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Sat, 03 Aug 2024 06:27:44 +0000

でもアニメ本編も良いんだよ! ・私もビデオテープに録画してたけど、OPしか見てない ・OPが3DCGだったのに本編がそうじゃなくてがっかりしたのは私だけ? ・私がアニメ好きな理由は、音楽だ ・今まで見た中で一番かっこいいオープニング ・この歌なしでは文字通り眠れないんだ 夢の中に深くいざなってくれるんだ とても美しい ・子どもの時、OPは大好きだったけど、 本編がゆっくりで整然としてて、こども心には頭がおかしくなりそうだった ・とても美しいし、熱狂する ・Origaの声にはいい意味で鳥肌が立つね ・アニメは当時見てなかったけど、プレステ2のゲームを持ってた あれはアニメのゲーム化としては最高だね キャラづくりも声優も話も設定も素晴らしい ・懐かしい。素晴らしいこども時代だった ・OPがTVで流れるたびに興奮してた 最高に格好良いね ・漫画も映画も、TVシリーズのSACも今まで見た中で最高のものばかりだ Origaよ、安らかに。今でもあなたが大好きだよ ・この3DCGが好きなんだ 素子がプレステ2に出てくる日本のゲームのキャラみたいで魅力的 またCGで見たいな 歌も美しいし、お気に入りのOPだよ ※草薙素子(cv:田中敦子):主人公。 Stand Alone Complexは素子が造った言葉 ・OPもアニメも全部大好き! 攻殻機動隊 海外の反応 まとめ. 最高のアニメだ ・史上最高のOPと言わざるを得ない ・本編もこんな感じでやってくれたら、と思ったけどすごく製作費がかかるよね ・思い出がよみがえる! ・ロシア人だけど、このロシア語の歌に毎度驚かされる 自分が使ってる言語とはいえ、素晴らしく聞こえるな ・彼女の声が高くなっていくとゾクゾクするな ・ SAC_2045より良いね ・ かなり製作費をかけた当時と比較するのは不公平だよ 2045はたぶんあまり予算をかけられてないと思う ・私はSAC_2045とSACが同じ(かそれ以上の)クオリティに見えるのが不思議 CGは進化してると思ってたよ(SACはSAC_2045より製作費が高いのは知ってるさ。今は技術は上がって安く良い見た目のCGが作れるようになった) ・ SAC 2045を批判したいならちゃんと言えよ CGが最悪だって ・わかる。最近のCGの美術はごみ同然 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ こどもの頃に観た思い出を語るコメントが多かったです。OPはこどもには魅力的ですが、内容は難しくてつまらなく見えたようです。大人になると面白さがわかるんでしょうね。 2020年4月よりNetflixで 攻殻機動隊SAC_2045 が配信されます( 公式 )。音楽は菅野よう子さんではないようです。キャラクターデザインはロシア出身のイラストレータ「 イリヤ・クブシノブ 」さんです。 イリヤ・クブシノブ氏による草薙素子 ・・・これは良い!

【海外の反応】『攻殻機動隊』はSfが本場の海外でも大人気!! | アニメ・漫画のみんなの感想 | アニメ・漫画のみんなの感想

アニメの海外の反応などを書き綴っていきます。しばらくは過去の作品を中心にまとめる予定。

アニソン!海外の反応 : 「徹夜してOpだけ観てた」Tvアニメ 攻殻機動隊S.A.C Op Origa「Inner Universe」に対する海外の反応

January 15, 2020 未分類 日本だけでなく、海外のSFファンをも魅了した映画『攻殻機動隊』。 海外では本格的なサイバーパンク作品として、普段アニメを観ない人々にも愛されています。 それでは『攻殻機動隊』の海外の反応をお届けします。 『攻殻機動隊』の海外の反応 私たちを人間たらしめているものは何ですか 皆さんにお聞きします。私たちを人間たらしめているものは何ですか? それは魂ですか(この映画では「幽霊」と呼ばれます)?それとも肉と骨ですか?iPodの音楽のように思い出を消去して置き換えられるとしたらどうなりますか?あなたの体が完全に機械である場合、あなたはまだ自分を人間と呼ぶことができますか?あなたの意識が活発であるにもかかわらず、あなたの体がどこにも見つからない場合、あなたはまだ存在しますか? 『攻殻機動隊』を観終わったあと、そのような哲学的な問いが頭をよぎります。 史上最高の名作 『攻殻機動隊』は史上最高の名作です。 サウンドトラックとアートワークのおかげで、すぐに作品に没頭することが出来ます。アクションに関しては、『攻殻機動隊』は確実に描写の方法を知っています。アクション主導の映画ではありませんが、実際に描かれているアクションシーンは傑作にほかなりません。 人間とサイボーグを区別するものは何ですか あなたがいつも会っている友人は本当に人間でしたか?

