腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 13 Jul 2024 23:49:43 +0000
ここまでして、ボンドルドは何を成し遂げたいのか。 自分の「 知的好奇心 」を満たすための実験なのだとしたら、許せることではありません。 また、他の白笛はなぜ、彼の非人道的な実験を止めないのか? もしかしたら、 全ての白笛は、もう「人間」ではないのかもしれない ですね。 レグはミーティを救える、ただ1つの存在だった ナナチが望んだ、ミーティの処分。 なぜレグに頼んだのかというと、『火葬砲』でしかミーティを楽にしてやれないからでした。 ミーティの体は実験の後遺症のせいで、寿命という概念がなくなってしまった んですよね。 ミーティはこの先何十年生きたとしても、永遠に幸せにはなれない ミーティとは相反して、ナナチにはおそらく寿命があります。 なので、先にナナチが息絶えた場合、ミーティは一人で生きていかなければいけません。 あの小さな小屋から出られず、ずっとずっと一人で生きていく人生が、果たして幸せと言えるのか?
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「えっ…僕、なにされるんですか?」って思っちゃうに決まってるよ日頃の行いってやつだよ! だから、ワズキャンだってなんらかの個人的思惑が存在すると思っちゃうんですよねぇ 散々怪しい素振りを見せつけられてきたわけですし。 好意的な解釈を自分で納得できるように考えてみても、どうも素直に受け入れる事が出来ませぬ。 やっぱ前回のラストワズキャンはすんげぇいい最終回っぽくリコさんをファプタの元へ誘導しただけという疑念が拭えませぬ。 リコドルド的発想により、ワイに揺籃使わせる気じゃろ!と看破していたリコさんが、ワズキャンが消滅した事ですっかり安心しちゃってる所にも微妙に不安を感じますねぇ。 マアアさんとの別れを覚悟する様子も見られましたが…失い難いという想いは依然として抱えていそうです。 覚悟完了にてファプタの元へ向かうものの、揺籃を作動させちゃう事になったりはせんのかしら。 個人的にはどっちが良いかと問われたら、やはりもう一段やべー罠が仕込まれてる方ですかね。 リコさん隊の行く末を案じる一方で、そうはいかんぞとなったらばメンタルヘルスへの刺激が尋常ではなかろうと思われます。 行きすぎると再起不能になりますので絶妙な匙加減でお願いしたく思いますが。 押すなよ!絶対押すなよ!(押すよね…? 「メイドインアビス」上映会レポート、気になり過ぎる最終話の続きは……(画像2/8) | WebNewtype. )そんな気持ちで次回を待ちたいと思います。 あとこれ。 これよ! 2022年発売の穴潜りゲーとしてメイドインアビスが発売されるそうな。 こいつぁ買うしかねーでございますよ… プレイの記録を動画に残したりもしてみたいですねぇ。 リコさん達が奈落に旅立ってから数日後から始まる物語と言いつつも、スクショにはリコさんが居たりしてどんな内容か定かではありませぬが…オーゼンさんやらボンドルドさんとのエンカウントも有り得るんでしょか? 先回りしてナナチを確保とかも出来ちゃうのん? いやまさかアビスのゲームが出来るとは良い時代になったもんですよ… これもエンタメ業界の積み重ねがもたらした偉業と言わざるを得ませんなー! 開発者の皆さんを心から応援致します!

