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Sat, 17 Aug 2024 15:15:29 +0000

攻撃力よりも 射程が欲しかった オロこんばんちわ~ イチから始める!にゃんこ大戦争攻略ブログへようこそ♪ 管理人のオロオロKTでございます。 今回はねこぼさつの性能と評価をまとめていきます。 冒頭から言ってしまいますが、僕はほとんど使わないですね。 (;´∀`)Σ(・∀・;)バッサリ!? 優秀な妨害役かと思うのですが、僕は ねこTVの方が断然使いやすいかな? と思っています。 ユーザーによって好みはあるかもしれませんが、1人の意見として見てもらえるとありがたいです。 それでは本日のにゃんこ大戦争も張り切って参りましょう! スポンサーリンク 下のメニューをクリックすると その部分に飛びます お好きなところからどうぞ♪ 本日のメニュー ねこぼさつのグッド評価 浮いてる敵の動きを遅くする ねこぼさつは 浮いてる敵の動きを遅くする特性 を持っています。 動きを遅くすると敵の進軍を抑えることができ、攻撃に入るまでの時間を稼ぐことができます。 特性発動率は40%、効果時間も120~144F(4秒~5秒弱)と十分ですね! 浮いてる敵の攻撃力を50%に 第三形態のネコにょらいに進化してからになりますが、 浮いてる敵の攻撃力を50%にする特性が追加 されます。 敵の攻撃力が半分になると、壁役の場持ちも良くなるので、前線が崩壊しにくくなります。 壁役だけではなく、敵の射程に入ってしまった主力キャラの場持ちも、単純に2倍になります! 特性発動率は30%とちょっと低めですが、効果時間は120~144F(4秒~5秒弱)とそこそこあります。 範囲攻撃 妨害特性を持っているキャラで重要な 『範囲攻撃』 単体攻撃だと敵が集団で来た場合、狙った敵に特性を入れにくいんですよね。 (;´∀`)Σ(・∀・;)コイツヘタダ! ネコぼさつ - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所. あん? ( ゚д゚)(((・∀・;)ゴメンナサイ 攻撃範囲内に対象の敵がいれば特性発動のチャンスです! 攻撃力が高め ねこぼさつは妨害役も割に攻撃力も高いですね! ネコせんじゅをLv30にすると DPSが3, 411まで上昇 します。 第三形態に進化しても攻撃力は上がりませんが、十分ダメージを与えられる値ですね。 本能でカスタム! キャラを消化して得られるNPによって、本能として能力をカスタムすることができます。 本能で装備できる能力はたくさんあるのですが、おすすめはこの2つ!

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  2. にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No.031 ネコぼさつ ネコせんじゅ ネコにょらい
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ネコぼさつ - にゃんこ大戦争 攻略Wiki避難所

2018/12/20 2020/6/2 にゃんこ大戦争攻略, ネコ評価, 激レア ※2019/10/10に更新 ネコぼさつっていう激レアキャラが当たったけどこのキャラって強いのかな? 浮いてる敵を妨害できる特性を持っているみたいだけど使い心地はどうなんだろう。 今回の記事はこういった疑問に答えます。 「激レア」 キャラとして設定されており、たまに当たることがある 「ネコぼさつ」 。 「浮いてる敵」 に対して動きを遅くする特性を持つこのネコですが果たしてこのネコの強さはどれほどのものなのでしょうか。 レベルを上げるにしても 「激レア」 キャラなので経験値を与える価値があるのか気になりますよね。 そこで今回はこの 「ネコぼさつ」 について筆者が使用感を確かめてみましたので個人的な評価と有効な使い方をご紹介していきたいと思います。 当記事を読んでもらえれば以下の事が得られますので性能が気になる方はさっそく下記から記事を読んでみて下さい。 ・「ネコぼさつ」の性能がどんなものかが分かる ・どの場面で使えばいいのかが分かる CHECK 統率力を回復中にこんなゲームはいかがでしょうか? にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No.031 ネコぼさつ ネコせんじゅ ネコにょらい. 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 世界の半分を貰うために再び魔王に会いに行こう!! 魔王城の最上階に魔王はいるはずだ。話を聞きに行くには登るしかない! 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 開発元: Cybergate technology Ltd. 無料 ネコぼさつの性能評価 「ネコぼさつ」 の評価を下記に記載します。 長所 「ネコぼさつ」 の長所について解説します。 浮いてる敵の動きを遅く出来る 「ネコぼさつ」 は 「40%の確率で相手の動きを遅くする」 効果を持っています。 確率が 40% とそこそこの攻撃頻度なので他の味方と組み合わせたり、さらに数を増やせれば優秀な妨害役として機能してくれるでしょう。 ryo この特性を効果的に活かしたい場合は「敵をふっとばす」特性を持つ味方を加えておくとなおよし!

