ただいまの掲載件数は タイトル68292件 口コミ 1212538件 劇場 602件 映画情報のぴあ映画生活 > 作品 > きっと、うまくいく 作品詳細 | ぴあ特集 | インタビュー 映画論評・批評 プレゼント 掲示板 2 87 点 (C)Vinod Chopra Films Pvt Ltd 2009. All rights reserved ジャンル 青春ドラマ 気分 爽やかな感動が味わえます 原題 3 IDIOTS 製作年/国 2009年/インド 配給 日活 ヘッド館 シネマート新宿 公式サイト 時間 170 分 公開日 2013年5月18日(土) 監督 ラージクマール・ヒラニ インドで圧倒的な人気を誇るアーミル・カーンが出演し、インド歴代最高の興行成績を記録したコメディ。エリートが集まる国内屈指の大学を舞台にした学園コメディと、行方不明になった親友を探すミステリータッチの"10年後のドラマ"を同時進行で描いていく。すでに上映された諸外国でも高収入を記録し、世界各地でリメイクも進んでいる注目作だ。 あらすじを読む(※内容にネタバレを含む場合があります) キャスト アーミル・カーン カリーナー・カプール R.マーダヴィン シャルマン・ジョーシー ボーマン・イラニ オーミ・ヴァイディヤ 詳細情報 最新ニュース 本国で大ヒット! インド映画『きっと、うまくいく』観客の感想は?
※この記事は、2021年2月に更新しました。 完成度の高いシナリオ、学歴社会・格差社会への問題提起。インド映画『きっと、うまくいく』は、ファンからも評論家からも評価の高い作品です。 この記事では、『きっと、うまくいく』の簡単なあらすじと感想、吹き替えの動画を配信しているサイトについてご紹介します。 ※感想部分でも、ネタバレはしていません。 上映時間は?
インドで製作された、真の友情や幸せな生き方や競争社会への風刺を描いたヒューマン・ストーリー。入学したインドのエリート大学で友人たちと青春を謳歌(おうか)していた主人公が突然姿を消した謎と理由を、10年という年月を交錯させながら解き明かしていく。主演は、ボリウッド映画の大スターであるアーミル・カーン。『ラ・ワン』のカリーナー・カプールがヒロインを務める。抱腹絶倒のユーモアとストレートな感動を味わうことができる。 シネマトゥデイ (外部リンク) 行方不明だったランチョー(アーミル・カーン)が街に戻ってくると聞き、ファルハーン(マドハヴァン)とラージュー(シャルマン・ジョシ)は母校に向かう。10年前、三人は名門大学の学生だった。真っすぐなランチョーは異議があれば学長にすら物申し、好きなことに打ち込んでいた。しかし、ランチョーと学長の娘・ピア(カリーナー・カプール)が接近したことから、3人は卒業目前で退学を言い渡されてしまう。 (C)Vinod Chopra Films Pvt Ltd 2009. All rights reserved 「きっと、うまくいく」高度成長期にある現代インドの勢いを感じさせる楽天的な娯楽作 喜怒哀楽のすべてを詰め込み娯楽の限りを尽くすインド映画のなかで、歴代ナンバーワンヒットのすごいコメディだ。なんたって、濃い。170分、中身の面白さ、ギッシリ加減が半端ないのである。 基本は学園青春グラフィティ。若きエリート候補たちの通う工科大学で、動物好きなファルハーンと極貧家庭育ちのラージューは、破天荒で陽気なランチョーと意気投合する。この"3バカトリオ"(=原題「3 Idiots」)のエピソードにはドリフ的なギャグも満載だが、高度成長期にある現代インドの勢いと同時に、そこに潜む問題もしっかりと描いている。競争社会では勝つことだけが大事だと主張する鬼学長は、過熱する学歴競争の虚しさを体現する存在なのだ。さらに、鬼学長の娘とランチョーのラブストーリーがあり、ミュージカルシーンも雄弁。 しかも、大学での物語と同時に、その10年後、友人たちが姿を消したランチョーの謎を追うというサブストーリーが同時進行。ミステリー&ロードムービーという要素まで加わり、オチの爽快さはもう最高! なんといっても最大の魅力は、"3バカ"、とくにランチョーのキャラクターがめっぽう魅力的だということ。坂本龍馬を思わせる自由人で、自分に正直な楽天家。「うまーくいーく(All is well)」と言いながらピンチを乗り切る姿は日本の高度成長期ヒーロー、「ニッポン無責任時代」の植木等にも通じる。この3人の友情には胸を熱くさせられ、何度も涙。自分が4人目の"バカ"になったような気分になって希望がわき、一瞬一瞬が心から愛おしくなるのだ。(若林ゆり) 映画 (外部リンク) 2013年5月9日 更新
1: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:55:16. 36 ID:zmYIymMK0 どこで差がついたのか 2: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:55:59. 45 ID:J2SKuYSd0 11はクリアだけならそんなに長くないと思う 3: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:56:16. 73 ID:J2SKuYSd0 公式チートレベル上げみたいなのもあるし 4: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:56:30. 86 ID:EyBDBgyed 両方つまんねーしゴミやで 5: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:56:44. 33 ID:ghWl5So10 ドラクエ11で120時間かかったワイは7やると何時間かかるんやろか 6: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:56:48. 69 ID:wJc8LZ0I0 ダンビラムーチョの心が落ちないのよ 7: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:57:08. 86 ID:jeH7npFX0 だから11もダメだぞ 8: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:57:19. 11 ID:z9SeXkmA0 7はテンポが悪いから長い 11はボリュームがあるから長い 11: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:57:45. 06 ID:W3eeRd98a >>8 逆やろ どう考えても7の方がボリュームあるやん 20: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:29. 62 ID:z9SeXkmA0 >>11 7ってクソみたいなフラグ立てのために同じところ行ったり来たり繰り返すだけやん 9: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:57:33. 【ドラクエウォーク】スーパースターの最新評価!スキルとおすすめこころ・武器【DQウォーク】 - ゲームウィズ(GameWith). 55 ID:6fzFjSild 未だに神殿のBGMが耳に残っとるわ てんてて、てんてん、てててて、てんてん 10: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:57:43. 17 ID:xDlNfWus0 バトルハンマーがやたら強いから7は苦労せんかったな 12: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:57:48. 65 ID:y5c0qwVpa 7が一番好き11は4番目くらいに好き 13: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:58:01.