「メイドインアビス」上映会レポート、気になり過ぎる最終話の続きは……(画像2/8) | Webnewtype

未来視によって得た光景に殉じたって事じゃろか? その為に、ある者にとっては死地となるアビスへと誘ったり、子供にマジヤバな遺物を使わせたりしてたと。 それに、積み重ねだけがヒト以上たらしめるというワズキャンの考えは、他の者と共有が為されていませんよね。 教えられた瞬間に全力ダッシュで逃げちゃうだろうから言えないっぽいですが。 未来視に殉じ、その為に他者に犠牲を強いた狂った聖者、それがワズキャンという人物なんじゃろか? 【考察】『老年期の終り』から学ぶ『メイドインアビス』のおもしろい終わり方。 - ウォーキングプラネット. そこまでして、何故リコさん隊の積み重ね、その一部になろうとしたんでしょうね。 ファプタの介入によって村が崩壊するタイミングでのリコさん訪問だったので、 状況的にもラストチャンスっぽくはあるのですが…もしかするとワズキャンはリコさん隊の辿り着く果ての光景も視ているって事なのでは。 リコさん隊が奈落をクリアする光景とかそんなん。 それならモラルをかなぐり捨て色々やらかしてまで、視えた物事の再現を頑張っちゃったのもわからんでもない。 到達する者の糧となる為だったなら、積み重ねだけがヒトをヒト以上たらしめるという考えを持つワズキャンの動機付けとしては十分に思えますし。 うーむ…目的と手段を逆に捉えてしまっておる可能性もありますかね? これまでのワズキャンを見るからに、未来視を悲運悲劇を避ける為に利用する事が無く、それどころか見た光景を再現する為に行動していたように思えます。 務め先の社長の頭を引っ叩いたらクビになっちゃう、そんな光景を目の当たりにしていながら叩きに行くかのような強メンタル…それどころか、ワズキャンはどうせならスナップを効かせていい音出したろと言わんばかりに積極的にござった。 自分の人生の最終地点、それを視た後で、そこに至る為に未来視を活用してたという風に考えれば良かろうか? ワズキャンが何をどう見ていたかはさっぱりわかりませんので、憶測にしかなりませんが。 遠い地の地下深くで異形と化した己と仲間たちが、そこで出会った人の子にこれまでの歩みを伝え、託す事でその子らは偉業を為す。 自分たちの冒険が無駄とはならず、新しい時代を切り開く為の一助となり、これまで犠牲となった者も、道半ばで倒れた者の命さえも無駄になる事は無い。 これまでの行いは全てその光景へと至る為に必要な事であり、ワズキャンは一人で罪やら汚名を背負いつつ頑張って物事を誘導してきたと。 上記の通りであれば、ワズキャンは無事大願成就の大往生って事で納得出来そうです。 しかしこのペケジロー、ゲスな発想に苛まれ馴染みの深い人生を送っておりますゆえ…正気ではやってらんない祈手の気持ちがよくわかる人なのです。 やっぱ祈手の皆さんも、ボンドルドさんに休暇を与えますと言われても素直にやったぁ!とはならんでしょ…?

メイドインアビス 第13話(最終話)感想:「ダメかい、ミーティ...」の声が最高に素晴らしい|うーじー (Uujii)|Note

毎週金曜日25:40頃~配信開始 ●イントロダクション 隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では作りえない貴重な遺物が眠っている。「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』呼ばれるようになっていった。アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母のような偉大な探窟家になり、アビスの謎を解き明かすことを夢見ていた。そんなある日、リコはアビスを探窟中に、少年の姿をしたロボットを拾い…? ●スタッフ 原作:つくしあきひと (竹書房「WEBコミックガンマ」) 監督:小島正幸 副監督:垪和等 シリーズ構成:倉田英之 脚本:倉田英之、小柳啓伍 キャラクターデザイン:黄瀬和哉 生物デザイン:吉成鋼 プロップデザイン:高倉武史 美術監督:増山修 美術設定:西俊樹 色彩設計:山下宮緒 撮影監督:江間常高(T2 studio) 編集:黒澤雅之 音響監督:山田陽 音楽:Kevin Penkin 音楽制作:IRMA LA DOUCE 音楽制作協力:KADOKAWA アニメーション制作:キネマシトラス ●キャスト リコ:富田美憂 レグ:伊瀬茉莉也 ナナチ:井澤詩織 オーゼン:大原さやか マルルク:豊崎愛生 ナット:田村睦心 シギー:沼倉愛美 キウイ:塙愛美 ジルオ:村田太志 ライザ:坂本真綾 >> TVアニメ「メイドインアビス」公式サイト >> TVアニメ「メイドインアビス」公式ツイッター(@miabyss_anime) (C)2017 つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス製作委員会 メイドインアビス 関連ニュース 50

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はじめよければ終わりよし ホーム はじめよければ終わりよし(はじめよければおわりよし) 【意味】 何事であっても、一番最初(さいしょ)が大事だということ。 【ゆらい】 物事は最初がうまくいけば、終わりまでうまくいくことが多いこと。

はじめよければおわりよし [始めよければ終わりよし] 物事は滑り出しが順調なら終わりまでうまくいく、ということ。 類 「始め半分」 の商品一覧 アマゾンで商品を検索する