PLAYISMは、「DDLC」こと『ドキドキ文芸部! (Doki Doki Literature Club!
1: 名無しさん 1周目終了時ワイ「」 2: 名無しさん 正直舐めてたわ 3: 名無しさん モニカの歌すこ 4: 名無しさん switch版はどうなってるんや? 17: 名無しさん >>4 CSは10月発売やで 19: 名無しさん >>17 日本以外だともう出てるらしいで 23: 名無しさん >>19 マ?すまんかった 早くパッケージ飾らせてクレメンス 5: 名無しさん 2周目怖くてまともにプレイ出来んのやが… 6: 名無しさん これとアンテの信者はキモい 10: 名無しさん >>6 トッモがアンテとドキ文のファンやがどんなイメージ? ちなワイもやってみたけどアンテ普通に面白かった ドキ文は衝撃 7: 名無しさん 最後のサヨリがどうたらの下りがよくわからんかったな なんでサヨリが自分の意志を持ったんや? 子どもの幸福度1位のオランダ発の絵本「ぼくといっしょに」 冒険世界に誘われて、ドキドキ|好書好日. 8: 名無しさん ID:/ 面白すぎて8時間通しでやったわ 12: 名無しさん >>8 ワイはやりたいのに2周目怖くてやれなくてネタバレ記事見てしまったンゴ 14: 名無しさん 翻訳が凄い 歌以外で外国人制作って感じさせる部分全くなかった 15: 名無しさん ID:Ct8b8/ こういうゲームで意味不明なホラー考察する奴嫌いだわ 32: 名無しさん >>15 このゲームは作者が明らかにそうなるように仕込んでるやろ 暗号で裏設定が見れるサイトにアクセスできるようにしたりとか 20: 名無しさん ユリ黒幕説の考察面白いぞ 16: 名無しさん 2周目以降がキモやろ… ほんとにやってないなら絶対スレ見ない方がいいで 22: 名無しさん >>16 勿体ないけどネタバレ見て大筋は知ってしもたわ びっくり系の演出に耐えられんのや 26: 名無しさん 全員幸せになるMODはないんか?
29 日本語入ってる 91 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 18:58:12. 22 ファイル操作ってゲーム外だからこその面白さなのに ゲーム内にファイラー作っちゃったら何の意味もない 76 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 15:30:17. 94 ID:6VTNCrF/ あれ? 箱版今日発売だろ 45 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 13:26:12. 12 あれリビティーナは? 58 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 17:01:00. 24 ゲームフォルダ内のファイルいじりギミックとかCSだとやりようないな よくできたゲームだけど1回やって感心して終わりって類いのゲーム 79 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 15:38:06. 89 こわいよー 49 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 13:44:18. 46 がっこうぐらしみたいなもんかな 普通のギャルゲ匂わせって 43 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 12:45:02. 67 >>37 それゲームとしての魅力半減どころじゃないな 26 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:37:05. 64 多分CS版も海外版に日本語入ってるんちゃう? 28 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:59:58. 66 >>27 アカウント名じゃね 69 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 13:41:31. 30 >>1 なお箱版は昨日発売されました もちろん日本語入りで 11 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:14:00. 60 PS5版もパッケージ作るのか …受注集まらないだろこれ 78 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 15:34:31. 35 ID:N5GR72/ アマラン見てたら3位にいるから来たんだがこれそんな面白いのか? 【PS5】ドキドキ文芸部+、国内版が10月7日に発売決定! | うるとらゲーム速報卍. エロゲのエロ抜き移植だよね? 27 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 10:56:40. 22 ゲーム機で名前の演出とかどうすんだよ 31 : 名無しさん必死だな :2021/06/30(水) 11:11:55. 13 >>23 一応新作アニメもしたし今週から解答編も始まるし今でも知名度ないって程でもないとは思う 84 : 名無しさん必死だな :2021/07/01(木) 15:53:48.
