ゲーム名 ライナー・クニツィアのブルーラグーン ゲームデザイン Reiner Knizia プレイ人数 2~4人 プレイ時間 30~45分 対象年齢 8歳以上 メーカー アークライト ブルーラグーンってどんなゲーム?
熾烈な陣取りゲームというのが感想です。資源の囲い込みのための陣取り、そして後半ラウンドのための村コマ配置と気が抜けません。 そのため、初期配置が非常に重要になります。他のプレイヤーと争わないようにいかに得点を最大化できるかを考えることに。 手番でやることは、コマを置くだけの非常にシンプルな作りとなっていますがどこにどの順に置いていくのかに頭悩ませます。 盤面が鮮やか! ゲームのシビアさと裏腹に盤面は非常に華やかで楽しい雰囲気を演出しています。 ラウンドが終了に近づくに連れて盤面がリッチになっていく様はなかなかのものです。 2ラウンド目の新たな展開がアツい! 【ボードゲーム】南の島の大冒険!『ライナー・クニツィアのブルーラグーン 完全日本語版』 - YouTube. 2ラウンド目に「村コマ」を引き継ぐことができるのが非常に特徴的なゲームとなっています。というのも2ラウンド目は「村コマ」に隣接するエリアからゲームスタートとなるため配置可能な場所の選択肢が増えるわけです。 大きな得点源となる資源コマの近くに村コマを配置することが非常に多く、1ラウンド目と比べてより熾烈な争いになります。 また、1ラウンド目で得点計算が行われているため誰がトップ目で誰を妨害するべきかという点が明確になるのも面白いところです。ここをいかにひっくり返せるか、トッププレイヤーはいかにこれを逃げ切るかの展開がアツいです! 他プレイヤーの妨害も重要! トップのプレイヤーや上位にいるプレイヤーをいかに妨害するかというのもこのゲームの非常にキモになる部分です。 いかにライバルに得点を取らせず自分の得点を最大化するかという振る舞いが必要になります。 つまり、プレイヤー間でバランスをとるゲームになっています。そのためゲーム中に妨害などが必要になりますし、妨害工作をしないことで点が伸びたりしてしまうこともあるので、常に盤面からは目が離せません!この辺の対立構造については、嫌うプレイヤーもいるかもしれません。この辺はあまり目くじらを立てず、広い心でプレイすることをお勧めします。 おわりに 8つの島を巡る陣取りゲーム『ブルーラグーン』をご紹介しました。 アブストラクトゲーム、陣取りゲームがお好きな方はぜひ遊んで頂きたい1作です。
神 まつなが 736 名が参考 にしています (2019年03月28日 16時46分) 【10段階中10】※最下段に6歳児とのプレー模様記載少々あり率直な感想として、私自身まだまだボドゲの経験は非常に浅いですが、今まで経験した中で一番面白いボドゲと感じました(あくまで個人的な見解です)。以下理由を箇条書きします。<プラス>1.得点が可視化されていること。色彩と... 大賢者 shun 投稿を募集しています 投稿を募集しています 380 名が参考 にしています (2019年06月15日 11時04分) コンポ―ネントゲームボード/袋/ショップカード5枚/資源コマ24個/村コマ20個/ティキ像コマ8個/部族コマ120個/スコアノート/ルールブック ルール説明 概要プレイヤーは無人島で資源を集めたり、自らの部族の居住地を作って生活圏を広げていく。集めた素材や、居住地の広さ... 仙人 FUTARIASOBI
こんにちは!ボドゲおじさんです。 青き入り江(ブルーラグーン)の楽園のごとき島々、その前人未踏の地は誇り高きポリネシアンの船乗りや冒険家にとっては宝の山! 部族全員の力を借りて、様々な島に生活圏を広げましょう。道中、貴重な資源を集め、戦略的に居住地をつくり、群島一の部族として歴史に名を残しましょう!
