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Wed, 07 Aug 2024 09:20:01 +0000

53 衝撃度で言えば龍虎の拳だな 初めて見たのがゲーセンの50インチ台だったので もうすべてが規格外だった 564: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:15:59. 31 ID:LDA1lh/ ストツーダッシュ時代、横浜西口のエドモンド本田とは俺のことよ しかしリュウケンには歯が立たなかった 539: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:12:17. 45 天外魔境真伝とかいうマニアゲーやってたのはオレぐらいだろうな 550: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:13:08. 36 >>539 絹ばっか使ってたわ 571: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:17:31. 20 世間が格ゲーで盛り上がっていた頃 俺は一人でゼロディバイドやってたなぁ プラレス三四郎みたいな感覚で面白かった 605: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:23:47. 79 餓狼とかサムスピシリーズが好きで昔よくやってたけど 今考えるとあの狂ったような必殺技のコマンドをよく操作してたなって思うわ 今はもう無理だわw 613: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:24:52. 06 KOFというか八神庵の人気は異常だった ゲーム界全体でも90年代を代表するキャラでしょ 626: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:27:21. 81 ID:9X/ 一番はソウルキャリバーだな 時点は月華の剣士だったから俺はチャンバラが好きなようだ 700: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:45:02. 44 一番やったのはPS1のソウルエッジだな 操作が簡単で面白かった 713: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:47:46. 2chまとめ館: 史上最高の格闘ゲーム. 62 X-MEN VS ストリートファイター 対戦台が永パや即死の応酬で修羅場と化してたが稼働は良かったな 一人プレイがコンボ探しで楽しかったわ 753: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 00:59:13. 21 スーファミのらんま1/2乱闘編 778: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 01:05:15. 95 ファイティングバイパーズ、ファイティングバイパーズ2は面白かった 818: 名無しさん@恐縮です : 2019/05/01(水) 01:17:12.

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このお題は投票により総合ランキングが決定 ランクイン数 43 投票参加者数 59 投票数 201 みんなの投票で「【全ゲーム総合】歴代格ゲー人気ランキング」を決定!近年注目されている、ゲームを使用したスポーツ競技・eスポーツ(esports)でも人気のジャンル「格闘ゲーム(格ゲー)」。大迫力なバトルを楽しめるのはもちろん、世界のプレイヤーとオンライン対戦ができるのも人気の理由のひとつです。格ゲーの基本フォーマットを生み出した「ストリートファイター」をはじめ、大人気のPS4用ソフト「ドラゴンボールファイターズ」など名作が揃うなか、神ゲーNo. 1は?あなたがおすすめする格ゲーを教えてください! 【人気投票 1~43位】歴代 格闘ゲームランキング!おすすめの格ゲーは? | みんなのランキング. 最終更新日: 2021/07/22 注目のユーザー ランキングの前に 1分でわかる「格ゲー(格闘ゲーム)」 世界規模で楽しめる、格ゲーの魅力 近年、広告やメディアで目にする機会が増えている「eスポーツ(esports)」という言葉。コンピュータゲーム・ビデオゲームを使用したスポーツ競技のことを指しますが、なかでも熱狂的な盛り上がりをみせているジャンルのひとつが、格ゲーこと「格闘ゲーム」です。80年代に一斉を風靡した2D対戦や90年代に広まった3D対戦のアーケードゲームを皮切りに、いまでは綺麗なグラフィックで迫力満点なバトルが楽しめるコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム)ソフトがたくさんあり、世界中のプレイヤーとオンライン対戦ができるのも魅力です。 格闘ゲームを代表する神ゲーたち 関連するおすすめのランキング このランキングの投票ルール このランキングは、これまでに家庭用ゲーム機向けに発売されたすべての格闘ゲームソフトが投票対象です。ただし、スマホアプリは対象外とします。ファミコンからPS4、DSまで、全ハードでこれまでにあなたが遊んだ格ゲーで面白かったタイトルに投票してください! ランキングの順位について ランキングの順位は、ユーザーの投票によって決まります。「4つのボタン」または「ランキングを作成・編集する」から、投票対象のアイテムに1〜100の点数をつけることで、ランキング結果に影響を与える投票を行うことができます。 順位の決まり方・不正投票について ランキング結果 \男女別・年代別などのランキングも見てみよう/ ランキング結果一覧 運営からひとこと みんなに愛された格ゲー歴代タイトルが大集結する「歴代格ゲー人気ランキング」はいかがでしたか?このほかにも、ジャンル別・ハード別のゲームソフトに関するランキングを公開中。ぜひCHECKしてください!

