことができるゲームとなっています。 それでは、 真・三国無双斬の特徴等 をご紹介しています。 参考にしていただければと幸いです。 真・三国無双斬の特徴は・・・ バトルアクションがド派手 群がる一般兵士たちをなぎ倒す 一騎当千の爽快バトルアクションが最高です!

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159: 名無しさん ID:30bPclBk0 >>151 お話的にハゲには見せ場あるけど徐晃は何も無くない? 180: 名無しさん ID:wl1gU379a >>159 たし蟹 でも無双的にはハイヤーも好きやし攻撃範囲広いのも好きや 118: 名無しさん ID:i2/irEEtd 6の徐晃がかなり硬い厨性能だったけど 不人気すぎて誰も使ってないから判明したのが発売から結構経ってからだったって話好き 143: 名無しさん ID:gBIHYtk+0 150: 名無しさん ID:BDbe9KpU0 >>143 しゃーない 200: 名無しさん ID:YWyhuBIc0 2を最初にプレイしたときの衝撃よ 209: 名無しさん ID:eqoVsw6k0 >>200 やばかったわ 211: 名無しさん ID:miCCqucZ0 >>200 初期プレイアブルにサイコクラッシャー打ってくるバルログカマホモをチョイスするセンス 232: 名無しさん ID:FxF3HcE+0 >>211 関羽 わかる 張飛 わかる 趙雲 わかる 周瑜 わかる 夏侯惇わかる ハゲ うーん ハゲ うーん 半裸 ??? 孫尚香???

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ワイ「おかのした」 孫権vs雑兵5体 ワイ「こんなんで危機になるなや」 80: 名無しさん ID:8o/fvnpxd >>50 割と知られてないけど生存してる親衛隊の数がポイントなんやで 1人だけしか残ってないと雑兵でも普通に死ぬ 85: 名無しさん ID:FxF3HcE+0 >>80 士気次第ちゃうんか? 162: 名無しさん ID:8o/fvnpxd >>85 士気が一番デカいと思うけど雑兵程度にやられるのは大体これが原因や 103: 名無しさん ID:miCCqucZ0 >>80 適当に間引いて数体残して画面外に行って敗北した時「ハァ! ?」って声出たわ そっからちゃんと全員殺して救援しとる 51: 名無しさん ID:A6zOPaj70 真じゃないほうの三國無双やったことあるやつおる? 81: 名無しさん ID:qIdA5k930 >>51 格ゲーやろ?

15 「R. E. D」は 本格派のアクションRPGです。 小説が原作となっているゲームで装備の強化や召喚キャラによって戦闘力を上げていき、戦っていきます。ソロで遊べるモードだけでなく、対… 16 爽快感あふれる一騎当千バトルが楽しめる 3DアクションRPG 「極三国」は、三国志のストーリーをベースにしたアプリゲームです。 「ガールズ X バトル2」は、 美少女武将とともに戦う、オートバトル型カジュアルRPGアプリ です。美少女でパーティを作り、学園で起こる様々なことに立ち向かいましょう。キャラクターとの親密度が上が… 三国志の武将をメインとした美少女たちと一緒に戦う放置系カジュアルRPG 丁寧な育成とパーティ編成が勝利のカギとなるオートバトルが熱い キャラクターと親密度を上げるプレゼントややり込み要素が多く飽きさせない 放置ゲームとして最高に気に入ってます 小鏡α Lilyca ほんわか系からセクシー美女まで本当にいろんな美少女に出会えます(*´﹃`*)やり込み要素も多く放置していられない魅力が満載でした♪ 17 オンラインRPG「RED STONE」の続編となる アクションRPG 「レッドストーン2」は、重厚なストーリーと爽快なバトルが楽しめるアプリゲームです。 18 「光の騎士 2.