詳しくは、パッケージのウェブページをご覧ください。 最近のGNUリリース すべてのGNUパッケージの簡潔な説明 本日のパッケージ… MIX Development Kit GNU MDKはMIX開発環境で、教育上のコンピュータMIXのエミュレーションとアセンブリ言語MIXALからなります。MIXはレジスタ、メモリ、オーバフロートグル、比較フラグ、I/Oデバイス、およびバイナリ命令などの機能がある仮想のCPUを有します。このパッケージはコンパイラ、仮想マシン、仮想マシンのためのGUI、などなどから構成されます。 ( ドキュメント)
自由ソフトウェアの定義 ここで回答されていない自由ソフトウェアのライセンシングについて質問がありますか?
ステージ 1 訂正の後にエラーが見つかった。読み取りを複数回繰り返しても 同じエラーが発生し、cd-paranoia はそのエラーをうまく検出できない。 e SCSI/ATAPI のデータ転送エラー(訂正済み) V 訂正できないエラー/データのスキップ 引き数 'span' 引き数 span は、読み取りを行うトラックまたはトラックの一部を指定します。 この引き数は必ず必要です。 注意: span が単なる数字でなければ、シェルが引き数 span を展開してしまわない ようにクォートするのが普通でしょう。 引き数 span は、単なるトラック番号か、オフセットとスパンの組合せの指定 となります。オフセットとスパンの組合せを指定する方法は、だいたい以下の ようになります: 1[]-2[] ここで 1 と 2 はトラック番号です。角括弧の中の数値は、指定されたトラック における、より細かいオフセット指定です。[] は 「時間/分/秒/セクタ」の形式です。値が 0 であるフィールドは指定しなくて も構いません。つまり [::20], [:20], [20], [20. ] 等は 20 秒と解釈され、 [10:] は 10 秒と解釈され、[. 30] は 30 セクタと解釈されます(75 セクタで 1 秒です)。 オフセットを 1 つしか指定しなければ、これは開始位置のオフセットを表し、 吸い出しはそのトラックの終わりまで行われます。オフセットが 1 つだけあ り、その前後にハイフン(-)がある場合には、省略されているオフセットは ディスクの先頭あるいは末尾として解釈されます。例を以下に示します: 1:[20. 35] トラック 1 の 20 秒、35 セクタの位置から、トラック 1 の末尾までを吸い 出します。 1:[20. 35]- 1[20. 35] の位置からディスクの末尾までを吸い出します。 -2 ディスクの先頭からトラック 2 まで(トラック 2 も含みます)を吸い出します。 -2:[30. 和顔愛語 意味. 35] ディスクの先頭から 2:[30. 35] の位置まで吸い出します。 2-4 トラック 2 の先頭からトラック 4 の末尾までを吸い出します。 繰り返しになりますが、角括弧および単語の先頭にあるハイフンは必ずクォート して、シェルに展開されないようにしてください。 指定例 クォートも含めた指定例をいくつか示します: ドライブの調査だけを徹底的に行い、自動検出の結果を全て報告します: cd-paranoia -vsQ ディスク全体を吸い出します。それぞれのトラックは別々のファイルにします: cd-paranoia -B "1-" トラック 1 の時刻 0:30.
Others feel the opposite. If you are a student, or have been admitted, and you are disgusted with being forced to use nonfree software for school, now is your chance to make a difference — tell the university you don't want to do that. Be civil to the staff, but show how strongly you feel this. GNUとFSFはオフィシャルなIRCチャネルをatネットワークに移しました。 アナウンス 全文と続いての 更新 をお読みください。 The GNU Project supports the Free Software Foundation's petition to call on school administrators around the world to stop requiring students to run nonfree software. Sign the petition for freedom in the classroom. The GNU Project strongly urges the community to communicate in ways that are friendly, welcoming and kind. See the GNU Kind Communications Guidelines. これらの 優先度の高い分野 のどれかに貢献できませんか? 自由な電話(スマートフォン)のオペレーティング・システム、 分権化、連携、そしてセルフ・ホスティング、 自由なドライバ、ファームウェア、そしてハードウェア設計、 リアルタイムの音声と動画のチャット、 コミュニティで過小評価されている人々の貢献を励ます、 そして、もっと。 GNUパッケージの保守 を手伝えませんか? cfengine, freedink, freetalk, halifax, mcron, quickthreads これらは、すべてメンテナを探しています。 また、以下のパッケージは共同メンテナを探しています: aspell, bison, gnuae, gnubik, metaexchange, powerguru, xboard.