学校から提示されるゼミナール型授業の略称です。これは必修科目ではありませんので、ノンゼミライフを送っている人もいます。が、取得単位は卒業単位に換算されますし、ゼミ合宿と言ってゼミに参加している生徒と先生で合宿に行ってよい経験ができる等、よい面は多いです。 色んなゼミがある! 文芸・思想専修にはゼミがないので詳しいことは述べられませんが、先生によって真剣さや内容はまちまちな模様です。週5で毎日やるところもあれば、週1のところもあるという具合でしょうか。詳細は直接同じ専修の先輩のお話を聞くことをおすすめします。 自分が楽しめるゼミに入ろう! 自分に合いそうなところ、が一番です。たとえば部活動に専念したいけれどゼミも少しはやりたい…という場合には週1~週2のところに入るなど、このゼミは面白そう!このゼミで深く学びたい!と思われたらいわゆるガチゼミといわれるところに入るのもいいと思います。 こればっかりは人それぞれなので、入学したら知り合いから情報収集をこまめにしてくださいね。 立教大学文学部の授業料や奨学金について 授業料はいくらなのか 文学部の年間の授業料は、1, 084, 500円です。これを授業一コマ(90分)に換算すると、4, 400円が支払われていることとなります。 奨学金はあるの? 【PS5/PS4/NS】あの「DDLC」に新要素を追加した『ドキドキ文芸部プラス!』のアジア版が10月7日発売!パッケージ版には豪華初回特典が付属 【 カタコト日記~日々の徒然~ 】. 立教大学には様々な奨学金制度があります。勉学優秀者向けのものが多いので、奨学金をいただくにはやはり勉学に励む必要が大いにあります。入学した後に奨学金説明会が開かれるので、その際に資料や申請書等をもらうことができます。 立教文学部の就職について どんな職業に就く人が多いのか 金融機関(銀行)や保険会社等、案外文学以外の道へ進む人の割合のほうが多いです。文学部だからメディアや出版社以外需要がない、ということはまずありません。すべての職業で人文学を学んだ経験というのは生かすことができます。 立教文学部の留学について 派遣留学(いわゆる交換留学)と、授業内プログラムを用いた短期留学の2つの制度が存在します。派遣留学のなかでも在学留学と休学留学の2種類があるので、立教大学公式ホームページの説明等をよく確認することをおすすめします。 留学の人数や期間は? 人数制限は二人と絞っているところもあれば、20~30人、はたまた無制限としているところもある等、対応は様々です。期間も一週間程度から一年と、自分の行きたい年数に応じられる仕様となっています。 学費に関しては、留学先の学費は免除されるが、ほかは自己負担というところが多いです。アジア・ヨーロッパ・南北アメリカ・オセアニア・中東地域へ留学をする学生が多いです。プログラムも上記の国に挙げたものに沿う形となっています。勿論、大学が用意したプログラム以外を利用しての留学は可能です。 以上、立教大学文学部のご紹介でした!
『DDLCプラス』のスタッフロールの翻訳スタッフの中に日本人らしき名前が見られるが、まさかPLAYISMの方々なのか? その真偽のほどは不明だが、サイドストーリーに関しては、翻訳の質はかなり高いと思う。 なんというか、「翻訳臭さ」が少ないように感じる。 翻訳臭さというのは、日本語を読んで、元は英語だったのがわかるような文章の癖のことだ。 例えば、朝に友人と会った時の挨拶が「いい朝だね」とか「調子はどう?」とかだったら、きっとそれは翻訳なんだろうと気付くわけだ。 しかし、サイドストーリーの翻訳は本編と比べると明らかに、日本語として自然な言い回しになっている。 残念ながら「grep翻訳」はサイドストーリーのほうにも見受けられるが…… アジア版の翻訳も頑張ってください!(?) 翻訳するということ とはいえ、翻訳で原文の良さを完全に理解できるわけではないという大前提は、誰もが心に留めておくべきだ。 原文を読んだときにこそ、外国の文学を最も理解でき、そして最も楽しめるというのは間違いない。 とりわけ、本作にとって重要な「詩」など、「正確に」翻訳できるわけがない。 詩というのは、単語が持つ含意や発音、リズム、文字数まで考えられたものであり、どんな日本語に置き換えてもそれらは再現しきれない。 無印『DDLC』をプレイした某有名VTuberが本作の詩を「微妙」と言っているのを見て落ち込んだのだが、それは あなたが非公式日本語訳を読んだから だ! 時々、DDLCに限らず、日本語訳はあくまで「翻訳」であり、「原文」は別にある、ということを忘れている人がいるように思えてならない。 ということで、本作の「詩」はあえて翻訳しないか、翻訳するにしても参考訳だとわかるように原文とともに表示するべきだと思うのだが、どうだろうか。 終わりに そうはいっても、海外のゲームを誰もが原語でプレイできるわけではない。 俺もDDLCをたまたま見つけた時、まだ日本語訳がなかったから英語のまま自力でプレイしようと思っただけで、今後別のゲームで同じことをやれと言われても正直あんまりやる気は起きないし。 ただ、翻訳はあくまで翻訳であるということを忘れてはならない。 今は『DDLCプラス』の日本語訳が早急に改善されること、そして「アジア版」のローカライズが秀逸なものとなることを祈る。 ……ところで、アジア版がリリースされたら、通常版に含まれる日本語訳もそれに合わせてアップデートで改善されるんですかね?