11月7日から12月6日まで、ねとらぼ調査隊では「あなたの好きな格ゲーは?」というアンケートを実施していました。 アンケートでは、国内外で代表的な格闘ゲーム17シリーズを投票対象に人気投票を実施。投票項目でないシリーズは「その他」として投票していただき、コメントでシリーズ名を教えていただきました。 今回のアンケートでは総数1465票もの投票をいただいております。ありがとうございました! それでは、ねとらぼ読者から人気の高かった格ゲーシリーズを見ていきましょう。 画像は「写真AC」より 第10位:「スマッシュブラザーズ」シリーズ 第10位となったのは「スマッシュブラザーズ」シリーズでした。投票数は52票で、投票率は3. 5%となっています。 1999年、第1作目となるNINTENDO64用ソフト「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」が発売。体力を奪い合う他の格闘ゲームとは異なり、敵を場外に吹き飛ばすというルールが斬新でした。 マリオ、ゼルダ、カービィなど任天堂の人気キャラクターたちが作品の垣根を超えて登場する他、他社作品のキャラであるクラウド、ベヨネッタ、スネークなども登場。ゲーム界最大級のクロスオーバーが楽しめるゲームとしても人気です。 第9位:「ヴァンパイア」シリーズ 第9位となったのは、「ヴァンパイア」シリーズでした。投票数は57票、投票率は3. 9%となっています。 カプコンより発売されている2D対戦型格闘ゲーム。第1作となる「ヴァンパイア」は1994年に発売され、吸血鬼やキョンシーといったキャラクターたちによる異色の格闘ゲームとして話題を呼びました。 第8位:「ジャスティス学園」シリーズ 第8位となったのは、「ジャスティス学園」シリーズでした。投票数は61票、投票率は4. 2%となっています。 カプコンより発売されている3D対戦格闘ゲームで、1997年にシリーズ1作目となる「私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES」が発売されました。学園モノということで、コンソール版では学園生活シミュレーションモード「熱血青春日記」という熱い青春モードを楽しむことができます。 ゲームシリーズとしては長く沈黙を貫いている作品ですが、「ストリートファイターV」のロードマップでは、ジャスティス学園シリーズの「風間あきら」が参戦することが明かされています。 第7位:「BLAZBLUE」シリーズ 第7位となったのは、「BLAZBLUE(ブレイブルー)」シリーズでした。投票数は65票、投票率は4.