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超激レア確定時の11連ガチャや、超ネコ祭&極ネコ祭開催時にレアチケット引いていると、ついでに引けることでしょう。 ネコにょらいへの進化方法 まずネコぼさつ/ネコせんじゅのレベルとプラス値の合計を、30以上にします。 それから、以下のマタタビコストとXPを支払うと、ネコにょらいへと進化ができます。 緑マタタビ4個 紫マタタビ2個 青マタタビ1個 黄マタタビ1個 虹マタタビ1個 やっぱ激レアだと虹消費しちゃいますよね~♪ (´∀`*)(´∀`*)デスヨネー 緑も4個と消費が激しいので、使う時になってから進化させても遅くはないでしょう。 ねこぼさつのステータス 特性は優秀ですがステータスは控えめ。 特に 射程の短さや体力の低さが気になります。 しっかり守ってあげないとすぐやられてしまうので、テクニカルなキャラになるかも? ちなみに管理人は使ったらあっさり倒されてしまいました(笑) ねこぼさつ DPS 2, 033 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 2. 47秒 体力 16, 320 攻撃力 5, 015 再生産 39. 53秒 生産コスト 1, 650円 射程 270 移動速度 7 KB 2 ネコせんじゅ 3, 411 19, 720 8, 415 ネコにょらい 300 ※にゃんこ大戦争DB様より以下のページを引用 ⇒ にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No. 031 ネコぼさつ ネコせんじゅ ネコにょらい ねこぼさつの使い方考案 ねこぼさつのメリットは、 範囲攻撃 を持っていることです。 範囲攻撃があることで特性2種が入れやすいので、妨害役としては優秀! 浮いてる敵の妨害役で激レア以下で範囲攻撃を持っているキャラは少なく、ねこぼさつは比較的入手しやすいキャラなので、序盤で引くことができれば活躍が見込めますね。 特にぶんぶん先生などは苦戦する人が多いでしょうから、その時引けたら救世主になる可能性もあるキャラです。 しかしねこぼさつは コストが重く、射程が短いのが欠点。 激レア以下でも浮いてる敵の妨害役は優秀なキャラもいるので、組み合わせでなんとかなったりしてしまいます。 (;´∀`)Σ(・∀・;)ヒデー! ねこTV ねこ法師 ネコシャーマン ネコカメラマン 僕の場合はメギドラやカッパーマインなどよく使っていたので、そこにこの4体を組み合わせて使う感じでよく使っていました。 バッド評価の『射程が物足りない』ところにも書きましたが、ザコ敵にも射程負けすることがあるので、案外あっさり落ちる場面も(苦笑) 第三形態のネコにょらいに進化させても、ネコせんじゅと体力変わらないので、僕は正直いらないんじゃないかな?と思っています。 本能でカスタムできる機能もありますが、僕はいまのところやらない予定です。 ねこぼさつの性能と評価まとめ 妨害特性2つは優秀!