税金を安くしたい!源泉徴収票を見ながらそう感じたことはありませんか?
次に、上記とは真逆で、 月の給与を高くして節約しましょう !と いうお話です。 その前にボー ナス支給に伴う社会保険料のお話を少々。 ボーナスとは、「3か月を超えるごとに支払われるもの」を差しま して、つまり年3回まで支給されるものをいいます。一般的には夏 ・冬2回とかでしょうか? このボーナスは今までお話してきた保険料算定のための給料にはな らず、別途に支給されるごとに保険料が掛かります。 (注:以下保険料率、計算額は26年度のものです。年度ごとに保険料率が異なり、額も異なります。ある程度の「目安」としてご覧下さい。) ボーナス支給時、掛かる現在の保険料の率は、普段の給与に掛かる保険料率(下記は神奈川)と同じで、 健康保険料率・・9. 98%(11. 70%) 厚生年金保険料率・・17. 健康保険・厚生年金保険料の節約法②~月のお給料を高く設定~. 474% 児童拠出金・・・・・・・・0. 15% カッコ内・・40歳以上の介護保険料が掛かる人の保険料率 例えば、55歳、管理職、 月給:61万円(標準報酬月額:62万円) 賞与:120万円(年2回) の人を想定します。 年間掛かる社会保険料は、 賞与に掛かる保険料(健保):120万円×11. 70%×2=280, 800円 賞与に掛かる保険料 (厚年+児童拠出金):120万円×(17. 474%+0. 15%)×2=422, 976円 月給に掛かる保険料(年間):(72, 540円+108, 339円+930円) ×12=2, 181, 708円 トータルで、2, 885, 484円(児童拠出金、介護保険料含みます。) (すごい額ですね・・。) これをですね、 「年棒制」にして、月給に「賞与÷12」を上乗せします(賞与を無くし、年棒をUPさせます)。 月給は61万円+(240万円÷12)ですので、81万円。 標準報酬月額:健保82万円、厚年62万円 賞与に掛かる保険料:0円 月給に掛かる保険料:(95, 940円+108, 339円+930円) ×12=2, 462, 508円 となり、上記と比べ年間で442, 976円、安くなります。 こんなに変わるの?? そうなんです。 これにはカラクリがありまして、 「 報酬月額の等級表 」は、上限があります。 ・健康保険・・1等級~47等級 (1175, 000以上は全て47等級) ・厚生年金保険・・1等級~30等級 (605, 000円以上の月給は全て30等級) つまり、 月給と賞与を一緒にして月給を上げてしまい、最高等級に した場合は、上記上限をいくら超えても、保険料は変わりません。 但し、賞与側にも上限があります。 健保ですと年間540万を超える部分には保険料は掛かりませんし 、厚年ですと、150万円を超える部分には、これま た保険料は掛かりません。 ですので、上記例でボーナス300万としたのは、1回を150万 円以下の例にしたかったからなんです。 例えばボーナスを1000万円支給しても、保険料は150万円ま でしか掛かりませんので、そういうすごく羨ましい方の場合は、年棒制にしないほうが良いと言えます。 つまり、キーワードとして、 ボーナス 150万円 より 大きく 超す?
報酬とは従業員が労働の対価として受け取るもので、現金だけでなく現物支給も対象になります。 標準報酬月額の基準となる報酬の例は以下になります。 月額、時給、日給問わず基本給など給料 残業手当や通勤手当などの諸手当 通勤定期券、回数券、食事、食券などの現物支給 社会保険料を減らすには?