参考価格 4, 180円(税込) 販売価格 21%OFF 3, 280円(税込) ポイント 33 ポイント 購入制限 お一人様 3 個 まで。 (同一住所、あみあみ本店支店合わせての制限数です) 商品コード TOY-012881 JANコード 4542325318614 発売日 19年05月上旬 ブランド名 商品ページQRコード 製品仕様 【プレイ時間】30~45分 【プレイ人数】2~4人 【難易度】★★☆☆☆ 【対象年齢】8歳以上 【セット内容一覧】 ゲーム盤1枚 ティキ像コマ8個 村コマ20個 部族コマ120個 袋1つ 得点シートの束1束 資源コマ24個 ルール説明書1冊 ココナッツ、オヘ、飲み水、ペリドット各6個 解説 デザイナー:Reiner Knizia 原題:Blue Lagoon 青き入江(ブルーラグーン)の楽園のごとき島々―― その前人未到の地は、誇り高きポリネシアの船乗りや冒険家にとってはまさに宝の山! 部族全員の力を借りて、さまざまな島に生活圏を広げましょう。 シンプルなプレイ感ながら、戦略的な読み合いも楽しめる、初心者からゲーム好きにまでオススメできるボードゲームです。 道中、資源を集め、居住地をつくり、群島随一の部族として歴史に名を残しましょう!
手番を順番に繰り返します。 定住フェーズ終了条件 資源コマ・ティキ像コマ がすべて取られるか、すべてのプレイヤーの 村コマ・部族コマ が置かれた場合に後半戦の 定住 フェーズ が終了終了します その後 得点計算 に入ります。得点計算は 探索フェーズ と同じように行います。 得点計算の方法 前半戦の 探索フェーズ と後半戦の 定住フェーズ の 得点方法は同じです。 得点方法は6種類あります。それぞれの点数を計算して合計します。 部族配置による得点方法 1 .
テーマ性は置いておくとして(笑)、システム的な切れ味には抜群の定評があるライナー・クニツィア氏の作品とのことで、信頼して購入。 ボードには明るい色調で南の島々が8つ描かれており、全体はウォーゲームがやりたくなるような6角マスで仕切られており、テーマとしては、それぞれがここにたどり着いた部族グループとなって、互いの勢力範囲を拡大し、その繁栄を競うものです。 やることは最近のゲームの中では断トツのシンプルさで、手番には自分の部族コマ(これがけっこう厚みがあってしっかりした丸いコマでいい感じ)を1個どこかに置くだけ。ただこれだけです。 ルールに慣れてくると一人の手番が5秒もあれば終わるので、ちょっとぼんやりしていると「えっ!
2% 5図柄 約3. 8% 3図柄 約54. 1% 7図柄 大当り濃厚 3図柄テンパイは信頼度5割超えとなるため激アツ必至。7図柄は大当り濃厚となるだけでなく、「絆結びRUSH」への突入までもが約束されるぞ。 その他の予告演出 WHEN THEY CRY成功時 約28. 0% オープニング予告 突然身隠し演出(発展時) 約50. 0% オープニング予告は発生で大チャンス。WHEN THEY CRYは文字完成でストーリーリーチへ。 リーチ信頼度 キャラクターリーチ 後半発展時信頼度 タイトル白 約8. 9% タイトル赤 約36. 8% テロップ赤 約12. 8% 回想 約20. 9% テロップ赤+回想 約26. 0% ボタン赤 約46. 8% 回想+ボタン赤 約63. 8% テロップ赤+回想+ボタン赤 キャラクターリーチはL5発症で、後半へ発展すればチャンス。後半発展時はチャンスアップの複合に期待で、回想演出と赤ボタンが複合すれば6割強が大当りに結びつくぞ。 ◆梨花でL5発症したら超激アツ! キャラが梨花でL5発症したら、何とその時点で大当り濃厚だ。 運命分岐リーチ タイトル赤+ボタン赤 約24. 