58 ID:3ZbY+3NT0 ひたすら長いのが好きって層おるよな 当然7も好きな層 14: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:58:15. 09 ID:GksSrhosF 蛇足がいっぱいついてるのが7 15: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:58:38. 78 ID:eL+qPCEld 7っておんなじとこ何回も歩かされるし苦行じゃん 11はもはや古臭すぎてゲートボールみたいなもん 老人向けのゲーム 22: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:52. 73 ID:onlQBzOQa >>15 ほんこれ ペルソナ5はダンジョン毎にギミック用意しててよく出来てるわ 16: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:03. 95 ID:gX4cp11t0 いつになったらDisc2にいくんや…と震えのが7 17: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:06. 83 ID:MvxBWRYod 過ぎ去りし時編とかいう蛇足 30: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 19:02:07. 40 ID:D1rfu0K30 >>17 合流した仲間がすげー赤の他人感あったわ 18: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:10. 22 ID:HLe70DGZ0 ドラクエ11は最初から目的のある旅で7は目的あやふやなままの旅 6のムドー戦以降のよくわからん旅を延々とやらされてる感 19: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:20. 30 ID:+HpQnsxR0 7がなげえのはストーリーじゃなくて経験値の少ないところとか熟練度のめんどさやろ 21: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 18:59:47. 49 ID:7s8Zq/SPa 11の世界の窮屈感 23: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 19:00:08. ドラクエ 7 熟練 度 上海大. 48 ID:VSNBuXWW0 長いほうがいいやん 24: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 19:00:11. 36 ID:lPi2kbyhd せやから7以降のドラクエは全部ゴミ言うとるやろがい 25: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 19:00:17. 19 ID:OUf4uRNbd 11て4以来の"勇者"なんだよな 26: 風吹けば名無し 2021/08/03(火) 19:01:03.
1978年生まれの私は、小学校の頃に父親から買ってもらったファミリーコンピューターに初めて触れてから、かれこれ30年以上もテレビゲームの世界にどっぷりハマっている。 長いゲーム歴の中でも、最も好きなゲームのひとつがドラクエ。ONLINE版の10を含めて全シリーズプレイ済。なんならリメイクも全部やってきた自称ドラクエマスターな私です。 最近になって、フッと思い立ち3DS版のドラクエ7リメイクをプレイ。40時間ほどやってようやっとアイラが仲間になったところなのですが、 レベル上げが止まらない。。。 ドラクエ7は中盤〜終盤にかけて、キャラクターの入れ替えがちょこちょこあるのですが、個人的にはもうちょっとストーリーを進めてから戻ってくるキャラを最終パーティにしようと思っているので、レベル上げ(職業の熟練度上げ)の効率を考えるなら、ストーリーを進めるべき。 だけど加入したばかりのアイラの☆がついていない職業一覧をみて、レベル上げをしないと気が済まないのです。 そんなときにフッと思ったのが、ドラクエが好きな理由はレベル上げが他のRPGよりも圧倒的に楽しいからではないか、という事でした。 では、なぜドラクエのレベル上げが楽しいのか? ①あの効果音に中毒性がある ②熟練度が数字ではなく☆表記である ③「くちぶえ」というレベル上げのための特技がある うーん、色々考えてみたけれど、理論的な答えが出てこない。 「ドラクエのレベル上げはなぜ楽しいのか?」の答えを探すために、いまからドラクエ7の世界に行ってこようと思います。
未分類 2021. 07. 14 サクナが、日本古来の米づくりをしながら、島を支配する鬼と闘う和風アクションRPG。 代金は運営が一旦預かり、評価後、出品者に支払われます鬼が支配する「ヒノエ島」の調査を命じられた「サクナ」が、日本古来の米づくりを、ゲーム史上類を見ない深さで体験でき、田植、育成、刈り取りなどの工程を経て立派な米を育てていく。 農具を武器として繰り出すさまざまな武技と、伸縮自在の羽衣による縦横無尽な移動を組み合わせた爽快な戦闘が楽しめる。