海外のネトフリさん 「英語未対応」 じゃあ待つわ。 28. 海外のネトフリさん ↑ 見始めマジでパニック。 予告編は英語の吹き替えだったのに。日本語で始まりやがった。 探したら英語のオプションがない … 29. 海外のネトフリさん 開始1分で草薙素子の 衝撃 的歩行アニメーションww 動きは硬く、ぎこちなく、超不自然。 彼女がビールを不自然に飲んで車に乗り込むと、タイヤが回り始める前に発進ww おーい? これは本当にS. A. C. シリーズ手掛けた人と同じなのか? これは文字通りショーの最初の部分だ。 キャラクターは口で会話をしない。冗談ではない、彼らはほとんど顔を動かさず表情が固いのだ。一言でまとめると、とにかく固い。 最初の戦闘シーンが終わってから見るのをやめた。 30. 海外のネトフリさん ↑ 同じく激戦の最中、アニメーションがひどすぎて文字通り声を出して笑った。 31. 海外のネトフリさん ↑ 同じく (笑) アニメーションの面ではスター・ウォーズ/クローンウォーズよりもひどい出来だ。カジュアルに動いてても、なぜかスローモーションに感じてしまう…不自然でイライラするよ。 32. 海外のネトフリさん ↑ アニメは本当にダメだね。もっといいチームを入れてれば、3Dはうまくいっていただろう。ビジュアルはいいのに残念。 33. 海外のネトフリさん トグサが離婚した! 😱 34. 攻殻機動隊 海外の反応. 海外のネトフリさん ↑ SSSの後だね。長年のファンはショックを受けている。 35. 海外のネトフリさん Netflixはなぜ学習しない?3Dでさんざん失敗しているのに何倍もの力を注ぐ…。聖闘士星矢で学ばなかったようだ。 Netflixよ頼む、もし3Dをしたいなら、ファイナルファンタジーのように、フォトリアリズムの手法に切り替えるべきだ。 36. 海外のネトフリさん やっぱ好き!! ギア上がるまで時間かかるけど、急に4話で引き込まれた 。 バトーの銀行のエピソードはもう最高!!! 37. 海外のネトフリさん ↑ 個人的には3Dよりも2Dの方が好きだが、これは最高のCGアニメだ。 最後の森のシーンなんかとてもきれいだったね。 テルテイル・ゲームズを彷彿とさせ、 こういうスタイルは 好みだから見るのには苦労しなかったよ。 早くシーズン2見たいな。 38. 海外のネトフリさん 最初のエピソードはクソ。期待してたのもあってずーっと萎えてた。 不思議なことにアニメのスタイルに慣れてくると、6話くらいで急にハマった。

パチスロ ロード オブ ヴァーミリオン Re: | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ 七匠 2018年 最終更新日:2019年6月14日 メーカー:七匠 設置開始時期:2018年12月17日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] ATのみ [AT性能] ヴァーミリオンボーナス:50G〜200G継続・ヴァーミリオンチャンス:ベル5回入賞まで継続 いずれも1Gあたりの純増枚数は約5. 7枚 天国モード移行によるループ性能あり [50枚あたりの平均消化ゲーム数] 約50G 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ART(RT)中の打ち方 攻略情報 全リールテキトー押しで消化。 ◇主なチャンス役の停止型 ・チャンスリプレイ …中段リプレイ揃い ・TRIBE(黄色と紫の絵柄)揃い …右下がりと中段の2パターンあり ・チャンス目 …TRIBE絵柄右下がりテンパイハズレ ・チャンスベル …ベルが小V型に停止 ・確定役 …赤7or白7揃い 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 それ以外は全リールテキトー押しで消化。 図解ゲームチャート 本機はAT「ヴァーミリオンボーナス」をメインに出玉を獲得していくタイプ。 通常時は小役からの直撃、「マナシステム」による抽選、チャンスゾーンにて初当りを射止めていく。 ATはBIGにあたる「ヴァーミリオンボーナス」と、REGにあたる「ヴァーミリオンチャンス」の2種類があり、前者ならば50G〜200G継続。 ATは1Gあたりの純増枚数が約5.

