【漫画】祠をお祓いもせずに撤去した祟りか不思議な怪奇現象が次々に起こった → 女の子に憑いた妖怪の正体は!都市伝説 三光姫伝 第3話【不思議 感動 アニメ】Miyu - YouTube
わーーーーーー! ここ、白蛇さんがいる! と思った瞬間・・・・ 白蛇さんの住処を見つけてしまいました。笑 秘密のスゴイ場所を見つけちゃった ・・・と思いました 笑。 どうやら、右の階段も左の階段も 結果として同じ場所に降りるようでした。 しかし、私は降りてきた階段を 戻って登って行きました。 すると、 写真を撮ってもいいぞ と声がしたので、ありがたく 近くで撮らせていただきました。 ↑石には、「白蛇石」と書いてありました。 あー、やっぱり 白蛇さんが祀られているのね と納得。 しかし、後で知ったのですが ここは、 パワースポットで知られている 「白蛇石」のある場所なのでした。 秘密どころか、有名な場所でした・・・ (;´▽`A`` 下調べもせずに来ましたので、 全然知りませんでした(笑)。 蜘蛛にくじけない方は、是非 こちらも見てみてくださいね (でも、白蛇さんの住処は教えません 笑) 白蛇さんに失礼のないように くれぐれも、マナーは守ってくださいね。 実は、このすぐそばに 磐座らしきものがあります。 とても不思議な空間でした。 名残惜しいですが、雷神社を後にします。 実は、このあとにイベントが発生したのでした 笑。 予告と違いますが 長くなりましたので、この先は、また明日・・・
2020. 09. 09 今回ご紹介するのは縁結びで有名な〈出雲大社東京分祠〉。六本木の中心に鎮座し、島根県〈出雲大社〉の御分霊をお祀りしているこちらのお社では、東京にいながらにして出雲大社へのお参りが叶います。なかなか遠出も難しい日々が続いていますが、都会の街並みに溶け込むビルのお社へ、いざ参りましょう。 都心に鎮座する、その背景とは。 六本木に鎮座する〈出雲大社東京分祠〉は、島根県〈出雲大社〉の御分霊をお祀りしている都内唯一のお社です。「分祠(ぶんし)」とは、新しく設けた神社に本社と同じご祭神をお祀りすること。つまり〈出雲大社東京分祠〉にお参りすることで〈出雲大社〉と同じご利益がいただけるんです。これは嬉しい! 六本木駅から歩いてすぐのお社は、なんとビル3階建て!明治16年に〈出雲大社〉当時の国造(宮司)・千家尊福(せんげ・たかとみ)公によって麴町に建立されましたが、明治22年に尊福公のお屋敷があった六本木に移転し、以降、近隣の開発に合わせて現在の社殿になりました。都心に鎮座するのはこんな理由だったんですね。 〈出雲大社〉独自の参拝手順をチェック!
」が表示されるより楽しいのではと思います。 ――本書を読み終わった段階で、どれくらいのレベルになりますか?
ゲーム好きなら名前ぐらいは聞いたことあるかもしれません。アンリアルエンジンとはEpic Gamesが開発したゲームエンジンですね。 ゲームエンジンとは簡単にいうと主に企業向けのゲーム開発ツールみたいなものですかね。共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアです。 今まで多くの企業がアンリアルエンジンを採用してゲームが作られております。 アンリアルエンジン4(UE4) は、 ドラクエ11、ファイナルファンタジー7リメイク、フォートナイト などでも採用されておりますので、最先端クオリティーのゲームが作れちゃうということです。 ぴう助手 でも企業が使っている凄いエンジンを個人が扱えるのですか?