『さらざんまい』の "体験型アート" 的な試み 『さらざんまい』は、このような "体験型アート" 的な試み を、比較的多く仕掛けてきています。 例えば、 アニメ放映前に、アニメ第六皿までの内容を含んだ小説を発売した ことがわかりやすい例です。 アニメ放映前にネタバレを見てしまうこと、あるいはしてしまうことは 「漏洩」 につながる、しかしながら 人間どうしても「漏洩」したい、「漏洩」を見たい と思ってしまう 、そんな「欲望」を手放すか否かは自分次第だ 、というわけです。 まさに、 私たちの「つながり」と「欲望」がリアルタイムで試されている という意味で、そのような試みは "体験型アート" 的な試み だと言えるでしょう。 Ⅳ. カワウソという概念について ⅰ. 「我々はお前たちの欲望そのもの」 カワウソ って何なのでしょうか? 第九皿においてカワウソは、 「我々カワウソは概念としてこの世界に存在している。私はお前の中にある欲望を映し出す鏡なんだ」 と、自身を 誰かの欲望を映し出す「鏡」 だと語られました。 さらに第十皿では、 「我々はお前たちの欲望そのもの。我々は見る者の望む姿で、この世界に顕現することができる」 と言っています。 九皿と十皿で違うのは、カワウソが「欲望を映し出す鏡」というより もっと直接的に「欲望そのもの」だとされている点 です。 このことは、第九皿後に私がツイートしたような カワウソたちは無意識的な欲望の権化ではないか、 という考えをさらに後押しするものと思われます(以下ツイート参照)。 カワウソが概念として存在してるっていうのはかなり大事です。言葉通り「カワウソ」=「誰かの欲望を映し出す鏡」なのでしょう。 玲央が意識的にカワウソを操作しているわけじゃないところから察するに、カワウソはフロイトやラカンの言う無意識的欲望の権化みたいなものなんでしょうか #さらざんまい — 才華 (@zaikakotoo) 2019年6月6日 ただこれについては疑問もあります。 ⅱ. カワウソ=誰かの欲望なら、誰の欲望でもいいはず? a. さらざんまい -SARAZANMAI- 9皿目. 「生き長らえさせたい」と思ったのは玲央だけではない? カワウソは、主に 玲央の無意識的な欲望 を反映しているように思うのですが、この点に疑問があります。 要するに、 カワウソが玲央の欲望ばっか反映してたらおかしくない? という話です。 つまりカワウソが誰かの欲望を映し出す鏡なら、 それは真武の欲望を反映していてもいいはずなのです 。 そう考えると、例えば真武を機械の心臓をつけさせてまで生き延びさせたいと思ったのは、玲央だけでなく、真武自身もなのではないかとも考えられます。 しかしそう考えると、真武の心臓にあんな「呪い」をかけたことに疑問が生じます。 だってカワウソがその「呪い」をしかけたのなら、それはカワウソ=玲央の欲望、あるいはカワウソ=真武の欲望の仕業だということになるからです。 b.

さらざんまい -Sarazanmai- 9皿目

※当記事はネタバレモリモリで参ります。未視聴の方、自衛してください。 2019年4月11日より放送が開始された『さらざんまい』。 ウテナ 、 ピングドラム 等を製作した 幾原邦彦 監督の最新作として注目を集める今作。 私も心躍らせながら視聴してみましたが、とにかく 意味がわからない 。 そもそも「さらざんまい」って何? 「尻子玉を抜く」ってどういうこと? 「ア」のモチーフの意味は? カワウソイヤァって結局、何?意味はあるの? などなど、見れば見るほど疑問が増えるばかりで、減ることはありません。 そこで、当記事では、この辺にスポットを当てつつ『さらざんまい』の基本となる「世界観」について、考察を進めていきます。 タイトルにもなっている「さらざんまい」。 第一皿(第一話)で、一稀たちが尻子玉を手に走りながら「さらざんまいってなんだよ!」と戸惑いを見せています。 【引用】さらざんまい第一皿 ケッピ「尻子玉が溶けきる前に私に転送するですケロ。さらざんまいですケロ」 一稀「さらざんまいってなんだよ!」 「さらざんまい」とは、カッパになった一稀ら3人の誰かが、尻子玉を飲み込んでケッピに転送するという動作を指します。 ケッピが、さらざんまいを「 身も心もつながること 」と表現する通り、さらざんまいを行うと、尻子玉を飲み込んだ人物(仮に転送者とします)の秘密が漏洩する、という副作用があります。 この辺に関しては「これからこれをやります」と前置きされているため、幾原監督の作品にしてはわかりやすい(? )かな、と。笑 各話で明らかになった秘密 第一皿:一稀が女装し、吾妻サラになりすまして「春カッパ」とやり取りしていた。 第二皿:春河のために飼い猫を奪い、 地域猫 にした。 第三皿:一稀にキスをする、一稀のリコーダーに口付ける等、燕太の片想いが明らかに。 第四皿:悠が兄を追う「由利鴎」を撃ち殺した。 第四皿で殺されたヤクザの方( シノギ やシマというワードからヤクザと推測)はエンディングで見たところ「由利鴎」という名前のようです。 (読み方は「 ゆりかもめ 」でしょうか?笑) 彼の登場シーンには鴎の鳴き声が入るなど、凝った演出がされています。 鴎(カモメ)の名前の通り、彼の登場シーンにはカモメの鳴き声が流れます。細部まで凝ってる。笑 #さらざんまい — team解読 (@team_kaidoku) 2019年5月4日 尻子玉は、第一皿で説明されている通り「 人間の尻の中にある、欲望エネルギーを蓄積する臓器 」です。 一稀たちは、尻子玉を抜かれたことによってカッパになりました。 ちなみに、カッパは「戦士」。(「カパゾンビと戦う者」ということでしょうか?)