ネコぼさつ ネコせんじゅ ネコにょらい 心を鍛えることで肉体をも強化させた 奇跡のにゃんこ 浮いてる敵の移動をたまに遅くする(範囲攻撃) 鍛え上げた心と張りぼての腕を 背中に装着した奇跡のにゃんこ 浮いてる敵の移動をたまに遅くする(範囲攻撃) 俗世の者たちを温かく見守る心優しい奇跡のにゃんこ 三度やらかすともちろんキレる(範囲攻撃) たまに浮いてる敵の移動を遅くし攻撃力をダウンさせる 開放条件 ガチャ:レアガチャ 特殊能力 第1・第2形態 浮いてる敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする 第3形態 浮いてる敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする 浮いてる敵を30%の確率で4秒間攻撃力を50%に下げる 本能 能力強化:攻撃力ダウン時間延長(最大2. 67秒増加) 能力強化:動きを遅くする時間延長(最大1. 7秒増加) 基本体力上昇(最大20%) 基本攻撃力上昇(最大20%) 移動速度上昇(最大10増加) 備考 対浮いている敵の常設激レア中型キャラ。 範囲攻撃で浮いてる敵の移動をたまに遅くする。 ちなみにぼさつは一切の移動モーションが存在せず、攻撃時以外は微動だにしないまま水平移動するというなかなか異色の動き方をする。 第1・第2形態 第3形態 本能 余談 ネコぼさつ Lv. 30 ネコせんじゅ Lv. 30 ネコにょらい Lv. 30 体力 16, 320 19, 720 19, 720 攻撃力 5, 015 8, 415 8, 415 DPS 2, 033 3, 411 3, 411 攻範囲 範囲 範囲 範囲 射程 270 270 300 速度 7 7 7 KB数 2回 2回 2回 攻間隔 2. 46秒 2. 46秒 攻発生 1. 50秒 1. 50秒 再生産 39. 53秒 39.

お久しぶりです。 Gnu (ぬー)です。 私がどんな理由で受験に至ったかについて。 一級建築士 は膨大な範囲の試験ですので、継続して勉強する強い意志が必要です。 「そんなモチベーションを維持するには、受験する理由が大事になるのでは?」 と思った方が多いのではないでしょうか。 今回の内容は、 ①受験のきっかけ ②当時のモチベーションはどうだったのか についてです。 目次 ①受験のきっかけ 結論から申しますと、私が受験を決めたきっかけは 友人から誘われた からです。 実はこんな 受け身 な始まりでした。 私の挑戦は 2019年9月19日(木) の一通のLINEメッセージから始まりました。(友人から掲載の承諾は得ています。) LINEメッセージ 写真中のモニターバイトとは過去の 一級建築士 の学科試験問題を解くバイトのことです。割が良くて何回もお世話になりました。 私の返信から見てもわかるように、 ほとんどモチベーションはありません でした。 なんとなく将来役に立つんだろうな~くらいの気持ちでした。 では、いったいなぜやる気が起きなかったのか、それは以下の理由が考えられます。 ②モチベが上がらなかった理由 (ⅰ) 理由1(メリットがない?) 学生時代に 一級建築士 を取得するとどんなメリットがあるのか明確にわかっていない 法改正により大学生の受験が可能になった最初の年だったので前例がなく、なんとなく有利になるんじゃ?というふわふわしたものでした。 得があるから人は行動できます。この得が曖昧だと当然行動しにくいです。 (ⅱ) 理由2(勉強時間) 時間がかかり、研究やプライベートを圧迫しそうだと思ったから 一般的に、学科試験に合格するには1000時間必要といわれています。実際、私も1000時間程勉強しました。 「貴重な学生生活を資格勉強に費やしていいのか」 この話題は Twitter や他のブログでもしばしば議論されていました。 この葛藤は私にもありました。 (ⅲ) 理由3(お金) お金がかかりそう 現在、 一級建築士 試験の予備校は有名なところで3つくらいあります。 学科+製図のコースは高いところで 150万 くらいで、安いところでも50万くらいはします。飲食店でバイトをしていた私が1年かけてやっと貯まるくらいの価格です。 やはり学生にとって、このお金という問題は大きいです。 では、それぞれの問題に対してどのようにして対策したのか。その方法は以下の3つです。 ③どのように対策したのか (ⅰ) 対策1(メリットがない?)

資格・試験ガイド|構造設計一級建築士|日建学院

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