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source off. / 0. 15s user 0. 16s system 87% cpu 0. -->
シェルスクリプト(bash)から別ファイルのプログラムやソースを呼ぶ方法を紹介します。 シェルから別のシェルを呼ぶ #! /bin/sh cd /***/****/ #(1). / #(2) result=$? #(3) if["$result" -eq 0] then echo "正常" #(4) else echo "異常" #(4) fi ①:シェルがあるディレクトリまで移動 ②:シェルの実行 ③:終了ステータスを受取る。 ④:終了ステータスをもとにif文でそれぞれの処理を行う。 ※これをしないとすぐ「$? 」が0に戻るので注意 シェルからjavaを呼ぶ public class Test { public static void main(String[] args) { /* 何かのプログラム */ /* 処理結果を返す */ (result);}} java Test #(1) result=$? Sh - shellから別shellの呼び出し|teratail. #(2) if [ "$result" -eq 0] exit '正常' #(3) exit '異常' #(3) ①:javaの実行 ②:終了ステータスを受取る。 ③:終了ステータスをもとにif文でそれぞれの処理を行う。 シェルからWebシステムを呼ぶ wget -O "localhost/****/***" #(1) if [ -f ''] #(2) read code < '' #(3) rm if [ "$code" -eq 0] exit 0 #(4) exit 1 #(4) ①:URLからWebシステムを呼び出す 正常なら0異常なら1のみを記述したhtmlファイルを返す 別にhtmlでなくてもwebであればphpでも、java(jsp)でも可 ②:①で作られたhtmlファイル()の存在チェック ③:mlの中身を変数codeへ代入 ④:シェルを終了させ、終了ステータスをリターンコードとして返す。 0なら正常、1なら異常。 投稿日:2018-08-19 更新日:2018-09-06 [スポンサーリンク] 関連記事
あるシェルから別シェルを実行しその変数を受け取りたいのですが どうしたらいいのでしょうか? 例 KEKKA= "ABCabc" exit 0 を実行した後にを実行し$KEKKAを利用したいです。 #! /bin/sh. / echo $KEKKA 回答 3 件 sort 評価が高い順 sort 新着順 sort 古い順 + 1 有難うございます。 戻り値が2つの場合はどのようになりますか。 こちらを受けての回答です。 read X Y < <(. /) のように実行すれば、. / が複数の文字列、たとえば 111 、 222 を出力したときに、 X=111 、 Y=222 となります。 出力の個数が可変の場合には、配列を利用することもできます。 read -a A < <( echo 111 222 333) echo ${A[0]} echo ${A[1]} echo ${A[2]} 実行結果 $. / 111 222 333 check ベストアンサー 0 で source を使用して を取り込んでしまうってのが手っ取り早いでしょうか。 ※まぁ厳密には「別シェルを実行」ではなく「別シェルの内容を実行」なので質問の回答としては微妙ですが。 #! /bin/sh KEKKA2nd= "hoge" #! /bin/sh.. 【サーバ】シェルからシェルを呼ぶ | セスペおじさん. / echo ${KEKKA} echo ${KEKKA2nd} echo して、結果をバッククオートや $() で受ける形になります。 シェルスクリプト内で書き込んだ変数は 自身と子プロセス のみに有効で、親の側に伝えることはできません。
あるshellから別のshellを引数付きで呼び出したいと思っております。 こちら等の参考サイトを見ますと、引数付きの場合は、呼び出される側のshell内の処理を関数化しなければならないようにも見えますが、 他のやり方がもしありましたら教えていただけますでしょうか。 なお、実装したい処理の概要としましては、 以下のような流れになっており、 ②、③は既に実装済みの処理、今回①の親shellを実装したいと思っております。 shell① 1.別shell②(CSVファイル出力処理)を呼び出し 2.別shell③(②で出力したCSVファイルを別サーバに転送)を呼び出し 回答 1 件 sort 評価が高い順 sort 新着順 sort 古い順 check ベストアンサー + 1 そのページは、関数を引数付きで呼ぶ例なので、当然のことながら関数を使った例になっています。 bbbという関数を呼ぶサンプル と書いてありますよね。 スクリプト中で、引数は、 $1 $2 などで参照できます。 $ cat foo #! /bin/sh echo 引数は $# 個、 echo 第一引数は $1 です。 $. /foo aaa bbb 引数は 2 個、 echo 第一引数は aaa です。
意外に知らない人が多いシェルスクリプトについて、基本的な部分の解説。主に初心者をターゲットとした内容。 シェルスクリプトとは?