8% 赤文字+ボタン赤 レーザー+ボタン赤 約30. 6% タイトル赤+赤文字+ボタン赤 約39. 8% 運命分岐リーチは赤タイトルや赤ボタンが出現すれば、大当りが期待できる! ストーリーリーチ TOTAL信頼度 ストーリーリーチは発生した時点で大チャンス。もし「宣戦布告」なら、その時点で大当り濃厚! パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 雅覚醒リーチ 約35. 0% 雅リーチから発展の可能性あり。山賊を薙ぎ払えれば大当りだ。 罪滅しリーチ 約77. 0% L5発症後や運命選択チャンスから発展する最強リーチ。暴走するレナを止めれば大当りだ。 確変中・ST中演出信頼度 ◆リーチ発展前演出 張り紙・赤 約44. 6% 懐中電灯・赤 ボタンポップアップ 上記2つ出現 約78. 6% 上記3つ出現 停止中お札・白 約11. 8% 停止中お札・赤 約82. 5% リーチ前に赤系のアイテムが出現すれば信頼度大幅アップ。レナとの交戦時は引きずり演出が約37. 2%、押し合い演出なら約52. 4%がリーチに繋がるぞ。 ◆リーチ演出 テンパイ成立後は圭一の逃げる先に注目しよう。「保健室」or「ドアの押し合い」ならおよそ半数が連チャンに結びつく。それ以外に発展した場合は、チャンスアップの発生に期待だ。 ◆リーチ中チャンスアップ演出 いずれのリーチも背景やアイテムの色が赤く点灯すれば好機到来。ひとつ出現するだけでも十分アツいが、2つ複合or当否を決めるボタンが赤なら7割近い信頼度を誇る。高信頼度の「ドアの押し合い」と「保健室」は何かしらのチャンスアップが出現するだけで期待大!
「オープニング予告」 オープニング予告 信頼度 「タイマー予告」 ●パターン別・信頼度 タイマー予告 信頼度 セグ 約13% キャラ 約19% 「背景予告」 背景予告 信頼度 全員集合 約35% 「レナランプ」 レナランプ 信頼度 金 約92% リーチ後予告・信頼度 「テンパイ図柄」 テンパイ図柄別 信頼度 1・2・4・6図柄 約2% 5図柄 約4% 3図柄 約54% 7図柄 大当り濃厚!? 3図柄のリーチは別格にアツい。 7図柄はテンパイした時点で超激アツ!?
ひぐらしのなく頃に解 次回予告「教えて!黒梨花コーナー」 総集編 - Niconico Video
予告演出:Pひぐらしのなく頃に~瞬~ 目次 L5発症 擬似連 チャンスゾーン 特殊ルート 変動開始時鉈落下 入賞時ボタン振動 カメラ予告 雅紹介予告 カットイン予告 キャラ紹介予告 影ステップアップ予告 導光板予告 発生すれば上位リーチに発展! 信頼度 運命選択チャンス経由 36. 1% キャラクターリーチ 前半経由 次回予告経由 連続回数で信頼度を示唆。 「噓だ擬似」 なら信頼度アップ! 通常擬似2連 1. 5% 通常擬似3連 7. 1% フレデリカ2蓮 2. 4% フレデリカ3連 10. 0% 起承転結L5 50. 8% 噓だ擬似 ▲通常ver. ▲雅ver. 22. 8% 先読み演出などを介して突入する高信頼度チャンスゾーン。 祟りの夜 なら信頼度大幅アップ! SPリーチ発展時の演出が通常パターン以外なら信頼度アップ! 次回予告 が高信頼度。 運命選択チャンス 40. 1% オープニング予告 32. 7% 次回予告 52. 6% 突然身隠しモード 50. 1% when they cry成功時 28. 1% 変動開始時にギミックが落下すれば信頼度アップ! ひぐらしのなく頃に廻 次回予告 - Niconico Video. 保留入賞時にボタンが振動すると信頼度アップ! ※ボタン振動は先読み演出や変動開始時にも発生 選択される写真の色と内容に注目! 雅系リーチ 発展対応。 金 なら信頼度アップ! 