最後に背景の作り方を振り返ってみましょう。 アセットをダウンロード 新規プロジェクトを作成 地面を作成 アセットを作成したプロジェクトに読み込み オブジェクトの配置 オブジェクトの位置・回転・スケールの変更方法 初心者のかたは最低限の操作方法を学んだあと、手を動かして実際に作っていくのがUNREAL ENGINE4を覚える一番てっとり早い方法だと思います。 作っていく中で、覚えることもたくさんありますので、ぜひ反復して動画を見ながら、作ってみてくださいね。 UNREAL ENGINE4のわからない点や、教えて欲しいことなどありましたら、お気軽に お問い合わせ から待ってます。 WRITER ゆっち ゆっちの記事一覧 株式会社GOOD ELEPHANTの動画クリエイター。 東京で15年間バンド活動を行い、その中で「クリエイトする」という世界を知り、独学でデザインだけでなくAfter Effects CCやUNREAL ENGINE 4を学び、もっと本格的に動画制作を学びたいという想いからGOOD ELEPHANTに参画する。 この記事が気に入ったら いいね! しよう
こんにちは、動画制作クリエイターのゆっちです。 UNREAL ENGINE4って、 ハイクオリティーなゲームが制作できるのに無料 なのが嬉しいですよね。 でも 「無料だからとりあえずダウンロードしてみたけど、何から始めたらいいんだろ?」 って悩んで手が止まっているUNREAL ENGINE4初心者の人って多いんじゃないでしょうか? 僕も最初の頃はそうでした。 とりあえずUNREAL ANGINE4のチュートリアルで一から順番に覚えていこうと思ったんですが、 …退屈すぎる!笑 とりあえず何か作ってみたいって考えてたら、 UNREAL ENGINE4を初心者が使いこなす最短ルートは背景から作るのがベスト! という答えにたどり着きました。 今回の作り方を見れば初心者のあなたでも、簡単にハイクオリティーな背景を作成することが可能になります。 動画最後の「完成映像」では 約8割はこの方法で作ることが可能 になっています。しかし、作り方は1つではないので自分に合った作り方を見つけてくことが大事です。 それでは、早速サクサク作っていきましょう! UNREAL ENGINE4 初心者へ背景(レベル)の作り方を最短ルートでレクチャーします 1. アセットを取得する 0:23 UNREAL ENGINE launcherを起動 マーケットプレイスを選択し、検索欄に[Infinity blade:grass lands]と入力 該当アセットが表示されるので、選択 [Infinity blade:grass lands]の詳細情報が表示されるので、中央にある[プロジェクトに追加する]ボタンをクリックする。ダウンロードは無料なのでご安心ください。 ダウンロードが完了したら、プロジェクトファイルを一度新規作成しておきます 2. 新規プロジェクト作成 1:06 新規プロジェクトから、[空のプロジェクト]を選択 画面中央に表示される設定は[デスクトップ・ハイエンド・スターターコンテンツ有り]を選択 最後に[保存場所]と[プロジェクト名]と指定し、[プロジェクトの作成]をクリックで完了 3. 【UE4ゲーム制作】個人でソウルライクな神ゲーを目指す猛者現る - ゲーム研究所. 地面の作成 1:35 3-1. 準備 いよいよ地面から作成してきます。 まずマウスホイールを手前に引いて、全体が見えるように調整しておきます。 3-2. 地面生成 画面右上[モード]から[ランドケープ]を選択し、[管理]を表示 選択項目上段[Material]の[なし]から[M_Ground_Moss]を検索して選択 Materialの選択を確認したら、選択項目下段の[フィルワールド]を選択 最後に[作成]をクリックして、設定して地面が生成されます。 4.
という制度があります。 とんでもない時代になりました。 そして入学しようか迷っている方はいきなり決めなくても、 無料オンライン相談 があるので安心です。興味ある方は相談だけでもしておくことをおすすめします。 ゲーム業界へ就職できる環境や、個人でゲームを作れて儲かる環境が発展すれば、面白いゲームも沢山増えていくと思いますのでチャレンジする人が増えてほしいですね。 自分もゲーム研究所というブログを運営しているわけで、最終的にはゲーム作りたいという願望がないわけではありません。 DON所長 自分もいつかゲーム作るぞ! ぴう助手 いつやるの?今でしょ! ゲーム制作に関して技術面ではなく「ゲームの面白さとは何か?」というのを自分なりに追求し考察した記事もありますので、良かったら合わせてお読み下さい。 合わせて読みたい ≫ 最近のゲームがつまらない理由→不自由と自由がゲームをつまらなくする 関連記事 最近のゲームがつまらない理由→不自由と自由がゲームをつまらなくする 続きを見る