パチスロ ロード オブ ヴァーミリオン Re: | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

?・・・テレーゼ&テオ→ヒルダ&アンジェラ→ジュリア&イージア→黒曜&ティード(全員女性キャラ) ART中の演出 アルティメットバースト中の上乗せ法則 主な突入契機 ●ART初当たり時 ●ART連チャン時 ●確定役揃い ●ART中のチャンス役成立時の一部 ART突入時には必ずアルティメットバーストに突入するが、その他にART中のチャンス役で突入抽選を行う。当選時にはソエル・安倍晴明・シヴァが選ばれやすい一方で、上位キャラのオーディンやバハムートが登場したなら大量上乗せの期待大。特にバハムートは平均300Gの上乗せ性能を誇るので、遠慮なくゲーム数を稼ごう。 いずれも継続ゲーム数は5G+α 平均上乗せゲーム数は約80G 突入時点で50Gの上乗せ 継続ゲーム数は8G+α チャンス役以外成立ゲームの5分の1でフリーズ→上乗せ50G以上 突入時点で100Gの上乗せ 継続ゲーム数は10G+α カットイン発生時に各リールにマナが止まるほど上乗せ (超)覚醒&トランス アルティメットバースト準備中にチャンス役を引くと(超)覚醒の抽選を行い、当選すると特化ゾーン中の上乗せゲーム数が2倍以上に跳ね上がる。また、アルティメットバースト中のチャンス役ではトランスを抽選。オーディンorバハムートとのW上乗せは超圧巻だ。 (超)覚醒・・・特化ゾーン中の上乗せゲーム数が1. 5倍以上になる状態 トランス・・・アルティメットバースト消化中チャンス役の一部でオーディンorバハムート出現! 元々のアルティメットバーストと追加キャラの2つで上乗せ抽選!

パチスロ ロードオブヴァーミリオン 天井・演出

5%の割合で1段階昇格するので、首尾よくチャンス目を重ねれば緑や赤なら現実的だ。なお、CZ中の中段ベルはART確定だ。 ART関連 ART中の状態移行 ART中の状態は低確・通常・高確の3種類があり、上位状態ほど直乗せやアルティメットバースト当選率が高い。モード昇格のメイン契機はチャンス目で、液晶画面が暗くなるほど上位モードに期待できる。 ART中・成立役別 アルティメットバースト当選率 低確・通常は中段ベル時に期待! パチスロ ロード オブ ヴァーミリオン Re: | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ. 高確はリ・リ・リや右上がりでもチャンスあり! マナポイント抽選 マナポイント抽選状態は3種類で、マナ高確率滞在中ならマナポイントが溜まりやすい。マナメーターがMAXになると上表の割合で抽選を行い、各種上乗せやモードアップに期待できる。 ※特化当選とはアルティメットバースト当選のこと マナポイントは3枚ベルや逆押しナビ時のマナ停止で貯まる。マナリプレイ自体は高確率で成立しているのだが、ポイント抽選に当選しない限り、マナ狙いのナビが発生しない。VB中はマナポイントではなくゲーム数上乗せ抽選が行われる。 当選契機別・アルティメットバースト振り分け アルティメットバースト振り分けには設定差なし 通常当選でも15%でオーディンorバハムート! 実戦値 通常時 各役出現率 ※サンプルG数…1802G(右上がりベルのみ661G) 通常時の各役出現率(確率)は上の表の通りだ。 【速報】 チャンス目成立時にゲットするカード種別 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 A(設定差なし) 50% B 30% 20% 25% C ※Aは白文字表記のキャラ全て リプ・リプ・ベル リプ・リプ・リプ リプ・リプ・不死 紅印1個 クロノス(COMMON) ジライヤ(COMMON) ガルファス(COMMON) オキュペテ(COMMON) クイミ(COMMON) チョンプー(COMMON) 紅印2個 フォルコン(RARE) 雪の女王(RARE) グロウベック(RARE) ヤクルス(RARE) 竜吉公主(RARE) エンプーサ(RARE) その他解析 通常時の演出 CZ突入に大きく関わる「種族アイコン」 リセットも見抜ける!