カパゾンビは、尻子玉を抜かれて(=欲望を失う)消滅するのだから「欲望=命で合ってる?」と考えたくなりますが……人間の場合は成立しないということは「欲望=命」はどこかで破綻していることになります。 「欲望≠命」は人間という例外があるため、 確定 「欲望=命」はカパゾンビの場合は当てはまりそうだが、 証明できない 今のところ 「欲望=命」は証明できませんが、人間の例から考えて「欲望≠命」は確実 なため、一度、欲望と命を分けて考えていきます。 【仮説】欲望と命は別物である。 この【仮説】を証明するためには「欲望」と「命」に関して深く関わっている、次の生物 人間 カッパ カパゾンビ に関して整理して見ていく必要があります。 …と、その前に! 忘れてはならないのが、 尻子玉 です。 尻子玉は、欲望を蓄積する臓器であるため、これを抜きに考えることはできません。 よって、欲望と命について見る前に、まずは「尻子玉と欲望」について明確にしていきましょう。 欲望と尻子玉について 【引用】さらざんまい第二皿 尻子玉は、第一皿で説明されている通り「 人間の尻の中にある、欲望エネルギーを蓄積する臓器 」です。 つまり、欲望と尻子玉の関係は次の図のように説明できます。 尻子玉:欲望の入れ物 欲望:尻子玉の中に蓄積 カパゾンビは、尻子玉を抜かれることで消滅 しますが、人は尻子玉を抜かれるとカッパになります。 つまり「 カッパは尻子玉は持っていないが完全には死んでいない状態 」ということになります。 さて……一旦、カパゾンビと 人間について 整理しましょう。 カパゾンビ:尻子玉を抜かれると死ぬ 人間:尻子玉を抜かれても死なない 同じ「尻子玉を抜かれる」という状態でも、 カパゾンビが死ぬのに対し、人間は死ぬことはありません 。 何故か? この 違いを解消する鍵が「命」 です。 人間・カッパ・カパゾンビの欲望と命 人間、カッパ、カパゾンビの3つの生物について、欲望と命という観点で整理すると次のようになります。 「欲望≠命」から欲望と命を分けて考えてみましたが、このように考えると、先ほどの矛盾が解消されます。 カパゾンビ:尻子玉を抜かれると死ぬ。 人間:尻子玉を抜かれても死なない。 人間は「命と尻子玉(欲望)」 を持っているため、尻子玉を抜かれても、命は残ります。よって、死ぬことはない。 しかし、カパゾンビはゾンビにされた際、命を奪われるため、尻子玉を抜かれることで消滅してしまう。 燕太のタイマーが「命と死」になっているのは、この考え方で説明がつきます。 【引用】さらざんまい第九皿 カッパは「生きていて死んでいる状態」ですが、 命を失うことで死ぬ。 そのため、敢えて「生と死」ではなく、このような表現にしたのではないかと考えられます。 さて、先ほどまで、次のような仮説を立てて、進めてきました。 「欲望≠命」ではないことは確実、よって、欲望と命は別物ではないか?