出現キャラと文字色に注目! 金枠 なら信頼度アップ! 発光色が 赤 なら信頼度アップ! ※数値等自社調査 ©2006 竜騎士 07/ひぐらしのなく頃に製作委員会・創通 ©2007 竜騎士 07/雛見沢御三家 ©2009 竜騎士 07/雛見沢御三家 ©2011 竜騎士 07/雛見沢御三家 Pひぐらしのなく頃に~瞬~:メニュー Pひぐらしのなく頃に~瞬~ 基本情報 Pひぐらしのなく頃に~瞬~ 攻略情報 Pひぐらしのなく頃に~瞬~ 通常関連 Pひぐらしのなく頃に~瞬~ 電サポ関連 ひぐらしのなく頃にシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜9 / 9件中 スポンサードリンク
ひぐらしのなく頃に ED+次回予告【1080p】 - YouTube
67 カズ 4. 33 ふうた ブルー 3. 33 なべとん 3. 00 ユウ 2. 67 hiroー シリーズ機種 Pひぐらしのなく頃に〜囁〜 導入開始日: 2021/07/05(月) Pひぐらしのなく頃に〜瞬〜 導入開始日: 2021/02/08(月) Pひぐらしのなく頃に~廻~219ver. 導入開始日: 2020/05/11(月) Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver. 導入開始日: 2020/01/06(月) この機種の関連情報 ブログ 8/3〜8/9の超絶ラッキー… フォー・チュンチュン
出会うのは、優しさへの代償。 落ちるのは、悲しみへの迷路。 焦がすのは、恨みへの思い。 ひぐらしのなく頃に 目明し編 其の壱 『初恋』 あなたは、信じられますか? 見失ったのは、いつもの帰り道。 守れないのは、あなたとの約束。 消せないのは、私の思い出。 ひぐらしのなく頃に 目明し編 其の弐 『ケジメ』 あなたは、信じられますか? 消したのは、記憶の香り。 見えるのは、憎しみの傷跡。 響くのは、過去からの足音。 ひぐらしのなく頃に 目明し編 其の参 『鬼の血脈』 あなたは、信じられますか? 求めるのは、わずかな安らぎ。 見えるのは、憎しみの回廊。 落ちたのは、暗闇の向こう。 ひぐらしのなく頃に 目明し編 其の四 『仕返し』 あなたは、信じられますか? 触れたのは、揺らぐ面影。 響くのは、悲しみの木霊。 香るのは、焼けた思い出。 ひぐらしのなく頃に 目明し編 其の伍 『冷たい手』 あなたは、信じられますか? 通りすぎるのは、いつもの分かれ道。 駆け抜けるのは、暗がりの曲がり角。 辿り着くのは、破滅への落とし穴。 ひぐらしのなく頃に 目明し編 其の六 『断罪』 あなたは、信じられますか? 囚われるのは、過去からの残像。 誘うのは、未来からの虚像。 そこにあるのは、もう一つの戯れ。 ひぐらしのなく頃に 罪滅し編 其の壱 『幸せ』 あなたは、信じられますか? 貫くのは、幸せへの思い。 交わされるのは、友との決め事。 救われるのは、ひとときの迷い。 ひぐらしのなく頃に 罪滅し編 其の弐 『還る処』 あなたは、信じられますか? ひぐらし解:テレビアニメ「ひぐらしのなく頃に解」公式サイト. 走り出したのは、いつもの帰り道。 蠢くのは、不幸からの知らせ。 開かれるのは、惑わしのスクラップ。 ひぐらしのなく頃に 罪滅し編 其の参 『34号文書』 あなたは、信じられますか? 滲み出す血は、過去への記憶。 気付いたのは、罪の重さ。 そこにあるのは、決着の未来。 ひぐらしのなく頃に 罪滅し編 其の四 『地球侵略』 あなたは、信じられますか? 迷い込んだのは、思い出の教室。 響くのは、絶望へのタイマー。 辿り着くのは、始まりの終わり。 ひぐらしのなく頃に 罪滅し編 其の伍 『リテイク』 あなたは、信じられますか?