終始パリピな愉快なグループということをみせつけました。 脱出まであと一歩!! あきらめずに次回は脱出を目指せ!! POP、あと一歩のところでとても悔しそうにしていました。 今日組んだばかりにも関わらずチームワークで最後の直前まで辿りついた、バンドじゃないもん! 呪われたオーディション会場からの脱出 謎5. 、少女閣下のインターナショナル、あヴぁんだんどの混成チーム。 【終演後】本公演の企画者・吉村さおりさんに制作秘話・脱出の秘訣を訊きました ーー〈呪われたオーディション会場からの脱出〉は、約2年半ぶりの再公演となりますが、どういう経緯で思いついた企画なんでしょう? 吉村さおり(以下、吉村): この企画を思いついた2年半くらい前は、私自身がアイドル・シーンに興味をもっていた時期で、よくアイドル現場に遊びに行っていたんです。(現場に)通っているなかで、それぞれのグループの生き方が面白いなと思い、ちょうどSCRAPのアイドル・グループの子達から相談を受けた時期だったので、彼女達の要素も入れて「儚い少女たちが目標に向かって頑張っていく様を疑似体験できる」脱出ゲームが作れたら面白いんじゃないかと思って作りはじめました。 吉村さおり。ラストクエスチョンのプロデューサーも務める。 ーー「呪われたオーディション会場から脱出する」というストーリーを作るうえで、モデルにしたアイドルはいるんですか? 吉村: 基本的にはいないんですけど、ちょうどその時、〈謎カラ〉と〈消えたコスチュームを探せ! 〉っていう2つの公演を、でんぱ組. incさんと一緒に作らせてもらっていて。近くで制作するなかで、すごく前を見てキラキラと頑張っているところも、くじけそうになっているところも両方見えてきて、でもひたむきで真っすぐで、それが素敵だなと思ったんです。普通の人ができない体験をしているなかで、戦っている様子が伝わってきて、応援したくなったというか。あとは、いい意味で呪いにかかったかのように、真っすぐに武道館を目指したり、努力をしている様子を見て、これをゲームに置き換えたらどうなるか、やってみたいなと思ったのはあります。 ーー吉村さんは現在、実際にアイドル・グループ、ラストクエスチョンのプロデュースもされていますが、2年半前はまだ運営していませんでしたよね。つまり、妄想のアイドル・オーディションがストーリーに入っているともいえるのかなと。 吉村: 私自身、オーディションを受けたことがないので、たぶんこういったステップ・アップをしていくんだろうなと、想像して組み立てていきました。 ーー履歴書を埋めていく謎がありますけど、解答に関しては吉村さんが描くアイドルの書きそうな答えがはまっていくんでしょうか?
このイベントは、実際にあなたが謎を解いて脱出する ゲーム・イベントです。 「リアル脱出ゲーム」は株式会社SCRAPの登録商標です。
吉村: そうですね(笑)。私の中で1人、妄想の女の子を作り上げたんです。今回は(ゆるめるモ! )の、あのさんに演じてもらった女の子なんですけど、その女の子だったらこういう呪い方するだろうとか、こういうこと言うだろうってことを答えにしています。中には、あのさんが照れながら演じるシーンもありましたけど(笑)。 ーー不慮の事故で亡くなったアイドル志望の子を、もう少し具体的に言うとどういう子なんですか? 吉村: 本当に健気にずっと頑張っている子です。アイドルって、成功するか失敗するか確実なラインはないじゃないですか? それが、やっと光に手が届くってところでガンっと死んで挫折してしまった。直向きで真面目でいい子なんだけど、挫折によって曲がって、眩しい夢見る候補生達を見ていられずに、オーディション会場を呪ってしまったっていうイメージです。 ーーちなみに履歴書からスタートして、審査の中に出てくる歌詞も重要な役割を果たしますよね。 吉村: 普段もラストクエスチョンで作詞はするのですが、それよりも歌詞を作るのは難しかったです。謎の大事な情報を全部詰め込んで、かつ、ちゃんとアイドルの歌詞にするっていう。 ーーちなみに、2年半前の公演では、クリアの確率はどれくらいだったんですか? 【ネタバレ】「呪われたオーディション会場からの脱出」の腕試し謎解きを解説 - なぞまっぷ | 日本最大のリアル脱出ゲーム,謎解き情報サイト. 吉村: 2、3割くらいですね。 ーーそんなに少ないんですね!? 今日は5組中3組が成功していたので、優秀だったんですね。簡単に脱出できてもダメだし、脱出できなさすぎてもおもしろくないし、そのさじ加減が絶妙にできています。 吉村: アイドル・オーディションでいうところの、あと一歩のところで夢に届かなかったっていう難易度を設定しています。次、また頑張ろう!! っていう経験をしてもらいたいなと思っています。挫けずにチャレンジし続けてほしいです。 ーーゲームをクリアするにあたって、重要なポイントはなんだと思いますか? 吉村: 6人1組のチームでやるんですけど、チームのみんなで仲良く、自分の持っている情報を全員に共有すること、あとは自分が解けない問題を他の人に解いてもらったりと協力プレイをすること。仕事と一緒で、役割分担と情報共有がしっかりできていれば、達成しやすいなと思います。そして最後に大事なのは、ひらめき力ですね。 ーー実際はランダムでチームになって挑戦するわけじゃないですか。その中で役割分担とかってみなさんすぐできるものなんですか?
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広告を掲載 掲示板 匿名 [更新日時] 2012-09-23 06:04:07 スレッド本文を表示 玄関扉の開く向きは外からみたとして、右から左に開きますか?それとも逆ですか? うちは左開きなのですが、(インターフォンも左)どうもイロイロな家相をみていると左開きはよくないみたいで凹んでいます 何か良くないことがおこるのかなあ 皆さんのお家はどうですか? 下らないかもしれませんが教えてほしいです [スレ作成日時] 2012-08-31 08:19:19 玄関扉は右開きか左開きか教えて下さい メールアドレスを登録してスレの更新情報を受け取る コダテル最新情報 Nokoto 最新情報
それとも、「住みやすさ」ですか? 住み始めてから、「あぁ~、失敗したなぁ・・・」と思うことを 一つでも減らすために、出来る所からチェックしてみましょう。 さて、今日は旧暦の「端午節」ということで、 中国・台湾では本日から3連休~♡ 皆様も良い週末をお迎えくださいませ。 Rie 玄空飛星派風水(フライングスター風水)、巒頭派風水による 風水コンサルティングは、こちらからどうぞ♡ by hibikore-fengshui | 2019-06-07 07:30 | Feng Shui | Comments( 0) 風水コンサルタント 内海莉絵 by Rie Utsumi 最新のトラックバック ブログパーツ このブログに掲載されている写真・画像・イラストを無断で使用することを禁じます。
優先順位は「風水」?それとも「住みやすさ」? : 日々是風水 優先順位は「風水」?それとも「住みやすさ」?