1mm……というか、とにかく細い。そして高いです。米粒よりも小さい箇所を塗る場合には役立ちます。今回はなくても大丈夫 筆については、いわゆるピンきりというやつで、100円以下から1000円以上するものまで売られていますが、最初は数種類がセットになったものを買ってもいいと思います。高い筆を、気を使ってメンテするよりも、安い筆をバンバン使い捨ててしまったほうが楽で精神衛生上よいので。 水性ホビーカラー専用うすめ液 水性ホビーカラーは乾くと水では溶けません。塗装のはみ出しなどがあった場合は、拭き取ることができるので、あったほうがいいかもしれないのですが、今回は塗装のはみ出しについてはもっとワイルドな方法を取っていますので(後述)、なくても大丈夫かなと。 塗料皿 模型店店頭などで販売されているプラモデル専用のお皿です。2つ以上の塗料を混ぜ合わせたり、筆を洗うのに使います。あるととても便利ですが、なくても紙コップなどで十わかと。 なお、部分塗装の場合はパーツの塗っていない箇所を手で持って作業すればよいのですが、そうはいっても塗ったあとのパーツを乾かすタイミングでどこかに置いておかねばなりません。そういうときは、クリップ付きの竹串が役に立ちます。私は大量に持っていますが、数本だけでも持っていると楽です。 クリップ付きの竹串。「猫の手」といった商品名で販売されています
▲新水性ホビーカラーの目印は「AQUEOUS」の文字! プラモ製作でも一番難しそうに見える作業、それは塗装なのではないでしょうか? センスと技術が必要そうだし、何より有機溶剤は扱いが難しそう……。しかし昨今、GSIクレオスのあの「水性ホビーカラー」がリニューアルされ、そんな悩みを吹き飛ばすような存在となりえるかもしれないのです!
という点のほかに、1/144にも関わらずひとつひとつのパーツの形状が細かいからです。部分塗装は文字通りプラモデルの一部分を塗るわけですから、形状が細かい=凹凸がたくさんあるほうが、たとえば「この凸モールドの部分だけ塗ってみよう」とか「この面だけ塗ろう」といったように、塗り分けが映える場所が多いのです。 なおこの機体、リバーシブル機として変形も可能なのですが、今回はさすがに変形後を考えて塗るのは大変なので、表モードのクアドロ形態で塗装を施しました。 では作業をしていきましょう。 参考までに、裏モードであるレベルソ形態。これはこれでカッコいいんですけれどもね 筆塗りをするためにはどんな道具があると便利か?
2020年05月09日 みなさんこんにちは、ぺぐです。 新水性ホビーカラーのがクレオスから発売しました。 今回はそのゴールドを塗ってみたので感想を書きます。 塗り方 筆塗でペタペタ塗りました。 ラッカーのノリで薄めると失敗しますね。 すんごい弾かれます。特に最初これは水性ゆえに仕方ありません。 どうしようか ラッカーよりもよく伸びて筆運びが良い分、ラッカーよりは若干濃い目に希釈するといいかと思いました。 それでも最初は多少は弾かれますが、水性なので仕方ありません。 個人的には瓶で直の状態が非常に塗りやすかったですね。 パテ塗ってる感じに近いかも まず感覚を掴みたい方は、 買ってきてそれをよく混ぜてそのままペタペタ塗る! がいいのではないでしょうか。 (パレット塗りするとすぐ乾いてやりにくく、濃い目で継続して塗るには多めの塗料が必要なため) 実際にテキトーに塗り潰すとこんな感じ。 厚く塗ってしまったときのリカバリー 濃い目で塗るので「厚く塗ってしまうこと」が課題となりやすいです。 しかし、そもそもの伸びの良さと、乾燥の遅さから厚く塗ってしまった場合も修正はしやすいと感じました。※それでも以前よりは10倍以上早く本当に扱いやすくなりました。 修正方法としては、 「筆についた塗料をよく拭いて、厚くなっちゃったところを塗り伸ばす」 と綺麗に修正できて仕上げやすいかと思います。 まとめ、じゃあどう塗ろうか? 水性ゆえに最初は少し弾かれます。 1.ざっと塗って乾燥させて膜を形成させる 2.そこそこ乾かす10〜15分くらい 3.重ね塗り 4.また乾かす2、3回重ね塗りしたらしばらく放置(40分~1時間) がいい感じでした ですがまだ練習は必要ですね。 また新たな発見や実験をしたらそれを書きたいと思います。 → 実験しました 実際に塗ってみた動画も上げてるのでそれはそちらを見てください。 ↑このページのトップヘ
回答受付が終了しました 新水性ホビーカラーを筆塗りする際、ヤスリがけやサフなどの下地処理は必要でしょうか?しなければ結構はじいたりしますかね?