パチスロ ロードオブヴァーミリオン(Lov)Re: スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・七匠 - 777パチガブ

基本・小役関連 チャンス役確率 役 確率 弱スイカ 1/64. 0 強スイカ 1/819. 2 チャンス目 1/256. 0 チャンスベル フェイクリプレイ 1/1560. 4 白7揃い 1/16384 赤7揃い モード関連 7種類のモード モード 特徴 ハマリ (全3種類) 基本のモード 天国準備A 初当り2回以内に 天国へ移行!? 天国準備B 次回天国濃厚!? 紅蓮王準備 次回紅蓮王濃厚!? 天国A 96G以内のAT当選確定 ゲーム数当選時のループ率は 20% 天国B ゲーム数当選時のループ率は 62. 5% 紅蓮王 突入時の期待枚数は 約1880枚 ! ループ率は 約92% (自力当選込み) 有利区間終了時のモード振り分け 設定変更時・天国ループ終了時・AT終了後の一部・ 獲得枚数リミット到達後は上表の値で次回モードを抽選 有利区間終了時は設定6のみ天国準備Aへ極端に移行しやすくなっている。また、約10%で96G+α以内にAT当選となる天国モードが選択されるため、朝イチや天国ループ終了後はチャンスありだ。 AT後のモード移行率 天国モードの性能(シミュレート値) ◆天国Aに関するシミュレート値 ◆天国Bに関するシミュレート値 天国中の天井ゲーム数振り分け ◆ヴァーミリオンチャンス後 天井ゲーム数 振り分け 16~20G 4. 3% 28~32G 12. 9% 48~52G 4. 1% 60~64G 12. 3% 80~84G 16. 6% 92~96G 49. 8% ◆ヴァーミリオンボーナス後 25. 0% 75. 0% 天国中のヴァーミリオンチャンス(VC)後は浅めの天井を選択することがあるが、基本的には80G以降が選択されやすい。 ヴァーミリオンボーナス(VB)後は必ず80G以降が選択されるため、天井到達前に自力でATを掴み取りたい所だ。 ヴァーミリオンボーナス中の抽選 ヴァーミリオンボーナス(VB)中のチャンス役は天国移行や覚醒突入のチャンス。特にフェイクリプと強チャンス役は天国移行or覚醒突入の期待大だ。 内部状態関連 3種類の抽選状態 通常時は抽選対象の異なる3つの内部状態が独立して存在している。各状態の抽選対象や状態移行契機は上記の通りだ。 AT抽選状態の基本 AT抽選状態は「低確A・低確B・通常・高確・超高確」の5段階で、状態が高いほどAT抽選が優遇される。上位状態への移行抽選は主にチャンス役を機に行われ、滞在ステージや液晶図柄によって、現在の滞在モードを推測できる。 各役成立時の内部状態移行率 【低確A滞在時】 【低確B滞在時】 【通常滞在時】 【高確滞在時】 超高確滞在時は非チャンス役成立時の 1/64(=1.

9枚、継続ゲーム数不定のART。 ・平均継続ゲーム数は300G。 ・チャンス目から発展するバトルに勝利すれば上乗せ特化ゾーン突入となる。 ・消化中のステージは昼→夕→夜の順に期待度アップ。 ■ソエル ・5G+α継続。 ・リールを停止するごとに上乗せが発生する。 ・平均上乗せゲームは約80G。 ■安部晴明 ・毎ゲーム上乗せが発生する。 ■シヴァ ・上乗せゲーム数を後告知する。 ■オーディン ・8G+α継続。 ・リール停止毎にフリーズが発生しゲーム数を上乗せする。 ・平均上乗せゲームは約150G。 ▼管理人おすすめ情報▼ ネット上の爆裂機 - オンラインスロット オンラインスロット はパソコンやスマホでいつでも打てるスロットだ。 「 24時間現金で打って換金できる 」ので、家打ちスロッターが急増中だ! 激熱のボーナスゲームは、 5分間で10万円~20万円(万枚相当) が狙える! ジャックポットと呼ばれる 超大当たり は、なんと 1億円 を超えることもある! 大金勝利者インタビュー 軍資金14, 000円特典 14, 000円特典 がもらえて、無料で現金勝負ができる なんと勝てば換金できる! 14, 000円特典のもらい方 オンラインスロット店 24時間日本語サポート