原文は英語で、これはその翻訳です。 GNUはユーザに自由を与えるように、特に、開発された唯一のオペレーティング・システムです。GNUとは何で、どんな自由が問題となっているのでしょうか? 修正する闘い: FSFからの動画 GNUとは? GNUはオペレーティング・システムで、(皆さんの自由を尊重する) 自由ソフトウェア です。GNUオペレーティング・システムは、GNUパッケージ(特にGNUプロジェクトによってリリースされたプログラム)と、第三者によってリリースされた自由ソフトウェアから構成されます。GNUの開発はあなたの自由を踏みにじるソフトウェアなしでコンピュータで使うことを可能としました。 わたしたちは インストールできる版のGNU (より正確には、GNU/Linuxディストリビューション)を推奨します。これは全部が自由ソフトウェアです。 以下、もっとGNUについて 。 Trisquel 9 での MATE デスクトップ、とVLCメディア・プレイヤー Dragora / IceWM Guix / GNOME3 Hyperbola / i3 Parabola / LXDE PureOS / GNOME3 Trisquel / MATE 自由ソフトウェア運動とは? 自由ソフトウェア運動は、コンピューティングのユーザのために、自由ソフトウェアから来る自由を勝ち取るために、行動します。自由ソフトウェアはそのユーザが自身のコンピューティングのコントロールを有するようにします。不自由なソフトウェアはソフトウェアの開発者の力のもとにユーザを従属させます。 動画の説明 をご覧ください。 自由ソフトウェアとは?
増援 マニッシュ・ボーイ 青 60 ○ 増2 スキルゲージ1/2 増援 鋼線のベック 赤 60 ○ 増2 鋼針線 増援 ワンチェン 黒 60 ○ 増2 東洋の毒薬 増援 花京院典明 緑 65 ○ 2 エメラルドスプラッシュ ジョナサン 青 65 ○ 2 北風がバイキングをつくった アラビア・ファッツ 緑 65 ○ 2 灼熱の 太陽 小林玉美 黒 65 ○ 2 ー ジョセフ 緑 65 ○ 増2 手榴弾設置 増援 ヴァニラ・アイス 黒 65 ○ 増2 この腕が俺を刺した悪い腕かッ! "漫画家のうちへ遊びに行こう―『荒木荘』―編"/"きな。" Series [pixiv]. 増援 シュトロハイム 青 65 ○ 増2 自爆 増援 鋼線のベック 赤 65 ○ 増2 鋼針線 増援 ROUND5 ラバーソール 白 70 ○ 2 殴ったところに食らいついてやるぜ! スティーリー・ダン 青 70 ○ 2 ダミー人形 片桐安十郎 青 70 ○ 2 いい気になってんな てめーっ 偽キャプテン・テニール 青 70 ○ 2 海中戦 岸辺露伴 緑 70 ○ 2 SR, R 味も見ておこう 漫画の一コマ BOSS 東方仗助 白 70 ○ 増2 どららああーーッ てめー 俺の髪の毛がーしたとこら! 増援 チャカ 緑 70 ○ 増2 カウンター 増援 虹村億泰 青 70 ○ 増2 口のきき方知ってんのか? 増援 ワンチェン 緑 70 ○ 増2 増援
露伴に振り返るなと宣告! これは勝ったんじゃないのか? 億泰の登場に涙を流して喜ぶ康一! 「偶然悟られたという訳らしいな。康一君。 今気づいたことだが、君の手の傷が異常事態の合図になってしまったんだ」 康一の左手の小指が切れて出血している。 どうやら這いずり回って本人も気づかないうちに怪我してしまったようだ。 露伴は億泰に背後を奪われつつも、余裕綽々。 康一から読み取った億泰のデータを並び立てる。 動揺する億泰は康一に露伴のスタンド能力について教えろという。 しかし、康一自身、言いたくても言えないのだ! 岸辺露伴の不利になることは一切合財!! 億泰に教えたい・・・!漫画を見てはダメなのだと!! 露伴はゆっくりと振り返った。 「おい!!動くなっつってんだぞ! !」 「億泰君。君には興味なかったが、この家に来ちまったものはしょうがない。 君も資料にしとかなければな」 「野郎! !」 億泰はザ・ハンドで露伴に攻撃を仕掛ける!! しかし、それよりも早く、露伴は漫画の1ページをザ・ハンドの前に晒して見せた!! 瞬間!! ザ・ハンドは本になってしまった! 第4部アトラクション|JOJO WORLD. 「なんだこりゃあああああああ! !」 本体である億泰も同様に本になる。 「東方仗助・・・そこにいるな?」 ドアの後に隠れていた仗助だったが、見抜かれていた!! 次回に続く!! ■前回 ■次回 ■ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
■ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第15話「漫画家のうちへ遊びに行こう その2」 ■前回はこちら 康一は何か重大な事を忘れていた。 いくら思い出そうとしても思い出せない・・・ 重い体を引きずりながら、学校に向かう康一だったが、気づけばそこは漫画家・ 岸辺露伴の家の前だった。 何故か半開きのドア、いかにも 「入ってください」 と言わんばかり・・・。 まるで何かに手繰り寄せられるように、口では「まずいよなぁ・・・」と呟きつつも、康一は家の中に入っていった。 その様子を目撃した仗助と億泰!! は、早く気づいてくれぇえエエ!! ・・・・・ ・・・ 岸辺露伴の仕事部屋に無言で入る康一。 鬼気迫る表情で漫画を描いている 岸辺露伴・・・康一に気づいてないのか? STORY -TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』公式サイト-. その康一だが、心のどこかで『ここにきてはいけない』という警戒心を持ちつつも、 その理由が思い出せない・・・非常にスッキリしない気分のようだ。 「よくきたね。待っていたよ。時間ぴったりだ」 岸辺露伴は康一に、そう語りかけた。 あぁ・・・康一の行動もすでに 岸辺露伴に支配されている。 岸辺露伴のスタンド、ヘブンズ・ドアーは相手の記憶を覗き込むだけではなく、 書き込む事も出来るのだ。 記憶の改ざん・・・行動操作・・・ 実にヤバイスタンド能力だ((((;゚д゚))) 康一に少し待つよう言う 露伴。 あと2ページで来週分の原稿が書き終わるという。 ファッ!!? つい先日今週分が描き終ったってのに!? しかも、2枚を20分で仕上げるといったwww ファッ!! し、下書きなしに直接ペンで書き出したんだがwww 「し、信じられない! !」 すさまじいww 露伴まじやべぇww 複雑な構図、しかも背景まで同時にww 天才かよww ふぁああああああああああああああwwww インクをwwwインクを飛ばしてwww ベタを塗りつぶしていくww しかもこれスタンド能力じゃなくて、 露伴の素の実力だもんなww こいつマジでやべぇwww 2分でwwわずか2分でwwwwこの有様かよww どうやらこれも康一のおかげらしいw 創作意欲がガンガンらしいw描きたくて描きたくてたまらんのだとw 「一晩で 19ページ も描けるなんて僕自身も初めての経験だ!」 バケモノだろwww 「早く!!次のリアリティが欲しいんだ!次のページを見せてくれ! ページを取れば取るほど、君の体重は減ってくけど、構いやしないだろ?」 いや構うよww ようやくヘブンズ・ドアーのことを思い出した康一!
14 漫画家のうちへ遊びに行こう その1 ◆脚本:小林靖子 ◆絵コンテ・演出:津田尚克 ◆演出:加藤敏幸/ソエジマヤスフミ/朝木幸彦 ◆作画監督:仲敷沙織/千葉山夏恵/渡邊葉留/木下由衣 大人気漫画「ピンクダークの少年」の作者、岸辺露伴が杜王町に住んでいると知って自宅にサインをもらいに行く康一と間田。中から出てきた露伴はサインすることを快諾してくれただけでなく、仕事場を見学するよう家の中へと招き入れてくれて康一たちは大興奮!しかしリアリティを追及する露伴の度を超えた行動に、康一は次第に恐怖を覚えはじめ―。
しかし、思い出したからと言って、どうする事も出来ないんだよなぁ・・・ 「うわあああああああああああ! !」 泣き叫ぶ康一! 構わず顔のページを引きむしる 露伴!! 「おいおい!作品じゃぁなく、1コマ見ただけで本になっちまったぞ!! こいつは凄い!!僕は成長している!!漫画家としても、スタンド使いとしても! 読ませてもらうよ!康一君!」 ピンポーン 仗助と億泰だ! 窓から2人の姿を確認する 露伴。 康一が喋ったとは考えにくい・・・ならばなぜ?・・・と考えてると。 「あれ?」 康一の姿は部屋から消えていたw 目を離すからそうなるw 康一は部屋を抜け出し、なんとか外の2人に助けを求めるつもりのようだ。 しかしヘブンズ・ドアーの攻撃を受けると、体の自由がきかない様子。 康一は這いつくばって階段を下りていく! 「何とかして助けてもらわなければぁああああ! !」 康一はドアノブに手をかけ、ドアを開けた。 「!」 「あれ?億泰君と仗助君じゃあないか!」 ファッ!? 顔のめくれたページも元通り。 態度も、さっきまで危機に瀕していたとは思えない。 淡々と凄い漫画家の 露伴先生について話す康一。 肝心のスタンドとかについては一切触れない。 心配して後をつけてきた仗助と女がいるんじゃないかと心配だった億泰は 事情を知ってそのまま帰っていった。 そして再び家の中に戻った途端、すべてを思い出す康一ww 再びドアを開け、今度こそ助けを求めねば!! ガチャ! 「すぐ学校行くからねー!」 「おー!」 「遅刻すんなよー!」 ぶww 再び家に戻る康一ww 「ち、ちがうーーー!!言いたい事はそれじゃないんだよーー! !」 涙目でじたじたする康一w 康一の空きスペースにはこう書かれていた。 「わたしは漫画家 岸辺露伴を攻撃することはできない 」 と・・・ 「だ、ダメだ・・・助けを呼ぶ事が出来ない・・・ こんな恐ろしいスタンドがあるだろうか! ?ヘブンズ・ドアー・・・ 強すぎる!!攻撃しようがない! !」 岸辺露伴は康一には目もくれず、残り2ページを描き続けていた。 その時だった。 先ほどまで凄まじい速さでペンを走らせていた露伴の手がピタリと止まった。 完成したのか? 「誰かがこの屋敷内に入っている!」 露伴がどうしてそれを察したのかは解らないが、確かに入っていた。 しかも窓から堂々と! 仕事場の窓から登場する億泰!